守望先锋玩家设计英雄为什么没有英雄被设计成左撇子

为什么《守望先锋》不是免费模式|界面新闻o游戏图片来源:网络每个人都认为暴雪新出的优秀游戏《守望先锋》会是免费的,但事实并非如此。玩家需要为其支付40美元(特别版本需要60美元)。这是怎么回事?
游戏规则设计师斯科特&默瑟(Scott Mercer)在暴雪嘉年华的采访中解释道:一言蔽之,《守望先锋》扩充了游戏里的英雄数量,将重心放在了多人游戏上,这让它看上去好像属于典型的&先玩再付费&模式,但细节决定了其付费的要求。
他说:&从一开始,我们就知道这一款完全围绕各种英雄展开的游戏。当我们继续往游戏里加入英雄的同时,英雄的调整变成了最关键的一部分。真提供大量英雄人物以供配置,让人们看到另一支队伍的时候能说&好的,让我们来改变一下我们的阵容&&&这对于《守望先锋》来说是最关键的。为了达成这个目标,我们需要提供21个英雄给玩家,而不仅仅是&一T一奶一输出&等。你将会得到各种不同的坦克或者类似的东西。&
&我们希望人们可以有足够的选择,希望他们不会觉得自己处在一个非常劣势的地位。&
但这确实把《守望先锋》置于了一个非常微妙的位置。定价高昂的多人游戏最近发展得并不顺利,这一点我们也可以从《进化》、《泰坦陨落》和数不清的好的多人独立游戏中窥见一斑。《反恐精英:全球攻势》是如今游戏界中发展速度最快的游戏,但它在电脑上的价格也只是《守望先锋》的一半。游戏的价格壁垒会降低一些玩家的游戏兴趣,这种作用在游戏正式发布后将体现得尤为明显。整个世界已经变成了F2P游戏的快餐店,《守望先锋》已经做得非常不错了,不过它能够坚持下去吗?
Mercer承认,暴雪已经意识到他们把自己放在了一个危险的位置,但是目前他们仍然日复一日地如此行事。如果到了需要改变的时候,他们会改变的。
Mercer说:&这件事是值得考虑,但是我们做的是一款与众不同的游戏。我们会综合分析这些数据,分析从社区反馈回来的信息。我们也会向自己提出一些艰难的问题,然后我们在发布游戏后会弄清楚什么对《守望先锋》才是正确的。&
现在暴雪还不太确定如何发布新英雄。这款游戏的确会吸引一些玩家,他们甚至会购买英雄皮肤和装饰小物件,但所有人都会这样吗?他们会进行网络微交易吗?坦白来说,这些订单的价格确实比较夸张。
Mercer不能给出一个很具体的回答。
他说:&如你所见,我们目前正专注于21个将发布的英雄。至于未来这些英雄会发生些什么,我们也不确定。我们还是会继续开发这款游戏,但是如何发展、如何定价至今仍然还没有定论。我们还有很多问题要先问问自己。&
(翻译:汪云琪)
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守望先锋爆料2017计划内容 多个英雄同时设计
&  守望先锋设计师Jeff Kaplan在官方Youtube频道发表视频,回顾了2016年守望先锋的成就,也谈论了一些2017的新内容。这里简单总结如下:
&  新的活动
&  有些可能你们很容易就能猜到,有些可能你们完全预想不到,会有一些惊喜的成分。
&  交流轮盘
&  可以自定义,例如可以同时装备多个语音或者表情。
&  喷漆现在有一个单独的轮盘,可以切换你要使用的喷漆。
&  默认语音频道
&  设计师仍然不打算把默认频道设置为队伍语音而不是小队语音,但为了鼓励小队在加入游戏后进入队伍语音,现在有一个很明显的按钮来提示玩家,类似于现在的比赛后直接组队那样的按钮。
&  英雄和地图的开发会经历一些曲折,因此可能有些开发中的内容并不会顺利公布。
&  多个新英雄在同时开发
&  其中一个英雄很有希望公布,已经进入艺术家的设计阶段。
&  也有一些很有趣的英雄原型正在概念阶段。
&  多个新地图也在同时开发
&  其中一个地图很有希望公布(不是绿洲),是传统的游戏模式,可能明年会公布关于这个地图的消息
&  另一些地图在摸索新的游戏玩法和模式,尽管设计师确实想要给天梯和快速加入新玩法,但在那之前在街机模式中先尝试可能是更好的做法
&  观战模式
&  观众可以看到全景小地图。
&  自定义模式
&  房间可以被其他玩家直接看到,就像DOTA2或CSGO中的公共房间一样,2017年早些时候可能会上线这个模式的一个1.0版本。
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