龙之谷寒冰之盾戳刺是什么技能

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黑根♂射手
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先把戳刺的一些相关说一下~
使用-CD板子戳刺的CD是5.6秒,原CD7秒
使用戳刺出手到打出伤害所需的时间是大致是0.7秒,下图是从我视频里逐帧观看截取的~
可以看左下角按出戳刺技能图标放大的一瞬间与戳刺伤害出现还没有收会手的最早瞬间~
02:36:52 上传
02:37:02 上传
这是视频内的按下技能后与伤害出现的时间区间
02:37:03 上传
当然这个开启动荡能量有15%动作速度加成下的数据~
对视频有疑问的可以去看我之前的皇家2分钟内虐牛的帖:
收手还会有大概0.3秒的时间(由于收手没办法准确的截取计算时间,所以我估算大概是0.3秒)所以就算戳刺是无CD的大概也就最多是一秒戳一下
这里还有一个不稳定因素那就是人物与弱点之间的距离,大家都知道弱点离得越近那么出手到伤害之间的时间也会越短,这里我就暂时以截图中的平均距离来计算吧~距离可以参照红圈BUFF,BOSS刚好在红圈的最边缘.
这个距离可以比较清晰的看清楚BOSS的技能,保证自己的安全~以下的计算也以此平均距离下的出手时间为标准计算~
至于为何要提到这个,在接下来会起到作用
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我们来分析一下弱点经常出现的几种情况与对应的情况下CD与伤害的优劣~
第一种情况是:
使用完戳刺后在5.7秒内再次出现弱点(为何是5.7秒呢?应为5.7秒的时候再次出现弱点持续时间2秒刚刚好能够持续到7.7秒,不带-CD板子算上出手时间可以刚好戳到)
而出现弱点的时间是4.3秒内(为何4.3秒?和上面同理)
那么这种情况即使你带的是-CD板子那么这块板子也无法发挥它应有的存在价值~
结论:第一种情况下伤害板子带来的增益高于-CD板子
第二种情况是:
使用完戳刺后在5.7秒内再次出现弱点,而出现弱点的时间是在4.3秒-5.7秒之间~
那么这种情况就可以体现出-CD板子的存在价值了~
结论:第二种情况下-CD板子带来的增益高于伤害板子
第三种情况是:
使用完戳刺后5.7秒之后才再次出现弱点~那么这种情况-CD板子也是完全没发挥它的存在价值的~
结论:第三种情况下伤害板子带来的增益高于-CD板子
第四种情况是:
有魔导加速的情况下~大招的5秒持续弱点~
技能的抬手0.7秒戳出伤害,超过0.1即算一次~
带-CD板子在加速下的CD是1.12秒,加速大招5秒内可以戳大概4.46次,&&尾数次数乘以CD得出 0.46X1.12=0.5152
这个数值小于戳刺的出手到伤害的时间,所以实际上带-CD板子也仅仅只能戳出4下的最大伤害,虽然能用出第五个戳刺但是第五下是戳不到弱点的!
带伤害板子在加速下的CD是1.4秒,加速大招5秒内可以戳大概3.57次 , 尾数次数乘以CD得出&&0.57X1.4=0.798& &&&
这个数值大于戳刺的出手到伤害的时间.所以实际上带伤害板子虽然只可以戳出4下但是4次戳刺都是可以戳到弱点的!
也就是说虽然-CD板子可以多戳一次但是却无法戳到弱点,带来的伤害还不如一个鬼影跳跃多~是非常低性价比的,不建议戳第五下,应该等下一次弱点出现再使用戳刺~
由于伤害板子是可以增加20%伤害的,所以如果带-CD板子的第五下无法戳到弱点,那么带来的收益仍然要低于伤害板子!
结论:第四种情况下伤害板子带来的增益仍然要高于-CD板子
第五种情况是:
在魔导加速后没有大招的情况下~
弱点持续时间2秒,算入出手时间~
-CD板子的第二次戳刺需要的时间是1.12+0.7=1.82 小于弱点持续时间
伤害板子的第二次戳刺需啊哟的时间是1.4+0.7=2.1 大于弱点持续时间
所以带-CD板子理论上一个弱点是可以戳2次的!而带伤害板子算入出手时间一个弱点只可以戳一次!
考虑到没有大招的情况下~弱点是一个不稳定因素,几乎不可能出现无限弱点或者连续有规律弱点的情况
所以15秒加速内不管出现几次弱点,-CD板子的收益都是要大于伤害板子的!
结论:第五种情况下-CD板子带来的增益高于伤害板子
以上数据都是理想状态,实际上肯定无法做到数据中这么完美~而且实际上还要考虑到BUFF因素~比如说各种BUFF满啊 叠冰4层啊这种情况,相信这种情况比较常见就是在大招与加速CD 的时候,叠满了BUFF却只能戳一次的情况~
而且还要考虑到BOSS的移动与躲技能的情况,更要考虑到即使有弱点你也无法戳到或者必须放弃去戳的情况~更更要考虑到即使亲友间也无法完美做到4 5情况下计算出完美数据! 也许你吃到了加速开大招了只能戳到2-3次,这也是非常常见的一种情况.
更可能即使加速了你带了CD板子也无法对着一个弱点戳2次.更有可能是你吃到了加速却大招没有打到,或者被清了BUFF(这种情况火山还是比较常见).
综合实际考虑种种情况都只指向一点,那就是你戳刺的时机真的无法达到CD转好就能马上戳到完美满BUFF下的弱点~那么既然无法做到短CD方面的完美运用~那么毫无疑问就是单次戳刺让他达到更大伤害更有性价比了!
之所以不把游侠也计算进去,是因为需要追加计算动作速度,比较麻烦~当然如果是有游侠与魔导师的队伍又需要从新整计算了~不过我觉得不管怎么配队伍,大结论都不会偏离这个多少的~
不用纠结了无论是刷巢穴实战,还是理论上的完美情况下,都绝对是伤害板子占有更大优势! -CD板子对戳刺来说性价比与实用性是非常低的!
说的不对的地方欢迎大家指出与修正~
05:04:40 上传
附上咱帅气女儿的萌照
本帖最后由 刃下心 于
13:58 编辑
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沙发吗?膜拜数据帝
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没勇气看完,字好多,但是赞一个
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看了这个帖子 我是不是也得换一个伤害文章试试效果!
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_(:з」∠)_两个以上物枪cd完爆伤害
:说实话我玩了3个月野队没有组到一次队伍里有双皇家+魔导的~ 除非特意去组这种队~4人本一般不会出现双皇家的情况&
:_(:з」∠)_1加速下两40大轮流放。。。。&
&这里只讨论常见的情况,而且一队伍2皇家是很没有性价比的~除非双皇家都是主力输出不然一皇家一魔枪更有性价比&
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膜拜数据毅力帝。。。。。。。。
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刚玩了个女枪~进来学习学习~
黑根♂射手
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RyoSupercell 发表于
_(:з」∠)_两个以上物枪cd完爆伤害
作为这种很少见的多皇家情况~我认为更应该带伤害板子,应为我觉得暂时没有哪个副本的BOSS是没有血量保护机制的同时还能有让你2个以上皇家戳10秒还戳不死的血量的,既然这样那么仍然是伤害板子单次更高伤害来得更有性价比~
而且理论上双40大+加速就算让你无限戳无血量保护,也是伤害板子更占优势~原因可以参考第四条
本帖最后由 刃下心 于
16:32 编辑
:你肯定没好好理解我提到的那几点,我当然知道弱点是可以共享的&
&其实→_→我只是想说弱点共享的情况。两边都在刷弱点cd会占优&
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新人来学习的~~~~~~~~~~~
我喜欢美缕
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菊爆大队队长
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意淫下8个皇家骑士殴打黑龙的场面。。。伤害不要太壮观。
夏雨荷!你还记得大明湖畔的皇阿玛吗?
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<font color="#43123 发表于
意淫下8个皇家骑士殴打黑龙的场面。。。伤害不要太壮观。
除非神操到不需要奶的地步,不然一个队伍带2个皇家已经是极限了感觉
&今早我去算了下伤害,每6秒输出15E。一分钟150E。(不计算护甲情况下平均每人物理伤害8W,没带暴击)&
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好长···果断跳过看最后结论。表怪我
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<font color="#43123 发表于
意淫下8个皇家骑士殴打黑龙的场面。。。伤害不要太壮观。
一个皇家先放一个和声,大家集体开红圈(不知道红圈效果是否有累加?),一个人放一个40大一堆人围着戳,可以戳8次,弱点消失后大家继续放红圈,一个人放和声,下一个人再一个40大,大家继续围着戳……8个人都放完40大第一个40大cd早好了,不过boss撑得住那时候吗。
感觉一女王7皇家会更加暴力点,一个40大如果7个人都能戳到4下的话……28下,这画面不要太美
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好多字,这技能我都用来躲技能了&&PVE 没试过
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