求教关于战士世界任务战士召唤瓦格里里BUG问题

魔兽世界九大职业曾经辉煌的BUG时代
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魔兽世界九大职业曾经辉煌的BUG时代
&&&“我们都是BUG职业,每一个技能消灭一个敌人!
&&&&我们会DOT和迷踪步,哪怕那小德跑的快?
&&&&踩着萨满的尸体,我们嘲笑骑士都是一样无能地!
&&&&在那职业的最低处,有我们战士好兄弟!
&&&&没有吃,没有喝,自有那法师送上前!
&&&&没有枪,没有炮,猎人给我们造!
&&&&我们不是BUG职业,每一次胜利都是靠操作地!
&&&&谁要是妖魔化我们,我们就和他拼到底!!!”
&&&&看到这首根据《游击队之歌》改编的魔兽世界BUG职业歌曲,你会有什么感慨?面对暴雪大神一次又一次地修改,各种职业、天赋的平衡性不断在变化着,也许今天你还是弱者,明天就会成为英雄?也许你今天还是BUG,明天就会成为鱼肉!其实,在编者看来,这一切都是暴雪不断追求平衡却又不断失衡的过程中的必然产物。不妨让我们来回顾下历史上的不同时期的BUG职业。本文参考了魔兽世界BUG王朝轮回一文,在此对作者表示感谢!
&&&&萨满时代
&&&&在那个45级封顶的公测时代,一个全套血色装备,拿把破坏者的萨满就是当时的BUG职业。在普遍2000多血的时代 一个风怒加地震术不暴就是1000的伤害,即使到今天都是无人可及的。而萨满的流氓史也正是从那时候开始,几乎所有的联盟都骂部落的萨满为“流氓”。萨满--无敌的王者,只要会按两下键盘,就可以百战百胜的职业。
&&&&德鲁伊时代
&&&&德鲁伊以其矫健的逃跑技术、高攻高防以及超强的生存能力使其在刚开60级的时候,也就是三大副本到MC之间的BUG职业,也成为了ZS和DZ的噩梦,同时也是在野外最难杀的职业。很多时候你都会看到德鲁伊在一群人中杀掉某个职业 然后很潇洒的逃跑 后面跟着一群人在追....然后很不幸,刚刚BUG了不久就被暴雪一次次的削弱,渐渐的使其变成WOW攻击力最弱的职业...直到TBC后,德鲁伊才又一次崛起,然而这次崛起不是因为攻击力,而是因为“奶”。恢复德已经成为了竞技场排列前茅队伍的最多的人数,许多职业也都是爬着德鲁伊的大腿才进入了一个又一个高峰。
&&&&战士时代
&&&&如今的战士,在同等装备同等操作下,可以说是所有职业食物链的最底层。但不要忘记,战士曾经也有辉煌的时代。在那个刚刚到60级,玩家血量普遍较低的时候,身穿勇气套手拿拿奥金斧的战士就是当时的BUG职业,号称“三刀流”。后来以PAT、MAYDIE为代表的R14时代,也让无数的玩家惊叹,超强的爆发力,无与伦比的群战,使无数玩家义无反顾走上了战士之路,但是正是因为他们的风光,才迫使暴雪终于下定觉醒修改ZS天赋。然后,这样的辉煌,只是昙花一现,随着技能公式的修改,战士逐渐开始衰落。唯一庆幸的是经历一次又一次NERF之后,战士依然是瘦死的骆驼,至少保有混战能力。
&&&&猎人时代
&&&&经历过三大的玩家们,应该都记得那时候的兽王猎人吧!无敌的灵魂连接使得猎人可以轻松近战砍死ZS和DZ,而100%伤害提升的血性狂暴更是让LR成为了F系职业的噩梦!冰冻陷阱无递减对付近战简直是噩梦,那条暗影攻击的狼变红后杀人无数也留存在记忆中!但是猎人的时代,总是很短暂仅仅维持了1个多月就被暴雪改掉了。虽然后来历史上,猎人也风光过那么几次,但每次时间都很短...
&&&&暗牧时代
&&&&听说过一声尖啸定输赢吗? 曾经某个时期的暗牧,一声尖啸就能奠定胜局也是当时群P最厉害的职业 如果对方有3个,通常一个群恐的时间基本就会倒下一个...而在R14时代,一个高督/大元帅暗牧在单P方面更是无与伦比,打许多职业,经常是不掉一滴血!暗牧其实从来都很强!
&&&&骑士时代
&&&&在过去的版本,清算可以无限叠加没有次数限制,在混战当中尤其好用,骑士本身的抗打击能力强悍,在战场混战中先带上盾积攒清算,积累一定数量后换双手武器选定一个目标一刀砍下去十几次攻击,一刀伤害5、6百十刀就是5、6千,再加上暴击在那个战士有6000血就算是血牛的年代是见谁秒谁。利用这个BUG,圣骑士可以一个单挑任何野外精英BOSS。不过,清算BUG也不复存在。
&&&&盗贼时代
&&&&晕锁连死术士,闪避硬砍战士,预备无视法师的1.12出血无敌时代!1.12时代的盗贼不惧怕任何人任何职业,胜算都能有70%以上,甚至常年不开预备……1.12时出血贼干不死的职业,从来没有在WOW存在过!说到盗贼,就必须说一个非常BUG的盗贼。四区阿拉索联盟服务器,名叫“休普诺斯”的盗贼,不知道什么原因获得了永久隐身的能力,不管如何对玩家或者怪物发动攻击都不会脱离隐身状态,也不会被范围奥爆技能打出来,就算是猎人的照明弹也没法把他揪出来。在早些时候的版本中,部落玩家受到他的攻击只会显示“未知目标”,经过版本更新后,此贼仍然永久隐身,不过战斗记录中终于能够记录下他的名字.永久隐身的BUG贼通过自身特点,可以做到很多事情,击杀部落是日如反掌的事情,一个团的部落也不得不躺在他的刀下,副本BOSS同样也是他的下酒菜,这可比什么BUG战术有用的多,据同服的一些玩家反应该BUG贼通过自己的特殊能力,打掉了许多还没有FD的BOSS。万幸的是,他只是个特殊而意外的存在,并不是每个盗贼都能永久隐身的。
&&&&法师时代
&&&&法师的三开火球时代,应该是在祖格拉布副本开启后,当时三开炎爆出暴击是4500+带上点燃+火DOT.如果不是当场死就是被三开的DOT痛死(炎暴的DOT受三开加成,伤害很观),这个时期就是战士也多是血左右。三开时代的法师,绝对的Bug。并且法师可以说是最具操作性的职业,高超的技术,使法师成为单P和群P永远的王者!
&&&&术士时代
&&&&术士是BUG!术士是英雄职业!这是其他职业玩家给予术士的评价。相较于永久隐身的BUG贼,术士才是当之无愧的BUG职业。永久隐身固然是神一样的存在,但是这样的神能有几个呢,而术士是哪个服务器、哪个公会都有的,远比特殊的BUG贼来的广泛而普遍。当你独自面对一个装备强悍的术士时,你会想不出用什么办法推倒眼前这个BUG,见面就给你来上几个恶心的DOT,冲上去欲砍上几刀以示抵抗表明士可杀不可辱,可惜术士的恐惧是不会让你轻易接近的,有的术士干脆不恐惧直接上满DOT对你抽血,每秒几百的血你砍得还没他加得多。如果运气好爆了两刀打下一点血,结果术士扔出招牌技能“死亡缠绕”把血回上去了,再不济就吃个糖。即使强侥幸将其放倒,身上挂满了DOT的你也活不了多久,刚坐下来吃面包,感觉到后面一整寒气,死了术士又爬起来了,再给你一套技能还是得挂。当然,我们也不要忘记曾经的术士和猎人一起被称为“副本弃儿”,曾经的疲软无力让术士长期坐冷板凳,即使四十人的大型副本,术士的任务也是发放糖果,绑绑石头的辅助工作,而今的术士总算是咸鱼翻身了。
&&&&但是术士时代也正在结束!因为在魔兽世界里,没用永远的BUG,最大的BUG就是暴雪自己!
                               【编辑:酷酷玛噜&苹果牛】
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盗贼时代战士时代术士时代法师时代骑士时代猎人时代萨满时代德鲁伊时代牧师时代 []
建议意见: 商务合作:广告专线:7 客服电话:3魔兽世界7.0战士神器模型预览
战士神器是什么
时间: 9:43:56来源:作者:不详(0)
在魔兽世界7.0中加入了新的职业神器系统,战士有三系风格各异的专精:武器、狂怒和防护。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色,本文将为您介绍魔兽世界7.0战士神器天赋以及外观。自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团。你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力、外观、音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化。将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境。你已经是艾泽拉斯举世闻名的伟大战士之一,理应拥有一把兼具强大力量和显赫威名的神器。无畏斗士战士有三系风格各异的专精:武器、狂怒和防护。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。武器战士沉着耐心,擅长使用重型双手武器,在战斗中的关键时刻克敌制胜。他们心仪的神器名为斯多姆卡,灭战者。这把强大无比的双手剑举世无双,一剑既出,谁与争锋。狂怒战士是享受战斗快感的坚韧斗士。瓦拉加尔之剑正能满足他们在战场上的嗜血渴望。大地守护者之鳞是防护战士最可靠的伙伴。有了这面盾牌,防护战士就能化身为无人能挡、坚不可摧的高墙,抵御一切来犯之敌。每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。武器 C 斯多姆卡灭战者这把巨剑曾经属于首次一统人类各方势力并建立阿拉索国度的蛮族督军。此人便是后来的索拉丁国王。他文韬武略,在结束巨魔战争的过程中扮演了至关重要的角色。后来,这把剑被带到了提瑞斯法地下的一处被遗忘的墓穴里,用以镇压一头克萨克西怪物,就系从历史上消失。逐渐被世人淡忘的斯多姆卡在数千年来,已经饱饮当地的暗影之力。神器天赋树:初始特质破军:重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果;瞬发,1分钟冷却时间大特质堕落之血:当你激活战斗怒吼时,你的武器释放暗影能量,使目标在接下来6秒内额外承受相当于你全部伤害20%的暗影伤害虚空斩:当你的劈斩命中至少3个目标时,斯多姆卡释放一道虚空能量,对8码范围内的所有敌方目标造成75%AP的暗影伤害支离破碎:当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,造成的伤害提升30%小特质精确打击:巨人打击使你的下一个致死打击或者斩杀的怒气消耗降低15%/30%/45%凡站立,必跌倒:旋风斩的伤害提升5%/10%/15%战斗专注:巨人打击的伤害提升25%怒不可遏:怒气最大值提升10/20/30古神之触:致死打击也会治疗你3%/6%/9%的生命最大值战术优势:英勇飞跃使你在接下来4秒获得10%/20%/30%的额外护甲以及招架粉碎打击:猛击的伤害提升5%/10%/15%身陷重围:顺劈斩使你下一次旋风斩的伤害提升2%/4%/6%,可叠加索拉丁之力:致死打击的伤害提升15%初代君王的意志:旋风斩的暴击产生5点怒气防御措施:防御姿态下,使承受的伤害额外降低5%死亡打击:斩杀的暴击概率提升5%/10%/15%攻其不备:猛击有2%/4%/6%的概率重置巨人打击狂怒 C 瓦拉加尔之剑很久以前,泰坦守护者奥丁背叛并杀害了女巫赫尔娅,还将她的灵魂扭曲成了鬼魅般的瓦格里。他为手下最强大的风暴熔铸瓦拉加尔打造了这套利剑,但是赫尔娅偷走武器,并注入了自己的一部分怒火。然后她将剑交给了自己的勇士,用以猎杀最伟大的英雄,并把他们的灵魂拽入冥狱深渊永世为奴。这套武器能够刺激持有者的心志,让他们的攻击变得迅猛无比,瞬间击溃敌人的防御,并且不露破绽,另对方无法反击。神器天赋树:初始特质奥丁之怒:释放你武器内的奥丁之怒,对周围20嘛范围内的所有敌方目标造成(250%主手WD―+250%副手WD)的火焰伤害,并且施加一个DOT,使其在接下来4秒内额外承受100%AP的火焰伤害大特质华尔拉亚之怒:暴怒以及斩杀有一定概率激活狂战士之怒,使你的攻击速度和暴击概率每秒提升5%,持续12秒,(RPPM 0.7)奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有一定概率获得华尔拉亚的勇士的增益效果,使任何特殊攻击(黄字攻击)都可以使所有技能的冷却时间降低3秒,该效果持续10秒,(RPPM 0.7)主宰:斩杀会使你的下一个斩杀的伤害提升5%,持续15秒,该效果可叠加99层小特质战斗渴望(图中图标重复):嗜血的伤害提升3%/6%/10% (另一个应该是占位特质)势不可挡:暴怒的伤害提升3%/6%/10%失控怒火:冲锋产生5/10/15点怒气战痕:激怒状态下最大生命值提升5%/10%/15%血之狂热:低于20%生命值时,嗜血为你恢复1%/2%/3%的生命最大值烈怒狂战士:激怒状态下造成的伤害提升3%/6%/10%力大无穷:战斗怒吼也使暴击伤害提升10%/20%/30%赫尔娅之怒:战斗怒吼的冷却时间降低10秒混乱专注:激怒状态下的自动攻击一定命中死亡直觉:斩杀有15%概率使下一次斩杀不消耗怒气怒与狂:怒击的伤害提升3%/6%/10%死亡代价:斩杀的暴击概率提升3%/6%/10%防护 C 大地守护者之鳞此盾坚不可摧,以遭到上古之神腐化之前的大地守护者,黑龙之王耐萨里奥的鳞片制成。骁勇善战的维库国王马格纳•破冰者手持此盾冲锋陷阵,在敌众我寡的逆境中依然连战连胜。不过他最后因为仆人赫尔娅的背叛,而战死沙场。此盾现在与马格纳国王合葬于风暴峡湾的列王之路。神器天赋树:初始特质耐萨里奥之怒:进入防守姿态,使你可以精确格挡绝大多数攻击效果,并且每0.5秒对4码范围内的所有敌方目标造成300%AP的暗影火焰伤害,持续3秒;该姿态下你可以使用嘲讽以及其他防御性技能;持续3秒,需引导,45秒冷却时间大特质大地之鳞:精确格挡有一定概率提升你30%的护甲值并造成物理伤害巨龙之鳞:格挡攻击有一定概率产生3枚黑龙鳞片,鳞片环绕在你身边,承受任何攻击将消耗鳞片,使你获得30点怒气,并使你下一次无视痛苦的吸收值提升60%维库之力:激活挫志怒吼期间,盾牌猛击与复仇产生的怒气提升50%小特质反射装甲:盾牌反射现在在5秒内反射所有法术效果,每反射一种效果产生10点怒气巨龙之肤:无视痛苦的伤害吸收效果提升2%/4%/6%雷霆万钧:雷霆一击的伤害提升10%/20%/30%忍无可忍:怒气最大值提升10/20/30点粉身碎骨:盾牌格挡激活时,盾牌猛击的暴击概率提升5%/10%/15%大地守护者之力:挫败的伤害提升15%堕落者之怒:复仇的伤害提升3%/6%/10%维库盾术训练:护甲值提升3%/6%/10%求生意志:破釜沉舟的生命值额外提升10%/20%/30%百折不饶:耐力值提升3%/6%/10%咆哮轰鸣:挫志咆哮的作用范围以及持续时间提升50%钢铁之壁:拦截现在额外转移2次攻击效果,并且使你承受的转移伤害降低20%风驰电掣:英勇飞跃的冷却时间降低2/4/6秒

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