蓝色大号的传说 服装出了个拳风传说,值不值得转

橙卡值不值得放?利用简单公式推断卡牌价值
本文由水手之家 Anton整理编译,转载请注明出处!对于一个仍处于封闭测试阶段的游戏来说,《炉石传说》的平衡性已经做得相当不错了。当然现在仍不可能尽善尽美,而无疑暴雪正在根据玩家的反馈在未来做出一些调整,但这已经是一个不错的开始了。在最近的一次对于潜行者和德鲁伊的大nerf补丁之后,职业之前已经大体上比较平衡了。所以,暴雪是如何做到这一点的?换句话说,他们是如何平衡与设计每张卡牌所需的法力的?
我相信暴雪使用了一个非常简单的点数系统来对大多数生物进行平衡,我们可以反过来去了解游戏设计师们是如何设计的。一旦我们对这点数系统有所了解,我们就能很快地判断出哪张卡太过强力,哪张卡又是过弱的。而对于那些没有标准技能的卡来说,我们可以根据这一些技能的分数来与那些已知分数的同类技能卡比对,从而得出这张卡是好是坏。
卡牌价值计算公式
在进行了几次谨慎的实验之后,我得出了一个非常浅显的用于衡量卡牌价值的公式。每一张卡的属性与技能都会增加它的“价值分数”。而点数的多少与这张卡的x点法力消耗对应的关系为:
卡的价值=1+(X*2)
也就是说,一个1费的生物应当拥有3点的价值分数,而一个2费生物则应该拥有5分,以此类推。
以下则是各种属性和技能所对应的“价值分数”:
1攻击力=1分
1生命值=1分
法术强度+1=1分
抽卡(战吼或亡语)=3分
战吼造成伤害=每1伤害2.5分
举例说明,石拳食人魔是一张6费卡,所以这意味着它应该得到1+6X2=13的价值分数,非常明显,它有着6点攻击力和7点生命值,加起来正好13分,根据我们的公式来看,它是一张标准且平衡的卡。冰风雪人4费且拥有4/5的体质,同样符合公式。血沼迅猛龙2费拥有3/2,同样符合公式。森金持盾卫士4费拥有3/5的体质,同时拥有1分的嘲讽技能,因为它也同样非常平衡。
而有一些卡比公式得出的结果更强。一个非常浅显的例子就是碧蓝幼龙。5费的碧蓝幼龙有着4/4的体质,同时还有着抽卡与增加法强的异能。一个标准的5费生物应当拥有11点价值分数,而碧蓝幼龙从血攻中获得了8分,法术强度+1让它再次获得1分,但抽卡异能则足足增加了3分,也就是说他的分数总和为12分。而从beta开始,碧蓝幼龙就被广泛认为是一张非常不错的卡,这也与我们这一结论相符。
而有一些卡则比公式得出的结果更弱,比如银背雌猩猩,这个3费的生物有着1/4的身材与嘲讽异能。它应该拥有总共7分,但血攻中只获得了5分,而嘲讽为它增加1分,总和为6分。事实上有相当一部分的嘲讽生物都比公式中所算出的数据少了1分,它们都不是什么好卡,但像森金持盾卫士和烈日行者则是嘲讽卡中的佼佼者。
这一公式并不是总是准确的。2费或以下的卡通常会获得一点额外分数,并且有时候职业专属卡或者传说卡牌都会获得额外分数。大多数卡会在公式所得出的分数浮动1点,但也有例外。
1-2费的生物有时候会获得额外分数加成的原因是使用的卡牌数量也会计入卡牌的分数之中,而由于这一原因,高费的中立生物(例如熔火恶犬和作战傀儡)通常会获得较少的分数。你只需要一张卡就能获得一个非常大型的生物,因此它的费用性价比就应该略微调低一些。但高费传奇生物的分数通常都会和公式算出的那样好,又或者比公式更好些(暴龙王克鲁什与公式得出的分数一样,玛里苟斯则更好些)。现在我们已经得出了炉石传说中生物如何被设计出来的观念。接下来让我们看看另外一些例子,然后当你亲自玩上的时候,你就可以用同样的方法来分析你遇到的任何生物了。
利爪德鲁伊是一个用来观察卡牌费用性价比的好例子。这张卡可以让你挑选拥有冲锋异能或者是2生命值和嘲讽异能。这意味着暴雪将其当作价值相等的选项来看待。总的来看,这张卡通过血攻获得了8分,另外3点则从抉择中获得,一共11分。而这张卡的费用为5,公式所得出的费用也为11分。但你拥有不同的变形选择,因此这张卡比公式所得出的要更好些,这是一张不错的卡。
埃隆巴克保护者是一张8费的卡,应当获得17分,它从血攻中获得了16分,嘲讽异能所增加的1分让它恰好符合公式结果。魔古山守望者,4费拥有1/7的体质与嘲讽异能,同样符合。但沼泽爬行者、藏宝海湾保镖、银背雌猩猩和竞技场主宰都比公式所得出的分数少1分,他们不是太好的卡。
那些没有标准技能分数的生物又该怎么算呢?酸性沼泽软泥怪从血攻中就获得了5分,这符合2费的分数公式,但在2费或以下的卡往往拥有额外的1点分数。软泥怪能够摧毁武器,因此可以看出摧毁武器这一技能的价格被标注为1分。但这是一个非常非常非常好的技能,在我看来,它的价值要远高于同样为1分的嘲讽或法术强度+1。所以软泥怪是一张高于平均标准的好卡。
铁炉堡火枪手少于标准半分(2+2+2.5=6.5,它本应该拥有7分)。雷矛特种兵则与公式一样(4+2+2.5X2=11分,正好符合5费)。火元素则非常OP,它有着6+5+2.5X3=18.5的得分,作为一张6费卡他理当获得13分的。
但我们中大多数已经从游戏中就知道了火枪手是一张普通的卡,火元素则非常强力。所以我们的公式价值何在?事实上,这一公式不仅能让我们明白卡牌的价值,更能够让我们快速分析那些我们并不熟悉的卡。
看看风领主奥拉基尔吧,他是强还是弱?你该如何判断?这是一张非常难分析的卡,但让我们代入公式看看。8费理应获得17分。他从3/5的血攻中获得8分,冲锋得3分,圣盾得3分,嘲讽1分,由于他有着3点攻击,让我们暂且将风怒看成进行另外一次3点攻击力的攻击,因此算成3分,这意味着他有着18分,有1点的额外分数,考虑到他是一张传奇卡牌,并且有着非常多的高费传奇卡作为竞争,因此他是一张不错的卡,非常平衡。
风怒鹰身人,作为一个4/5的生物,并且风怒被标注为4分,如果你愿意付出4分来获得风怒的话,那么这张卡是完全符合公式的(事实上它能够每一回合对对手英雄造成8点伤害,它更像一张8/5的6费生物,同样符合公式)。萨尔玛先知,这一2/3的生物有着被标注为2分的风怒异能,这让这张3费的卡同样非常平衡。如果你想要通过像王者祝福、破碎残阳祭司、黑铁矮人或者其他类型的buff来增强你的随从,那么用在更低费的萨尔玛先知身上会更加好用。
尽管这一公式并没有得到过暴雪的官方回应,但如此广的适用面已经证实了这个公式的价值所在,现在你就可以拿起笔来分析你在竞技场所碰到的卡是不是坑爹卡了!
(本文来源:网易游戏频道
作者:Anton)
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