火影忍者87关怎么过ol土主、雷主、水主怎么过风主,用哪个主角容易过(无火主)

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火影忍者ol风主现身说法教你如何应对风女王队
16:32:42 条|来源:火影OL论坛|作者:牡丹非花123|
下面开始介绍如何应对风主女王,首先要了解风主女王的核心技能,丸子二连发和女王气势,以及全员加盾的花丛守护者。
  火影忍者ol风主现身说法教你如何应对风女王队
  首先自我介绍本人33区小风主一枚,最近看到各主抱怨风主女王太强被吊打,下面做些解释,并列举一些应对策略,若是有理解的偏差请各位误喷。
  这是一个养成游戏,土豪有土豪的乐趣,小R有小R的乐趣,屌丝也有屌丝的喜悦,毕竟是游戏,不开心就不要玩了。
  再引用一个名言&&没有最强的职业,只有最强的玩家,当然不是说我。
  先说一下这个游戏的最佳投入,不知道算什么R,也是我现在的投入,100元的开服充值奖励,60元的月卡(2个月),20元的蓝钻黄钻,总180元,100元的开服充值会返还700点卷,30元的月卡300点卷加每天50点卷,黄钻蓝钻共有4个封印卷和6个2级勾玉以及商城8折,这几项投入是比较超值的。勋章不推荐,收益较低,而且半年返还,相信大多数人玩不到半年。
  目前战力一直20多名,排位也是20之内。
  下面开始介绍如何应对风主女王,首先要了解风主女王的核心技能,丸子二连发和女王气势,以及全员加盾的花丛守护者。
  这是我的站位,也是大多数风主的站位,风主丸子加女王气势虽然伤害很高,但是必须先手,所以必须冒险站在1号位,4号的香鳞生命成长很高而且是连击的最后一环放在第一排吃伤害,保证风主先手也只能这么站了。这个阵容一眼看去的确完美,有输出.有毒.有镜返.有治疗.有盾.有解状态.有守护,但弱点就是输出单一如果风主被控就要4回合的冷却,基本大势已去。再说风主的全体盾,目前本人抗性2500加盾再1200左右,全队4800血,但是火主带蝎分身加傀儡血量肯定要比这个高,所以这也不是优势。
  言归正传介绍各主打风女王的要点,只针对女王,不要说被其他主吊打(同战力)
  5主共同必要:先手,来源于装备精炼,一套4级精炼的装备是必要的,能比风主先手就赢一半了。
  雷主:先说雷主,是因为满世界的雷主,而且被风克,他们是最郁闷的。
  1.菜刀队打法:1号雷主,其他正常站位,要点是奥义要带翔影,有的存在麻痹3人,没有连击的丸子伤害没有那么爆表。加上菜刀点杀以及吸血,胜率55开。
  2.放弃忍刀使用大刀,奥义带封技,大刀卡同有镜返不但能打断风主,让风主奥义直接进入4回合CD,还有可能封印到其他角色身上,红、的奥义开不出,是致命的,不带大刀也可,只不过封印会返回来,但是同样能打断风主奥义。只能平A的风主你打不过么。带大刀其他阵容请自己脑补。
  火主:1号镜返,封技,同雷主第二条的原理,其实火打风正常阵容也是个平手,蝎的连击起手稳定的点燃麻痹(卡卡西)风主已经很头疼了。
  水主:咒印队就可以,关键在于水主技能的施放时间,第一回合奥义,第二回合风主的丸子是打不破的,只能封水主的加血奥义,所以水主不要起手就点奥义,让丸子打一套封住又能怎么样,单加清状态再放群疗就行了,第二回合重吾起手的一套,毒火全上去,风主已残,三回合先手必然带走只放出一个丸子的风主。
  土主:土主太少,不太了解,但是土主的打断和一样不会被返,放1号位,第二回合先手打断吧,相信没有后手丸子的风主。
  看到这说明了,不是打不过风主,而是大家都想用万油的阵容和天赋打败风主,丸子队只是半成品,后宫才是完全体,双加双毒双火,清状态开场**才是不好对付的。
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  关于铜币和点卷
  再说一下战力的养成,铜币的使用要找到装备升级和组织技能最佳利益点,组织技能是全队都加的,比如我现在升抗性要100贡献30万铜币,4人全加就是48点,除一下就是每点抗性6250铜币,再算一下升装备每点抗性多少铜币就行了,如果数学老师死的早算我没说,点卷的使用在勾玉与精炼洗练中选择,精练一次10点卷勾玉2升3要60点卷,勾玉升一个可能战力只涨5点,但是精炼成功要涨15点,也就是说升3块勾玉和一次精炼成功战力增加是相等的,那么如果180点卷能精炼一次就是赚的。
  关于抽卡,现在有佩恩宝箱的加入,每天免费抽一次,(2个宝箱,都是48小时,如果不标上又有人喷我了),不建议点卷抽,本人攒了两次10连抽一次20个红,一次20个卡卡西,可能是我脸太黑,但是真的不合适。点卷还是集中再勾玉和精炼吧。
  关于黑市,觉醒材料必买,装备升级材料必买,忍者碎片有闲钱还是买了吧,都5星看着也舒服,没钱就算了。
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  关于体力
  前期要刷出一个3星,二星和二星,忍考有大用。
  其他体力刷装备进阶材料,保证每天能升级一套的材料,因为卷轴每天只给一个,材料多了也无用,铜币丰饶之间必打,食物的只打一次做日常,(小提示,刷材料和忍者碎片的时候把没满级的忍者换上去,时间长了你会发现所有忍者都满级了,根本用不到食物)
  中期保证进阶材料和觉醒材料,其他体力优先以后固定队的忍者。
  后期只刷碎片吧,这时候更重要的是忍者搭配,体验游戏的乐趣,装备升到橙色基本到头了,100关的仙人卷轴土豪都不一定摸的到,据说推荐战力37000。
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  生存与排位忍者
  生存建议忍刀再不斩换出来,不然忍考很多关难打,如果有阵容必备忍者建议直接换到5星,没有需要的攒着以后会加入佩恩等其他忍者。宁可换精炼洗练劵也不要换只是为了收集的忍者。(收集控除外)
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  关于压级
  由于现在生存难度降低,压级的唯一优势就是排位忍者的换取速度,以及每天一个封印卷轴(仙界战场本阵营前3名),但是缺点就是得不到60级的组队副本,以及60精英副本忍者。
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  关于排位战
  由于是自动战斗,而且AI奥义默认为对方血最低的忍者,所以要让一个本队最没用或连击最后一环吃伤害,利用自己的站位让对手核心或次核心吃伤害,第二回合奥义就会放在他的身上,战力高自己1000(甚至更多)一下都有胜算。
  最后要说的是这是一个互动游戏,自己单机没有意思,多交些朋友,才会对这个世界有所依恋。
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火影忍者ol雷主达鲁伊根性队阵容
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火影忍者ol雷主达鲁伊根性队阵容(克制黑土)
简单的介绍一下:雷主、达鲁伊、山中风、人间道
1、根性3人组,镜反到你家,完全忽视各种状态
2、雷主第2回合用千鸟,各种麻痹不能连招;
3、第3回合达鲁伊奥义,依然麻痹,期间因为土主有打断,可以先出山中风或人间的奥义的引他出来
4、雷主又可以用千鸟了,伤害是可以的,山中风或人间还有一次奥义使用;
5、这个回合没奥义,但是对面已经差不多了吧
缺点:就是麻痹而已,对面不能追打,虽然有人间追打定身,但是没有毒或点燃消耗类的奥义,不过也算很不错了
优点:打土必胜的话,多不说,跨3000应该问题不大,适合单打独斗
(责任编辑:)
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语言:中文
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