mc我的世界界曲线算法研究 怎么在MC中造曲线

我的世界制自然地形制作技巧教程
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我的世界水车怎么制作 我的世界水车建造方法分享
  我的世界水车怎么制作呢?很多玩家在我的世界中的乐趣就是建造各种各样的建筑。今天,小编给大家带来了水车的建造方法,话不多说,一起来看看具体的图文介绍吧!
  水车制作教程:
  首先用两种颜色不一样的木板和玻璃弄成这样(请请确保水车有两至三格在水里)
  向外延伸一格
  接着在中间那层木板的夹角上全部装上楼梯
  用两个原石墙连接两个錾制石砖
  然后还是像屋顶一样正反放楼梯
  最下面的两格以上的地方放木板
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类型:角色扮演
平台:未知
状态:封测
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我的世界贝塞尔曲线绘画技巧教程(2)
小编:3F时间: 08:40
  计算公式
  坐标计算公式如下:
  以 P_0=(0,0,0), P_1=(a,b,c), P_2=(d,e,f), 步数为 N 为例,计算出
  (2a(N+1)-d)/N^2, (2b(N+1)-e)/N^2, (2c(N+1)-f)/N^2,
  (2d-4a)/N^2, (2e-4b)/N^2, (2f-4c)/N^2,
  带入两个 execute 命令的相对坐标即可。
  如果需要的话可以加一个循环次数的限制,利用计分板即可,原帖中有提及,这里回忆一下:初始化
  scoreboard objectives add temp dummy
  设置循环次数
  scoreboard players set #n temp 100
  在原来的命令方块前方和后方各添加
  scoreboard players test #n temp 1 10000
  设置命令方块模式为
  对于n阶Bezier曲线,设步长为 N,将t=s/N 代入公式中计算出 P(s),
  然后计算 P(s)-P(s-1) 得到 s 的 n-1 阶多项式,将其从低次到高次的坐标依次代入
  tp @e[name=a] ~这里 ~这里 ~这里
  execute @e[name=b] ~ ~ ~ tp @e[name=a] ~这里 ~这里 ~这里
  execute @e[name=b] ~ ~ ~ execute @e[name=b] ~ ~ ~ tp @e[name=a] ~这里 ~这里 ~这里
  直到 n-1 个 execute @e[name=b] ~ ~ ~ && execute @e[name=b] ~ ~ ~ tp @e[name=a] ~这里 ~这里 ~这里
  即可。
  这是用4条Bezier曲线拟合得到的圆
  PS:在此非常感谢我的世界玩家ruhuasiyu的分享。
  以上就是我的世界贝塞尔曲线绘画技巧教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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我的世界皮肤怎么用
我的世界皮肤怎么用?这个问题可能会困扰到一些新人玩家,下面就让我给你们讲解一下方法。
Q:皮肤64×32和64×64分别代表什么意思?
A:64×32的皮肤适用于1.7版本以下的minecraft客户端,64×64的皮肤适用于1.7和1.7版本以上的minecraft客户端
针对正版用户和盗版用户,皮肤的安装使用有两种不同的方法。
①如果你是盗版玩家
该教程来自mcbbs玩家鳄鱼软趴趴。
特别提醒下,盗版玩家换皮肤后仅自己能看到自己的皮肤样子,如果在联机游戏中,其他玩家是看不出你的皮肤样子的,所以还是请大家支持正版游戏。
:因为自1.6以后minecraft的文件格式都有了大变化换皮肤也跟以前不同,这里借用了一个用户的图片,真心感谢他。
打开.minecraft,再打开versions,用压缩包方式打开版本号.jar,打开里面的assets文件夹,再打开minecraft这个文件夹,打开textures,然后打开entity,把你准备好的皮肤重命名steve.png,然后拉进去替换。
图片操作说明:
我的世界皮肤怎么用_皮肤使用教程_Minecraft中文分享站
②如果你是正版玩家
第一步-访问Minecraft我的世界官方网站
在阅览器中输入网址:www.minecraft.net 或者百度minecraft进入下图我的世界官方网站
第二步-进入皮肤上传页面
点击下图中按钮进入我的世界皮肤上传页面
第三步-寻找自己喜欢的皮肤上传
首先你得在网上寻找自己喜欢的皮肤下载,我的世界1.7.2以前的版本皮肤大小一般是64×32,我的世界1.7.2以后的版本大小普遍改为了64×64。
一般的皮肤文件如下图这样就是一张.png图片,如这个美国队长的皮肤
如图点击将皮肤选择并上传
此时你的皮肤就已经上传完成,只要在客户端里登陆你的游戏账号,就能发现皮肤变成了你上传的样子。
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