《光之子 技能》有没有可以重置技能点的地方

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天天酷跑光之子刷宝箱脚本代码一览
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作者:兔子& & &时间: 访问量:21177
语言:中文
大小:46.9
& & 中有一款S宠是大家非常想要得到的,自然是啦!拥有光之子以后,你每天可以额外获得8个宝箱呢!但是手动刷实在是有点累呀,有没有什么脚本呢?
& & 【光之子脚本】
&&&&--适用屏幕参数
&&&&SCREEN_RESOLUTION="640*960"
&&&&SCREEN_COLOR_BITS=32;
&&&&--主入口
&&&&&&&&function main();
&&&&&&&&rotateScreen(0);
&&&&&&&&touchDown(2,74,774);
&&&&&&&&mSleep(64);
&&&&&&&&touchUp(2)
&&&&&&&&mSleep(38507);
&&&&&&&&touchDown(5,604,924)
&&&&&&&&mSleep(63);
&&&&&&&&touchUp(5)
&&&&&&&&mSleep(4469);
&&&&&&&&touchDown(8,138,504)
&&&&&&&&mSleep(80);
&&&&&&&&touchUp(8)
&&&&&&&&mSleep(1000);
& & 大家只要下载一个触摸精灵,然后把上述代码复制进去,保存成.lua格式就可以了。接下来你在进入天天酷跑游戏界面以后,换上光之子,点击播放,触摸精灵就可以自动帮你跑啦!
& & 要用光之子刷宝箱,记得充好电,小心刷得正愉快的时候,没电就哭了。
& & 目前合成光之子的概率还是比较低的,并没有什么特殊的合成秘方。大家如果真的很想要获得这款S宠的话,只能不停用太阳宠来合成了。千万不要不小心把光之子给合了哟。
& & 希望以上内容对各位有帮助,更多游戏相关资讯请关注琵琶网天天酷跑专区。独家免费人物坐骑破解版,,琵琶网天天酷跑官方群:
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额都合了8个光之子了。
11-15 11:001.0.7.0版
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~《光之子》玩家评测:比俗气的年货大作好玩多了
育碧啊,你真该多出点这样的作品,少拿年货来糊弄我们。
游戏类型:回合制RPG研发公司:育碧发行公司:育碧运营状况:正式发售官方网站:评测员:曙光、爪子玩家评分:8.0评测玩家:爪子角色等级:33大家好,我是爪子,有很久没和大家见面了。这次受曙光之托,为大家评测一款叫《光之子》的游戏。游戏从画面上看还不错,希望品质也不会让我失望吧。前期吸引力高,中期有所疲劳《光之子》首先吸引我的就是游戏的画风和BGM,做得可以说是相当到位。开场剧情的介绍也是简单明了,旁白的朗诵腔也很能增强人的代入感。游戏不像很多快节奏游戏那样,一开场就扔一堆信息给玩家,接着通过一个长长的教学关卡扔更多的信息给玩家。游戏一开始的操作非常简单,就是移动而已,不需要任何教学,只要稍微有一点游戏基础的人就能够马上上手。游戏画面做得很漂亮接下来游戏的故事就随着玩家的推进开始慢慢展开,玩家慢慢了解到世界的真相,揭开自己身世的秘密(具体的情节我就不剧透了)。在开始的两三个小时内,整体的游戏节奏比较流畅,很能引起我的兴趣。同时,随着玩家的探索,会发现各种新奇的区域,遇到各种新奇的人。比如受到诅咒的坎培利族,所有人都被变成了鸟。而居住在巨人肩膀上的布鲁姆斯族,则随着巨人四处迁徙,成为了富有的商人。这些瑰丽奇异的故事让整个虚拟世界变得更加立体,更加生动。同时,主角在旅途中帮助NPC解决的一个个难题也能给我带来很大的成就感。很多单机游戏(特别是RPG)都能做出一个精彩的开篇,让玩家惊艳不已。但是到中后期还能让玩家一直保持兴趣的游戏就不是太多。应该说,绝大部分游戏都无法做到在整个游戏的流程中一直保持高水平的吸引力,很多时候玩家继续玩下去是由于一种惯性。《光之子》也有这样的问题。主角不断的帮助别人存在这个问题的很大的原因是,《光之子》的战斗是回合制的。如果玩家长时间的玩这款游戏,比如连续玩3-4个小时,玩家就会反复进出的战斗画面,一次次的用重复的战术和招式杀死差不多的敌人,很容易让人感到厌倦。虽然理论上所有的怪物都可以躲过去不打(除了Boss以外),但如果不杀怪拿经验升级的话,后期又怎么能通关呢?游戏的战斗虽然简单,但RPG毕竟是要靠等级吃饭的。不过,好在游戏的ATB战斗系统做得还算有意思,能够缓解一下游戏的疲劳(本来打算详细解析一下这个战斗系统的,但曙光说他要写,我只能作罢,读者可以去看隔壁他的文章)。我个人认为游戏中后期最好不要连续玩超过3小时以上,否则你看到地图上的怪物就会有反感的情绪出现。另外,我在这里还要再次称赞一下《光之子》的剧情。开发者确实把这个枕边童话故事讲得荡气回肠,虽然没有什么特别复杂的戏剧冲突,但基本上也做到了故事情节在“意料之外,情理之中”。可以说,如果没有精彩的剧情支撑,我每次玩游戏的时间绝对不会超过1小时。游戏适合绝大多数玩家《光之子》毫无疑问是一款全年龄游戏(ESRB分级为10+),所以它必须要照顾到低年龄玩家的需求,游戏不可能做得太过复杂。上面已经提到过游戏采用的是回合制,而没有使用各种花哨的动作战斗。要知道UbiArt&Framework引擎是可以开发《雷曼》系列的,要做酷炫的动作战斗绝对没问题,这只是育碧为了照顾小朋友做出的让步。而游戏的技能系统也是尽量简化,玩家不用像WOW之类的大型MMORPG一样,纠结于各种天赋配点,也不用像DND那样面对山一样高的规则书和成千上万的技能与魔法。基本上,游戏的技能没有什么选择的余地,技能树也没有分支,玩家需要选择的只是先点哪条技能树而已。而到了游戏后期,如果你练级勤快的话,把所有技能树点满也是很轻松的事情。不过,硬核玩家也不用担心,游戏不是你们想象的那么无脑。虽然单个角色的技能很简单,但是整个队伍怎么配合还是可以满足你们的头脑风暴的。比如就有网友研究出奥耶格斯+小洁的“逆天推回普攻流”,可以把敌人打得无法行动。宝石合成系统《光之子》几乎直接取消了装备系统,游戏中没有任何“装备”,玩家只能在3个栏位中镶嵌宝石,这也是很大的简化。我刚开始玩游戏时还以为装备栏空的没装东西,于是不能镶嵌(宝石要镶嵌在具体的武器防具上这是固定思维好吧),结果直接把宝石丢到装备栏就行了。宝石这个东西也是可有可无,比如小朋友不愿动脑筋,随便合成几个镶嵌上去也行,不影响通关。同样,追求“XXX最大化,无损杀怪”的硬核玩家也可以研究下宝石合成系统,把你的队伍打造成天下无敌,虐Boss如虐狗——话说这样游戏真的不无聊么?所以总体而言,《光之子》的适应范围很宽,小学生和高龄游戏宅都能在其中找到自己的定位,非常不错。有趣的双人协作系统一开始我听说《光之子》有双人协作的时候还很好奇,怎么单机回合制游戏也能双打?后来仔细研究才发现,原来所谓双打就是第二个玩家帮忙控制画面上那个小萤火虫。一直陪伴玩家的这只萤火虫在游戏里非常有用,它无法被攻击,处于无敌状态,可以飞到画面任何地方。它可以帮玩家无法到达的宝箱,用自己的闪光打开某些机关,通过光影效果来解谜等等。它最大的用处就是当闪光弹闪瞎怪物的狗眼,然后我就可以趁机通过或者绕后偷袭,在战斗中,它还能用闪光延迟敌人的行动。总之,是个很有趣的小伙伴。这只萤火虫可以多人控制而游戏的双人协作就是让另一个玩家控制这只萤火虫,完成上述的那些动作。这些事情很简单,不需要太高的操作技巧,所以可以成为亲子合家欢的好途径。比如父母控制萤火虫协助孩子,或者男玩家们可以让自己不会玩游戏的女友进行这些简单的操作,除了增进感情之外,还可以避免愤怒的女友删你符文,卖你装备。当然,前提条件是:“首先,你得有个女朋友。”人艰不拆啊……总结这次曙光给我的游戏还不错,没有坑我。在体验《光之子》的过程中,我是很愉快的,虽然游戏中期会有疲劳的问题,但也无伤大雅。个人觉得这种用心制作的小游戏(现在的小游戏容量都是按G算了),比某些俗气的所谓大作好玩的多。
编 辑 介 绍
幼儿园时代就被老爹抱去游戏厅玩雅达利主机的史前玩家。擅长挖坑不填,玩过的游戏千千万,最后通关的没几个。同时又是支线全清、地图全开强迫症患者,不看攻略会死星人。总而言之——纠结的双子座。
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拓 展 阅 读《光之子》全信件地点图文详解_飞翔单机游戏网
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→ 《光之子》全信件地点图文详解
【飞翔导读】光之子游戏从第三章进入第四章的时候会遇到一名巨人BOSS,将其打倒后不要着急进入下一关,往上飞就可以看到第二封信。
在光之子游戏中,玩家一共可以收集16封信件,通过这些信件玩家可以解锁游戏剧情和任务。这些信件分布在不同的地方,很难找到,玩家稍不留神就和它们失之交臂了,下面通过图文讲解给大家带来这些信件的位置。第一封信:在游戏的初期公主刚刚学会飞行后,从破败的教堂上方左侧的出口飞出后,即可看到第一封信。第二封信:从第三章进入第四章的时候会遇到一名巨人BOSS,将其打倒后不要着急进入下一关,往上飞就可以看到第二封信。第三封信:在第四章的有一颗布满荆棘的大树,从树根处的左侧出去往上飞会看到第三封信。第四封信:在村的水井中,进入到神殿后会看到一个被变成乌鸦的矮人老头,看到他之后往右上方飞即可看到第四封信。第五封信:在解决矮人村的事件后向左走就会来到一个风口处,这里不断刮着强风,在进入岩石风洞前会看到两颗绿色的大树,第五封信就在树的左侧。第六封信:进入风车谷之后会看到一扇需要用箱子压住机关才能打开的门,第六封信就在下面一点点,往下飞即可看到。第七封信:得到第六封信后,从左下方穿过机关可以看到一扇大门,进入到大门里面后,第七封信在最深处的房间内。第八封信:进入到巨人的肚子里后先找到心脏,在心脏的下面有一个通道,进入以后向左侧看就能看到在岩浆瀑布中的第八封信。第九封信:被巨人托到“天空城”后,在前往“天空城”的入口前,向左下方飞一点,会看到两条小瀑布,第九封信就在两条瀑布的中间。第十封信:进入“天空城”里面后,小公主会被姐姐带到一面镜子前,不要着急进去,因为第十封信就在镜子上面,往上飞就可以看到。第十一封信:进入镜子之后同样先向上飞,这样就会发现第十一封信的踪迹了。第十二封信:从的笼子里逃出来后,向上飞会看到一棵枯死的大树,第十二封信就在这里。第十三封信:来到“双鱼村”后,地图中不停地下着雨,向上飞会看到强力的大风,贴着风飞过两个山头,不远就会看到在风中的信,用即可“精灵”移动过去得到第十三封信。第十四封信:到达海底后,会在海底看到一个巨大的“cK鱼”模样的雕像,在雕像前能看到4条小瀑布,第十四封信就在这里。第十五封信:进入海底神殿前会有一场小BOSS战,将其打败后往上飞就能看到这封信了。第十六封信:在最后的神殿中,小公主会遇到之前加入到自己队伍中的“姐姐”,姐姐会将房间内布满绿色的毒气,最后一封信就在房间中间,仔细找一下就会看到。
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> 光之子技能加点注意事项 技能系统详细介绍
光之子技能加点注意事项 技能系统详细介绍
时间: 12:43 |来源:网络|
作者:零下|点击: 23827
  光之子技能系统非常丰富,每个角色都有三枝技能树,每枝技能树上都会有各种各样的技能。此外光之子技能加点也与众不同,玩家们每升级一级就会获得一个技能点,每个技能只能点一次哦,当然也只会消耗一个技能点。要想学习某个技能必须按照规定好的路线来升级,不能跳过某些技能。光之子技能系统的这种设定,省去了玩家挑选技能的烦恼,现在玩家主要考虑就是光之子技能路线的选择了。下面小编就将简单地介绍下光之子技能系统和光之子技能加点需要注意的事项。
小编这里主点右上和下方两枝路线,打造半魔半物理的女战士
  光之子技能系统介绍:
  光之子技能主要分为两类:一种是提升自身属性的,这种技能的作用主要就是提升玩家的某一项属性,在技能说明中也讲得很直观。另一种则是效果技能,有着各种各样的效果,可以帮助玩家更效率的战斗。效果技能还分为主动效果和被动效果。主动效果可以在战斗的时候主动使用,而被动效果则需要在特定的情况下才会触发,例如反击技能。
反击技能,遭到攻击时有20%的概率反击黑暗魔物
  此外需要强调的是:并不是所有的主动效果技能都是直接攻击的,也有比如防御、提升伤害百分比什么,战斗的时候要注意技能的搭配,而不是一股脑的高伤害技能砸在怪物的脸上,然后突然发现自己已经跪了。由图可以看到,三枝技能树的后面还有几个空格,一开始小编还以为会是有什么隐藏的超牛X的大招来着,后来发现其实只是暂时还没出罢了,以后可能会出更给力的技能吧。所以点技能的时候还是优先把有大招的那枝点出来吧。
大招全体光线伤害非常高,但是施法很慢,可以配合辅助的加速技能释放
  这里小编推荐学习光线技能,也就是下方第一个,这个技能伤害很高,对暗属性的boss非常管用,而且需求的等级也不高,前期点这个可以很好的过渡。三条线当中,小编主点右上方和下方的两枝,把我们的公主欧若拉打造成了半魔法半物理的战士了。
前期点一级下方技能树的光线能起到过渡的作用
  光之子技能系统小编就简单介绍这么多,此外光之子技能加点其实也没有多大的技巧可言,三枝树都点满不现实,还是主点两条路线,在这两条路线之中再侧重一方,优先点出几个群体的主动技能。对了,光之子队伍人员的搭配以及队伍人员的技能加点同样重要,这里就不再详细介绍了,在小编的另一篇文章中,将介绍下队伍里其他人员的分工和技能加点情况。
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