黑魂3服务器三服务器连不上怎么办

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Steam版魂3
服务器down了?无法连接上了?有没有一样的?
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又一个正版受害者
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黑魂3联机攻略
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你可能喜欢黑魂3联机模式被破解!聊聊关于3DM的那点事
(4月14日):要说近日的现象级3A大作,那是非《黑魂3》莫属。从两天前steam版《黑暗之魂3》正式发售算起,目前总销量已突破了33万套,国区的购买率更是排到了全球第四,同时在线人数超12万。国区玩家还是非常给力的,G胖又要赚得盆满钵满了……
就在这时候,国内著名破解论坛3DM流出了这样的消息――黑魂3由于没有采用Denuvo加密惨遭破解的下场自不必说,没想到连联机部分也被破解了!而且用的还是和steam正版玩家一样的服务器(经证实可以看见正版玩家的服务器但是无法连接,只能连接盗版服务器)。
这个消息一出可谓一石激起千层浪,各大论坛都炸了锅了。那么问题来了,在正版版权越来越被大家重视起来的今天,你怎么看待3DM的破解(搬运)行为?
其实早在年前,3DM站长就曾发过微博声称不再破解任何单机游戏,还有嘲讽正版玩家之嫌。不得不承认不死鸟是一个成功的段子手,在国内尚未有真正健全的规则之前,破解版该发继续发,还各种挑拨正版玩家和破解版玩家之间的战争,流量和关注度刷刷的都来了。
至于说一套做一套继续发破解版的事,除了部分付费玩家可能心有芥蒂、不死鸟内心可能还存在的那点良心的折磨之外,还有谁在意呢?
经过小编观察,玩家派别基本分为这么几种:
一、会支持正版,但不否认自己以前玩过盗版,对3dm心存感激;
二、Steam也好3DM做正版平台也好,因为自身条件该玩盗版还是低调地玩盗版;
三、我玩盗版我自豪,正版侠(玩个正版就秀优越、键盘玩正版其实背地里偷偷玩破解)优越个P,信不信老子马上去举报Steam鱼死网破;
四、第三类玩家口中的正版侠(并没有见到,待考证);
五、我只想入菲菲,有大胸鸟看就够了,你们继续战。
相信大部分从正的玩家都是第一种人,确实以前大环境的原因,PC游戏刚火起来那一会谁没玩过几张盗版光盘呢?现在有能力支持自己喜欢的游戏就支持,在健全的体系建立之前玩玩破解版在我看来也无可厚非。但玩正版反而被嘲讽,这又是怎么回事?
微博网友“来捕鸡撕烤”的想法是好的,可惜没料到不死鸟只是说一套做一套,这不,热门游戏破解版该出还是继续出,也不知道到底是打了谁的脸。
另一边不死鸟的口号依然喊的震天响……
一边喊口号,一边继续做盗版,3DM看似理直气壮,其实个中也透出一点悲哀――“我也是被逼无奈的。”但是作为不少人的偶像,光自怨自艾显然是不够的,请拿出哪怕一点点诚意,让玩家真正地看到你是在往正版化的道路上努力,而不是只会微博发段子。
感觉这个人在逗比的道路上越走越远,回不来了……
最后贴一段3DM网友自己的话:
有破解:“没必要入正,我白玩还是给你们游戏脸,给你们做广告呢知道不,不入正;”
没破解:“要给加密公司教训,让他们没销量,看以后还有没有人用这个加密,不入正;”
没破解,没中文:”我又看不懂,游戏公司不重视中国玩家游戏需求,不入正;“
没破解,有中文:”好贵,一百多块钱,不重视中国玩家购买能力,简直是外国资本家剥削,不入正;”
没破解,有中文,打折了很便宜:“我要上班没时间/我的钱要花在更有意义的事上,还要讨生活呢,花钱玩游戏玩物丧志,不入正;”
确实随着时代发展,如steam、杉果等平台最近几年在国内都培养起来一批忠实的用户,但这就能开启中国的正版化大潮吗?太天真了,你是永远叫不醒一个装睡的人的,有一些人,不管条件如何优渥,他也绝对不会去玩正版。
但即使如此,也值得我们继续努力。
黑暗之魂3,3DM,宿菲菲&>&&>&&>&正文
《黑暗之魂3》联机机制详解 用VPN能否降低延迟
11:28:17 来源:黑暗之魂3吧 作者:finixZealot 编辑:Shy夏夏 
  《黑暗之魂3》中很多玩家都对其联机机制不够了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》联机机制详解,告诉大家是否需要VPN,希望对各位玩家有所帮助。
  关于联机发一个心得希望能对大家有点帮助,顺便附带了帮助你判断要不要VPN的个人观点
  最近几天玩延迟都超过500ms以上,砍一刀等0.5s多才出反应,已经不能正常玩耍了...于是就google在steam和reddit等论坛了解了下黑魂3联机的机制,以下是我自己总结的一些观点,如果有误欢迎指正:
  1. 黑魂3的服务器只是用来匹配玩家而已,然后玩家之间pk是p2p连接(p2p连接就像下种子一样,玩家作为用户下载其他玩家游戏数据的同时,也作为服务器向其他人上传自己这边的游戏数据,中间不是通过服务器管理)。这么做可以减少黑魂3服务器的压力和节约开发成本(很多其他游戏也用这种套路或者改进版,比如LOL,COD等等),而且由于玩家也作为服务器,其中一个服务器节点出了问题也不会影像到其他人。这种联机机制用起来感觉安全可靠。
  2. 但p2p也有很坑爹的地方,就是如果匹配机制不好的话,大延迟会比较普遍,游戏中看到的就是次元斩,漂移,还有传送背刺之类的...一个人延迟低匹配到一个延迟高的,两边都会有严重的延迟,因为服务器不是专门的,伤害和位置的计算不是在专门的服务器上,低延迟的玩家也会被影响....而且对于PC版的朋友们,黑魂3只分日本区域和非日本区域...所以如果你是PC版的,不在日本的话(日本VPN除外),就算关掉跨区域匹配你也会匹配到,北美,欧洲甚至拉丁美洲还有非洲的玩家...如果你观察自己的Windows防火墙,可以看到联到的IP地址并判断对面来自哪里。
  3. PS4玩家这里就貌似就很爽了,虽然帧数低,但因为是根据PSN服务器划分地域的,延迟情况比PC好多了。
  这里举个简单的pvp次元斩的例子,在youtube上看到的,当你觉得自己在别人范围外的时候但确被造成了伤害,因为你的位置在对面的显示屏上是在攻击范围内的,对面的游戏计算你为受到伤害。造成这种的原因是双向的,一是你自己网络上传自己的数据慢了,二是对面接收你的数据慢了,丢包的情况也是有的。这里伤害到底是怎么计算的,FromSoftware没有公布,我猜公布了会被更多国外玩家骂街 + steam差评...
  总的来说,如果你没连到跟自己延迟差不多的对手,两边都会卡成狗...
  挂了VPN的同学应该要算上VPN服务器到你这的延迟和VPN服务器帮你减少跟对面连接的延迟,个人推测有的朋友就算挂了VPN也会碰到严重延迟的对手,毕竟延迟的原因并不只在你个人...
  个人觉得,挂了VPN并不能一定帮你解决问题,但是是有概率的,毕竟网络数据传输是节点传输(一定程度上和物理距离有关),如果减少了传输节点,能有效的减少双方的延迟。要不要用VPN的话,可以很简单的看出来,如果你干什么都卡(比如看视频,玩其他联机或者网游),那么99%是你那的网络太坑,VPN八成9不了你了。如果你只是单一游戏卡或者某些特定的东西卡,那么这里VPN说不定能帮忙。
  还有另外如果你喜欢凌晨玩,那么VPN挂北美的可能会好点,毕竟这时候北美玩家很多,国内有没有那么多夜猫子我就不清楚了...
  什么情况没延迟呢?那就是当你和对面都在同一个区域而且较近的话,很可能没有延迟或者低延迟,当然不能100%保证,因为数据传输是通过网络节点的传送的,而非由现实物理距离决定的。要100%保证就2台机子接同一个路由,简单来说就和对插试联机类似...
  如果延迟了咋办?
  没啥太好的办法,重启下你的路由器说不定会好点,清空下里面的”内存“,具体的方法就请自信百度或者看自己路由的用户手册吧。
  另外延迟有时候也会带来比较有利的东西,比如对面砍你的动画出来了,但伤害没出来,这样的你可以等对面再砍你动画出来之后再弹反,这样就不需要预判弹反了
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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已更新完毕,仍然无法连接服务器!!
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