金尊皇帝油使用方法代理的叩是不是【 8.9.4.4.8.8】?lol中的farm ,风筝,cd,gj,lol都是

LOL日更新到几点
时间: 8:30:50 来源: 作者:乐游
最近LOL放出了10月8日的游戏更新消息,这次5.19版本更新内容并不多,主要是几个英雄和装备做了调整,新英雄将在5.20版本上线,大家拭目以待吧。
最近LOL放出了10月8日的游戏更新消息,这次5.19版本更新内容并不多,主要是几个英雄和装备做了调整,新英雄将在5.20版本上线,大家拭目以待吧。亲爱的召唤师们:我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区停机原因:版本更新注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;欢迎来到5.19版本。这个版本中,我们对近期做出的所有大改动进行了一些调整,并加强了一下厄运小姐。所以请不要紧张,以放松的心情来享受这个轻量级版本。与此同时,我们会进行清点,确保新赛季到来之前,所有东西都是整洁的。如果你对厄运小姐的加强不感兴趣的话,我们还有一连串极具影响力的BUG修复,并对野区的拉野系统进行了一次完全的重做。现在,当你入侵蓝BUFF被敌人反抓时,你会比较清楚蓝BUFF为什么决定走回去了。以上就是这次版本公告的简述。我们下次版本公告再见!英雄[-]德玛西亚之力 盖伦E技能对大反派的伤害会以预期方式运作了。对于这个将时间花在追捕大反派的人来说,盖伦击杀罪犯时的战斗方式非常肮脏;现在,轮到我们来把他绳之以法了(不过,在互为对手时,我仍然不会站在他旁边。)E审判修复了一个BUG,该BUG曾导致【E审判】对大反派造成的伤害是基于盖伦的生命值,而不是大反派的生命值[-] 厄运小姐R的伤害能从攻击力中获取收益了虽然厄运小姐的统治早已成为过去(S1时期),但在想玩大招连击并对敌人射出成吨的子弹时,她仍然是一个自然而然的人选。我们希望推进厄运小姐与团战阵容的关联性(虽然已经很好了),使一次位置得当的【R弹幕时间】可以把敌人射得渣都不剩。R弹幕时间[新]现在每波子弹会额外增加一个0.1/ 0.175 / 0.25 x额外攻击力的伤害收益系数[新]总伤害收益系数:0.8 / 1.4 / 2.0 x额外攻击力[-]暮光之眼 慎E会降低受影响目标所造成的伤害在对慎的一些脚本进行修补时,我们意识到这个功能实际上已经离开他有段时间了,所以我们把它放回了它应在的地方。E奥义!影缚修复了一个BUG,该BUG曾导致:被嘲讽的敌人不会降低对慎造成的伤害。[-]生化魔人 扎克上个版本,我们修复了一个BUG,该BUG曾导致【E橡筋弹弓】会发射失败,因为这个技能的运作方式需要重新编写。在这么做的同时,我们注意到某些东西在突然施放此技能的情况下会被取消,还增加了300码的最小距离来符合这种情况下的体验。换句话说,这个技能原本的运作方式(在对施法距离进行任何提升之前)就是你可以突然施放到0到300之间的任何地方――所以我们把这点回调到和以前一样。E橡筋弹弓修复了一个BUG,该BUG曾导致:空放【E橡筋弹弓】时,会使扎克移动300距离,而不是预期的0距离装备[-]附魔―吞噬者满足后的【幻影打击】对远程英雄来说需要更长时间来触发了虽然【吞噬者】对打野赵信和打野龙女而言是广为人知的首发装备,但它(和满足后的)与薇恩和凯尔这种远程英雄的协同性要更好,因为它会提供不讲道理的数值、安全性和攻击特效。带吞噬者的远程打野英雄在目前来说比较另类,但为了这件装备的远程使用者,我们会积极地对它进行平衡工作,与此同时,如果必要的话,我们会在一个面向特定英雄的层面上评估这个装备对远程使用者们的支持到底好到什么程度。远程英雄版幻影打击:每第二次普攻触发 &&& 每第四次普攻触发近战英雄版幻影打击:不变野区拉野更有意义了。随着赛季的更替,拉野从以前的一套基础规则,变成了现在的有着超多边缘情况的系统,并且野怪什么时候会重置而什么时候不会重置都是几近随机的。这种情况让玩家们无法很好地判断是什么造成了野怪重置(并且更重要的是,如何在以后避免野怪重制)。考虑到这一点,我们构建了一套全新的系统――称作“耐性”――来更好地支持以后的打野套路和行为。[新]野怪现在会有一个耐性属性。野怪不再基于距离或走位来重置仇恨了――现在,一旦野怪的耐性降到0,野怪就会重置并返回到初始位置。在重置过程中,他们会快速回复生命值并且不会对任何进一步的进攻行为做出回应野怪会在以下条件下失去耐性:? 当一个野怪处于攻击状态但无法找到任何攻击目标时(例如,他的目标死了或者变得无法被选取了)? 当一个野怪的目标离野怪的初始出生位置过远,或者野怪离它的初始出生位置过远时? 当野怪被迫切换目标时大型野怪会在头顶显示他们的耐性刻度一旦一个野怪回复到90%生命值,他们就会重获所有耐性在野怪已经选取了一个目标的情况下,所有可以拉动或转移野怪的技能将不再重置野怪的仇恨[-]野区调整魔沼蛙和大狼的手变短了。由于前文的全新拉野规则,这个改动会让隔墙打魔沼蛙这一行为变得不可能(它已经失去了耐性!),因此我们让它在不承受伤害时变得更易被风筝和戏弄。类似地,我们也修复了一个能让大狼在某些场景中隔墙攻击的案例。魔沼蛙的攻击距离:550&&&250大型暗影狼的攻击距离:175&&&125[-]符文降价几个月前,我们开始讨论符文大礼包的事情,目的是帮助玩家们开启他们的3级符文之路。然后,我们意识到,我们可以把一些确实很受欢迎的符文永久降价50%,于是我们就这么做了。高级法术穿透印记原价:410金币折后价:205金币高级法术强度精华 原价:1025金币折后价:512金币高级攻击力精华原价:1025金币折后价:512金币高级攻击力印记原价:205金币折后价:102金币高级护甲符印原价:205金币折后价:102金币高级魔法抗性雕纹 原价:205金币折后价:102金币HUD更新HUD客制化仍然在获取你们的反馈,仍然在进行HUD更新? 加入了新的偏好选项,来显示或隐藏记分板上的召唤师名? 加入了新的偏好选项,来使记分板布局呈镜像方式? 加入了新的偏好选项,来把团队框架显示在屏幕左下角Ping值槽的显示改动带颜色的Ping值槽对普通玩家而言可以非常随意地使用,但对那些会把绿条看成黄条或红条的人来说,不是一个可以接受的“标准”。我们做了一个简单的改动,来让玩家与游戏服务器的连接速度变得更加清晰,并且能从中获取有意义的信息。我们做出这个改动的缘由是想显示给玩家们真正的信息,而非颜色。带颜色的Ping值槽(红/黄/绿)已被移除,现在会显示你的实际Ping值。BUG修复1. 解决了导致AIR客户端随机断开连接的原因。如果你为了缓和这个问题而禁用了Windows IP Helper,那么你现在可以安全地重新开启它了!2. 如果你对着射程外使用以单位和地面为目标的技能,那么这些技能会再次自动开火,然后在移动时【闪现】到射程内。3. 修复了比尔吉沃特弯刀的主动效果的冷却时间的一个不一致性。4. 解决了人物品质设置(在【视频】下)会被其它视频设置覆盖的多个实例5. 你又可以在大乱斗获胜的情况下听到丽桑卓讲述嚎哭深渊的故事了,前提是你要呆得足够久。即将到来的皮肤无畏号 莫菲特“狂鲨 亚托克斯”、“死亡之鹰 奎因”和“暴君 盖伦”的原画中也加入了这个新的小伙伴。黑暗骑士 阿利斯塔黑暗骑士 奥拉夫光明骑士 贾克斯光明骑士 卡尔玛已知缺陷? 凯特琳在释放R技能时死亡,技能动画没有立即结束的缺陷。? 平台商城精品道具中鼠标指针放在皮肤图片上,图片呈现蓝色的显示缺陷。? 当战队成员满员时邀请其他好友进入战队会弹出“意料之外的平台错误”的错误提示,正确的提示应该是“您的战队成员已达到上限”。? 攻击一个野怪A之后,野怪A离开攻击范围后,会返回原来的位置,其中一直会处在脱战的状态,如果立刻攻击另外一组野怪B,也会让野怪B处在不停的脱战的情况,从而野怪B就会一直回血。带惩戒,先惩戒蛤蟆,然后立刻攻击蓝BUFF,保持攻击的位置不动,会发现蓝BUFF会一直回血,如果您在游戏中遇到这个情况,只要移动一下攻击位置再重新攻击就好了。
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类型:动作冒险
类型:动作射击
时间:2002年
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评分:2.7(258好评)& 【LOL】小白提问关于近战英雄的走砍问题 ...
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本帖最后由 海里的鱼 于
20:32 编辑
1.近战英雄英雄需要走砍吗,我知道远程英雄走砍很重要,近战英雄呢?
2.如果近战英雄需要走砍要如何操作和练习呢,我知道远程英雄是在弹道出手后移动来取消攻击后摇达到HIT&RUN和放风筝的效果,那近战该怎么操作和练习呢?我现在只知道瑞雯这样攻击后摇很大的可以用走砍消除后摇。
3.最后还有一点走砍是为消除攻击后摇达到追人或放风筝的目的,但是如果你是一个近战和对方近战英雄站在原地互砍的时候你还要动来动去的走砍吗?&&
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我只知道远程手速过快会导致A不出来,。
性别男&UID420536&帖子3778&主题186&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分15&阅读权限100&好友7&注册时间&最后登录&
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近战对近战走砍很重要,高效率的走砍能保证你的安全,避免被敌方队友突袭;也可以防止对方跑路。
主要练习方式可以通过匹配多用来练。没什么窍门,完全是苦功夫。
性别男&UID420536&帖子3778&主题186&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分15&阅读权限100&好友7&注册时间&最后登录&
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就是无极剑圣,前期走砍也是非常必要的技巧。
开局攻速一般都是0.7左右,而小兵和野怪还有英雄的攻击判断很有意思。基本只要你突然砍他一下,在伤害数字还没出来的一瞬间就掉头走,有一半几率能比对方多砍一刀。这对于近战英雄非常重要,如果用的好,甚至能比对面高出一半DPS。
性别男&UID524428&帖子2818&主题79&精华4&龙晶9 &龙威0 &积分42&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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1.很重要,甚至比远程更重要
2.多玩,注意动画,用小兵练习,并且你不应该想“要取消后摇”,而是应该想“只要攻击造成了伤害我就要立刻移动”
3.具体情况具体对待,考虑到双方的血量、技能CD、兵线、打野可能的支援,其实双方每一秒的最有利位置都不是固定不变的。当然就算你能够一直踩到自己的最有利位置,可能将这有利位置转化成对殴的胜利,一百次里面也就那么三四次。如果你是手残,走A会导致输出下降那还是站着捅好了
性别男&UID413018&帖子7793&主题59&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友5&注册时间&最后登录&
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1.需要,走砍是用移动代替攻击后摇
2.练习用寡妇,追人是练习走砍的好时候
3.近战对A不跑的情况,基本没必要。另外在兵线附近对A的时候,走砍对规避小兵伤害有用。
性别男&UID401048&帖子10151&主题178&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分11&阅读权限100&好友15&注册时间&最后登录&
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我觉得打LOL这种游戏不要太在意操作了,太在意操作的结果就是太容易被抓了~两头都能兼顾到的毕竟是少数~
有好的团战意识有时候比操作更重要~~
性别男&UID368542&帖子785&主题13&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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这个是比较有重要性的技巧,起码走砍能够更容易的对对面进行输出。有时候可以躲对面的非指向性技能,
性别男&UID605676&帖子1317&主题27&精华1&龙晶5 &龙威0 &积分18&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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可以无意中躲掉一些技能
性别男&UID487438&帖子2069&主题67&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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操作就是右键地板右键对面人,自己算攻击时间咯
近战互啄也要走砍,边退边打 边打边追 边打边进草丛卡视野都很重要
性别男&UID535721&帖子1227&主题51&精华2&龙晶1 &龙威0 &积分13&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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远程走砍主要是走位因为后摇不大近战必须走砍否则出手慢砍不到人
性别男&UID654975&帖子13167&主题451&精华0&龙晶-2 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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瑞文跟女刀,不走砍的话还能玩么?
性别男&UID598001&帖子935&主题36&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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很重要 不过不必那么死扣 走砍有时候确实能发挥神奇的作用 例如那个残血瑞文放对面风筝的视频 真要碰到这种对手 直接对面就没信心了
性别男&UID522690&帖子1995&主题32&精华0&龙晶2 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友1&注册时间&最后登录&
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我只知道远程手速过快会导致A不出来,。我悲剧的玩流浪总是连不起来技能……原来是按太快……
性别男&UID520541&帖子2858&主题78&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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试过连砍三次动画出来了,都没伤害
对面残血走了
性别男&UID442271&帖子2284&主题64&精华2&龙晶2 &龙威0 &积分18&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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很简单的啊,右键点地板右键敌人伤害出来立刻右键地方持续这样
性别男&UID384356&帖子512&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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请狂按sssssss
性别男&UID422475&帖子6144&主题336&精华1&龙晶-1 &龙威0 &积分11&阅读权限100&好友2&注册时间&最后登录&
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排位白金一下,除了皇子,瑞文,猴子之类的没必要考虑这些,还不如算血量练补兵,如果真要练就开个人机从瑞文,皇子。猴子连起。
得过..........且过....
性别男&UID556896&帖子502&主题11&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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我悲剧的玩流浪总是连不起来技能……原来是按太快……
我是说平A,你去试下远程,。有时候手速太快了,明明看到A出去了,但是没伤害。
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lol7月4日几点更换每周免费英雄,周免英雄有哪些?下面小编就简单的为大家介绍一下这些英雄的优劣势以及使用小技巧,希望对大家有用吧!亲爱的召唤师:我们将在<span style="COLOR: #ff日10点左右更换每周免费英雄啦。在上一期“票选免费英雄”活动中,得票最高的两个英雄是“魂锁典狱长 锤石”和“放逐之刃 瑞文”。本期免费英雄中,我们将会加入“魂锁典狱长 锤石”“票选免费英雄”活动仍在继续,大家可以在7月2日-7月6日期间,前往论坛参与投票,选出你最想免费试玩的英雄,得票最高的两个中的一个将会出现在7月11日更换的第148期免费英雄中。下面为大家介绍下新一周的免费英雄魂锁典狱长 锤石:和一般的辅助一样,魂锁典狱长锤石早期的任务是保护自己的ADC发育。不过由于Q技能的存在,魂锁典狱长锤石可以躲在下路草丛中阴人,一旦Q得手即可配合ADC打出一轮爆发。因此前期可以采取压制性的打法(类似机器人)。另外魂锁典狱长锤石的被动是身边敌人死亡后有几率掉落灵魂,锤石可以吸收并增加自己的护甲和AP,因此随着比赛的进行,锤石会获得不少的属性提升。一旦自己的ADC走位不慎,锤石还可以通过投掷灯笼帮助ADC脱离险境。英雄优势:由于被动的存在,锤石是一名很肉的坦克型辅助。Q技能是机器人和泰坦的综合,具有很高的实用性。由于锤石具有多个控制技能,在团战中他可以轻易的分散阵型和限制走位,是很棒的先手英雄。W技能是很好的辅助技能,在提高护盾的同时,还能救援陷入危机的友军。英雄劣势:在早期锤石的魔法值很低,且技能CD过长,需要精准的判断才能击中敌人。前期较为脆弱,需要不断的走位来吸收灵魂换取属性。此外,比起其他辅助来说锤石更依赖装备。W技能使用需要和队友交流,否则很容易弄巧成拙。总之,锤石是一个需要花费大量时间练习的辅助英雄。&&&&&&&刀锋意志 艾瑞莉娅:优势:1. 赖线抗压能力强。2. 拥有混合性伤害。3. 突进能力强。4. 等级和装备成型后爆发伤害高。劣势:1. 前期伤害不足。2. 技能CD长,真空期无力。3. 推线慢。4. 过分依赖装备。5. 后期较乏力。卡牌大师 崔斯特:灌铅骰子【被动】:崔斯特在杀死一个单位后,会获得额外的1-6金币。万能牌【Q】:扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65*法术强度)点魔法伤害。选牌【W】:点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害,并回复伤害值65%的法力值。红色卡牌造成30/45/60/75/90(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%金色卡牌造成15/22.5/30/37.5/45 (+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。卡牌骗术【E】:每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)魔法伤害。此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%命运【 R 】:所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6 / 8 / 10 秒。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。卡牌大师在S3的时候是BAN选榜前三的常客,就是因为卡牌可怕的支援能力,以及卡牌大师拥有全英雄联盟最短的眩晕技能(W的黄牌)。我想没有人会想看到自己头上有一朵菊花,然后地上突然出现了一堆纸牌吧。现在卡牌被削弱了,主要是两点一个是大招的CD被加长了,W的操作系数被提高了.所以想玩好卡牌,就要练好切牌。&&&&&&&皎月女神 黛安娜:关于位置的定位。我个人偏向于打野位而非中单位。首先目前来说戴安娜自身并不是很强势了,并且在现版本出门装更适合消耗的中单来讲,戴安娜很容易因耗不过对方从而无法补刀等问题发生。而目前野怪加强,对打野英雄的续航能力要求更高,并且英雄基础移速的增加等于间接削弱了那些前期GANK能力优秀的英雄,这样的话使戴安娜这些6之前GANK能力差以清野为主的英雄有更多的发挥空间。并且戴安娜依靠自身被动的AOE清野、W技能的AOE清野和续航能力让其刷野能力和生存能力非常优秀。所以我个人较推荐走打野位(这里要注意阵容搭配,中单最好是一个不要或少要蓝BUFF的,下面详细介绍里我会说明)。关于出装。我个人是以高法伤刺客为核心的理念出装,以高法强装备为主、搭配攻防兼备的装备为辅,中后期搭配一定法穿来保证法伤,中间搭配一件主防御型装备提升生存。对于攻速属性我个人不太赞同:法强以中前期深渊权杖为核心、中期帽子为核心的(并且深渊权杖也是意见攻防兼备的装备,很适合戴安娜)。巫妖、冥火、法穿棒则看情况选择性的出;面具、沙漏、冰杖则是攻防兼备的装备,用于备选;狂徒、兰顿、军团则是主防御的装备。S3打野、中单个人经验分享英雄标签:法师、近战、战士、打野官方的定位将戴安娜的大部分特点明确了出来――法师的定位不用过多解释,5技能4个中高等的AP加成让其高法伤有极强的表现;战士和打野的定位我认为是戴安娜的基础属性很不错、续航能力很棒的认可。并且戴安娜在早期走上单路线也有很强的水平,所以其在对付AD法师中单时有很不错的表现。我们可以来看她的具体数值:双抗双成长让其中期生存能力很不错,护甲成长属于中上等;生命值属性也算中上等;移速是第三快(最快355,其次350)。搭配1~2个移速精华有很不错的效果,在前期的GANK能力有不错的提升,中期即使没鞋也有不错的表现。优点、缺点及英雄对比:优点:①、5技能4个AP加成,并且加成数值很可观!打野①、抗压能力较为不错,比较强的清野能力和一定的续航能力让她在野区拥有更强生存能力。打野②、6以后机动性很强,利用Q和R技能可以很好的在野区穿梭――追杀、逃生、赶路都有很不错的用处;并且6之后的爆发能力非常强。打野③、抗压能力较为不错,不太易被滚雪球。中单①、不错的耗血能力、中等的抗压能力。但新版本新的出门装思路让戴安娜这点优势越来越少,甚至有时还反被消耗。中单②、很强的刷钱能力和爆发、突进能力,让她在中路对对方中单的时候也有很强的威胁。缺点:打野①、戴安娜的续航能力依靠自身的W技能,所以她因没有狼人那样的直接性的续航能力而前期对蓝BUFF较为依赖。打野②、打野的话她的经济就会差一点,这样她就需要更多的人头或者FARM来弥补自己的经济劣势。打野③、前期GANK能力稍差,需要大招支持才有很强GANK能力。中单①、近战属性让其在可以消耗对方的时候也易被风筝消耗;即使自身有不错的推线能力但是对付强推线能力的英雄时你会发现蓝很不够用~中单②、戴安娜没有很直接的逃生技能,前期易被GANK。不好对付的英雄:荆棘之兴、金属大师、虚空先知等推线型英雄分析:1、荆棘之兴在中前期有不错的推线能力和消耗能力,利用QE可以很好远距离消耗戴安娜、再配合W可以让消耗能力在提升一阶;让戴安娜即便与其消耗也能反被捷拉消耗更多。2、金属大师是一个老牌推线英雄,在对线期、特别是没有大招的戴安娜的爆发能力不是很高、推线则较为费蓝;前期很容易被金属消耗过多导致对线期打的较为被动。而6之后虽然爆发很强,但是与金属相比还是要略逊一筹,导致戴安娜越往后与金属对线越尴尬,呼叫打野爸爸在对线期将金属抓死是最好的路子,否则发育起来的金属是戴安娜望而却步的,3、虚空先知也是一位推线能力优秀的法师,依靠E技能和被动小虫子即可远距离安全、安逸的收兵,让戴安娜无从下手。而6以后当蚂蚱有了大招,法师单挑王的称号是不怕戴安娜近身的,甚至一轮爆发戴安娜反被反杀而死;只要当你的E技能释放的恰到时间才可以防止好蚂蚱的大招,但是这个时间,不是特别好掌握,特别当蚂蚱的操控者知道这一点时。总结:戴安娜有不错的推线能力,但是注意是不错而不是极强。所以在对付这些推线能力无脑的英雄时就会显得有些疲软。而现版本野怪加强,没有二级W是不好去收F4的。在对付这些英雄的时候可以考虑出门装多一些利于消耗的装备,多一些血瓶的极端出门装也不是不可以的。容易对线的英雄总结:关于容易对线英雄我个人觉得戴安娜在对线期没有大招的时候打的较为被动,利用Q消耗和W防止被消耗即可,对手只要不太傻,那么单杀对方的可能性便不会太高。在6之后,对付那些没有稳定点控的英雄会有很不错的效果,因为他们较为害怕突进型英雄,而皎月的多段突脸让他们即使闪现也不易逃生。所以对线期较为被动的皎月不太好用容易对线来形容,6以后她才有很大的变化。&&&&&&&德玛西亚之翼 奎因:德玛西亚之翼优劣分析上单奎因优势:远程、带突进、附W的免费眼、R百分比群体伤害劣势:ADC出身的身板,前期没有装备支撑时上单对拼不占优势属于输出型上单,团战不能承担队伍的T位依赖防御装(貌似没发现奎因上单有很大缺点,拼不过的上单,补刀完全不会被对面压。我有好几次在对面无打野的情况下上单1V2超神的)ADC奎因优势:每隔几秒触发的被动和E主动触发的易伤标记、易伤后的攻速增加、Q的致盲、E的反突进、R的快速脱离战场劣势:射程比很多ADC短没有正规的位移技能(E只能算伪位移技能)大招不属于爆发或者控制技能R的释放难找时机&&&&&&&荒漠屠夫 雷克顿:使用该英雄:粉身碎骨可以回旋释放。先释放技能突入,刷新CD后冲刺返回安全处。狂怒状态下暴君之触可以汲取额外的生命值。技能冷却时间减少对雷克顿来说是不错的属性,可以迅速获得并使用怒气。对抗该英雄:当雷克顿怒气充足时请额外小心。不断骚扰雷克顿减少其顺利攻击获取怒气的机会。虚空先知 玛尔扎哈:优势:强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本。劣势:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害。&&&&&&&堕落天使 莫甘娜:使用该英雄:合理使用黑暗护盾可以决定团战的命运.增加生存能力的道具配合黑暗护盾和灵魂虹吸使莫甘娜很难被杀死痛苦腐蚀是刷兵神技对抗该英雄:在早期尝试集火击杀莫甘娜,防止她合成高级道具莫甘娜通常需要使用黑暗束缚控制目标来发动下一步攻击,所以注意躲在小兵之间以免被黑暗束缚击中。&&&&&&&野兽之灵 乌迪尔:乌迪尔是一个以物理攻击为主具有较强刷怪能力并带有一定控制技能的近战英雄。因此,他在队伍里的定位应该是一个团队控制和副DPS职业。&&&&&&&生化魔人 扎克:寒冰射手 艾希& & && &流浪法师 瑞兹& & & &德玛西亚之力 盖伦什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄――寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。以上,就是小编为大家带来的详细内容介绍!
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开奖咯,各位lol的友友速来领取福利了,在8月5日-31日也就是从今
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