不花钱能玩合作模式毛子怎么玩吗

[合作模式] 不会玩还没等级的,你们为何要一直排残酷???
这几天拍合作,总是能碰到一些不会玩还没等级的,一看他们的难度,还是残酷。刚开始还打打,但基本属于单刷。直到有几次,神庙最后被爆蚊装爆...穿梭机在最后一波从边上逃脱了5个...直接不能忍了。虽然我能单刷,但感觉真的很累,尤其是防守图,有时候真是顾得上东但顾不上西...队友一直在那梦游...加上电脑卡。然后最后一分钟,任务失败,当时那种心情,一万只草泥马奔腾而过啊~~~真的想问问这帮大神:你们到底是什么心态排的残酷?不会玩想躺赢能排困难么?你们知道你们这是在浪费别人的时间么!你们这种行为真的很不齿知道么!现在,只要是0级的,难度还是残酷的,直接秒,不犹豫!
0J是显示错误,正常5J 残酷已经随便打了,你说他是鸡,满级也是坑
我能说楼主菜么[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gp1199[/uid] ( 11:09)[/b]现在应该是没满级的都显示精通0,也碰到过一个0级会玩的,但真心不想冒那个风险,单刷很累...
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]先知小王[/uid] ( 11:12)[/b]我承认我水平不高,但是如果单刷真的很累,而且心里特别不爽,我跟你非亲非故的,凭什么让我带你?最后了了连句谢谢都没?加上之前电脑卡,一到后期跟电脑对兵的时候就成PPT了,根本就没法玩...
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]先知小王[/uid] ( 11:12)[/b]相对于队友,我并不觉得楼主菜
我现在排到橙色0级的选手比较喜欢切到他家看他运营。。。大概1~2分钟觉得他运营水平好就和他玩,运营比较奇怪我会问他打算怎么打,运营太烂我就直接退。。[s:ac:凌乱]
[s:ac:哭笑]运营APM不上60一打起来F2A的选手表示合作出了这么久了 我还没排过残酷
[s:ac:哭笑]对对对 最近这种选手不知为何变多了只出X追猎虚空的沃拉尊…对,沃拉尊。好不容易出几个隐刀还不升级无敌斩[s:ac:惊]造了一万个兵营机场但是人口目测不过百顶着对面黄金舰队就是要出坦克的斯旺[s:ac:冷]跟这些人打我好累啊……
我打残酷估计用扎加拉和大主教还可以,别的估计玩完,顺便借楼问一句斯旺怎么玩?感觉歌莉娅不抗揍啊
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=3271152]红尘几许[/uid] ( 11:19)[/b]哎,不要求队友Carry全场...至少做点该做的事吧。那种斯望不加无人机的,没等级的技师在防守图还要出航母的,女王当普通兵使的,沃拉尊不出隐刀的我也是无力吐槽了....
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dlamqxz208[/uid] ( 11:20)[/b]之前我会问问会玩不...会玩还能打打,现在问都懒得问,只要是残酷直接退...
因为只有残酷的游戏速度是正常的,其他选项的游戏速度受不了。
我小号练沃天尊,经常碰到8-90级还基本不会打的……
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yyr126[/uid] ( 11:23)[/b]哈,我APM也不高,但我感觉只要会玩,会出兵,不按那种非主流的出兵。F2A问题也不大...
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tina2231[/uid] ( 12:14)[/b]不抗揍因为科技球没给盾 还不抗揍因为你兵少打太慢了 再不抗揍请交面板技能 如果还不行
我觉得可以降降难度多练练没有什么是100个大脚科学球滚不平的 如果有 再来100个
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]暗�\圣堂[/uid] ( 11:27)[/b]这位道友,要不要加个好友一起玩,防止再被坑[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tina2231[/uid] ( 12:14)[/b]斯望0级....不过我感觉斯望最大的用处就是加气...我跟朋友打,他用斯望就造造防御,随便玩玩,我这边用个沃拉尊或者大主教风暴流,一路F2A 轻松愉快。尤其是沃神。不缺气的沃神,才是真沃神~
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Necromancer6010[/uid] ( 12:49)[/b]哈哈,是的,斯望部队成型后真是一路平推,唯一缺点就是机动差。不过都平推了还要什么机动...
[b]Reply to [pid=50966,1]Reply[/pid] Post by [uid=7089313]mymoster[/uid] ( 12:55)[/b]斯旺不缺机动性,有大力神呢,就是费操作,大脚走的也不慢斯旺就是前期难受,兵少了出门担惊受怕,而且前期也没有面板技能支援[合作模式] 我真心觉得现在合作难度刚刚好了,不需要再增强了。
作为一个星际的休闲玩家,发现合作模式,在随机地图,残酷中已经不能100%取胜了。尤其是不能f2取胜了。这让我这种玩家非常苦恼!现在看敌人是什么兵,还要留技能,还要看是什么图。昨天我竟然还关注上地图对应的时间节点了...感觉全程在赶场...从指挥官方面也是,我是不会吐槽284的精通跟没有一样啦~感觉,除了诺娃和阿塔尼斯比较万金油,剩下在遇到短板地图或者兵种(例,毛子进攻空军t)的时候就会很尴尬。目前最大的体验就是,如果有一个失误,或者被电脑占了先手,就会被牵着鼻子走。非常难受。
284第3栏精通里面那个加速科技升级时间和建筑变异时间的这么神的精通你居然说没有用。。。
残酷那一栏本来就写着适合挑战极限的玩家,如果F2A能打残酷那肯定是哪不对的[s:ac:无语]
其他都还好,双爆Z因霸
284第三栏那个精通很无敌啊,直接改变了284的运营步骤虽然感觉前面两个确实用途一般,没什么质的变化
经过双爆的洗礼 现在碰到空t都感觉稳的1b[s:ac:衰]
其实大外孙有个非常简单又不会引起民愤的加难度的方法,就是给突变每局加50%奖励经验[s:ac:闪光]
阿巴瑟精通也就那个点拉屎上限的废成渣,而竞争的加速升级和变异强的过分了,前面两块确实是没什么感觉,而斯旺是全部都没什么感觉
现在的难度算一般偏低吧,既然是残酷难度,当然不能被大家随便F2A就结束了,还是要给有一定水平的玩家留点念想的要说到兵种组合的万金油,我感觉阿塔尼斯(风暴或地面流都可以)、斯旺(视地图,塔防、坦克塔防、机器人坦克蛙跳、机器人海)、沃拉尊(隐刀 + 海盗)、雷诺(生化部队打到死)才是真正的万金油,随机任意地图都没有难度,基本不担心被翻盘,当然残酷突变又是另外一回事了其他英雄都有一定短板,就说诺娃吧,那点精英部队碰到机械化人类画面是比较难看的
所以说,明明写着是残酷难度,下面还有辣么多难度,为什么一定要残酷变简单,那简单难度设计来干什么吃的。。。简单就是给你爽的,残酷就是给想挑战的人挑战才对啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9175745]hyd891113[/uid] ( 15:46):[/b]所以说,明明写着是残酷难度,下面还有辣么多难度,为什么一定要残酷变简单,那简单难度设计来干什么吃的。。。简单就是给你爽的,残酷就是给想挑战的人挑战才对啊[/quote]同意,现在残酷的难度还是偏低,骚扰、各种族的兵种质量参差不齐,至少得保证给玩家相当大的压力才行
讲真 我觉得现在残酷难度还不够昨天晚上我带这周残酷突变 随便来个什么队友都能带动礼物我来抢 穿梭机我来打 红点我来守 科研船我来护送 只要最后一波不给艾萌缩小射线 减我输出 真的毫无压力残酷突变都这么没难度了 残酷合作也该加点难度了吧
一直坚持打残酷的老司机们还是觉得普通残酷就辣么回事,该A平爱蒙还是A得平,就连火车图这么大,选诺娃也能勉强A平。关键是突变经验和残酷一样甚至没有随机地图辣么多,所以好多人打完第一把突变拿了悬赏就又回去打普通残酷了,像我如果没有基友在线打自定义的话,都不想打普通残酷消磨时间。
要么任何难度的速度和经验收益一样,爱玩休闲玩休闲,爱玩残酷玩残酷要么自定义10因子突变每个因子+10%经验总之不要让打不了残酷的人来就好了,其实现在有了mmr,鸡和鸡一般也都在一起难度的话现在也就略低,不算太低,稍微难点的突变比如前几周升个乱斗,一般鸡的打了五次都没打过然后抱怨太难,再鸡的花了一周能过,再后来就是只敢打困难的也就泥潭任务E前2名那些大佬算是世界顶级的合作玩家
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]量子蟒蛇[/uid] ( 15:29):[/b]其实大外孙有个非常简单又不会引起民愤的加难度的方法,就是给突变每局加50%奖励经验[s:ac:闪光][/quote]请先把精通等级提升一下啊,90级要经验何用 --
现在神庙看到双爆Z蛮慌的自己这边可能翻车不说还非常吃队友
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]生你养你的敌方[/uid] ( 15:54):[/b]讲真 我觉得现在残酷难度还不够昨天晚上我带这周残酷突变 随便来个什么队友都能带动礼物我来抢 穿梭机我来打 红点我来守 科研船我来护送 只要最后一波不给艾萌缩小射线 减我输出 真的毫无压力残酷突变都这么没难度了 残酷合作也该加点难度了吧[/quote]突变要是周周都升格图那样,暴雪差不多也要眼睁睁看着人数减少了……毕竟太难的突变次数不能太多,大部分时间还是让大家欢乐一下的,要挑战不是有个自定义嘛
我自己打合作,从来没见过神族队友的基地加速会给我放。还有从来没见过玩阿巴瑟的会用无敌地雷取消爆炸来开视野,也从来没见过用飞蛇的阿巴瑟
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Mixxx1[/uid] ( 15:59):[/b]要么任何难度的速度和经验收益一样,爱玩休闲玩休闲,爱玩残酷玩残酷要么自定义10因子突变每个因子+10%经验总之不要让打不了残酷的人来就好了,其实现在有了mmr,鸡和鸡一般也都在一起难度的话现在也就略低,不算太低,稍微难点的突变比如前几周升个乱斗,一般鸡的打了五次都没打过然后抱怨太难,再鸡的花了一周能过,再后来就是只敢打困难的也就泥潭任务E前2名那些大佬算是世界顶级的合作玩家[/quote]问题是现在不缺经验啊而且如果难度真的提高很多,那就相当于拒绝单排了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]flltdk[/uid] ( 16:10):[/b]突变要是周周都升格图那样,暴雪差不多也要眼睁睁看着人数减少了……毕竟太难的突变次数不能太多,大部分时间还是让大家欢乐一下的,要挑战不是有个自定义嘛[/quote]可以加入英雄突变,史诗突变,传说突变。。。。商业合作模式_百度文库
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你可能喜欢不花钱,做营销——几种常见异业合作模式解析
市场部在一般人眼里,扮演着掌握公司营销推广预算费用的花钱部门角色,似乎知名度越高公司市场费用预算越充足,其实不然,很多市场部都是分儿钱不花,还把营销做的风生水起,名气越大越抠门,不见兔子不撒鹰。其实无非是异业合作、资源置换的好罢了。
下面就简介几种常见的异业合作模式:
互相免费式:
1、 优惠券/礼品置换;
普通置换:
甲销售服装,乙销售化妆品,买了甲的服装的用户就送其乙化妆品优惠券,同样反过来也是,乙方提供的优惠券让甲的用户感到捡了便宜,推广了乙方不说,还可以带来一定的销售。只是提醒诸位,优惠要实在效果才好。
会员优惠专享:
如果乙方平时打8折,甲方的客户来给7折,这就称之为“甲方会员优惠专享”。
温馨提示:在这个优惠券满天飞的时代,你如何才能“脱券而出”?
2、 媒介资源置换;
硬广、EDM、短信,这些常见的媒介都可以相互置换,互不收费,只要目标受众不重复,大家就都赚。
3、 场地资源/会员邀请置换;
甲给乙提供免费的场地,乙给甲带来免费的人气。人气就=广告和销售。
4、 通路支持:
甲乙联合印制传播物料,通过其中一方或第三方来发行推广,比较常见的是票务网和演唱会海报,2013李克勤“为李钟情”成都演唱会的赞助商四川天伦月饼,就将演唱会信息印在了自身的月饼手册上自己来发行。
CPS分成式:
1、 CPS式合作:
广告不收钱,产生销售后给你提成,就当广告费吧,就这么简单,但有为其白打广告的风险。
2、 频道共建:
以*程为例,一些提供旅游咨询类服务的网站,有流量、有用户,就是缺乏产品,*程就与其共同搭建频道,由*程提供产品和支付接口等,用户在该类网站上选择旅游产品并支付的整个过程都没有*程元素出现,最终*程会与其分成。这其实就是一种深层次的CPS合作。
未完待续,陆续更新。更多内容请关注杂志铺传媒官方微信:zzpmedia
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