终极难度击杀苦痛阶梯 巨石松动领主阿卡莫斯成就有BUG吗

恐怖黎明苦痛阶梯_视频在线观看_百度视频
恐怖黎明苦痛阶梯相关视频:
大家都在搜:
百度视频搜索结果源于互联网视频网站,系计算机系统根据搜索热度自动排列,不代表百度赞成被搜索网站的内容或立场。Grim Dawn (恐怖黎明) 全職業技能圖文介紹 | 娛樂計程車
來源:遊俠論壇
作者:蛋疼的同學
經過訓練,帝國的士兵們既能在最惡劣的條件下生存,也能在面對帝國最兇惡的敵人時堅守陣地,士兵更喜歡近身作戰的兵器,諸如劍與盾,但用起火器來同樣得心應手,士兵最不擅長的是假裝英勇無畏和領導別人。
瑪律科夫優勢
佐爾汗的技藝
奧萊隆之怒
曼海爾的意志
曼海爾的壁壘
身為帝國軍隊使用火藥的大師,爆破者既是工程師,也是巫師。他們習慣使用一系列可怕的爆炸物和毀滅性法術來打破敵人陣型和破壞防禦工事。他們通常喜歡遠端戰鬥,使用槍械,陷阱和爆炸物來玩弄敵人,不過他們也能熟練地使用近戰武器
黑水雞尾酒
地獄火地雷
奧祖因的選召
奧祖因的憤怒
迫擊拋射炮
曾被企圖掌握其可怕力量的帝國軍隊追捕,神秘學者的技藝著重與召喚與借用三大巫神拜斯邁,索拉爾和德利格所賜予的力量,他們的多重技藝包括詛咒和能造成毒素,酸性和腐蝕傷害的技能。即使不擅長劍與槍械,他們仍然可以借用其中任意一種來增強攻擊。
索拉爾的巫火
德利格的邪眼
德利格之血
守護者的軀體
拜斯邁的羈絆
召喚地獄犬
夜刃們曾是為帝國望族賣命的秘密武器。閥門精通所有兵器,但更令人畏懼的是他們賴以為生的,刀刀致命的劍術。夜刃不適合從正面硬撼強敵,他們要麼依靠幻象快速接近敵人,發動毀滅性的的攻勢,要麼遠距離投擲幻化之鋒。
貝爾戈斯的切割
尼達拉的黑手
阿瑪拉斯塔的瞬影
阿瑪拉斯塔的爆裂之刃
尼達拉的正義裁決
貝爾戈思安的呼吸
對於奧術師來說,魔法的呈現根本就不是什麼秘密,也不是什麼神的旨意,而是一門需要研究的學問。這種對知識的渴求讓所有奧術師都渴望發現新法術。然後用自 己的名字為之命名。奧術師隨意糅合虛靈和各種元素的能量,創造出了許多能毀滅一支小型軍隊的法術。不過,使用了如此強大的力量,防守起來自是力不從心
伊斯坎德拉的元素轉換
介紹:iskandra授予她的學生,條條大路通羅馬,元素交換會令到同伴的武器能夠獲得神聖能量並且獲得元素傷害。
下一級效果:減少每秒能量稍好、增加能量保留、增加攻擊範圍、增加元素傷害
條件:1點巧匠技能點
介紹:神聖活力示威能在很多形式中得到證明,巧匠鑽研召喚出強勁的寵物,它們都會效忠它們的主人。
下一級效果:減少敵人的元素傷害、增加所有寵物的元素傷害
條件:5點夜刃技能點
介紹:咒語會超載而產生神聖力量,導致你的武器環繞著一股元素力量。
下一級效果:增加能量保留、增加元素傷害
條件:10點巧匠技能點
介紹:你的咒語取得突擊的平衡,協調了火與雪、電的元素效果。
下一級效果:增加能量保留、增加燃燒傷害、增加暴雪傷害、增加電擊傷害
條件:25點巧匠技能點
艾瑞奧特之鏡
介紹:這是一個本能,空氣包圍你身邊,它硬度非常高,能夠吸收敵人的攻擊並且將其反射出去。
下一級效果:減少技能冷卻時間、增加技能持續時間、增加傷害吸收、增加傷害發射
條件:10點巧匠技能點
麥文的守護領域
介紹:這是稀有的防禦技能,創造出一個防禦盾包裹著巧匠,但會消耗更多的集中力。
下一級效果:減少技能冷卻時間、增加技能持續時間、增加傷害吸收、增加總傷害、降低元素傷害、增加躲避遠端攻擊
條件:15點巧匠技能點
介紹:這個保護罩吸收更嚴重的傷害,但要付出能量。
下一級效果:增加對敵人的能量吸收、降低被冰凍時間、降低被擊暈時間、降低被石化時間、增加緩慢抵抗
條件:32點巧匠技能點
介紹:讓你的身體進入到aether,這樣就可以製造出可怕的神聖的力量。
下一級效果:減少技能冷卻的時間、增加技能持續時間、增加aether傷害、增加混亂傷害、增加元素傷害、減少自身生命值
條件:32點巧匠技能點
卡裡多的風暴
介紹:callidor大師是出名的samuel 軍隊之王,callidor擁有出色的極少,就是創造出一個巨大無比的神聖風暴。
下一級效果:增加攻擊範圍、增加武器傷害、增加火焰傷害、增加aether傷害
條件:32點巧匠技能點
阿格威克斯的憤怒
介紹:agrivix是出名的會運用巨大能量的暴風雨,這個暴風雨包含了爆炸效果。
下一級效果:減少技能冷卻時間、增加武器傷害、增加總傷害、增加擊倒敵人
條件:10點巧匠技能點
介紹:暴風雨會變成燃燒地獄,會燒傷敵人的身體和融化敵人的裝甲。
下一級效果:增加燃燒傷害、增加aether傷害、將敵人裝甲
條件:20點巧匠技能點
帕內蒂的複製飛彈
介紹:最厲害的巧匠,他們會使用神聖飛彈。
下一級效果:增加爆炸物、增加攻擊範圍、增加元素傷害
條件:1點巧匠技能點
介紹:重複飛彈扭曲你的敵人,這樣你的飛彈可以完全穿透敵人。
下一級效果:增加穿透敵人的幾率、增加aether 傷害、增加火焰傷害
條件:15點巧匠技能點
介紹:空氣包裹在複製飛彈上成為了超動力飛彈,這會附帶點擊效果。
下一級效果:增加電擊傷害時間、增加電擊傷害、增加擊暈目標幾率
條件:25點巧匠技能點
奧萊克西拉的急速凍結
介紹:政治陰謀的受害者,olexra被黑色傳奇宣佈有罪。olexra很快地將她的學術投入到使用,這招能夠遠距離快速冰封敵人。
下一級效果:簡短技能冷卻時間、增加技能持續時間、增加攻擊範圍、增加冰封傷害、減少自身火焰抵抗
條件:5點巧匠技能點
介紹:完全元氣在身邊的空氣當中升溫,周邊溫度就會下降,會令到敵人遭到冰封。
下一級效果:增加冰封傷害持續時間、增加冰封傷害、增加延緩敵人移動速
條件:20點巧匠技能點
阿爾佈雷特的虛化射線
介紹:超強神聖技術會變得更完美,albrechi大師在這些年中在恐怖黎明進行中,研發出一個釋放出神聖力量的射線。
下一級效果:增加火焰傷害、增加aether傷害、增加致命一擊傷害
條件:25點巧匠技能點
介紹:鐳射能夠附有混亂效果。
下一級效果:增加aether傷害轉化為混亂傷害
條件:32點巧匠技能點
介紹:你的所有力量湧現出來,你可以使用災難的力量。
下一級效果:增加武器傷害、增加活力傷害、增加火焰傷害、增加aether傷害
條件:50點巧匠技能點
特洛贊的天之裂片
介紹:神話般的trozan曾經說過,巧匠就要成為大自然,無論是野性還是不願意,只要遵守教條,最終也能夠達到實力的頂尖。
下一級效果:降低技能冷卻時間、增加攻擊距離、增加攻擊範圍、增加冰凍傷害、增加閃電傷害
條件:10點巧匠技能點
介紹:這個冰凍陷阱增強天空碎片的效果,令到它帶有冰凍效果。
下一級效果:增加冰凍傷害的持續時間、增加冰封傷害
條件:20點巧匠技能點
介紹:hailed作為最後的毀滅力量,這是巧匠都知道的,這個技術震懾周遭的敵人令到他們倒下。
下一級效果:降低技能冷卻時間、增加攻擊距離、增加攻擊半徑、增加火焰傷害、增加aether傷害
條件:50點巧匠技能點
介紹:碎星成為越來越多不穩定的碎片,它們從天空中墜落擊中更多敵人。
下一級效果:增加閃電傷害的幾率、增加致命一擊傷害、增加閃電傷害
條件:40點巧匠技能點
介紹:專注自我並且身體進入神聖力量當中的冥想技術,這樣能夠提升巧匠。
下一級效果:增加心靈、增加防禦能力
條件:1點巧匠技能點
介紹:專注于大量的消極能量在攻擊區域範圍內,眾多敵人會因此受到負面能量的影響。
下一級效果:減少技能冷卻時間、增加技能持續時間、增加攻擊範圍、降低敵人的元素傷害
條件:20點巧匠技能點
介紹:大師級巧匠學會如何運用它們的力量,兩道自身越來越快速而且高度集中。
下一級效果:增加念咒速度、減少能量花費
條件:32點巧匠技能點
介紹:解開真實的秘密,aether的力量會伴隨在你左右。
下一級效果:增加aether傷害、增加混亂傷害、增加能量吸收
條件:40點巧匠技能點
三,全勢力介紹
介紹:愚笨以及貪婪令到cairn的巧匠發明出邪惡的aether,未曾懷疑過某些東西會回頭。
虛靈降臨到cairn那天,就是我們熟知的恐怖黎明那天襲擊了cairn,造成無數人流離失所並對人們進行屠殺。如此之卑劣,他們開始喚醒不死怪物,給世界帶來淪陷。這些不死怪物都是沒有思想的步兵,它們瘋狂地入侵這個世界。
他們殺死所有的野生生物,就是為了讓它們成為不死的勝利軍團。
初始關係:敵對
獲得名聲的辦法:暫缺
介紹:冥靈,是來自虛無的恐懼,他們就是恐懼的本身。他們是恐怖黎明的先行者,陰間派令到cairn的神秘儀式出錯,或者是派出極具威力的術士。撇開輕而 易舉就能毀滅一切的能力,他們還擁有一種血之儀式和對於陰間人的崇拜。陰間派的成員已經享負盛名,他們越來越強大,人數也越來越多。
初始關係:敵對
獲得名聲的辦法:暫缺
惡魔十字派
介紹:倖存者…在惡魔十字這個地方內,經常用來描述艱苦生活在這裡的人們。男人和女人都努力度過恐怖黎明,他們建立一個在廢墟中小社區,那是一個廢棄的監獄。他們看見很多親友都逝去,找到他們的話,他們已經成為了氣動派
初始關係:可接納
獲得名聲的辦法:殺死cronley的黨羽、任務、獎勵
四,全信仰介紹
介紹:運星能令你增加對敵人產生恐懼或低於他們產生的恐懼效果。
介紹:混亂是渴望灼燒和毀滅。
介紹:可怕是以自然力量的魔法以及邪惡魔法。
介紹:命令是以和為貴,並且所有事物都能取得平衡。
介紹:原始體現出生命、死亡以及現實的力量。
達到足夠條件的親和力,就可以解鎖星宿。
介紹:戰爭信使是恐懼、暴戾的標籤,信使能夠開拓戰爭的新紀元。
介紹:暴風雨猶如晴天行雷,如果孩子在此刻誕生,就表示祥瑞。
介紹:增加乙太傷害、魂量。
介紹:增加魂量、乙太抵抗。
介紹:增加物理攻擊。
介紹:減少冷卻時間。
介紹:降低暈眩維持,增加盾牌傷害。
介紹:增加活力抵抗。
介紹:增加每秒回血量。
介紹:增加防禦能力、躲避近戰攻擊幾率。
介紹:增加火焰傷害、乙太傷害。
介紹:降低怪物傷害、增加血量。
介紹:增加2秒內的吸血量、增加每秒回血量。
介紹:增加狡猾、靈魂,增加毒&酸抵抗。
介紹:增加所有傷害、降低魂量需求。
介紹:增加物理傷害、增加每秒機會幾率、增加擊昏維持時間。
介紹:降低擊暈時長。
介紹:增加進攻能力。
五,全成就一覽
沒想到會是你,人類
在老兵模式用低於11級的角色擊殺典獄長克裡格
屠殺格特沃姆
擊殺在走私者盆地的格特沃姆
在老兵模式擊殺在走私者盆地的格特沃姆
墮落的終結
擊殺在墮落聖殿的冥神之刃薩拉查
粉碎冥神之刃
老兵難度下擊殺在墮落聖殿的冥神之刃薩拉查
淨化戰火平原
擊殺戰火平原的烈焰使者
在老兵難度下擊殺戰火平原的烈焰使者
在獻祭之地擊殺毀滅先驅
在終極難度的獻祭之地擊殺毀滅先驅
死亡行刑者
殺了阿卡莫斯位於苦痛階梯的死亡行刑者領主阿卡莫斯
在老兵模式擊殺在苦痛階梯的死亡行刑者領主阿卡莫斯
不朽行刑者
在專家模式擊殺在苦痛階梯的死亡行刑者領主阿卡莫斯
在絕望之地存活下去
擊敗莫格卓根的化身
沙祖爾的熄滅
在混亂要塞擊殺沙祖爾,混亂先驅
在終極難度的混亂要塞擊殺沙祖爾,混亂先驅
不朽的混亂征服者
在專家難度的混亂要塞擊殺沙祖爾,混亂先驅
介紹:達到Lv10。
介紹:達到Lv35。
介紹:達到Lv50。
介紹:達到Lv85。
介紹:在骨灰模式中達到Lv85。
介紹:完成遊戲。
介紹:在精英難度完成遊戲。
介紹:在終極難度完成遊戲。
介紹:在骨灰難度完成遊戲。
初級製作者
介紹:製造10件物品。
專家製作者
介紹:製造100件物品。
大師製作者
介紹:製造1000件物品。
過去的聖物
介紹:製作一件聖物。
卓越的力量
介紹:製作一件卓越聖物。
神話的力量
介紹:製作一件神話聖物。
介紹:擊殺25000只怪物。
大屠殺覺醒
介紹:擊殺100000只怪物。
介紹:擊殺1000000只怪物。
介紹:擊殺25只精英怪物。
介紹:擊殺100只精英怪物。
介紹:擊殺1000只精英怪物。
介紹:在精英模式或終極模式擊殺1只剋星敵人。
介紹:在精英模式或終極模式擊殺6只剋星敵人。
拯救burrwitch
介紹:在老兵難度拯救burrwitch。
介紹:在隱藏的圖書室擊殺warden krieg。
cronley的秘密
介紹:揭露cronley的秘密。
古老的威脅
介紹:擊殺cronley。
介紹:擊殺karroz。
啟示錄的朋友
介紹:獲得1個派系。
介紹:成為6個派系。
帝國的僕人
介紹:以kymon到達最高聲譽。
跟隨uroboruuk
介紹:以死亡Vigil達到最高聲譽。
冠軍的命令
介紹:死亡Vigil的名義,在終極模式擊殺archon。
kymon的選擇
介紹:以kymon的名義,在終極模式擊殺malkadarr。
鑄鐵是她的特長
介紹:在burrwitch拯救darlet。
屹立的錘骨
介紹:支援blacksmith。
沒有你的份
介紹:在burrwitch outskirts拯救ulgrim。
年輕的冒險者
介紹:打開10個單孔寶箱。
冒險就為了戰利品
介紹:打開20個單孔寶箱。
介紹:打開50個單孔寶箱。
介紹:回收10個信仰墓碑。
真正的信仰
介紹:回收50個信仰墓碑。
讓我集齊我的筆記
介紹:收集5份學識筆記。
筆記收集者
介紹:收集20份學識筆記。
介紹:收集50份學識筆記。
隱藏的資訊
介紹:發現崩壞石區的隱藏資訊。
隱藏的財富
介紹:尋找農場靠近家園附近被埋藏的寶物。
單精開荒強力度由強到弱(大概參考)
爆破罐式,薩滿圖騰風暴,神秘法陣,薩滿召喚,奧術裂片,薩滿原始打擊,戰鬥力場,神秘召喚,爆破槍系,戰鬥刀鋒,夜刃飛刀,戰鬥節奏,夜刃雙持。
單精10-15分計算,攻10防5。
雙專精滿分25,攻15防10的話,以下給出一些常規練法及評分以供新人選擇。
爆破:評分14分:攻10防4,超越10的攻擊無形中加強了生存。
茫茫多的主動技能,開荒最無腦的職業,基本上就算亂加都能給你玩得很華麗。主要優勢在於他各方面的進攻技能是最多也最華麗的;其中包含有可近可遠的火焰沖 擊,提供穩定傷害及降抗的雞尾酒,cd短的手雷,cd長但是aoe無以倫比的罐式,以及大招那幾率觸發技能無cd的被動,後期成型切記要關閉螢幕震動的功 能,否則那強烈的震動會懷疑你玩的是上帝。
由於其傷害技能的突出,在防守方面略有不足,比較有效的控制技(同時也是增幅傷害的)技能-閃光彈無論是在哪個時期都是可以運用得很好的。
雙專精滿分25,攻15防10的話,以下給出一些常規練法及評分以供新人選擇
【爆破+戰鬥=突擊兵】,評分20分:攻12,防6。 適合玩物理雙槍-火焰衝擊,增加的戰鬥無疑提高了極高的血量和力量屬性,並且有不俗的buff,所以防禦加了2分。還有戰鬥系大招給予雙槍加成的oa和傷 害,增加了2分到攻擊,是因為雙槍開荒還需要特定的裝備或者神器才能拿兩把槍,過程中耗藍或許會比較高,並且對於攻速和oa的需求比較大,所以前期開荒會 相應扣分。新人玩的話確保自己有一些必須裝備再玩比較好。
【爆破+神秘=烈焰使者】,評分22分:攻15,防7適合罐式炸彈+法陣吸血(召喚篇參見神秘)。降抗技能(詛咒和雞尾酒or手雷)對於罐式炸彈的加成以 及法陣的吸血站擼來說是頂尖的配合之一。相比奧術缺少了盾系和一些oa的加成。頂級的開荒職業之一。B27版本如果配合奧術的冰環可以減少火炕100%, 火傷在罐式炸彈裡佔有一半左右的傷害,所以在傷害方面孰強孰弱,大家自己心中會有判斷的。
【爆破+奧術=魔術師】,評分22:攻15,防7。適合玩罐式炸彈+雞尾酒,手雷或者冰環降抗,也有人玩元素槍(參見奧術篇)。罐式炸彈配合被動大招,加 上奧術的冰環,無敵盾,和oa%智力%的加成被動,無疑在攻擊和防守方面給予其極大的增幅,目前當之無愧的頂級開荒職業之一。大半螢幕的aoe傷害+控制 和無敵盾保護期間給予其防禦的極大加分,雖然血量略低但是毫不影響其輸出的節奏。但是還是要注意極強的瞬傷遇上反傷的怪物千萬別先丟炸彈了,忘記開無敵之 後丟的話,那麼瞬間高傷反彈死亡也是很搞笑的。以下分為罐式+手雷和罐式+雞尾酒的玩法。力量夠裝備其餘智力。冰環的話可以從手雷調整一下點到冰環。
【爆破+奧術】元素雙槍魔法師。通過裝備特效開啟雙持手槍效果,用兩把手槍快速進行火焰打擊,主要依靠技能的傷害,屬於遠端法系。
【爆破+夜刃】=破壞者,評分17:攻12,防5。 適合玩雙持火焰衝擊,火焰衝擊的前兩段完美與夜刃的被動雙持系列融合,這是此職業的亮點。但是雙持的開荒相對來說比較需要強力武器支援,並且缺乏有效保命 的兩個脆皮職業相對的生存能力有待商權。罐式炸彈本體1點+變異-震盪炸彈3點可以提供大範圍控場,夜刃提供的buff減速降抗和被動對於槍系加成也算不 錯。氣爆的存在一直是夜刃的必備技能,當然也有人玩火冰雙元素槍,此時要注意,氣爆的說明是只有近戰武器才能發揮出其效果。那些遠程攻略加氣爆的並沒什麼 卵用。目前裝備和等級的限制,並不能成型,只能稍微體驗的玩一下。
薩滿:評分14分:攻10防4,強大而全能的專精。
風之惡魔能自動追蹤敵人戰鬥,風暴圖騰像哨戒炮一樣,原始打擊將近戰與法術合二為一,雪怪圖騰能在戰鬥中恢復自己生命值,蝗蟲主要目的是降低對方流血與活 力抗性。輔助方面,風暴召喚者契約buff則能加強所有攻擊,原始羈絆加強寵物和自身,摩爾卓根契約是一個不錯的光環。 薩滿還擁有兩個強大的召喚物,全程升級隨意。目前開荒最強有力的職業之一。
【薩滿+奧術】風暴德魯伊,評分22:攻14,防8。 利用薩滿的風魔,風暴圖騰,奧術的特羅贊天之裂片為攻擊技能,薩滿的風暴召喚者契約提供額外的技能傷害。風魔具有降低目標元素抗性,且和圖騰都可以游離於 人物之外進行攻擊,所以無論是在刷怪還是boss戰中,風暴薩滿都很安全。主堆閃電傷害,注意減%技能冷卻時間。刷怪速度很快,boss戰速度快。不依賴 裝備。主薩滿加點。Solo難度容易。
【薩滿+奧術】原始打擊德魯伊,評分21:攻13,防8。 以薩滿的原始打擊為主的近戰法師,奧術能提供安全性和續航能力,更高的智力。原始打擊本體小範圍AOE,進階提供連鎖閃電,群殺能力強。Boss戰使用賜 福鋼鐵的神聖打擊降低抗性。主閃電傷害,注意攻擊速度。需要一定裝備。刷怪速度很快,boss戰速度快。主薩滿加點Solo難度一般。
參考面板和技能加點
【薩滿+神秘】咒術師,評分22:攻13,防9。目前最火爆的召喚流。可站擼除了克隆利復仇夜刃boss之外所有的東西。並可迅速擊殺之(比如5秒內阿卡 摩斯等),開荒最舒服安逸的角色,後期成長性不錯。依靠2只常駐寵物和隨機召喚的強大獅蠍,足以秒殺絕大部分怪物,清場水準一流;保命方面可以有薩滿的圖 騰和buff進行血量的控制。裝備可以偏生存,寵物的傷害是足夠的(一般近400%傷害,70%攻速,20%oa就非常強大),加點可以大部分給到力量, 一些或者0智力。另外還有活力咒術師的玩法,具體就是蝗蟲-活力抗,薩滿圖騰轉活力傷害,神秘詛咒-活力,活力傷害技能(法陣等)。
【薩滿+戰鬥】守衛,評分平均20:攻9-13,防8-10。玩法多種,可以走單手劍盾節奏,撐血反傷,雙手原始打擊,立場,節奏,橫掃,圖騰等所有的流 派。因為太多玩法,主要就講講原始打擊罷了,其實加點和奧術的原始打擊差不多,其實發展到現在,很多bd都可以大同小異,尤其是這類雙手武器bd。具體加 點也就不提了,參看上文德魯伊薩滿部分,戰鬥加點幾個基本點戰意,曼海爾意志,閃擊,軍事素養,功勳,指揮等等從被動和狀態技能方面給予輔助就極好。
【薩滿+爆破】元素師,評分18:攻12,防6。
可以試著走電圖騰,風魔,雷炸彈的玩法。參考風暴德魯伊的路子。
【薩滿+夜刃】雙持雷刃幻術師,評分18:攻12,防6。用野性做攻擊技能,加上薩滿風暴召喚者契約輔助,裝備需要較高,屬於近戰法系或者近戰混合。
神秘:評分13分:攻9防4,可圈可點的傷害,強力輔助也可以翻身做主力。
無論是神秘的法陣+末日還是召喚流配合相應減抗,在傷害方面那是夠夠的。雖然主動傷害技能有用的比較少,但是不能忽視他單體最強傷害和法陣的吸血速度。雖 然缺乏了有效的控制技,在一定程度下生存的力量是不低的。只要殺得快,那麼自己也是安全的說。大招越高越堅挺。及其合適單召喚瘋狗流開荒。
【神秘+戰鬥=法系巫刃】,評分21:攻14,防7。主攻法系法陣,戰鬥作為輔助拉高生存和提供buff。(物理玩法參見戰鬥篇)攻守相對平衡,潛力比較 高的法系玩法。法陣吸血配合戰鬥高防和被動輔助加強了生存,技能毀滅的高傷和雙大招的恐怖加成以及降抗的配合(75級之後)足以秒殺一切不服氣的存在。開 荒不錯,開局直沖法陣就行。屬性點偏力敏(穿裝備)最後智。
【練法1】平A+法陣,主堆混亂傷害500%+,2500一跳,需要剛一些。
【練法2】全法陣,配合降抗可達3500+一跳。11點自由點。
【練法3】巫刃大招流,及其恐怖的傷害加成。
【神秘+奧術=術士】,混亂術士,評分22,攻擊15,防7。目前最屌的純法系之一。神秘的高傷末日,吸血法陣,奧術的輔助,aoe裂片,盾,控等,這法 系是想怎麼玩就怎麼玩;兩個前3的開荒技能在一起,也是走哪邊都可以。這就是高帥富的代表之一。法系開荒的又一利器,與罐式相比也就差了一點暴力。
【神秘+奧術】邪眼術士,以神秘的德里格的邪眼作為主攻技能,長時間處於射擊狀態的純射擊流法系。邪眼具有dot傷害,普通AOE傷害,AOE分裂彈,在 高速射擊下,對集群怪物非常有效。對抗Boss和精英,依賴于降低目標抗性,神秘的虛弱詛咒必不可少,武器上的降抗也有效果。長時間面對敵人輸出,奧術的 護盾-麥文的守護領域能提供安全性,但也損失了一定輸出。主堆酸傷害,其次毒傷和活力傷害,注意施法速度,回魔。刷怪速度很快,boss戰速度一般,不依 賴裝備。兼併神秘和奧術加點。Solo難度一般。
參考面板和技能加點:
【神秘+夜刃=法師獵人】,評分14分,攻擊10,防4。無論是活力冰還是活力混沌,雙持的玩法註定了這職業完全玩不到一起。Dps的虛高(站不住相應降分),和智力的需求,造成了此職業脆弱如雞的生存。。不適合開荒,但是適合後期研究以待加強,比如飛刀流,毒系。
戰鬥 評分13分,攻8,防5。 比較平衡的職業,可攻可守,aoe比較單一,相對耗藍。節奏神技,必須加滿。不少的生存技能及被動加上劍盾的配合,讓戰鬥就算是單專精也可以殺個7進7 出。大招是目前最屌的存在,全屏吼也是非常不錯的萬金油技能。其實可以同全職業搭配玩主戰鬥節奏與其他輔助的練法。
戰鬥+爆破,評分19分:攻11,防8。可以玩節奏劍盾,像TQ一樣戰鬥和狩獵兩個的結合體總會有些淡淡的不搭。爆破此時給予的幫助也就只有閃光彈了,技 能點幾乎都投入到戰鬥力,主節奏,閃擊1+1其餘都是buff,保命,降抗和大招。後期並沒有太多可圈可點的東西,最多也就物理炸彈的一些aoe支援吧, 基本上當單戰鬥玩,又相對的比單戰鬥暴力。雙槍版(參看爆破篇)屬性加點偏敏,力量夠裝備。
【戰鬥+神秘=物理巫刃】 評分22:攻14,防8。適合玩0cd雙手立場波(需要施法和高藍,偏aoe,後期boss戰幾秒內解決),也可轉型雙手節奏(需要攻速,傷害爆表,攻可 以達到15分),或者雙持節奏(需要神器支援);(法系玩法參看神秘篇)。戰系立場波無論是開荒還是成型,在aoe方面幾乎不輸給奧術的裂片和神秘的法 陣。中後期傷害足夠的情況下轉型0cd立場波更是秒天秒地的存在,但是耗藍會相應提高,除了大後期成型前boss相對難磨一些之外,此職業並無明顯弱點, 甚至還能吸血了,是越戰越勇的角色。商店的黃色雙手錘(物傷+物傷%)和聲望商店(凱蒙神選戰士勢力)裡高達115%左右物理傷害的雙手錘提供給該職業非 常合適的武器更換節奏,開荒裝備需求低,非常適合開荒新人的選擇。神秘及戰鬥的雙重減抗和大招,給予該職業後期無限的可能性(3種玩法),如果目前已經開 放75級,那麼我給他的評分將是無限接近25的高分。0-10力量,其餘敏捷。
【戰鬥+奧術=戰法】,評分22:攻擊13,防9,主攻戰鬥奧術輔助的玩法,非常適合雙手節奏的流派,也可以立場波。高昂的戰鬥進攻buff和大招,加上 奧術提供的高oa被動的結合與盾的保障,奧術的無效技能可以驅散敵人的buff(反傷驅散呵呵噠,不過目前點數不足沒加)。這樣的輸出不虛巫刃的雙降抗。 非常萬金油的存在。攻守極致的代表之一。立場開荒練法同上文。
【戰士+夜刃】(B27的更新物理節奏劍聖走下了神壇,取而代之是物理刀鋒劍聖)刀鋒劍聖,評分20:攻13,防7。 使用雙手武器,以戰士的刀鋒橫掃為主攻技能,其280°的攻擊角,和%擊倒效果,在夜刃暗影突襲輔助在,實現快速鑽入怪物堆裡進行輸出,擊倒效果可以無視 一些能被擊倒的精英怪,因此,刀鋒劍聖作戰環境其實很安全,在有吸血的情況下,在怪物堆中更加穩健。刀鋒橫掃技能投入技能點少(本體16點,進階1點,變 異不點),所以能在其它方面投入更多。主物理傷害,注意攻擊速度,吸血。刷怪速度很快,boss戰速度中等,對武器有要求。主戰士加點(推薦),可以出戰 士大招-奧萊隆之怒,以戰士物理系裝備為主,主夜刃加點,以堆敏捷為主,裝備要求很高,所以相應扣分。Solo難度一般。
下面給出參考面板與技能加點圖
奧術 評分13 攻9 防4,一開始讓人看不懂的法系,技能的重複率高,技能的實際效果一般人感覺不到強勢,其實是個開荒很厲害的角色之一。對於其他職業的輔助加強非常有亮點。 保命技,控制技,buff和無效敵方buff都是可圈可點,不俗的傷害和盾的支持作為一個單專精那可是非常兇猛的。缺點就是續航方面(攻擊和防禦兩向)有 待重視,盾控一斷則立刻跑的節奏。
【奧術+爆破,奧術+神秘】,上文都說過了。奧術的build有裂片,鐳射,導彈,雙環流。除了裂片是開荒比較牛逼之外,其他都需要一定的裝備基礎。
【奧術+戰鬥=戰法】評分20:攻13,防7。裂片+飛彈碎片的元素流派,戰士的存在純粹為了支持脆皮奧術的生存能力,與法系巫刃相似,但是又沒有巫刃的 輸出暴力。清雜兵一流的速度,在開荒期是絕對的代表之一。無敵和減傷帶來了一定程度的安全性,屬於攻守平衡的法系。30力20智。
【奧術+戰士】虛化戰法,評分19:攻14,防5。以奧術的射線級流星雨般的毀滅為主,使用鑲嵌物琥珀上的強化閃電新星來清理雜兵(節約技能點投入),因 此屬於法系職業,需要注意走位元。射線和毀滅屬於魔法中的超級重型火力,類似機槍和轟炸。操作時,要在短時間內對重要的敵人傾瀉大量輸出,對雜兵用強化閃電 新星處理。戰士技能目前主要提供在輸出時安全性。主虛化火焰傷害,元素傷害亦可,注意施法速度,減技能消耗,回魔。刷怪速度快,boss戰速度很快,較為 依賴裝備。主奧術加點。solo難度稍難。
【奧術+夜刃】冰系破法者(雙持冰刃參看夜刃篇),評分19:攻13,防6。夜刃的光環能降低目標冰凍抗性,還帶有少量冰凍傷害,配合奧術的冰環與裂片進 行輸出。冰環實現大範圍的控制敵人,並且對小怪有很高的傷害,再加上夜之寒氣的傷害,清理群怪不成問題。打boss就要依靠天之裂片了。主堆冰凍傷害,注 意減cd時間。不依賴裝備。刷怪速度快,boss戰速度快。夜刃奧術兼併加點。Solo難度容易。
夜刃 評分10分 攻7 防3,我真是不想把你弄那麼低,可是改版一改再改,你已經不適合當一個單專精了,誰會那麼虐心玩你呢?飛刀被削弱之後,雙持的技能註定了你是個須要裝備武 器支持的角色,開荒對於你來說就是個但丁的地獄之路。對自己操控和遊戲的理解有著不一般的自信的玩家可以首選夜刃開荒,嘗試一下雙手武器配合暗影擊。可喜 的是,在搭配其他職業進行雙持來說,每個職業都有他的存在。
【夜刃+戰鬥=劍聖】(主穿刺用劍型),評分 22:攻擊15,防禦7。當前版本來說,由於75級沒開,目前50級主戰鬥的劍聖有大招存在所以相對的強勢一些。但是不代表主夜刃的會弱小。偏敏偏速度的 穿刺劍聖,雙持系的處決和3連斬的輸出並不弱於主戰鬥節奏的傷害。大量的敏捷提供的不俗的oa及傷害,被動的人類歧視在整個遊戲的主要戰場也有不少地方可 以發揮。夜刃的穿刺降抗buff配合穿刺傷害無視護甲的屬性在遊戲後期起到不小作用。屬性全敏。
【奧術+夜刃】雙持冰刀破法者,依靠夜刃暗影面紗進階-夜之寒氣提供降低目標冰抗,奧術的冰環控場,處決還帶有大量冰傷。屬於控制型的法系近戰。
近期熱門遊戲攻略
Google+ 專頁

我要回帖

更多关于 恐怖黎明苦痛阶梯位置 的文章

 

随机推荐