武极强拳buff装的强拳到底是多少级技能

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昏昏欲睡的晚上回来做什么都木有精神,跟朋友混玩异界后。做了一个强拳小小测试,不喜勿碰。(高手和已经懂的玩家忽略我吧~)
 换装2暴击换装1暴击叠加暴击有BUFF282584276980306380无BUFF165830189626189626PS:中间包含3件异界散件(每件强拳+2%力量)20级强拳820力量,25级强拳1100力量,25级强拳混散件异界散件(每件2%)1167力量。增加数值1167548735411675420级强拳25级强拳(五异界)25级强拳(有异界)82011001167结论:异界散件所增加强拳力量,在换装后依旧保留。[tr] [/tr]
用EXCEL做了一个小记录表格~& && && && &赶脚上,对堆强拳的优先级 邪灵3》等级》异界散件& &&&希望高手们补充。
如果那里说错了,也欢迎大家指点,改正~
话说我邪灵3都木有做出来,还的加油啊~& &&&小乌鸡刚刚入坑2个半月~& &&&也请大家给点以后路的方向。& & 谢谢咯~
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对于75预览0回复。。。 就算水一贴也给个回复啊~& & 哎
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半夜你还指望1回复么= =在被子里看贴的飘过。。。。。。
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DNF武极85版本技能分析以及加点的理解
  首先是BUFF方面
  强拳 弱点 柔滑 霸体
  这几个还是要首满的 不用多说
  肘击 酱油技能,1级跑路。
  旋风腿 主力输出小技 必满,出EX。
  冲膝 主力输出 必满,出EX
  天6 就新图效果说 用处不大 除非是要T在天上的那几只怪 满了的话也没有太大意义
  闪电之舞 依旧是出到10级点出EX 聚怪用 或者非契约点有足够SP可以满上做输出
  45 招牌技能 不多说。
  觉醒 被动觉醒 满觉醒就满被动
  2个EX技能 输出都很高 配合柔滑爆发也很高 必然满
  那么还有那么多SP
  该如何抉择呢
  85版本防御增加 怪物血量也很多
  变相对武极的秒怪能力造成了一定削弱
  持续输出技能变得比较重要
  那么旋风腿一个是必然不太够的
  一个爆发职业 补尾刀用平A很尴尬。
  那么剩下3个小技能
  下段踢 铁山靠 碎骨
  该如何抉择呢
  首先看数据
  契约数据: 下段踢 1467%+一定固伤 CD1.8S (无计算EX)
  契约数据: 碎骨 下段百分比1816 中段2724
  总和4500%左右 CD 6.3S (满级EX)
  契约数据:铁山靠 2880% CD 6.3S (无计算EX)
  很简单的我们可以看出
  碎骨的性价比是最低的
  最高的是下段踢
  然后是铁山靠
  不过碎骨拥有减速的特性
  对于拥有比如空间3的是必然的选择
  所以只能作为特殊情况
  而下段踢和铁山靠是偏正常的选择
  而铁山ex满级需要10TP
  下段踢5TP
  再计算CD
  而我们知道
  觉醒的伤害附加是可以由独立提升的
  也就是你如果想追求极端必然要去锻造以及点上QP的独立
  对于下段踢的固伤部分也是提升不错的
  再加上魂追的普及
  我现在进图带魂追独立是1780+
  所以说
  &&&&& 加点方案 &&&&&
  Lv 85 格斗家:男 & 散打 & 武极
  SP: 全部 10770,已用 9070,剩余 1700
  TP: 全部 36,已用 0,剩余 36
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  物理暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&& SP技能 &&&&&
  LV 1 阶梯
  - 后踢: Lv 1
  - 下段踢: Lv 1
  - 膝击: Lv 1
  - 前踢: Lv 1
  - 散打轻甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 钢筋铁骨: Lv 5
  - 鹰踏: Lv 1
  - 强拳: Lv 20
  - 肘击: Lv 1
  - 瞬步: Lv 1
  LV 20 阶梯
  - 铁山靠: Lv 1
  - 碎骨: Lv 1
  - 霸体护甲: Lv 20
  LV 30 阶梯
  - 冲膝: Lv 26
  - 弱点感知: Lv 19
  - 旋风腿: Lv 28
  - 炽焰旋风腿: Lv 1
  - 柔化肌肉: Lv 5
  LV 40 阶梯
  - [觉醒]烈焰燃烧: Lv 13
  - 闪电之舞: Lv 10
  - 瞬影连环踢: Lv 21
  LV 50 阶梯
  - [觉醒]烈焰焚步: Lv 8
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]霹雳三重踢: Lv 13
  LV 70 阶梯
  - [觉醒]旋风碎心踢: Lv 8
  剩余1700SP
  契约玩家可以把主力技能契约上
  然后选择一个小技能
  非契约可以选择满上闪电
  然后满2个小技能
  当然 如果喜欢天6 也可以去满上天6
  至于TP的加点
  当你的加点已经决定的时候 TP就没必要说了
  关于下段踢和铁山的选择
  我还是推荐下段踢
  当然 至于你要点什么 那是你的事情了。
  那么基础技能加点模版
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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武极黑历史及客观职业强度科普:想入坑的必看
地下城与勇士新闻导语
还算是客观的对武极的历史以及现在的强度的科普,武极一直都是强还是强,但是对装备要求太高
  这是一个靠什么支撑和拯救的职业?
  不是都说二觉改命嘛,我记得当时COLG里狼大还是谁直播的时候看了男格斗四个职业二觉后的总伤害,武极实力垫底。
  然后登陆正式服
  第一波更新:原本实际加成在50%~70%之间的觉醒直接砍到20%,当然技能本体也有增幅,但是实际一增一减算下来,只有大脚脱颖而出增强了,其他的
  第二波更新:SP数改了,原本需求少的改的对SP需求更多了。
  第三波更新:满级强拳从820力量砍到400,算上堆了之后满级20%爆伤。(国服当时强拳纯力量能堆到2000,韩服不仅砍了力量,还动了成长率)
  以上就是&武极&式加强,总之就是不能纯加强,硬是要扣掉一点东西,才能扔给你一点,就这么一个意思
  我记得COLG当时也很多人可怜武极的吧?不知道还有没有记得
  第四波才是一波真正的小幅加强,但是已经完全没有了二觉改命的气势。
  这时时间已经是号的韩服。
  登陆国服的时候差不多是在月份,分成了1.5觉和2觉更新。
  从2013年至此,武极才算是从下水道里爬了出来,蹲在在二线里瑟瑟发抖
  之后在2016年的4月12日,武极和蓝拳迎来了一波更新,这也是真正意义上第一波更新
  再来就是昨天的第二波更新了
  一共就是两波更新,第一波增幅幅度20%+,第二波增幅幅度40%。也别说增幅幅度大,本身武极二觉时除了大脚增幅了外,其他技能都是和二觉前一个样。另外在这期间被NX加强几波的职业不少吧
  我到现在都还记得某些职业改命没成功,连续大幅改了2波,小幅改版1波
  顺便科普一下大脚和超级大脚的区别
  超级大脚是一觉觉醒的9级特效
  意思是在原本的45和80技能上能再加一个百分比,且只能在持续时间内选择一个技能释放一次
  总的来说基本是一图一次,相当于给了一个4W2百分比的一觉技能
  另外分享一下我对这次改版后的日常刷图武极看法
  强势的地方
  1.改版后BUFF倍率4.2+,应该是属于全职业里上游了。
  2.技能形式短,几乎都是1HIT~3HIT技能,一套技能打下来HIT不会超过15HIT
  3.短时间内爆发量恐怖,无前戏
  弱势的地方
  1.刷图极度需要控制,对控制的需求超乎你们想象,没有控制,打团或者暴走日常,战斗力至少下降5成
  2.这职业只能做输出,其他增伤,减防,控制方面没有任何一条的出路,只能是输出
  3.技能范围小的可以,除了85技能大概能闭着眼睛放,其他技能的都得看准了有点预判才行
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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