孙鲁班觉醒崩坏学园2武器觉醒怎么搞

三国杀武将孙鲁班谮Ъ寄芊治
17:33 来源:网络 
作者:网络 网友评论(
  【技能分析】
  【谮А浚
  出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:(1)交给你一张牌并成为此牌的使用者;(2)或成为此牌的额外目标
  ---你可别不识抬举。
  要发动【谮А浚颐切枰旧薄炕蚝谏茄邮崩嘟跄遗疲桓迸浦校还灿44张杀、30张黑色锦囊牌,而黑色锦囊牌30张中,排除无懈(非指定角色为目标)、南蛮(非指定唯一目标)、兵粮(为延时类锦囊牌;乐不、闪电同理)等不M足发动【谮А刻跫暮谏跄遗坪螅苡|发【谮А康暮谏跄遗朴18张,44张杀加上18张黑色锦囊牌共有62张,琢伺贫训38.75%,也就是能发动【谮А康幕手挥写笤妓某勺笥叶眩虼耍绻稚嫌猩焙秃谏跄遗剖保绾卫檬呛苤匾模砦笫褂弥换崂朔鸦帷
  先说使用【杀】,指定【杀】的目标后,我们要选择谁为【谮А磕勘昴?我们可以优先选择一些牌(手牌和装备)较少的角色,对方的牌较少表示对方的选择也较少,对方不想被杀,他就只能选择将手上仅有、甚至重要的牌交给你,还可能会杀到他的队友。假如对方手上有重要的牌,不交给你,]有多余、不太重要的牌,又或者他根本]有牌,他就得选择成为此【杀】的额外目标,付出的代价是一张闪或是一点体力(甚至更多)。
  但如果我们]有攻击范围呢?此时,我们可以考]透过杀队友作跳板发动【谮А浚舜Ω屎蟆厩笤肯嗨(只是相似),但要注意队友的血量和手上是否可能有闪,不然就坑队友了,如果是已到了生死存亡之秋,基本上]机会的话倒是可以拼一下,队友是反更可顺便收人头呢~不过就算看似快团灭了,也要判断好是否要杀队友矸⒍沮А亢褪杖送罚蛞换故怯谢岬模蔷椭换峥佣佑蚜恕<偃缍佑延腥释醵芑蚴翘偌椎幕熬筒槐氐P牧耍」苌焙昧恕V劣诎素裕绶潜匾故e冒险好了,1/2机会其实不是很高的,尤其是关键时刻。。。。此处也要注意,【谮А磕勘晔欠褚灿蟹谰撸蝗痪桶咨倍佑蚜恕
  使用【杀】后,选择队友为【谮А磕勘甑那r还是有的,如队友是潘马、界许褚等,可透过【谮А1令队友成为杀的使用者,造成更大的伤害;队友是尾肌⑴拥碌幕碜柚苟苑匠錾粒踔炼佑咽墙缏沓咎铩孔柚苟苑椒⒍寄堋⒍》睢径瘫克蹦!至于想队友S忠发动【烈弓】是不行的,因为【烈弓】是需要在出牌阶段内发动的。另外,还有种很少出现的情r:一个队友被兵(或乐),要透过另一个队友马谡发动【制蛮】砭人(拿装备使香香、凌统发动技能同理)。利用队友的武器也是选择的考]因素,如用青G破防、贯石撸等。 又或者队友是皇后、荀等,透过【谮А2让她们发动技能,但注意队友的血量。
  她跟皇后可是好姬友啊,一杀抢两张,还可能造成伤害 ~
  【杀】的【谮А磕勘瓯匦朐诠セ鞴围中
  到了使用黑色锦囊牌了,前面说过能|发【谮А康暮谏跄遗浦挥18张,包括了过河拆桥(5张黑)、顺手牵羊(3张黑)、铁索连环(6张黑;只指定一个目标)、决斗(2张黑)、借刀杀人(2张黑)五种锦囊牌,以下将对每种锦囊牌进行分析:
  过河拆桥:【谮А亢徒跄夷勘杲ㄒ槭桥平仙倩蛘呤稚隙际侵匾呐频慕巧R蛭沮А磕勘暌话愣际堑腥耍腥舜蠖嗷嵫≡瘛沮А2,因为对敌人硭刀际撬鹗烧排疲伪乇阋四隳?假如敌人选择【谮А1的话,一般是交给你一张废牌,然后再拆队友(锦囊目标)的废牌,这种情r只会出现在对方需要保护手上都是重要的牌的时候,对于这种情r你也需要考]是否发动【谮А浚灾麓硎Э赡懿鸬舳苑揭徽盘业幕帷
  过河拆桥无论是1还是2都对大部分队友]好处,只对少数队友有用,如月英(谮1)、马良、界陆逊、香香(谮2)等,助队友发动技能,但如非必须急切需要,不建议对队友发动。
  如队友判定区有延时类锦囊牌也是可以对队友发动【谮А康摹
  顺手牵羊:锦囊目标基本与过河拆桥的相同,但【谮А磕勘s不同了。过河拆桥【谮А磕勘昊崛衔际撬鹗烧排疲曰嵫≡瘛沮А2。但顺手牵羊【谮А磕勘s会为了p少己方损失,选择【谮А1,主动交给你一张废牌,自己顺队友(锦囊目标)的牌,这样对你的好处还不如普通的顺手牵羊呢,所以我们一般不会选择敌人为【谮А磕勘甑模敲矗衷趺炊远佑逊⒍?
  除了队友判定区有牌外,队友是月英、马良这些跟过河拆桥一样的,对队友发动【谮А康目赡懿欢啵缁鹬罡(谮1)交给你一张红牌,顺对方一张黑牌,藉此让火诸葛有机会发动看破,不过未必能Q黑牌;又如邓艾(谮1)交给你一张牌,发动屯田,再顺对方一张牌补充损失(过河拆桥不建议对队友邓艾发动,只是提前失去牌而已,还有机会判红桃)。。。。这种队友真的不多。
  需与【谮А磕勘昃嗬胛1
  铁索连环:这个锦囊用作发动【谮А炕旧虾廖抻么Γ蛭髁繁砭涂梢灾付筛瞿勘辏省沮А2根本]用;至于【谮А1,【谮А磕勘耆舨皇嵌佑鸦旧喜豢赡芑嵫≡瘢髁返氖褂谜呤撬蠖嗲r下都并不重要,重要的是锦囊目标,所以敌人若不是非常担心自己被横置后会受到伤害,大都只会选择【谮А2,而不是交给你一张牌,成为一个不重要的锦囊使用者。
  若你铁索连环之后,你或队友下一步就有大动作(如闪电、傩陨钡壬撕),就不要故意发动【谮А柯裘攘耍蛭悴恢赖腥嘶岵换嵴饷椿茄×恕沮А1,机智地避过伤害了。至于队友的配合,除了月英外可以说是毫无配合,如果这张铁索连环并无用处的话(指你使用后的动作),倒不如将它重铸,说不定可能摸到张更有用的牌!
  决斗:决斗的作用跟用杀发动【谮А肯嗨疲畔妊≡竦慕跄夷勘晔鞘峙平仙俚慕巧暇苟苑绞种锌赡苡猩保慌伦詈笞约悍词芷浜Α!沮А磕勘暄≡竦囊彩鞘峙平仙俚(敌方)角色,前面说过,对方的牌较少表示对方的选择也较少,对方不想被决斗,只能选择【谮А1,将手上仅有、甚至重要的牌交给你,还可能^对会伤害到他的队友。这点跟用杀发动【谮А恳谎酥屏硕苑椒⒍椿餍图寄(如反馈、刚烈等),甚至断肠、恩怨(旧)等技能还可能坑到敌方,不过像奸雄、z计此类技能则不受限制。某程度上,比起貂蝉的离间更厉害! 不过注意的是,【谮А磕勘昝娑越跄夷勘晔嵌佑鸦蚴稚嫌兄匾呐剖保赡苁茄≡瘛沮А2,造成2点伤害是好,也要小心对方手中可能有杀。
  也可以选择队友为【谮А磕勘辏缋枚佑呀缧眈以斐筛笊撕Α⒗枚佑尾肌⒐赜鹑枚苑侥岩韵煊Υ司龆贰
  借刀杀人: 首先介绍一下,某程度上,借刀杀人可以说是孙鲁班的本命牌。在历史上,孙鲁班多次诬陷,谗杀他人,^对是借刀杀人的高手;中,孙鲁班另一个技能【骄矜】则是以装备牌发动,借刀杀人正好为她提供了装备。所以借刀杀人^对是可以说是孙鲁班的本命牌!好了,该入正题了。
  要注意借刀杀人的锦囊目标和【谮А磕勘甓急匦枋亲氨盖镉形淦髋频慕巧S捎诮璧渡比丝梢杂芍纸峁航璧&&你获得武器牌;杀人&&有角色成为杀的目标。因此,锦囊目标和【谮А磕勘昕梢允堑蟹剑部梢允嵌佑眩罾硐氲那r是你想借刀就借刀,你想杀人就杀人。那么该怎么做呢?这需要颇高的判断力。你需要先判断锦囊目标是否会出杀,你需要判断【谮А磕勘昊崾茄≡瘛沮А1还是2:若其很可能选择【谮А1,你再需要判断锦囊目标会否还出杀呢?若其很可能选择【谮А2,你又需要判断【谮А磕勘昊岱癯錾薄<偃襞卸系慕峁抢硐氲模憧梢跃」苁褂茫蛞慌卸仙砸淮砦螅峁钪晾澹郧Ю铩
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・・・・・・・・・・锤子三国孙鲁班好不好 孙鲁班技能属性详解
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> > >锤子三国孙鲁班好不好 孙鲁班技能属性详解精品来源:摸摸手游帮锤子三国孙鲁班好不好?孙鲁班是三国时期吴国孙权的女儿,一般人都不会认识她。那么锤子三国孙鲁班天赋技能到底是怎么样的呢?下面小编就为大家带来了锤子三国孙鲁班技能天赋详解。锤子三国孙鲁班生存攻击辅助ABC孙鲁班技能斗转星移:强制所有敌方的攻击只对自己生效。并且所受伤害降低50%,持续4秒。持续时间过后将此期间所受伤害的60%+自身攻击力n%反弹给附近300范围最多6个单位(使用技能后有5秒时间无法获得怒气值)武将定位武器剑士定位坦克评价前排肉盾,能有效的保护自己的友军单位,并在适当的时候反击对手,现版本最强肉盾。天赋技能攻击方式对一个目标造成自身攻击力80%的伤害。不增加目标怒气。基础天赋逆境:每损失12%的生命值,所受伤害降低3%。生命值恢复的话伤害降低效果解除蓝色天赋生命2:生命上限+1000紫色天赋怒气4:进入战斗时初始怒气 +25橙色天赋生命5:生命上限+2500红色天赋压制4:攻击生命值比自己低的目标,伤害提升30%以上就是小编为大家带来的锤子三国孙鲁班技能属性详解,希望能给玩家们带来些帮助,更多精彩攻略,敬请关注我摸摸手游帮。锤子三国英雄图鉴大全前 排 英 雄中 排 英 雄后 排 英 雄
类型:策略类 适用于:安卓 苹果方法1:手机扫描二维码安装方法2:电脑直接下载
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一将成名2014孙鲁班武将特点及技能分析
来源:作者:珍爱一生
首先解释一下一技能的意思,就是说,孙鲁班出杀指定目标后,选择一名角色,让他选,
1.&交给我一张牌,那么这张杀就算你出的,跟我没关系&,
2.&不给我牌?那你也要被我杀&
这么理解比较好一些,锦囊同理。
从脑杀的角度看,我感觉孙鲁班的操作简直爆表!只要出杀就有稳定收益,这样的强度在四将里我觉得能够排到前列了。
军争160卡牌,44张杀,单体黑色非延时类锦囊,分别是五张过河,四张顺手,两张决斗,共计55张,大约三分之一,很客观了。
先不谈她的配合,光一技能操作的那个爽快我觉得孙鲁班已经实现了自身的价值。不过有距离限制的
先说指定的另一名角色是对面的,这样的肯定见于出杀的情况,一旦孙鲁班这么做了,对手肯定会尝到不与其同流合污则必受其害的痛苦,收益稳定且让人极度恶心。如果队友有界马超、徐盛、祝融、界许褚等菜刀型武将,那么大虎充当了伪陈宫的角色,收益也很明显。
什么时候实现双杀的效果呢?指定的是残血忠臣,另一名角色 是主公,那么主公为了不误伤忠臣肯定会选择挨刀,另外,决斗同理,和貂蝉很类似。或者你选择杀的是对面残血角色,另一名角色选择的是状态好的角色,这样也 能实现双杀。要注意的是小心指定的另一名角色也是残血的,这样有可能他会给你牌而选择去收队友&如果都是反贼的话&
如果使用的是过拆和顺手,那么可以选择给队友,这样你们可 以交流一张牌,特别是顺手牵羊,它具有距离限制当你能使用的时候,你的队友不一定能用,但是对方的牌又是你的队友很需要的,比如装备,那么你就可以让你的 队友成为此牌的使用者,那么本方用一张顺手成功拿到了对方的装备,同时有了一张牌的流通。这一点的配合相当的重要。
一技能对手牌型武将是一个比较大的限制,典型的孙权,诸葛 恪,双头,袁绍等,孙权表示,&我老婆让人来摸我,生个女儿也来要牌&。同样配合队友的话,可以打出很多的配合,比如邓艾的屯田,再举个例子,孙鲁班残血 时,如果队友有明桃,那么可以指定队友为另一名角色,那么他可以把桃子提前给孙鲁班,以让她提前撑起血限。再或者,队友被乐,且有关键牌在手,孙鲁班也可 以通过这样的方法将关键牌提前放出,弥补牌差拉得太大造成的损失。
当然,大多数情况下,另一名角色的指定还是要指定给对面,毕竟,让人如此的痛苦也是孙鲁班的个性。可能这就是所谓的历史契合度吧
谮毁的要求是给手牌,所以如果孙鲁班想实现确定双杀的话,可以指定另一名角色为空手牌的角色,或者拿着关键牌不想给的一手牌角色,前一种情况可以稳稳的双杀,后一种看情况了,对手是选择给牌保血还是留牌掉血呢,确实是看情况了
当孙鲁班遇见刘封的时候,可能也会说一句刘封你好,至少让刘封的偷牌更加的顾忌了
谮毁能说的应该还有,哎,暂时先说到这儿,我把骄矜说完,
骄矜很明显是属于防御技了,一个装备相当于一个小桃子,但是孙鲁班又没有多摸牌的能力,除了摸牌能期望得到装备,就是和队友的配合了,比如谮毁时队友手里 的装备可以给你,或者队友有二张,国太时,孙鲁班的命能延长不短。所以限制孙鲁班时,首要的就是拿其装备。一旦她的装备起来,一时半会儿集火不死,她就在 那儿一直恶心你。
孙鲁班在遇到集火时,对于选择弃装备回血还是留装备掉血,这一点需要认真的考虑,我认为非到万不得已,不要弃掉装备,当然你也会想到,我现在不用装备回血 等到一会儿被拆了岂不是亏了?那就要看你不这次的选择掉血的装备会不会为你挡刀了。当然,有心计的玩家根据这样性格的孙鲁班,可以先杀之,然后看其选择掉 血,然后再下装备,这样她肯定会气得吐血吧,哈哈!
孙鲁班的装备比手牌要嘲讽,能限制装备的武将都能对孙鲁班构成威胁,刘封,张颌,朱桓,界华佗等干扰型武将。这些武将的出现会让孙鲁班一直处于光腚状态,一旦起不了装备,靠着谮毁可能要来的那一张牌来作为回合外防御,我感觉还是不够看啊
补充下谮毁,技能里面提到这样一句话,可以成为此牌目标的另一名角色,这句话如何理解呢?即是说,孙鲁班选择指定的另一名角色必须是在她的攻击范围内,且 能被杀或能被顺拆决,或者使用顺手时距离为1,典型的例子是空城,谦逊和帷幕。这个设定其实是个限制,让孙鲁班并不是恶心到不能玩儿,让更多的使用谮毁的 玩家考虑对象到底该不该选择队友,如果队友防御空虚谮毁他是不是很冒险。所以,这么说来,对孙鲁班来说,如果想要有上佳的发挥,除了有杀有黑锦囊外,一把 足够长的武器也是必要的,当然有固然最好,即便没有我觉得前期能和队友交流手牌,对于嘲讽较高的孙鲁班来说也是一种自我保护
因为合法目标的限制,当孙鲁班被队友围住且没有很好的攻击范围时,可能会很长一段时间当白板,不过如果队友有挂仁王盾或者藤甲,这时你的黑杀或者普通杀可以杀队友,然后和队友进行手牌的交流,就有可能给你一张好牌,这时的一张杀就相当于顺手牵羊了
所以武器对于孙鲁班很重要,毕竟是靠杀吃饭,这么一说孙鲁班和一众菜刀就有了相同的命运,一个摸牌白板,凭什么摸杀和武器,所以,这又引出来一个问题,就 是队友有武器的时候是不是选择挂上,比如关羽恰好摸到了武器,咱们假设是五谷拿的明牌,那么关羽是否会选择挂上呢?关羽也很缺距离啊,但是从武将能力来 看,关羽的一张杀肯定不如孙鲁班的贵,那么这时候关羽就得有大局观的考虑,或者这张武器不是五谷拿的明牌,你有武器或者你是个辅助不要武器,又或者你出杀 的效果不如孙鲁班的好,考虑到全局的利益,当孙鲁班谮毁你时,把这张武器给她。因此,对于孙鲁班的摸武器的能力,我相信没有必要再讨论了,当团队真正拧成 一股绳时,&会玩的孙鲁班&肯定是不缺装备的。
我再补充下孙鲁班的技能,因为之前一直看的太阳神上的技能,而武将图是从微信上下的〈属于最新〉,所以武将还是看我发的图片上的技能,前面出了很多错误, 大家见谅,原来的孙鲁班要求给的牌只是手牌,更改之后可以给装备了,所以我觉得讨论孙鲁班摸武器的能力更没有必要了,因为如果孙鲁班发现自己没有武器发挥 技能时,可以谮毁队友拿装备,这样又多了很多的配合,个人觉得能力又提升了不少
好好说说孙鲁班的防御技,骄矜
骄矜应该是被我略低估的防御技能了,虽然之前也讨论了孙鲁班摸到装备牌的能力问题,但是因为谮毁给的牌可以是装备牌的特点,所以,当孙鲁班状态不是很好的时候,可以配合那些暂时不需要装备的武将,把装备给孙鲁班用来防御男性的伤害。
我原来一直在YY,为什么弃置装备牌就可以伤害-1,后来把装备比喻成衣服,孙鲁班受一次伤就脱一件衣服,什么时候脱光了就行了。
当然这样的说法并不是说,骄矜发动时必须是装备区里的装备,这个装备可以是任何区域里的,这就表示,孙鲁班回合外是可以留装备用来防御很多伤害的,比如AOE的伤害,决斗的伤害,驱虎&男性伤害来源&的伤害等等,在不被酒杀的情况下肯定比闪要有效。
实测中,虽然可以弃置装备防止伤害,但是如果是三血变两血的时候建议还是留装备比较好,毕竟这些东西也不是说来就来的。只有在危急关头,不弃装备会死或者被酒杀了,这时候可以弃置装备,避免状态被压的太惨。
由于考虑到一技能的使用,所以弃置的时候,武器肯定是优先留着的,可以看情况舍弃马,然后是防具,最后是武器
作为孙鲁班的队友,要注意的是要有大局观,当其谮毁自己的时候,审时度势,把自己的武器给她,或者孙鲁班状态不好的时候给她送其他装备或者桃闪之类的防御 牌,这些实测的时候确实比较纠结,有时候你突然看见能配合的队友,或者你缺一些牌,或者你就是缺装备,队友曹丕行殇了一把装备就是一张不给,如果他不是穿 着藤甲,早被我杀死多少回了。没有队友的孙鲁班,单靠自己的人品去摸特定的一些牌比较吃力,因此还是要能打出配合来才行。

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