巫师3狂猎巫师3 进阶炼金术任务怎么做

《巫师3:狂猎》炼金术原理、妙用方法及任务推荐图文
&《巫师3:狂猎》中炼金术好不好?该如何使用?下面为大家详细介绍一下获取很多炼金术任务、炼金术原理及妙用方法,一起来看看吧。
获取炼金术位置
做支线无意中跑到这个地方,做了这个任务以后可以买到很多炼金术手稿,还是不错的
这个任务要20级左右才能做,有较高级的怪
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标志着Windows迈出个性化计算的第一步……
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跟德鲁伊一起找失踪的学徒,检视过地上的脚印后,就无法触发后续,山洞里也没有白夜魔,这是怎么回事???bug?
骑士, 积分 2080, 距离下一级还需 920 积分
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追着脚印走,路上会遇见学徒正在跟女夜魔调情,没遇到就不知道是咋回事了。
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这骚货我一周目没杀,二周目宰了她
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shems 发表于
追着脚印走,路上会遇见学徒正在跟女夜魔调情,没遇到就不知道是咋回事了。 ...
追脚印到山洞里什么都没有,看来是bug了
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dsn2001 发表于
追脚印到山洞里什么都没有,看来是bug了
你追踪任务的时候,小地图上不是有黄圈指引你的吗?有没有跟着黄圈走?
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shems 发表于
你追踪任务的时候,小地图上不是有黄圈指引你的吗?有没有跟着黄圈走? ...
检视了脚印后,黄圈不动啊。不会随着人物移动而移动
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dsn2001 发表于
检视了脚印后,黄圈不动啊。不会随着人物移动而移动
那你从前面一点的地方重新跟脚印走一次,还有地上的草药也可以调查的。
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我是在德鲁伊给我任务之前就误打误撞走进那个山洞,拿了东西了。
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shems 发表于
那你从前面一点的地方重新跟脚印走一次,还有地上的草药也可以调查的。 ...
原来是漏了调查草药,悲催。。。。。
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整个游戏只有2只夜魔吗
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这支线任务40级以后就不能做了?支线任务:进阶炼金术任务找不到目标点。。。。。?来位知情朋友指点。
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本帖最后由 凡888傻狗 于
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进阶炼金任务没法做,找不到目标点没有任务。。。有遇到的朋友嘛?来位高玩朋友帮忙指点。。。进阶炼金任务。
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新手玩家, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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法印技能要装备了才有用
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法印技能要装备了才有用
我试试,这个我还真没注意。& &另外那个支线大师任务怎么找不到NPC。。。
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你如果没点法印技能就把船上的酒桶打烂就可以继续任务了~~~~
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RPG死忠|业余翻译
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一看就是没装备技能,楼主不会学了技能都没装备吧
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一看就是没装备技能,楼主不会学了技能都没装备吧
其他全装了,只有这个技能没装而已。
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先随便传送到群岛一个地方,就会有路径了。
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《巫师3 狂猎》探索所得配方和物品位置攻略,《巫师3 狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局。游戏中迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以畅游开放环境,给玩家更加真实的体验与代入感。下面小编为大家带来《巫师3 狂猎》探索所得配方和物品位置攻略 。
《巫师3 狂猎》探索所得配方和物品位置攻略今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享《巫师3 狂猎》的史凯利杰群岛探索所得配方和物品位置介绍,一起来看看吧。炼金大师任务完成后可购买许多药水,但是当时手贱点快,来不及记下,数量大概有十多本,希望有知道的人可以补充。高级月之尘:(接了国王那个什么任务后,去的那个岛,就是酋长儿子去杀巨人那个岛,有个拖达铸造坊,旁边有个山洞,里面的水里拿)。巨型食尸鬼煎药:群岛,最大的岛屿,右下角沿着海边有个旅行点:石窟,进石窟左边靠墙任务果斯巴特兄弟会去这个洞窟,还有强化熊衣服)。满月配方:群岛,最左边那个岛,只有一个问号,上面。旁边有个岛,上面有旅行点:荒废村庄。妖灵煎药:海姆斯坦港口正对着下面的岛屿旁边的问号。反魔法金属炸弹:罗涅上面的?号,里面有个幽灵。分解剂:酿酒厂,进阶炼金学分支任务)。高等白色达拉发药水:通往英格瓦之牙,房子废墟有个地下室(熊派初级一套都在这个房子里。月之尘配方:群岛最大岛屿,十字路口旅行点,正上方有条路,顺着走,有两个女人谈话,有任务,里面拿。套装:猫派四张地图名字:亚多伯特,凯米斯。熊派四张地图名字:伊伯拉罕,萨米 (群岛旅行点通往凯尔桌的桥有第二张的裤子和手套,以及第三第四张)。强化熊银剑:群岛,最大岛屿,鲸鱼坟场左上有个建筑?号,里面有个怪物巢穴。强化熊鞋子:群岛,最大岛屿,原始海岸旅行点,往右边,有个魔力之所下面的山洞,里面三个巨魔。极品猫套装:托特海姆下面的洞穴(雕像洞窟:四个雕像面向对的话,他们的手会发光)。强化狮鹫衣服:白鹰堡,那边有个巨魔有任务。熊派4任务.群岛,斯瓦雷格左下方旅行点,旧瞭望塔,山洞里,进去忘左边走,游过去,然后爬上去,顺着悬崖走,有一个骷髅。
《巫师3 狂猎》最高难度法印玩法攻略 有多少玩家是一周目就开的最高难度玩《巫师3 狂猎》的呢?来看看这篇《巫师3 狂猎》最高难度游戏体验心得吧,其实最高难度没想象中那么难。周五开撸的。毅然开了最高难度。本人玩这种沙盒游戏一般都是最高难度起手,这样比较有探索的快感。碾压就没意思了,纯跑图。我先说下这游戏PS4版的一些体验。都说PS4上的巫师是缩水的,但我感觉画质不能说惊艳,但已足够让人满意,刚开游戏的时候把视角和瞄淮的移动速度调慢点,不然可能会有点晕。至于人物的移动,互动和采集,我不认为像网上说的那么令人诟病,我可以感觉到有一丝丝惯性的设定,但熟悉和上手过后这系统让人觉得更加的真实。采集的话就是正对着出现X字样,并且夺取两个字完全可见的情况下可以执行。那麽开始正题,也不算多攻略向,就是纯谈谈游玩体验啦。首先最高难度有多难。其实一点都不难!我不知道最低难度是什麽概念,我拿开头的食尸鬼举例吧。一管血大概能抗食尸鬼4下多点吧。相比血源动不动两招秒,容错率已经够高。前期大部分的战斗利用格挡和O的闪避压力都不是很大,切记最好单挑就好了,拿弓箭一个个引过来。被围殴的话死得超快。然后等升到大概五六级吧,我就要提到一个神技了:没错,昆恩之印。就是防御术式。其他难度无所谓,最高难度我强烈建议把这个技能设为默认和常用。这招实在太IMBA。2阶段建议升级到2级,这样盾破后会弹开敌人,防止被连招。升级到3阶段(就是那个直线下来的第三个图标),就是我们在测评视频啊前瞻视频啊看见的那个光球盾了。这招实在是太无解了。有了这招,再也不用担心回血问题,我果断得把白天回血晚上缓慢回血的技能卸了,血量+500的技能也卸了,天赋上全装法印技能配合变种体一心提升法印强度。强度上去后,这盾真不是 一般耐打,小怪能抗4下,BOSS基本能抗一下或者一下半。而且敌人打这个盾是帮我回血的。中了燃烧或者毒状态,然后你开个昆恩,刷刷刷原地回血的节奏。有了这个技能,我感觉战斗难度一下就低了不少,因为容错低了很多。最高难度BOSS的伤害是很高的,而跟血源你死得快BOSS也死得快不一样,这裡的怪异常得厚,所以必须进入安逸磨血的节奏。现在进度还在威伦逛著,毕竟地图太大,而本人又是个强迫症,地图上每个任务和问号都不放过。个人感觉目前稍困难的一场战斗,是血腥男爵的流产女儿(尸婴)那一场。那时候本人还没学到3段的昆恩,简直被教做人了。首先,不管其他难度怎样,最高难度下切记不要选择和尸婴战斗,这货半血变身后回血能力十分鬼畜,200多得跳绿字,回得比你打得快多了,中途还会召唤烦人的恶灵助阵,简直鬼畜。不知道是不是等级问题,可能等级高回来再打会轻鬆也不一定。反正不推荐这个选择,出于人道主义也别当著别人老爸这麽残忍嘛。选择不和它战斗的话,他老爸就会把尸婴抱在怀裡(恶心死我了。。。),然后我们要一路护送男爵到他家门口。一路上两个战斗,都是恶灵。数量不少。补给不足的话有点困难。我是无补给打的。。昆恩只能防一下。而且好像弹不开这些货。幽灵,不攻击的时候是灵体,物理伤害几乎免疫。第一场还好,大概有五隻,不是一次全出来,先出来2个,再出来3个好像。这场还算简单。第二场就比较恶心了,一共估计有十二三个,估计一次出6个,那场面太鬼畜了,他们的攻击倾向很强,基本就是追著我们打的。打法很无奈也没得选,用伊格尼慢慢磨,或者保持好的走位尽量创造一对一的条件,恶灵传送过来后用X躲,不要用O,躲不开第二段的迴旋攻击。本人卡了这里七八次。终于是过了。。。其他战斗都是两次三次也就过了。感觉打法都差不多,跟血源一样,躲完A几下然后循环,比较安逸,就是需要耐心,怪比血源的要厚。巫师是个好游戏,我感觉这年头的沙盒游戏,地图是一个比一个大,威纶才逛了一半左右,还有好多问号。将来的老滚6简直不敢想象了。
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《巫师3》炼金术系统炼制药剂详解
15:31:42& &来源:
  炼金系统介绍(Alchemy)
  一、炼金的原料
  首先需要找到炼金所需要的基底(Base),包括采集的植物、动物的组织器官,食物以及其他一些材料,其中动物的组织器官可以直接从怪物尸体上获取,不需要任何前置的技能。而在巫师3中,采集植物变成了一件轻而易举的事情,所有可以采集的植物都在小地图上用一片叶子标示了出来,如果嫌小地图看不清楚太麻烦,也可以直接使用猎魔人感知(Witcher Sense)来探测周围的树丛,这样就能直观地看到哪些植物可以采集,而哪些不行。
  获得了这些基础原料之后,就能使用类似Hydragenum(水银)和Rubedo(?)这样的元素来炼制更高级的基底(Base)。
  目前还没发现有任何技能可以使采集时获得的材料变多。
  各种酒类
  久违的酒类又一次进入了我们的视野,2代中,这一设定被放弃,而在巫师3中,这些酒类又将大放异彩。除了上述的这些基底之外,最重要的就要数酒类了。杰洛特不仅可以用这些酒作为基底炼制药剂,仅凭这些酒也能将上次喝完后剩下的空瓶再次填满。游戏中的酒类也是品种繁多。
  这些酒大致可以有3种获得方式:
  1、炼金术:通过植物和水来提取得到
  2、捡尸体:巫师3的世界黑暗而又阴冷,人们都需要身携一些酒来时不时暖和自己的身子,一般在尸体的身上和箱子里面都容易发现酒的存在
  3、各种商店:在酒馆和野外的店铺,你都能淘到各式各样的酒,每一瓶的价格也各不相同
  二、炼制药剂
  这里面杰洛特可以炼制各种各样的药剂。
  和前两作都不同,杰洛特炼制得到的药剂喝完以后,只需要相应的酒类就可以将瓶子重新灌满,其他原料都一概不需要了,所以,第一次的采集往往辛苦一些,后面再获得同样的药剂就简单许多,具体操作是让杰洛特冥想,然后,然后空瓶子就自动回满了
  ,只要身上相应的酒类还够用就行。
  每种药剂都可以升级,升级的项目包括增强使用效果、增加使用次数。举个例子,我们可以把燕子(Swallow)升级成增强型燕子,然后再升级成顶级燕子,每次升级之后都会增加生命值的回复量以及最多可使用的次数。升级不需要相关的技能支持,就算你走的的剑术路线,一样可以开心地炼药,把药剂都升到顶级品质。
  制作和升级药剂都需要许许多多的原料,不过这些都只需要完成一次,之后的过程就比较愉悦了,买酒,冥想,然后,瓶子们都全部自动回满,我们又可以愉快地撸怪了。
  杰洛特的物品栏里面有两个放药剂的位置,因此,战斗中也只能使用两种药剂,所以一定要提前选好使用哪两种,才好上阵杀敌,像其他持续时间比较久的药剂(比如Cat,持续时间240秒),可以事先喝掉,然后上阵使用其他的两种适用于战斗的药剂。巫师3当中,大多数药剂的持续时间都很短,大概是20到40秒的样子,尽管如此,你可以反复地喝药,需要考虑的只有毒素总量这个指标而已。不同的药剂要求的角色等级也不同,比如增强型猫的要求就是至少20级以上才能喝。
  每个药剂都能不断的升级,一开始所有的药剂都只能喝3次,通过升级最后都可以升到可以喝6次,而每一次升级也自然伴随着使用等级的限制越来越高。
  下面这些药剂已确定出现在本作中:
  ——猫(Cat):在黑暗中获得猫一样的视野,毒性15,持续时间240秒
  ——燕子(Swallow):加速生命值的回复速度,如果受到攻击,则暂停回复2秒,然后继续回复。毒性20,持续时间20秒
  ——雷霆(Thunderbolt):增加攻击力,毒性20,持续时间30秒
  ——白蜜糖(White Honey):消除所有增益Buff,并完全解毒
  ——马利波森林(Maribor Forest):增加肾上腺素的回复速度,毒性20,持续时间30秒
  ——黄褐色猫头鹰(Tawny Owl):增加耐力的回复速度,毒性20,持续时间30秒
  ——黑血(Black Blood):??
  药剂相关的技能
  从上面的技能树当中,可以看到每一个药剂的技能都在不断增加药剂的持续时间,如果将提升药剂持续时间的技能全部点满的话,将获得+300%的持续时间,那么也就是说所有药剂的持续时间都变成了初始的4倍,这是个相当可观的数字。
  将Renewal技能点满,然后喝下燕子药剂,就能获得极致的补血效果。
  有些童鞋觉得两瓶药剂的效果还远远不够,那么Side Effect这个技能就是为你量身定做的了,喝下一瓶药剂,就能随机获得另一种药剂的效果,而且也不会累积毒素。如果你的运气足够好,那么几瓶药剂下肚,就能获得一大堆各种各样不同的效果,这样杀起怪来还不是如鱼得水。
  三、汤剂(Decoction)
  汤剂是巫师3里一个新的概念,它的毒性极强,都是100%,每一个汤剂都药劲十足,经久不散,随随便便1800秒(半个小时)都不在话下。但是,它们并不属于药剂(Potion/Elixir),所以上面提到的300%的持续时间加成就没有它的份了。
  所有汤剂的主要原料都是突变物,喝掉之后就没了,不能像药剂一样重新补满,所以,汤剂算得上是一种珍稀的消耗品。
  跟药剂相比,汤剂的加成效果更加显著,像+2的回复速度,+20%的伤害都显得太小家子气了,在有些情况下,适合使用这些汤剂(需要暴力的伤害加成,杰洛特恰好满血时等)
  下面这些汤剂确定出现在本作中:
  ——Grave Hag汤剂:每次杀敌都进一步增加生命值的回复速度,直到战斗结束开始重新计算。毒素累积100%(即一下子绿条全满),持续时间1800s。
  ——Arch Gryphin汤剂:重击将消耗整管耐力,而敌人除了受到普通攻击的伤害之外,再-10%的生命值,发动的前提是耐力值&0。毒素累积100%,持续时间1800s。(这个汤剂很有意思,可以一点点磨死高防血厚的敌人,注意是按比例扣血的,可以说是越级杀怪必备)
  ——Water Hag汤剂:满血时,增加攻击造成的伤害。毒素累积100%,持续时间1800s。
  汤剂相关的技能
  ——点选Tissue Transformation技能之后,每一个正在发挥作用的汤剂都能一点点累积增加杰洛特的生命值,在最后我们再谈谈与这个技能相关的技能组合。
  ——点选Adaption这个技能之后,能增加所有汤剂的持续时间,虽然没有药剂+300%这么夸张,但是对于走长效Buff路线的玩家来说,是个强烈推荐的技能。
  四、各种油
  在剑刃上涂上不同的油,能对相应的敌人造成更多的伤害,不过要注意别把敌人的类型和油的类型搞混了,要不然油就等于白涂了。相比前作来说,这一代油的重要性大大加强了,比如有一种类似鬼魂的怪物,只有在Yrden法印的干扰下,用涂了相应的油的银剑才有可能伤到它。
  跟药剂一样,这些油也可以不断的升级,通常能对相应怪物造成更多的伤害。升级不需要前置的技能,只需要配方、油和相应的原料就可以了。和专攻法印的玩家一样,专攻炼金的玩家一样可以通过升级各种不同的油来增加自身的杀伤力。最初的油可以增加10%的伤害,升到顶级以后,增加到50%。
  持续时间
  现在油的持续时间变成了无限长,不过在一定次数的攻击之后,油就会耗尽。所以有空一定记得抹点油。
  与油相关的技能
  ——点选Poisoned Blade技能之后,涂油的剑便有几率使敌人中毒。
  ——点选Deterrence技能之后,在战斗中你会变得更加能扛某些敌人的攻击。
  ——如果你走的是剑术路线,那么Hunter Instnict就非点不可了,它能够在肾上腺素3格全满的情况下大幅增加暴击的伤害值。
  五、炸弹
  战斗前,准备好投掷的炸弹。和药剂一样,杰洛特同样只能使用两种炸弹。初始时,每种炸弹杰洛特都可以准备3枚,升级后,最多可以携带到8枚,这样一来,杰洛特在一场战斗中最大可以使用16枚炸弹,是不是很过瘾呢?
  炸弹有两种投掷方式,一种是先锁定目标,然后快速按下投掷键,杰洛特就会朝锁定的目标投过去,第二种比较自由,按住投掷键,即可选择投掷的方向和力度,松开后即投出炸弹,这种方式没准可以同时炸到几个敌人,当然了,这也需要更高的投掷技巧,以及对时机的把握。点选了Accurate Aim技能之后,瞄准时就会触发子弹时间,这样就能更加从容地扔出炸弹了。
  每一枚炸弹都要事先制作好,而且都是一次性的。
  下面这些炸弹已确定出现在本作中:
  ——Devill's Puffball:释放出毒雾,持续时间10秒,毒雾伤害100
  ——舞动之星(Dancing Star):
  ——Grapeshot:爆炸产生的破片对暴露在范围内的目标造成杀伤,并附加小幅的灼伤效果,还能炸毁怪物巢穴。物理伤害350,银质伤害350,灼烧伤害5
  ——Lunar Dust
  ——North Wind
  ——焚风(Samum):对范围内的敌人造成致盲,也能炸毁怪物巢穴。
  ——Dragon's Dream:释放一股可燃气体,点燃后爆炸(需要配合Igni使用)
  与炸弹相关的技能
  直接靠炸弹造成杀伤的话,并不能发挥出炸弹系的全部威力,配合技能Pyrotechnic,使用能够造成特殊效果的炸弹,才是更高级的使用方法。毕竟光是杀伤哪里够看,更重要的是还是控场。
  Cluster Bombs技能对战斗中炸弹的作用来说,改变的不是一点点,别小看它的说明,5个碎片而已?实际造成的杀伤已经不可同日而语。
  六、毒素累积(Toxicity)
  杰洛特喝下药剂或者汤剂后,对自己的身体也造成了一定的摧残,这里中毒的深浅统一叫做Toxicity,位置就在左上角,一个骷髅头的标志旁边,绿色的条代表的就是Toxicity。
  不管是战斗中还是平时,Toxicity都会逐渐减少,通过选择某些技能,可以加快这个毒素挥发的过程。像Fast Metabolism这个技能,就可以加快毒素的消退,让杰洛特能够在同一时间内喝下更多的药剂和汤剂,于是也就能在同一时刻获得更多的加成效果。
  如果杰洛特喝下过多的药剂和汤剂,绿条就会填满,这时就会出现一些服用药剂的副作用,他脸上开始出现变化,同时受到毒素的侵害。就像这样
  如果用燕子(Swallow)来加血的话,也许可以挺过去(而这时喝燕子,毒素还会进一步累积),但也可能你就只能眼看着一点点掉血,直到杰洛特死去。还有一个办法,尽快让战斗结束,然后立即使用White Honey药剂,迅速清除所有的毒素,所以平常在野外打猎之前,先在身上准备一些,以备不时之需。
  作为一个主打炼金的玩家,需要学会如何控制Toxicity的涨落,因为要想发挥出炼金系的全部实力,使出一些强大的技能,就要让杰洛特的Toxicity超过安全限(100%),或者是至少达到90%以上,这时不管是杰洛特和敌人都处在了生死的边缘,往往胜利和失败只在一线之间。
  与Toxicity相关的技能
  大致可以分成稳妥和极端两组
  【1】稳妥型
  Increased Tolerance、Acquired Resistance以及Metabolism Control,这3个技能能够增加Toxicity的最大值,把绿条拉得更长一些,很显然,这时喝更多的药剂和汤剂才会开始中毒。
  这一技能树当中最厉害还要数Fast Metabolism这个技能,每升一级,毒素挥发的速度就+1,想象一下,30秒之前喝下的药剂,药效还在,而Toxicity已经降为0了,这还只是1级技能效果,升到5级的话……。
  【2】极端型
  这种技能加点方式比较冒险,需要掌控好Toxicity的变化,一方面尽得各种药剂的加成效果,一方面不至于被毒死。
  Delayed Decay技能可以保留所有药剂的效果,只要Toxicity保持在90%以上即可(如果升到3级,估计会降到70%,相对宽松一些)。
  Clarity of Mind可以让杰洛特在反击时获得短暂的子弹时间,而Blood Fury能使杰洛特的暴击几率上升,要求也不高,只要Toxicity&0就可以。
  Pain Resistance可以让杰洛特中毒后,最大生命值增加到150%,配合加血的药剂,可以暂时延长杰洛特的生命,以求尽快结束战斗,再使用White Honey药剂,或者开始冥想来消解毒素。
  七、炼金为主的加点路线(作者的观点)
  ——1——炼金的技能都强调了防御的特点,包括各种各样的绿色突变物,技能Pain Resistance以及Tissue Transformation。通过给剑刃涂油,以及点选技能Deterrence,还能进一步降低敌人对杰洛特的威胁。
  ——2——饮用药剂,配合Renewal技能,能够在战斗中迅速补充大量的生命值,一下子扭转乾坤。
  ——3——炼金的技能没有任何增加耐力和暴击的技能,所以,重甲自然就成为了专攻炼金玩家的首选,况且重甲对杰洛特的生命值和护甲值都有一个不小的提升。
  ——4——合理的规划药剂的饮用顺序,能够让杰洛特同时获得多种不同药剂和汤剂的加成效果,配合Side Effect技能(一瓶喝出了两瓶的效果),获得的药剂加成就更多了。
  ——5——炼金与炸弹也是密不可分,Cluster Bombs极大地缓解了炼金无暴击,短时间内暴力输出不足的问题,同时也能在接敌之前就让敌人先吃点亏。(考虑到十字弓和法印的技能基本没有可能去加点,专攻炼金的话在这两个方面相当薄弱)
  如果你喜欢事先准备好所有的道具,左手药剂右手炸弹,做一个平推横扫无往不利的杰洛特,那么这个技能树无疑将是你的不二之选!
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新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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