2016年下半年值得期待的并且会战地1在steam发售吗上发售的游戏有哪些

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2016年Steam夏季特惠哪些游戏值得入手
2016年Steam夏季特惠哪些游戏值得入手
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以下就是为大家推荐的游戏,希望有你喜欢的。
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备案编号:湘ICP备号2017最值得期待的20款单机大作盘点
2017年有哪些必玩单机游戏呢?2016年已成过去时,暂且让我们先忘掉《守望先锋》《神秘海域4》《精灵宝可梦:日月》等一大波今年令人印象深刻的游戏,满怀兴奋之喜,来迎接2017年即将扑面而来的游戏大作吧。《零之黎明:地平线》、《塞尔达传说:荒野之息》、《荒野大镖客2》...你能想到哪些呢?今天,就让我们一起来看看2017年即将推出的20款必入之作吧。
2017年最值得期待的20款单机大作盘点: 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
《荒野大镖客2》
是的,它真的来了。Rockstar 2010年推出的开放世界西部大作《荒野大镖客:救赎》,终于要在2017年底出续集了。可惜的是,我们现在对游戏的内容和整体框架还知道的太少。现在能确定的是,《荒野大镖客2》仍将是一个开放世界的游戏,地点涉及美国南部和墨西哥北部的广阔地区。同时,游戏将有多人成分,来补充过去传统的单人故事模式。
剩下的内容则都是猜测了。根据之前官方透露的“7人骑马照”,续作有可能发生在初代之后,讲述前作主角John Marston的儿子Jack和他的六个牛仔伙伴之间的故事。但另一种说法是,这部作品是初代的前传,或是完全没有关联的故事。无论如何,Take-Two CEO Strauss Zelnick承诺《荒野大镖客2》将会有“难以置信的感情深度”,是一部“庞大、延伸的,展现乐观一面”的作品。
《生化危机7》
在某种程度上来说,《生化危机》系列正在离“恐怖”这两个字远去。系列第五部正统续作加入了合作模式,第六部作品则强化了动作元素,像《浣熊市》那部更是把操作全部投在了射击上。所有的这一切,都不是我们想要的生化危机,这个原本植根于生存、恐怖的IP正处在崩溃边缘。好在这个时候《生化危机7》出现了,再次把系列拉回了正轨。 这次作品采用了第一人称视角,而不是此前固定的第三人称摄像头视角。《生化危机7》恢复了系列的几个核心元素:隐藏的解谜、钥匙的收集、有限的包裹和限制性的存档点,甚至恢复草药都原封不动地搬回来了。更重要的是,这个游戏开始让人觉得害怕起来。
游戏中,我们将扮演Ethan Winters,一个普普通通的角色,而不是全身肌肉、经过军队训练的克里斯那种人物。当在寻找失踪的妻子Mia时,不知怎么的他被关进了一个奇怪家庭的种植园内。虽然Ethan在游戏中可以逐渐收集到一些武器,如手枪、猎枪和火焰喷射器等,但当他面对隐藏的恐怖和腐烂的Boss时,仍然弱的一逼。 游戏以Ethan寻找妻子的主线慢慢推进,我们现在已经注意到了一些暗示,比如在沼泽的化合物中潜伏着更深层次的危险,这将牵扯到本作更长远的阴谋。具体会发生什么,1月24日大家就知道了。
《地平线:零之黎明》
《地平线:零之黎明》的预告片在E3 2015上放出后,立刻成为了玩家关注的焦点,绝对是当年最让人难忘的展示之一。自那以后,我们一直抱怨太少关于主角Aloy和她在机械生物主导的世界中冒险的信息。游戏创造了一个非常有趣的多元化世界,将史前和科幻元素放在了一起。此外,游戏中还有丰富的机械战斗和狩猎系统,主角可以在地图上设置陷阱、并用各种功能不一的箭来射爆那些机械兽。
Guerrilla工作室曾是Killzone系列的开发商,地平线也是该工作室10年以来第一个新IP。游戏最早预计于2016年上市,但目前为了更好地抛光打磨,本作已经跳票到了日。
《塞尔达传说:荒野之息》
又是一款爱跳票的大作!经过了多次延期后,任天堂的标志性RPG系列新作《塞尔达传说:荒野之息》2017年终于要在WII U(有传闻WiiU版可能会流产)和Switch平台上大展拳脚了。本作拥有一个巨大的开放世界,以及塞尔达传说系列有史以来最大的地图,且场景中充满了各种要素和地下城,等着玩家去探索并将敌人打败。
任天堂此前提到,粉丝们需要忘记过去的塞尔达传说,来面对这部全新的作品,其实也是在暗示“荒野之息”将带来颠覆性的体验。同时该作也将支持Amiibo。我们拭目以待,一起见证塞尔达传说30周年林克的史诗级冒险吧。
《尼尔:机械纪元》
《尼尔:机械纪元》是2010年备受关注的ARPG《尼尔:型态&人工生命》的最新续作。SE不但没忘记这个IP,实际上由于前作的开发商在游戏发售之后没多久就被收购,这次SE还请来了大名鼎鼎的白金工作室来为其续命,也算是给了动作游戏玩家一个莫大的惊喜。目前根据最近的Demo素质来看,《尼尔:机械纪元》是今年让白金翻身的最好机会(之前的一系列外包作品实在太让人失望),同时,原工作室的成员也在积极努力为新作作贡献,这部作品将是尼尔粉丝渴望已久的续集。
本作的背景设立于前作之后,玩家将操作一个精英机器人(2B姐姐)去击退从另一世界穿越而来的机器人入侵者。游戏的设计并不复杂,然而要真正操作完美会让你非常忙碌。和贝姐般“硬核的战斗”——这便是白金工作室想要用《尼尔:机械纪元》 传达给玩家的信息。游戏将在今年3月发售。
《神界:原罪2》
《神界:原罪》的成功已经成为了Kickstarter上的一段佳话,也是后来众筹独立游戏的榜样。Larian工作室已经准备好忘掉2014年的成就,准备在2017年推出其续作《神界:原罪2》。游戏中,你的任何行动和对话上的选择,NPC都会铭记在心,同时还会关联到剧情的发展。本作是一个战术策略性质的回合制游戏,凭借着大量的描述&对话文本,和丰富的环境探索,Larian力图打造一部全新高度的续作。
《原罪》的另一个重要的玩点在于故事的合作模式。新作将支持最多4位玩家一起联机合作完成主线任务,同时游戏还设立了PVP竞技场,玩家们可以体验如抢旗、死亡竞赛等内在的各类竞技场对战模式。 目前《神界:原罪2》已经在Steam的抢先体验阶段很长一段时间了,最终的完整版将会在2017年的某一时间上线,敬请期待。
《光环战争2》
离Xbox 360上《光环战争》初代的上市已经过去了整整7年,如今这部主机上的RTS游戏终于要推出续作了,粉丝多年的等待也即将结束。在2017年2月份,微软将正式推出《光环战争2》,这部续作中新的敌人将隆重登场——一个唤醒火之魂的组织。同时,本作还将推出全新的单人和多人模式来跟上时代的步伐,Win10的PC玩家在微软“PlayAnywhere”的政策下也可以体验到该作,既然是RTS为什么不选择用鼠标键盘来玩呢? 《光环战争2》的故事模式将在现在的光环历年中,重新介绍James Cutter队长和他的队员们。当他们从休眠中醒来后,将遇到一个全新的人物Atriox——统治着一支名为The Banished危险势力的首领。原来《光环战争》的粉丝也应该感到高兴,因为Blur工作室正在为回二代的战役模式制作CG和过场。
至于《光环战争2》的多人模式,除了大家熟悉的Skirmish,Deathmatch和Domination模式外,还将加入两个新玩法。首先是闪电战模式(Blitz),这是一个基于卡牌的RTS,允许玩家用不同的卡牌组成牌组进行对战。另一个是据点模式(Strongholds),这是一个快节奏的玩法,在时间限制内我们要尽可能多的抢夺据点来获得积分。
《除暴战警3》
虽然这部游戏在2014年的E3游戏展上就露过面,但直至今日我们对《除暴战警3》仍然所知甚少。两个信息目前可以确认:该作将有线上多人模式;利用云技术,该作允许玩家大规模的进行城市破坏!
任何玩过《除暴战警》系列的玩家都有十足的理由去期待这部新作,这个系列是一个比较自由的动作游戏,玩家要扮演的角色也近似于超人,我们可以用手中的武器随意轰瘫整个城市,超远距离投掷车辆也不是什么难事,在游戏中你想怎么做没人阻挡的了。过去的作品需要你绕过建筑物并到达任务点,而现在新作中,你可以把所有阻碍物都毁掉,然后再走到任务点。 虽然没有公布任何的细节,微软谈到《除暴战警3》将提供系列“玩法最全面的战役模式”。这可能不是在说本作的故事,而指的是在环境中的随意破坏,破坏机制将是本作的中心组成部分,而不是什么任务间的消遣。
《13号星期五:游戏版》
大家听说过Steam上《黎明杀机》这款游戏吗,如果没有,那么你已经out了!这部独立作品正在慢慢成为各大直播平台的超新星,同时也是主播们的最爱。而作为2017年即将正式推出的同类型作品,《13号星期五:游戏版》的呼声并不逊于前者。除了主打多人对战外,游戏还将有一个单人故事模式,这也是它跳票到2017年的主要原因。
不对称的多人对战模式,似乎从2K的《进化》开始才真正流行起来。一个玩家扮演Boss级反派,另外一群玩家扮演无辜逃命的群众,在一个小地图中利用道具和地形斗智斗勇——这便是《13号星期五:游戏版》的游戏形态。目前的抢先体验版开放了水晶湖地图,讲的是7个年轻人在夏令营期间前往湖边野炊,第八个玩家将扮演Jason Voorhees来猎杀他们。是团结一致,有策略地对抗Boss;还是各跑各路,等着被一一击破,这样的玩法非常考验团队意识。 以上就是为大家带来的2017最值得期待的20款单机大作盘点,你最喜欢的是哪一款呢?
《掠食者Prey》
大家还能记起Xbox 360上的一个IP《掠食(Prey)》吗?这个科幻射击系列在经历了10多年之后,还是没能迎来其续作。经历了在几个开发商间的流动,如今,同名重启作的制作计划终于在Arkane工作室(羞辱系列开发商)接手后顺利地开工了。Arkane的《掠食》重启版结合了系列原作的主题元素,并加上工作室自家作品的特色,当然这也不是多意外的事。
如同《羞辱》的超能力刺客一般,《掠食》的主角摩根也有着一些列不寻常的能力和神奇道具。比如他可以使用道具进行物体模仿,来躲过敌人并在狭小的空间里行动。根据Arkane工作室团队透露,摩根在空间站Talos 1醒来,发现自己被困在某种科幻的阴谋中。从一开始游戏就是完全开放的世界,玩家可以自己选择去哪里和怎么去那里,甚至还可以冒险进入太空之中。这部作品可能不是系列粉丝所期待的《掠食2》,但是重启作正在塑造它全新的风格。
《盗贼之海》
在Viva Pi?ata之后长达10年的时间里,老牌工作室Rare终于不用去做什么Kinect Sports,而是一部原创的海盗题材新作《盗贼之海》,或许这才是最适合Rare道路。
在《盗贼之海》中,玩家可以同时使用远程的枪和近战的刀剑,但本作并不是以刀枪为主。开发商希望游戏能过带来多种运动方式和游戏风格,而当战斗发生的时候,玩家将会很好的体验海盗之间的战斗,所以游戏力求表现整体的海盗风情,战斗只是一个不容错过的小部分精彩。 《海贼》以其高自由度和团队协作为特色,在E3 2016上Rare向外界展示了该作多人模式的魅力。玩家可以分工协作,分别负责船帆,船舵,炮台等船体位置,一起努力击沉对方船只。游戏预定2017年2月发售,Xbox One,PC平台。
《女神异闻录5》
《女神异闻录5》可以说是近年来最好的JRPG,游戏描写了主人公与同伴们白天作为学生生活,夜晚则运用名为“Persona”的特殊力量,化身为“窃取心灵的怪盗”,向社会中扭曲腐坏的大人们发起挑战的都市浪漫物语。
其时髦和青春气息,如同魔力一样的吸引力让人能体会到玩游戏的快乐。除了扣人心弦的剧情之外,游戏中的每个元素都是如此,而且游戏在很多方面都迎合着年轻人的胃口,这种现代都市风格的RPG反而可能会更平易近人。我们爱玩评测此前也已经对该作的日版进行了评测,9.5的高分绝对值得RPG玩家一战。本作的港中版将在2017年3月份上市。
《质量效应:仙女座》
《质量效应:仙女座》自2015年E3上公布后,一直是业界和玩家嘴边的热门话题,原因很简单,前面的三部曲实在太棒了!如今,薛帕德走了,谁来替代他呢?“仙女座”选择了一个新的开始,把故事设在遥远的仙女座银河系,时代也变成了三部曲之后600年,全新的主角Ryder是一个探索人类新家园的开拓者——然而不管怎么变,质量效应的精神仍然延续了下来。
和外星人的竞赛,军事机构和政治方面的复杂问题...种种迹象证明它仍将是我们熟悉的《质量效应》!系列经典的对话选择树,行星探测以及掩体射击系统全部回归,并且得到了大幅的进化。在最近的预告片中,我们看到了游戏的星际地图和六轮Nomad载具,毫无疑问地,这一代的世界将更加开放。 《质量效应:仙女座》原计划2016年12月发售,目前跳票至2017年3月发售,但官方还没公布具体的日期。
《仁王》这个名字或许对于不少新玩家来说有些陌生,其实该作立项至今已有10年之余,最早是PS3平台的开发项目。这部由光荣Team Ninja开发、忍龙硫酸脸大哥的“小弟”早矢仕洋介制作的硬核动作ARPG,在某种程度上有着很浓厚的“黑魂”既视感,当然,难度也是黑魂级别的。
游戏中,玩家将扮演赴日的英国航海士威廉亚当斯,主角作为德川家康的家臣,在当时以“三浦按针”之名受到重用。由于《仁王》以战国末期混乱的日本为背景,战乱使得人心险恶、盗贼横行,同时妖魔鬼怪也出来祸害人间,这注定了威廉将在游戏中迎来他的斩妖除魔之旅。 玩过了之前试玩Demo的玩家应该都已经感受到了游戏在难度方面的设定,多样的兵器和属性,守护灵和血刃塚的存在,都使得《仁王》有区别于黑魂之外的自身特色。此外,本作更讲究RPG元素,有时装备武器能更好地帮你迎战鬼怪和Boss,真要是打不过,那就在线召唤好基友一同闯关吧。《仁王》将于日发售,中文版同步上市。
《神秘海域:失落的遗产》
《神秘海域:失落的遗产》是我们这次盘点中唯一的游戏DLC,而非本体。我们很开心,顽皮狗能为克洛伊(Chloe)与娜汀?罗斯(Nadine)这两个让人印象深刻的角色制作一部单独的DLC剧情。在2017年的《神秘海域4》的资料片中,“失落的遗产”将为玩家描述德雷克的“二房”克洛伊身世背景,以及她如何遇到娜汀,并一起对付邪恶组织的事。
顽皮狗工作室之前做过类似的单人DLC,如《最后生还者》的“Left Behind”,且得到了一致的认可。这次“失落的遗产”作为神海系列头一次加入的大型剧情资料片,我们在PSX预告片中看到更多的是潜行和动作要素的展示,不知道顽皮狗能不能把新的要素加入进来,再次为玩家带来惊喜。
《漫威英雄vs卡普空:无限》
先前当我们听到迪士尼不再与卡普空签订合约时,Marvel与Capcom的粉丝们担心《漫威英雄vs卡普空:无限》这款跨厂商间的格斗游戏将再次变为空谈。不过就在刚刚过去的PSX2016上,官方正式公布了该作的存在,这着实让格斗玩家和两家的粉丝们虎躯一震。
这个系列的最新作品将把过去的3v3模式改成2v2模式,同时战斗也回到了系列的根本,我们可以看到X战警或是漫威超级英雄vs街霸角色的对战,这将和《龙之子vs卡普空》如出一辙。 这种不同体系、不同战法的角色大乱斗无疑是让人兴奋的;另一个有趣的点便是“InfinityStones”系统,玩家可以在战斗中激活它来提升力量、速度和其他指标。这样的设定会催生出不同的游戏风格、打法,以及独特的团队组合。想象一下,绿巨人这种攻击高移动慢的角色,在提高了机动性之后该有多可怕。
《龙鳞化身》
2017年大法有《尼尔:机械纪元》,而微软有《龙鳞化身》,所以白金工作室还是很公平公正的。自后者公布以来,我们对其所知甚少,但是只要看到制作人的名字,大家就会对它充满信心。神谷英树和稻叶敦志——这两个“贝姐”身后男人、著名游戏制作人、动作游戏界标志性人物,将操刀制作《龙鳞化身》。
当然,游戏本身的特色也让人充满期待,玩家届时可以骑龙战斗,大多数时间里都有一条龙陪伴身边。神谷英树那套复杂而又精彩的动作战斗系统,从《鬼泣》到《猎天使魔女》已经无需证明,而这次“龙”的加入让战斗和动作连招又有了新的变数和可发挥空间,微软这部独占ACT具备了动作玩家所热爱的一切元素,那么你会心动吗?
《荣耀战魂》
首先,我要为育碧一年一个新IP的创新精神点赞,而《荣耀战魂》就是2017年育碧计划中的3A新IP。经过《全境封锁》和《彩虹六号:围攻》在在线射击领域的探索和铺垫,主打战场PvP的《荣耀战魂》的服务器不应该再是土豆做的了吧?
虽然Beta测试过后我们对《荣耀战魂》有了很多认识:独特的防反系统,三个种族多种职业,战场占旗玩法等等...然而目前我们对游戏的战役剧情还一无所知。如果说PvP对战将决定本作的上限,那么战役故事将决定其下限,两者合力才能使这个新IP获得最大的成功。对于笔者来说,《For Honor》是我2017年里最关注的对战动作游戏。
《铁拳7》街机版其实早在2015年3月就登陆了日本地区,然而该作家用主机版,玩家需要等到2017年第一或第二季度才能玩到。别忘了,这次游戏还有PC版(该系列首次登陆PC)。然而《铁拳7》不太可能会应用跨平台对战,虽然技术上可行,但这一举措被认为有潜在的安全问题(其实就是说PC端作弊问题)。
在一次采访中制作人原田胜弘强调,《铁拳7》将为玩家带来CG般的画面,并且无缝地融合到战斗之中。在某些情况下,玩家将触发特殊的条件来欣赏舞台上的故事描述,另外,街霸系列中的豪鬼也将以特殊的身份来到铁拳的世界。
第一部《逃生》可以说是绝对的惊艳之作,游戏独特的惊悚元素不仅被业界赞誉,还培育了无数知名和不知名的游戏主播。如今,随着《逃生》初代陆续在PS+和Xbox Live上成为会免游戏,《逃生2》即将来临也是在情理之中——让人欣喜的是,这仍将是一段非常恐怖的逃生之旅。
但是二代在外观上有了不少的改变。即便是Demo试玩,《逃生2》的画质相较前作也有很大的提升,同时这也反射出了初代作为一个独立游戏,在未成名之前的预算尴尬。好在成功使得下一部更有资本,《逃生2》提升了画面,但是系列的核心“手持摄像机”的玩法仍未改变——你可以在黑夜中行走逃亡,但如果电池用尽,那么等待你的是无尽的黑暗和恐惧。
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