星际战甲竞技场mod和魔兽哪个的竞技性更强

我一直觉得星际争霸对战太难了,比魔兽争霸门槛高太多。。这是它不火的原因。。
魔兽争霸3,大概是很多人对于即时战略游戏,能够承受的最高难度?星际争霸的对战,太难,操作太繁琐。。
难,看着爽所以当时星际1那么多人看百看不厌PVT
确实是,所以我就高中的时候在网吧跟同学们打打,反正水平都很臭,大学以后就一次也没打过了
楼主憋了这么久才翻出来梗?都被嚼烂了啊…
星际3线是基本,各种视野,资源分配,1代入门难度就已经很高了当年网吧全是玩星际的硬是把红警给那啥了,我那个时候只会码塔[s:ac:瞎]
其实说难也不难只是对比moba游戏之操作一个英雄来说 确实很难---最大的问题是输的时候 自己很弱这种感觉会很强也就是游戏竞技性高,没有没事打几局这种娱乐性(但观赏性真的很棒
翻了下发帖记录,这b是专业引战的,满地的&我觉得&
时代变了,好玩的游戏那么多大众现在喜欢上手简单 可以快餐的游戏
war3当年要是没被同学狂虐几盘想着一定要打回去 我也大概就打打电脑 战役什么完事了。 rts一定要有圈子 有朋友一起。 这种上手难度纯新人没人带入门的话 根本没兴趣的
这游戏打起来总会觉得自己弱,还没法甩锅,输的一肚子火
[b]Reply to [pid=84258,1]Reply[/pid] Post by [uid=3170716]_Rivendare[/uid] ( 02:24)[/b]war3当时那气氛当然rts不在了rpg又开始了
星际2入门繁琐,但是操作并不难,据说100APM可上钻石,所以只是看起来难而已所以说起操作,WAR3反而对新人不友好,无论是骚扰、MF、还是正面小规模接触几乎都是以操作轮胜负,手残玩WAR3被人打得不要不要的而SC2在这方面则是看战术(智力),因为各种大招的存在,SC2其实对新人挺友好的
星际感觉像围棋魔兽像象棋。星际比较难入门,个人觉得要花功夫对战几百盘才能真正开窍,war3相对套路较少,战术也比较死板,只要着重联系局部微操就能进步很大。
星际争霸不火。。。呵呵呵呵额呵呵呵呵呵一个网吧20台机器19台打星际的场面你见过没?WAR3火?WAR3玩得多的不是3C,3C过了DOTA?你能在网吧找到几个玩WAR3对战的?
楼上正解,rts的门槛本来就高,和moba没得比,即使rts巅峰的红警和sc1时代,网吧(电脑室)里面也只能和相对低质量的三角洲等55开,war3时代也基本是以自定义地图为主。
sc2比war3简单都出来了[s:ac:哭笑]
SC2已经对新人够友好了,你放狗战术还能阴到人,SC1才是我操作碾压你,打10盘你输10盘。
我以前以为我会玩星际……自从开始关注星际比赛之后……我又发现我根本不会玩星际……手跟不上脑子再过了一段时间……我发现我应该老年痴呆了……基本上过个几秒钟就会忘了我计划要做的事情和之前做了的事情……封路口封了一半因为开二矿去操作就忘了兵营造兵了……直到rush的人来了才想起来……修完了房子的scv就一直扔在那再也没拉回去过了……专注打架家里忘了补兵……人怼完拍拍灰第二波接着来,我只能看着一堆空兵营发愣……这些事情都知道要做,然而一出别的事被打断,专注别的事情……回来就找不到头绪了或者忘了。不知道这病得上了,是不是离行将就木也不远了?
[quote][pid=84258,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]沃斯·雷风[/uid] ( 02:26):[/b]星际2入门繁琐,但是操作并不难,据说100APM可上钻石,所以只是看起来难而已所以说起操作,WAR3反而对新人不友好,无论是骚扰、MF、还是正面小规模接触几乎都是以操作轮胜负,手残玩WAR3被人打得不要不要的而SC2在这方面则是看战术(智力),因为各种大招的存在,SC2其实对新人挺友好的[/quote]虽然操作优化,单位人口提升,工作单位数量暴涨,导致总体作战单位数量缩水。单位机动力大幅提升,导致地图实际变小,大招RUSH更容易,但是因为没有英雄这个单位,星际对于什么时候该送掉手上的兵,转型求变,以及特定单位数量达到质变时反倒改变原本克制关系这些判断要求会更高。而且水平相近的情况下,大家纪律都差不多,其实也就是前期偷经济/科技的区别。想要直接大招搞死对面,很多时候都是看运气的,运气不会总是那么好。虽然蛋疼的匹配经常会给你分配一个不可战胜的智者[s:ac:哭1]或者呆萌的莽夫,而且是连续[s:ac:喷]
[b]Reply to [pid=84258,1]Reply[/pid] Post by [uid=1470434]熊猫烧菜[/uid] ( 02:50)[/b]三角洲那是红警95的年代了,后来网吧一度全是星际,直到出了cs。cs完了是传奇。

我要回帖

更多关于 星际战甲竞技场mod 的文章

 

随机推荐