FIFA 2012 和ps4实况和fifa哪个好 2012哪个好?为什么

《PES2012》对比《PES2011》所作的变动:玩家点评_游戏评测
您的位置: >
《PES2012》对比《PES2011》所作的变动:玩家点评
《PES2012》对比《PES2011》所作的变动:玩家点评
要说近3年来我耗费在哪一系列的游戏时间最多,毫无疑问是KONIMA的实况足球系列,自从WE7移植自PC平台后我就从FIFA的拥泵转移到了实况的阵营(WECN的补丁与中文解说是相当给力),但是FIFA系列与PES系列我每作都玩,只是更喜欢PES系列,在PES系列上花费的时间也要多于FIFA系列。本人是球迷,最爱巴塞罗那,西甲、英超、意甲的比赛经常看(有时也看德甲),重大比赛前玩2局实况是很平常的事情,实况足球就像有魔力一般吸引着我,尤其是大师赛,怎么玩就是不腻,每天必来个2局。
经过2个Demo的发布后KONIMA终于放出了《PES2012》的正式版,玩了数个小时后给我感觉是《PES2012》相比前作核心的东西变化不大(主要指操控性),《PES2012》更像是《PES2011》的加强版(不像《PES2009》与《PES2010》那样相对前作变化之大),下面详细说下我的感受(本人是键盘流)。
PES2012游戏界面风格以及游戏画面与《PES2011》很相似(下文会有对比),对硬件的要求也与PES2011相同,能跑起《PES2011》的电脑运行PES2012应该没有任何问题,《PES2012》的画面有些模糊(建议打去模糊补丁,打上之后画面效果强多了)。有不少朋友认为FIFA系列的画面要好于PES系列,下文会有2个系列游戏画面的具体比较!
【操控性及其它】
《PES2012》相比《PES2011》的变化及保留
1.《PES2012》中的假动作具有过人的效果,具体是我使用假长传(长传出力量槽后点X取消,然后加速)后很大可能会过掉电脑防守球员,这招在边路突破很犀利。
2.《PES2012》中带球与突破更流畅(个人感觉PES2012带球与传球的感觉有点向FIFA系列靠拢),具体表现是采用能力值高的球员加速带球配合方向键较PES2011更容易突破电脑的防守。
3.《PES2012》中下底传中进球率比PES2011稍有提高,其中下底传中锁定球员(按O出力量槽后按R1)更为有效。
4.《PES2012》中球员能力值不再像前几作那样直接给出详细列表,而是分为Technique、Speed、Physical与Resistance四个属性,点选这四个属性后会对应具体的能力值(后文图片解释得更直观)。
5.《PES2012》射门不再像《PES2011》中那样只要被防守球员碰到就会偏的很离谱,现在你与防守球员有身体接触时射门准度依然可以有一定保证,身体越强壮的队员越明显。
6.守门员有时会漏球,比如不具备威胁的远射(低级失误)...
7.《PES2012》取消了《PES2011》上下半场开赛前自动发球的设定,换人时换上场的队员会直接替换掉被换下去得队员显示在战术面板上(《PES2011》不会)。
8.《PES2012》中假设你控制球员想短传给C队员,但是B队员在你控制的球员与C队员之间,那么无论你短传力量槽有多大都会默认传给B队员,即使你短传力量槽按满了也会根据B队员与你所控制的队员远近自动降低力量传给B队员。
9.《PES2012》接球前按R2仍然像前两作那样可以将球更稳的停在脚下,这对于接下来的配合很重要。
10.《PES2012》的射门感觉与《PES2011》相比变化不大。
11.《PES2012》依然保留了《PES2011》的短传力量槽,抢夺高空球依然可以按方向键搭配R1卡位而不需要强移(R1+R2)来卡位。
12.角球推荐采用弧线下坠+锁定球员(罚球前按方向键+O,出力量槽后按X+R1)的方式。
13.与以前一样,把握时机传身后球与传高吊身后球(L1+△)依然是撕破对手防线的重要手段,但是《PES2012》传身后球比前几作成功率有所下降(容易被断或者传不到位)。
14.《PES2012》大师赛不能在选择俱乐部默认阵容了,只能选择那支历代熟悉的球队从乙级联赛打起,什么多多、鲁斯金、古铁雷斯等。
15.《PES2012》大师赛多了很多比赛以外的内容,比如队员谈话,赛前教练战术建议等等,具体大家亲自体验下就知道了。
16.同样是+2最高速度,《PES2012》相比《PES2011》比赛节奏更快一点。
17.本作裁判的判罚尺度比前几作要严格,即使不按X与O,但是有身体碰撞有时候也会判罚犯规,裁判有时候甚至有点&神经质&。
18.本作在防守界外球时又可以贴身了,电脑会毫不客气的贴身强夺你发出的界外球,当然你也可以。(像&老一辈&看齐?)
19.关于后卫回追防守并不像KONIMA宣称的那样,恰恰相反,对方那些四肢发达速度慢的后卫依然可以追上你速度快的攻击队员,如果你继续粘球的话很可能会失去重心最后被断球。
20.转会阵容依然不是最新的,博扬没走,&小法&没来。
总之,《PES2012》是在前作《PES2011》的基础上做出改变力求让比赛更加流畅与爽快并且增加了许多内容加强了游戏可玩性,《PES2012》并不像前几作那样相对于前作的改动那么大,相信熟悉《PES2011》的朋友会很快上手PES2012的。IGN给《FIFA12》打出了9.5的高分,我个人认为IGN会给《PES分或者9.5分。
鼠标移到左边进行快速网络收藏!
热门游戏评测:
热门文章资讯
推荐游戏视频
热门单机游戏
推荐游戏美女
推荐单机游戏&>&&>&&>&&>&正文
谁才是足球王者?《实况足球2012》深度点评
12:03:09 来源:互联网 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading
对我们来说游戏的可重玩性取决于游戏在线模式的强弱。看起来这是FIFA擅长的领域,PES基本上会因为连接问题和选项缺失的问题死的很惨。去年的在线大师联赛模式可以说扳回了一些劣势。但是网络依然存在一些问题。老实说,从目前的游戏体验而言我们很难说游戏有没有进步,特别是现在游戏在欧洲还没有正式发售(这不是抱怨,毕竟这是我们抢夺世界排名前200的绝佳机会),所以我们还没有和彼岸的玩家们正式交过手。不过目前而言大多数游戏的延迟很少,禁区内的时候倒是出现了一点延迟的趋向。
最有趣的要数为你的对手给分的功能了。看起来这是个惩罚那些作弊者和秒退者的好办法,因为你可以给这些人打比较低的分数。问题是那些胜多输少的玩家想必得分也不会很高。KONAMI承诺将严惩那些喜欢中途退出或者作弊的玩家,但是既然已经把这些权利开放给了玩家,如何去确保公正性呢?直接封号是不好的,但是仅仅是禁止参加竞赛不足以起到效果。值得考虑的选择是,KONAMI将会在每场比赛开始之前显示对手的评分,让玩家自己决定是不是应该开始比赛。
PES 2012无疑是一款高素质的游戏。当然游戏存在一些问题和疏漏,特别是因为网络连接问题而在队伍选择画面中掉线都会被自动判输真是郁闷到极点,希望KONAMI早日看到大家都不喜欢跟那些一天到晚就知道用巴萨的蠢货一起玩游戏。离线模式的问题诸如,为什么足球经理长的都一个样的?为什么球场外面的路人整场比赛干的都是同一件事?为什么经理人总是会重复同样的动作?而且这些球员的评分到底是谁给设置的?列侬能拿90结果笛福就只能拿69?这还只是初学者们就能看出来的呢,日后还有很多需要调节的小错误。
不过PES毕竟加入了一个虽然不是非常必要的调节选项。最显著的是编辑模式,你可以改变数据包,球队,创建新的球场,等等选项。训练模式也得到了回归,和以前差不多,不过多了控球挑战模式是个不错的消息,在这个模式下你需要应对越来越多的防守者。社区模式也很必要,如果你有一群朋友经常在一起玩游戏的话,你可以比较你们之间的统计数据,作为吹嘘的资本。
可以说这篇文章的读者估计许多人都是曾经的PES粉丝,但是因为系列乏力而逐渐转向了FIFA。我们应该给2012一个机会,不仅仅因为这是有史以来最好的PES,还因为它也很有可能成为历史上最好的足球游戏。请不要太在乎完全授权包和评论音轨之类的东西,你可以好好享受刺激而又美好的游戏 体验,因此我觉得PES 2012绝对值得一玩。
Vantage Verdict – 87/100
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
相关新闻:
综合热点资讯
单机游戏下载
| 不倒翁蜀黍
游民星空联运游戏我是玩实况的,心血来潮想玩一下FIFA2012,看了这个视频,我决定
分享这个视频的人喜欢
热门视频推荐
热门日志推荐
同类视频推荐
北京千橡网景科技发展有限公司:
文网文[号··京公网安备号·甲测资字
文化部监督电子邮箱:wlwh@··
文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&
请输入手机号,完成注册
请输入验证码
密码必须由6-20个字符组成
下载人人客户端
品评校花校草,体验校园广场

我要回帖

更多关于 实况足球fifa哪个好玩 的文章

 

随机推荐