世界上第一个变性人玩coc的人是怎么撸资源的

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《部落冲突》打资源小技巧:八九本用什么方法撸资源合适
《部落冲突》打资源小技巧:八九本用什么方法撸资源合适
作者:九游小瓜
来源:九游
发布时间: 11:02:00
原帖作者:飒飒de喵喵(整理:爱星爷爱拉芳)
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相信在中,很多小伙伴最关心的问题就是怎么打资源了。今天小编就为大家分享一些八九本打资源的技巧。一起来看看吧。
最近喵闲来无事,混迹在各种QQ群,和各种小伙伴交流游戏心得。玩儿COC的玩家大多数都已经到了8、9本。
发现大家最常问的问题就是:我到底在什么杯段,用什么方法撸资源合适?
喵想把自己当时的经验,和大家分享。
89本,无水、无钱、无黑?!三无产品,何去何从?
推荐杯段:1200左右
推荐配置:胖子12+、炸弹8+、其余mm+小野蛮。
药水配置:加血、狂暴、毒药。
1、有死鱼,动辄20万,多则40万以上,全在外围采集器,小野蛮+弓箭mm分散平铺,拿钱走人。一个字爽!
2、1500以上,9本后期、10本玩家明显增多,你看他满庫双40万,也要有本事抢啊亲!BUG塔奸淫掳掠,有多少漂亮mm都不够送的~当你真想着要不要下个加血,哇擦~mm呢!全死了啊!
3、造兵时间短,这个不用说了……自己试试就知道。
4、因为配置不用黑,你会发现~哟呵~不知不觉黑就涨上来了。如果你坚持在黑牌,靠奖励的黑水来聊以度日。我建议,你还是去下面的世界,低成本多劳动~你会发现~不知不觉中黑的上升速度有多惊人。
1、当你准备进攻前,提前把下一轮的兵造上。在你搜索的时候,你老家的兵是会接着造的。这时候别随便回城,再重搜,一切就重头开始了……有时候你搜索的时间略长,回家会发现,咦~我下一轮的兵都造好了呀!那就继续吧骚年!
2、在不知道对方陷阱的前提下,进攻前先用1胖子+若干屌丝,把进攻点附近的和炸药踩一下。确认没陷阱了再下炸弹人。如果炸弹人不幸都阵亡,立马在进攻点下狂暴~~~浪费药水总比全军覆灭合适
3、在理由三种提到的:当你看到钱多的冒泡的10本,千万要慎重!!!不要和BUG塔置气!!赶紧走!!(除非钱都在采集器里)
4、药水选择:加血+狂暴+毒药的组合,是为了防止对方的援兵太过于狗血比如:龙!!!!!!全法师!!弓箭!!神马的。。加血给到胖子,效果会出其的好,如果要冲内圈,狂暴就相当给力了。
不要为游戏伤了心,不要为游戏花去了所有陪家人朋友的时间~
是我们在玩儿游戏,而不是游戏在玩儿我们。
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部落冲突(全面开战)
部落冲突以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的
部落冲突以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。
开发者:北京昆仑乐享网络技术有限公司
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部落冲突Clash-of-Clans 8.709.16 安装包辣些年,我们撸过的山寨COC们
编辑:节操君
发布时间: 18:32
COC已经由一个游戏发展成为一个类型,节操君作为过来人,避免各位玩家被标题党忽悠,就以身试法,给大家扒一扒本君玩过的那些非常优秀的COC类型游戏。
一提起“那些年”三个字,节操君总是要回忆起曾经的一些辛酸往事,比如说本君曾在网上看过一个帖子,名为《那些年,我们一起撸过的女孩》,看到如此小清新的文章标题,光想想内容就有点小兴奋呢,于是本君自然情不自禁的点了进去结果进去之后是这样的该死的标题党,居然骗老子本君突然想村上春树老师说过的一句话,“人~都是一瞬间长大的”,那一刻本君忽然觉得自己长的大大的了,哼!敢骗老子,老子再也不相信你们这些坏人了!。哎?神马?你问配图为啥用马云?真笨!马云明显更有说服力啊!自从节操君被标题党骗过之后,本君无论什么事都亲力亲为,亲自体验,毕竟“实践是检验真理的唯一标准!——马云”。其实人生在世,重在体验,绝对不可以平平淡淡碌碌无为,比如我的一个同事“马教授”,就非常好的贯彻了这个原则,他的人生阅历不仅丰富而且充满了趣味,因为每逢月初发了工资,必定要吃喝嫖赌全来一遍,然后回家再跪一个月的搓衣板,一个人每个月都能够经历一次从人生巅峰再到谷底的过程,而且百折不挠,这说明马教授是一个纯粹的人,一个高尚的人,一个脱离了低级趣味的人!注:配图与本文无关,如有巧合,请带上我!但是后来有一段时间马教授忽然放弃了他精彩的人生追求,本君也是很好奇,于是便趁着四下无人偷偷问他:“你怎么不去了呢?”马教授回答:“嗨,不去了,不去了,没意思”。我又问答:“这个都没意思?那啥有意思啊?”只见马教授在我手中画下了三个字母便飘然离去,留下的只有那伟岸的身躯和消失在转角的背影。待本君回过神来,便赶紧查看马教授留给我的三个字母究竟是怎么样的神奇?本君一打开手掌,立马被金光闪闪的三个字母亮瞎了钛合金,在恍惚之中本君只记得三个大字 C!O!C!那么COC究竟是什么呢?说起COC(部落冲突),在游戏界可谓是神作,牛逼程度堪称全球第一,不仅仅常年盘踞于苹果商店地球各国的畅销榜前十名,而且一呆就呆了好几年,菊花都快坐坏了也没见哪个游戏能动摇他的地位,任凭你山寨也好,变形也罢,依然稳如泰山,安坐于榜上,可能是由于开发者觉得没有对手太寂寞,只好自己山寨自己,玩起了自撸,推出后续作品嘣碧池(BOOM BEACH),自己跟自己作斗争,再加上大大小小各大厂家的山寨作品,COC已经由一个游戏发展成为一个类型,马教授一定是迷上这款游戏,都放弃了自己的吃喝嫖的业余爱好了,so,节操君作为过来人,避免各位玩家被厂家的标题党忽悠,就以身试法,给大家扒一扒本君曾经玩过的那些非常优秀的COC类型游戏。《海岛奇兵 Boom Beach》《海岛奇兵 Boom Beach》作为COC制作商Supercell的二儿子,还真不是山寨货,理当排在第一位隆重介绍,本作的具体玩法跟COC基本相同,恩,好了,介绍完毕,本文结束,可以去玩啦~。&哎,不对啊,怎么忽然从主编大人那边感受到了阵阵得杀意呢,艾玛,其实我是开玩笑的,本君还没写完呢,咱们继续,走起!《海岛奇兵 Boom Beach》跟COC的不同之处在于COC是在陆地上对撸,而嘣碧池则是在水中作乐,不知道下Supercell下一作是不是要改成在天上啪啪啪呢?本君认为可能性很大,而且绝对更受欢迎哟~亲。本作因为战斗环境是海岛,所以对于世界的探索系统也是有一些改变,游戏中可以探索世界上的小岛并占领相关资源,探索性相对于COC更强一些,另外本作的战斗玩法部分也有一些创新,比如说小兵可以利用道具来进行操控,可以进化的方向也更加多样,相比于COC玩到后期非常枯燥的问题,海盗奇兵也提供了较好解决的方案,而且本作的画面相比于COC进化了一大截,已经进入了无码时代,本君赶紧来张图证明一下。《海盗掠夺战》《海盗掠夺战》这款游戏也是上架有一段时间了,本作主打的口号“立体会旋转”,节操君认为这个口号非常准确的描述了本作的特色,那就是3D设计,画面可以旋转的哟亲~,没想到这个年头3D画面都能拿出来炫耀了吗? 好吧那本君就假装你很厉害吧,其实本作还真的蛮厉害的,玩法虽然还是COC的玩法,但是具体的战斗方式更加丰富,不但兵种要比COC更多而且进阶方式多样,兵种搭配性更强,再加上物理和魔法伤害的设定,玩起来的讲究是花样繁多,本君还听说有本作后期还有战略性武器!据说能够轻松毁灭一个国家,这尼玛难道是城管吗?总之很厉害的样子,由于本作是海盗主题,所以更是少不了各种探索海洋,像节操君这种大航海系列粉丝,真心好想玩啊,不如这样,我们结束今天的话题,我去快乐的玩一会吧~~~糟糕!又感受到杀意的波动了,回头想想好想还有什么没写完哈。《星球大战:指挥官 Star Wars:Commander》 《星球大战:指挥官 Star Wars:Commander》来头也是蛮大的,本作是由迪士尼互动工作室打造完成,游戏画面真心是好顶赞,清晰程度一点也不亚于上边的何炅老师,尤其是搭配上星球大战这种充满未来科技感的游戏IP,画面简直堪比电影级,毕竟高科技的东西的总是棱角分明,天生自带锯齿,根本不用反,再加上一点炫酷的激光,简直浑然天成,无可挑剔,代入感十足,如果你还是星球大战粉丝,那节操君保证,那酸爽,绝对的五星好评,而且还包邮哦亲~。本作除了画面好之外战斗部分也是很不错,战斗地图复杂,非常考验玩家对于路线的分析能力,而且兵种克制加成也是很大的,游戏中还有空中打击,再加上各种机器人突突突,风暴兵成群结队的推进,一场星际战争立刻浮现眼前,本君非常推荐哦。《武士攻城记Samurai Siege》《武士攻城记Samurai Siege》是近日最上架的COC类游戏,本作上架的当天节操君就下来试玩了一番,因为在COC类型的游戏里面走亚洲风格的还真不多,所以本君对该作也是格外留意,本作基本上讲述的是武士和忍者互相调情的故事,大概是忍者很顽皮,总是有事没事调戏武士,自带王霸光环的武士自然不甘受辱,于是拎起菜刀对撸。本作的游戏配乐充满了浓浓的亚洲风,而且曲风悠扬神秘,再加上精美的美术设计,在整个由此过程中都有一种深处世外桃源的感觉,令人心情愉悦,本作的另外一大进步就是小兵终于可以全程控制了,COC玩家几年的梦想,终于在本作实现了!玩家不但可以选择小兵的刷新位置,还可以操作他们走动,想怎么走就怎么走,既不用道具,也不用花钱,简直划时代!COC的玩家们,你们敢让你们的小兵走两步么?没病走两步呀?走哇~呵呵!本君再附图一张。另外本君还故意遗漏了一个游戏,本来不想提来着,但是不提显得本君不专业,为了面子工程就说一下罢,这款游戏就是《使命召唤:英雄》,动视把使命召唤IP拿出来随便改成一个COC,就跑出来骗钱,难道动视也要走小婊砸路线了吗?不过节操君作为一个媒体从业者,自然要做到客观公正理性的讨论问题,所以不能喷他,那本君只能援引马云的话来表达观点了。“这是神马破玩意! —马云”。
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1、你在线的时间
上帝对每一个人都是公平的,每一个人都有24个小时。刨去睡觉,吃饭,拉臭臭的12个小时,每一个coc玩家可以玩的时间有理论上的12个小事。但是大家都要上班啊,学习啊,happy啊。这就导致了,大家实际玩coc的时间都不一样。
大家都需要知道,可以连续在线6个小时,6个小时以后会被强制下线5-10分钟。而你每次下线以后,2分钟之内是不会被攻击的,原因就是系统会默认这2分钟是你掉线了,而不是真正的离开。所以说,当你在线时间越长,你被撸的机会会越小。
如果你在farm阶段,白天在线6个小时,然后被强制下线5分钟(假设这5-10分钟你不会被撸),在上线6个小事,那么这位仁兄一天只会被撸一次。如果他大本外置,招来一个偷本的,那么理论上他一天只会被撸一次。就算他的阵在垃圾,就算他的钱再多,他被撸的机会相比较于其他的童鞋会小很多。
2、你的阵的好坏
阵是coc的一个最重要的部分,一个好的阵可以降低被撸的风险。但如今神阵遍天下的氛围,导致了不少童鞋不知道用什么阵了。
作为一个coc的资深玩家,我可以负责的告诉大家,世界上没有神阵,也没有破不了的阵。一个阵型只能防某几个流派,但是绝对不可能防住所有的流派。天下的防猪阵,其实那部分都不防龙。防胖纸天使的,可能可以做到防气球,但是放龙也不行,放潘康谋囟ú荒芊牌颉
其实摆阵的过程是一个在权衡的过程,您是想要资源和还是想要杯呢?这是一个二选一的必选题,不然也不会出在3200杯farm的人了。
高本推底本,只要技术好是100%推平的,我就说一个最简单的例子,10的石头fs流,10本高防都能破,难道不能破一个满防的9本吗?而底本推高本,就存在了很大的变数。一会在2楼,我会详细解释一个好阵的几大要素。
3、你的资源多少
相信很多coc的玩家都在farm阶段,如果我说你的资源多少决定你被撸的几率,相信大家不会反对吧。正所谓重赏之下必有勇夫,还记得前一段时间coc刚刚更新的抢夺机制,我短短2个小时之内没人连续强推5次,每次都是爆1库,结果生生的没了小40w金。
即使你的阵在垃圾,即使你天天不上线,但是你没钱,相信出了送保护的要你杯的,也没什么人会强推你。相反,即使你的阵在好,如果不保持长时间的在线,保证有人强推你,其实个人感觉sc这样的设置其实很不好,毕竟每次爆一库,连续被人爆个4,5次,是很蛋疼的。玩转COC不得不了解的35条小知识实用知识汇总:1、杂草上限40个2、宝箱上限1个3、装饰物的微作用:进攻时,城堡兵无法放在装饰物上,但是其他自己的兵是可以放在装饰物上的4、现版本游戏可以持续在线6小时,超时会强制下线5、X弩,地狱塔升级后会自动填充满,升级前不用补满,节省资源6、双王升级后自动睡醒(只有对秒升的人有作用,土豪要了解)7、隐身的电磁塔不会被闪电击中,也不会被冰冻冻住8、进攻超过50%后,无论是否触发电磁塔,都会直接弹出现形9、女王的隐身技能不能躲避伤害,只是不成为被攻击锁定的目标10、男王的狂暴技能不能与狂暴法术叠加11、狂暴法术之间不能叠加12、加血法术之间可以叠加,不过没什么用,被秒的兵依旧被秒,不能被秒的兵一个加血足矣13、女巫死亡后会留下三个墓碑14、天使不能给空军加血,七本刚有龙的尤其要注意15、黑油钻井不要经常点收集,因为第23滴的生产时间比第一滴快30%左右16、陷阱红气球的性价比远远超过黑气球,优先升级红气球陷阱17、法师塔攻击目标时,目标走出攻击范围7格,则攻击无效,这就是有时候法师塔打不中移动中哥布林的原因18、女王攻击距离5格,弓箭攻击距离3.5格19、巨型炸弹的伤害范围从中心点算起,而不是从边缘算起20、低级X弩对空仅仅相当于高级箭塔21、采集器内的资源同本可打50%,高打低一本45%,低两本25%,低三本5%22、弹簧的范围很小,所以放在防御建筑的旁边,放在空地利用不会充分23、打仗带几只亡灵也许有奇效,杀城堡兵,清外围建筑等24、部落战时,高本打低本有惩罚,低一本奖励减少22%,低两本减少66%,低三本减少88%,低四本减少97%25、法师攻击移动中的目标时,命中率大幅降低26、冲3200杯的朋友,3000杯之前气球亡灵流好打,3000杯后石法好打27、搜索目标时,训练营依旧会计算造兵,即便兵营已满,依旧可以按搜索时间产兵,所以搜索时,把训练营点满兵可以节省时间28、coc确实是分频道的,每次登陆随机进入频道,所以无鱼时可以尝试重新登陆(但是否下线后所有人都在一个频道就无从考究了),所以可以尝试,但不要迷信29、十本的难度要远远大于九本,不放心的朋友在九本多玩一阵吧30、玩coc的男生多,女生少,遇见女生不容易,且行且珍惜(捣乱的人就另当别论了)31、开一个部落容易,开好一个部落难,坚持的人慢慢减少,放弃的人慢慢增多32、再强的防守也会被击破,再强的进攻也可能被防住(这就是自相矛盾的故事),阵无完阵,人无完人33、被进攻的时候工人是不干活的,所以这就是有时候建筑升级时间有误差的原因34、coc中男人(工人)是住在工人小屋里的,而女人(检察员)是住在大本营里的35、玩累了,看累了,就休息休息吧,有助于保持对coc的热情扫一扫关注我们~达人路上你不孤单!如果您觉得对您有帮助请关注我们我们会继续努力,推出更优质的内容~COC撸爆达人(gh_a) 
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经验之谈!COC升十最后的准备和初十撸资源心得
09:05:24 条|来源:|作者:|
经验之谈!COC升十最后的准备和初十撸资源心得
  原文作者:上海滩 zzp
  原贴地址:
  编者注:本文已被多玩5253论坛评为精华贴
  上班族,不知不觉,已经半年都多了。刷墙半灰,双王25级以上。感觉9本无休止的撸黑累了,需要点新鲜感和刺激,于是升十了。
  第一、升十的准备。
  什么时机升十是每个人自己的事情。但是升十有14天的过渡期,确实是可以好好利用的。我们可以带进的资源有:
  1、金水满库800万。
  2、城堡满100万。
  3、采集器满90万。
  4、即将到来的部落战胜利近80万。
  5、哥布林单机战役若干。
  理论上,金水库800万,城堡100万,采集器的90万,是非常好准备的。我个人就是带了这么1000万的资源进十本的。
  先说城堡,城堡只要注意积累,打赢了不取出来就会一直攒着,有升十打算起,就可以准备了。城堡满资源100万,超过了就溢出。
  但是有一种极限情况,就是先进十本,用掉城堡资源,然后很快部落战胜利,奖励又到手,就相当在城堡总攒了进160万以上的资源。但是这场胜利可遇不可求,需要会长在开部落战的时机上给与配合,也需要全体会员的努力,事实上,部落战能不能赢,靠的是匹配的RP。。。。
  再说采集器,采集器满仓每个是15万,一共6个90万。采集器满仓的时间是多少?不开加速2天。开加速1天。所以,我是在快到10本前的2天,就打满仓800万资源,然后休战买了2天的护盾。。。相比打到最后一天,买12库的加速,我宁愿多休息一天。。。。
  然后说哥布林,哥布林战役130关之后的奖励惊人。我选择了一关双40万资源的地图。只要一波不太牛逼的兵,就可以轻松拿到。
  实际准备中,第4点,即将到来的部落战胜利,最不可靠。我没拿到,也差点因为造兵打部落战浪费很多水。如果要打,建议多2个水采集器加速。补充水。
  于是,我一进10本,就拥有满仓800万+城堡80万(被打掉了点)+采集90万+哥布林战役40万共1010万资源。
  提前2天满仓,然后买护盾让采集满,城堡没有满仓,准备有点晚。
  第二、进十本后资源的使用和建筑顺序
  带了1000万资源进十本。金的使用:2个bug塔同时开工。500万一个,1000万就这么没了。还剩10万可以搜鱼。。。。
  水的使用。我是仔细考虑过的。
  一般上班族是绝对没有可能科技和人口同时升的。千万别指望先把研究所升好。然后人口和科技同时进行。
  一般的情况,是先升法术工厂320万。和研究所400万。
  但是,我首先升的是人口675万。理由如下:
  初十强烈缺水。而如何才能快速攒水?屌丝流。既然确定了初期屌丝流的方向,那么科技就显得不那么重要了。而快速的攀升人口,可以为屌丝流带来巨大的变化甚至是质的变化。还有一个原因,带进10的1000万水,是9本打下的,9本好打,水溢出的。但是10本就非常缺水了。攒个300万或者400万水,还算勉强。先苦后甜。先把大头用掉。而10本初期只要攒300或者400万水就可以直接升级法术或者研究所用掉。是相当的开心的。
  因此,我先升了一个兵营675万。好在我是带了1000万水进十的,所以我又升了一个法术工厂。这是为了。。。坑爹的部落战。。。
  至此,1000万资源用光。。。。
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