部落冲突 出兵速度移动速度怎么算

> 正文
部落冲突77条实用技巧解析 你都知道吗
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
22:26:12& &来源:口袋巴士
  97973 手游网小编为您带来《部落冲突》详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助
  在部落冲突中,是不是平时都忙着升级建筑、打部落战,而一些小的细节没有注意到呢?下面我们就一起来看看有哪些实用的小知识,是你没有注意到的。
  1、树的上限是四十颗,有八小时长一颗之说有一天两颗之说,楼主偏向八小时,未测。
  2、气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害,一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820,可以破8级加农炮,10级箭塔,7级电塔,5级法师塔,石头狗未测。
  3、进入地图编辑模式移除全部后,地图最中心有一个小黄点,可以作为参照物。
  4、不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙,你会死的很惨。
  5、七本以上打比自己低一本的对手有惩罚,高一本掠夺资源少10%,高两本50%。
  比如八本打满库八本,其中部落城堡无资源采集器无资源,掠夺上限为30w2000黑,九本打是27w1800黑,十本是15w1000黑。部落战里惩罚力度更大,高一本22%,高两本66%。
  6、七本可掠夺上限20万八本30万,九本35万,十本40万。不是资源库满才达到掠夺上限,七本大概半库九本三百万差不多达到上限了。
  掠夺上限是针对资源库来说的,采集器,部落城堡,资源库,依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量,所以库比较满了城堡里面就不要放资源了。
  7、下线之前,如果兵营是满的,点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水,上线后取消造兵圣水就回来了,此举可帮助减少被掠夺圣水数量。不过兵营一定要满,不然造出四营炸弹就哭吧。
  8、种树得趁早开始。
  9、萌新们,每次打钱兵不一定要放完。
  10、试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时,升级试验室完成后科技一起完成,不过要退出去重进一遍游戏,亲测无数次。
  11、工人其实不一定要拼命干活,不是每个人都要玩的一摸一样,按照自己的节奏来,也不一定要出五农,如果你没时间玩只有两个农民开工,用来买农民的宝石等于浪费了。
  12、搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要)。
  13、不冲钱不花宝石五本可以三农,六本末或者七本冲水晶有四农,七本末八本初冲大师有五农。
  14、一个部落的奖杯是怎么计算出来的:部落里前十的杯50%,11-20,25%,21-30,12%,31-40,10%,41-50,3%
  15、挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环:,传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长。
  16、搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字,这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因。
  17、升到满防的建造时间是固定的,科技同理,所以不要问先升什么,只要工人试验室不停工,你的进度就是最快的。
  墙和王的等级需要更多时间,许多活跃的玩家可以选择速本,在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王,但是放弃了很多东西。
  18、选择速本还是稳本取决于你玩的时间,楼主觉得满墙可以速本。
  19、不要羡慕高本,每个本有每个本的乐趣,好好享受。
  20、首领和副首领可以发全体成员邮件,冷却时间(cd)十二小时,分享视频cd二十分钟,长老踢人cd二十分钟,副首领首领无踢人cd,被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落。
  21、往往第一个部落感情最好,请珍惜现在的部落,一般退了之后才会知道他的好。
  22、萌新注意,部落战中,如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金,可以在部落战地图里点击对手查看具体数额。
  除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源,战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金,如果战败,只能获得奖金的三分之一左右
  有的人部落战里也外置本,打掉本一星同样有战争胜利奖金,这叫做偷本,每个部落都有各自的规矩,一般禁止偷本或稳赢可以偷本
  23、学会分辨死鱼,金钱圣水死鱼,黑水死鱼也要学会看
  24、四本部落战引援加放援就行,五六本需要一点技术,七本最要技,满八中九以上以及十本很需要技术。
  25、低等级的气球其实并没有什么卵用,法师,猪也一样。
  26、四本用纯哥布林打钱有奇效。
  27、低本建造时间短,建筑钱少,高本一星期的建筑也许要打一星期钱。
  28、你的个人信息包含了很多内容,攻击取胜,近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了),清爽障碍,一个人玩的大致时间,不过有人不挖树抓金手,活跃度,打钱能力常胜将军,活跃度患难之交,捐兵活跃度战争英雄,部落战经验,能力战争横财,比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011,有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢,可能是个人信息不好。
  29、感觉九本以后创部落比较合适。
  30、新部落最需要的是人数,不过给副首领要慎重!
  31、最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战。
  32、有几个现实中的朋友一起玩比较开心,开部落也比较容易,但小心撕逼。
  33、警惕拉进来的亲友团,形成的小圈子。
  34、法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼。
  35、毒药出来之前,女巫守家很强,单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡,那时的经典援兵,1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术,毒药以后都变成了狗和龙(皮卡),觉得没以前好玩。
  36、做个好首领其实很累。
  37、四级猪可推大多数八本,520可推大部分六级防空九本。
  38、后期点防升级提升很大,守家先升aoe,打部落战升点防。
  39、分库是为了避免被一锅端,但是经常会被骚扰一两库。
  40、传言200杯以下会有深海巨鲨,楼主反正没试过,不过可以做防守任务应该是真的。
  41、法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效,法师攻击不到正在移动的目标,移动速度快的有几率躲过弹簧,给野猪一瓶加速有几率躲过连炸。
  42、女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮,法师塔,大炸弹,小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害。
  43、蛮王攻击后摇比屌丝短,所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害。
  44、连续在线六小时会被系统强制下线。
  45、两个治疗可以叠加,两个狂暴不叠加,狂暴与双王技能不叠加,狂暴可以让天使回血加倍。
  46、墙等级低适合用引导阵,高级的墙放里面,低级的放外面,但是到了九本十本可能反过来。
  47、9011部落可能没你想像的那么好。
  48、低本最厉害的防御是部落城堡。
  49、进一个部落后打个招呼,这一点很重要。
  50、一个部落有几个妹子很好,但多了就不一定了。
  51、不要盲目开分部。
  52、公屏上招人,质量相对较高,但是是部落多人少,类似于买家市场。开门招人(任何人可加入),质量较低,但人特别多,类似于卖家市场。
  建议时间多可以公屏招人,时间少可以开门招人,开门有很多弊端,权衡利弊吧。
  53、没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪,那里有电塔。
  54、学会感谢给你高级兵的人,他牺牲的不仅仅是那一点圣水,以法师举例,四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了。
  55、匹配宝宝很费时间,本数越高作用越大,到了十本有神秘大招。
  56、冲杯请尽可能快,尽量不要为了死鱼掉杯。
  57、屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防,胖子(天胖,胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…野猪用连炸,(摆的不好的连炸炸不到,点猪有时可以躲开连炸,丢瓶加速给野猪有几率躲),当然没钱防一切,但是杯段高了当我没说。
  58、x弩很拉匹配值,战营初九可优先升部落城堡。
  59、七级法师塔可一下秒五级炸弹人很多九本黑在这里。
  60、如果部落战对面九本比较渣,不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹。很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力。
  61、你没法在公屏上找人,因为每个人的频道都是不一样的,不过由于楼主经常去公屏招人,遇到过两三回熟人。
  62、升本时除了可以存满库的资源,你还可以这样获得一些额外的资源,部落城堡里的战争胜利奖金可以存满,购买装饰,升本后用掉(但是非常亏,10万的旗子卖1万,适合打钱狂人)。
  升本前破盾,获得12小时护盾,采集器不收(外置本可以这样做,要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾),升本后打单机地图后面几关获得大量资源。
  ps、以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源,不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了
  63、部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把,大家搜搜#8PLGOPLY,一个外国部落,全是七八本冠军杯泰坦杯。
  64、看到有人问圣诞树,这里做个说明,圣诞树分为,2014三个版本,都是圣诞节期间随机长出,圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物。
  万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出,挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水,有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可
  65、传言:
  被攻击时,工人停止工作,试验室停止工作
  被攻击时,工人停止工作,试验室不停止工作
  被攻击时,工人不停止工作,试验室停止工作
  被攻击时,工人不停止工作,试验室不停止工作
  被搜索时同上,也是四种可能,工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的,存在争(si)议(bi)
  66、x弩地狱塔升级后自动填满弹药,可以节省一点圣水黑水,不过楼主有强迫症,要是用了弹药必须填满不然不舒服。
  兵种升级后,兵营里该兵种自动升级,也可以节省一点圣水。
  67、喜欢啪啪啪的村姑有十个。
  68、打鱼和公频一样是分频道的,如果连续搜到死鱼,不要下线,赶紧加速吧,如果没有鱼,试试重新登录,至于换语言以获得更好的鱼群,楼主觉得只是心理作用,不要认真。
  69、防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害,比如迫击炮伤害显示只有几点,但是五秒才攻击一次,所以一炮的伤害要乘以五:
  法师塔1.3s、迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭)、防空火箭1s、电塔0.6s、箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0、8s。
  比较重要的兵种攻击速度,法师1.5s、气球4s、皮卡2.5s、女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击)、蛮王1.2s、女王0.75s。
  70、皮卡死后魂比一般的兵要大很多
  71、女巫召唤骷髅兵是有规律的
  以女巫朝向为12点方向,顺时针召唤,12点钟,3点钟,6点钟,9点钟召唤四只,上限为八只,如果已有五只骷髅,前面的12点骷髅不会出现。
  如果是一级女巫,为120度角召唤,以前女巫死了有三个墓碑,现在只有一个。
  72、部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话,援兵就永远也出不来了,有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王,防空)为目标。
  73、被打百分之四十获得十二小时护盾,百分之九十十六小时护盾,被打百分之五十电塔自动出来,电塔出来之前不会受到闪电伤害,电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻。
  74、,地狱塔不光有高额伤害,还能使被射单位治疗法术无效,不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的,天使治疗单位如果被射同样治疗无效,完克天女流。
  75、毒药会降低敌方部队命中率?
  在中文版的部落冲突中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率,而在英文版中,该属性效果描述为“Attack,Rate,Decrease“,是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了。
  而且通过数据文件中也显示,该字段是“Attack,Rate,Decrease”,数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误。
  毒药法术的有效作用半径是多少?在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格,但是在这次的九月新版中,不管是通过数据文件显示,还是经过玩家的实测,新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格。
  毒药法术对英雄的伤害效果如何?
  在以前,很多玩家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样。针对Poison,Spell(毒药),有一个“HeroDamageMultiplier”的数据,也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0、05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变。不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下
  毒药法术最多可以作用于几个目标?
  经过测试,每一个毒药法术,每个毒药法术,最多可以影响在作用范围内的40个目标,持续时间大约20秒,时间比较久打部落战的时候请注意时间,毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升,一级毒药的伤害足以毒死黑气球。
  76、满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害,所以十本打部落战多一个格可以带个地震,往大本上一丢,旁边一般是地狱塔,城堡这种血量高的建筑,伤害还是挺可观的。
  四个地震可破任意等级城墙,两个五级闪电加一个地震可破六级防空,八本龙流非常适用,可以多出一个狂暴或治疗。
  七级闪电伤害为570,意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110),两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170),那么两地震四闪电可以破两个八级防空。
  面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速,这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级。
  77、至于加速,除了狗球能用到好像没发现其他的用处了,低等级的加速,以一级加速为例,增加速度和五级狂暴一样,格子虽然只要一格,但范围小,很多时候只能覆盖到一队气球,所以低级加速并没有什么卵用,每次升级加速度6,满级加速度46还是挺多的。
  更多精彩游戏攻略,请继续关注97973 手游。
  编辑:小南瓜
  全民手游攻略下载:
扫描二维码下载全民手游攻略
  全民手游攻略微信公众号二维码:
扫描二维码关注全民手游攻略微信
  关于全民手游攻略
  全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
价格:免费
类别:策略
大小:54.4MB
搜索需要的App:是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 205|回复: 3
最后登录积分1112精华0帖子
Lv5略有小成, 经验 1112, 距离下一级还需 288 经验
在部落冲突中有一个数据叫每秒伤害值,但没有提到攻速的问题,导致许多人看不懂伤害。其实真正的每下的伤害应该是用攻速乘以每秒伤害值来计算。可部落冲突中却没有给出。这里我来列举一下。
因为兵种升级每秒攻击伤害有变化,所以每一次攻击的伤害请自己计算。
通常一般的兵种攻速都是一秒就不一一列举了,只列举特殊的兵种。这里要特别提一句的是飞龙宝宝,它在正常状态下的攻速是一秒,但进入狂暴状态下会获得攻速加成。但并未找到数据,所以只能以后补充
攻速最快的是女巫。0.7
其次是奶妈0.8
然后是1.5 有:法师,蓝皮怪,龙
2:胖子,狗
气球高达4秒!这就是气球为什么没一次攻击伤害那么高的原因。
然后我们再来阐述一下攻速的意义,攻速通俗的来说就是你第一次和第二次攻击中的间隔,但在游戏中也是开始攻击到攻击实施的时间,所以,部落冲突中的攻速的定义就是攻击的前摇。细心的玩家会发现,炸弹人接触墙壁时并不是立即爆炸的,而是过一秒,这一秒就可以算作是炸弹人的攻击速度,既攻击前摇。
有攻击前摇那必定是有攻击后摇,攻击后摇是什么呢?是攻击结束后到开始攻击前摇的一段时间。可前摇和后摇并不一定存在,这个是游戏设定的问题。在部落冲突中,攻击前摇是普遍存在的,但后摇只有个别兵种有。但官网以及各个游戏网站上都没有有关数据,楼主通过观察发现几个兵种拥有攻击后摇。举一下几个例子:
1:气球,气球的攻击速度特别慢,但不像炸弹人一样,到达地点后读完攻速后攻击。(想象一下气球到达地点后四秒后攻击是什么场景)气球到达地点后攻击读条时间小于四秒,这个时间和他的攻击速度之间的时间差,就是后摇的时间。细心观察,你会发现气球上的炸弹人扔出炸弹后还会伸头向下观察一下才会掏出下一颗炸弹。掏炸弹动作就是前摇,观察的动作就是后摇。
2:皮卡,皮卡的后摇跟明显,在他砍完一刀后,他会笑两声(仔细听音效)笑的时间就是他的后摇
3:黄毛屌丝,如果你细心观察的话你会发现,屌丝的攻击是这样进行的:举剑。挥舞。收剑。举剑。。。。依次循环的,而收剑的过程不妨把他看做攻击后摇
用一副图来解释一下
(新目标)前摇?攻击?前摇?攻击?前摇?攻击
这是没有后摇的攻击模式
(新目标)前摇?攻击?后摇?前摇?攻击?后摇?前摇
这个是有后摇的攻击模式
所以说攻速指两次攻击的间隔。没有后摇,那攻速就是全部前摇的时间。有后摇,攻速是后摇加前摇的时间
根据这个原理你就会发现一件事,攻击速度一样的两个兵种,在同时进入攻击范围内的时候有攻击后摇的兵种会比没有攻击后摇的兵种更早的打出第一击,然而这个事实对部落冲突整个游戏影响微乎其微。所以,看不懂的同志没就当我没说,直接看上面攻速数据算了,嘿嘿
攻击前后摇的这个理论在许多游戏都有验证,但在coc中并没有实质性的作用。因为coc不像lol有解除后摇的机制,更不会有光速qa之类以攻击前后摇理论衍生出的华丽操作,所以这个理论对coc几乎起不到半点作用。就好像生活和高等数学一样,你平常的生活跟高等数学毫无关系。但高等数学却潜移默化影响生活。比如。。。。。。。。。为什么气球第二次攻击比第一次攻击慢那么多。。。。。之类的问题
最后,再放送出我整理出来的移速数据,希望对大家有帮助
移动速度一般分为四档:
1。慢速:胖子,女巫,石头。 速度12
2。普通:黄毛,法师,奶妈,皮卡,龙。速度16
3。较快:弓箭,炸弹人,野猪,武神,地鼠。速度24
4。极快:哥布林,亡灵。速度32
还有三个兵种不在四档之内
气球,速度10,既在一档以下
狗,速度20,既在二档三档之间
蓝皮怪,速度14,既在一档二档之间
好了,就说到这里,纯手打,好累的,希望对大家有帮助吧
最后登录积分1112精华0帖子
Lv5略有小成, 经验 1112, 距离下一级还需 288 经验
来自九游APP
最后登录积分19230精华0帖子
Lv16炉火纯青, 经验 19230, 距离下一级还需 770 经验
来自九游APP
最后登录积分11336精华0帖子
Lv14渐入佳境, 经验 11336, 距离下一级还需 2264 经验
来自九游APP
安卓平台下载
苹果平台下载部落冲突攻速影响论详细分析
关注搞趣网微信公众账号(gao7-_com)领取游戏豪华礼包!
我要评论:
闽ICP B2-&&&&&
福建天志互联信息科技股份有限公司 版权所有 (C) 2012- 搞趣网 福建省通信管理局您的当前位置: > 正文
欢迎1到10本的所有玩家前来讨论部落战争打钱,如果你是初学者,请全部看看。如果你有一定的经验,请参考目录选择你需要看的部分。欢迎广大玩家加入讨论。
本文目录:
1、打钱的重要性
2、打钱的准备
3、常见的打钱部队配置
4、对手的选择
5、杯段的选择
6、作战注意点
7、常见打钱误区
Clashofclans这款游戏,楼主玩了五个月左右,最初什么都不懂,当做塔防类的采集游戏来玩,后来在潜水一个月之后,学到了很多游戏知识,从而开始研究如何打钱,废了速八的老号,开始了现在的号,并且打出了8天一个亿的打钱数据。接下来,我向大家讲解下如何快速打钱,日进千万。
1、打钱的重要性
我这里所谓的打钱,可以单纯的理解为掠夺金币。这款游戏,一共只有3种资源,外加游戏币(宝石)。其中三种资源分别为金币,(圣)水,黑水。
其中,黑水的主要意义在于英雄的建造和升级以及少数部队的建造和升级,黑水只对七本及七本以后的玩家有用,其他玩家请忽略他们。
(圣)水,作用为一切进攻性建筑,普通部队的建造与升级的必需品,通常前期都很富裕,后期比较匮乏。
金币(钱),和气一样,全部级别玩家都需要的资源,消耗量大约为同本数级别下,气消耗的4倍左右,对于非rmb玩家及非大量rmb玩家,钱都是极其匮乏的资源。
宝石,作用在于加速建造、生产所有的建筑和部队,前三种资源的购买。获取方式主要靠现实货币,次要获取方式为游戏成就以及砍树和石头。
由此可见,作为最匮乏的基础资源,如果没有快速获取的方式和方法,那么想满防甚至于满墙将会造成极大的困难。
2、打钱的准备
A、合适的设备:虽然是一个手游,但是内容很丰富,而且字和兵确实很小,建议转到ipad上玩,否则非常伤害你的研究,lz我就因为在手机上狂玩2个月之后,眼睛明显不适,休整一段时间,转到ipad上继续游戏。
B、闲暇的一段时间,最好有连续的2小时或者以上的时间,否则很难做到打钱很多的保障。每日的打钱时间总和,不能太低,以每小时百万来计算,需要10小时的时间。
C、等造兵的时间的替代品,时间这个东西很宝贵,不能因为等造兵而白白浪费了你的一天时间。我通常的做法是准备一本读物,可以是小说,也可以是别的。只要别为了游戏而游戏,太浪费时间就好。
D、一个捐兵给力的公会,尤其是你想要什么,就可以给你秒捐的公会。
E、好的网速,如果你去搜人的时候,放大镜一直转就是不出对手,那么我会离开游戏去做别的事情了。
3、常见的打钱部队配置
A、屌丝流:特指胡子+mm+炸弹人,或者胡子+mm+哥布林+炸弹人的组合。由于魔法塔和高射不再卡壳,屌丝海的操作难度变大,如果没有良好的操作,打钱会很艰难。建造速度快,成本低。
B、天使胖子: 胖子的厚血配合天使的加血,胖子主打防御,也能保护天使更长时间为他们服务,使用好的话常常可以拿对方全库。但是八本的玩家,和九本的玩家在多了一个新的放空之后,天使胖子的组合对于后期玩家就显得乏力了,适用范围(6本至7本)。建造速度中,成本中。
C、气球流及演变气球流:常见搭配,纯气球,气球加龙,气球加龙加minion。空军的进攻对于那些放空级别不够或者位置不好的玩家总是致命的,你既然可以打他们三星,又何尝不能拿光他们的资源呢?建造速度慢,成本偏高。
D、混合型部队:可以由各种部队组合而成,例如,胖子,胡子,mm,哥布林,炸弹人的组合。这种组合,应变性强,可以适用于大部分的阵型,缺点同样明显,就是对于很针对的阵型很乏力。例如很防胖子的,或者很防mm的。建造速度快,成本较低。
E、变种屌丝流:在原先的基础上加入minion。七本已经七本以后的玩家才可以体验,虽然又是空军又是陆军的组合会让别人的防御最大化发挥,但是高等级minion的效果还是很好的,空军的切入使得对方的阵型变的不再完美了。建造速度最快,不考虑黑水的话成本低。
F、炸弹巨人哥布林:这个组合比较疯狂,抢钱极佳,缺点是如果没有英雄的话降奖杯会很快。建造速度快,成本较低。
G、各种组合混龙,各种组合混皮卡:三个字,不推荐。建造速度慢,成本高。
我个人最为推荐的打钱搭配是A、D、F,因为它们是造兵最为迅速的组合,如果你连兵都造的慢,那么打钱怎么快呢。我通常也是这三种搭配混合使用控制奖杯。
4、对手的选择
A、我打钱有几个不打:钱少不打,没把握不打,大分库不打,国人不打。
钱少不打:七本玩家20w以下不打,七本以上玩家,15w以下不打。
没把握不打:例如高自己一本或者更多的,而且防御凑合的,人家钱再多那是人家的,别浪费你的兵和时间。
大分库不打:比如八本,六个库扯的天南地北的,就是打我也怕时间不够,打一库也才7w,不如找下个好打的。
国人不打:不解释
B、优先级:
钱多的死鱼&&钱中等多的死鱼&&低你一本的有钱人&&和你同本的有钱人&&高你一本或者几本的有钱人
对于死鱼的判断,有很多种方式,以前吧友有详细的解释,我这里再啰嗦两句。首先,他农民一般都是在睡觉的,其次,地上有时候会有一些墓碑,接着看他是否在一个公会,(这一点不是百分百,有些公会人少,死鱼也不踢)。再者他是否加入了联赛,有无联赛徽章。对于高等级玩家,可以观察他的xbow是否有水,就是观察xbow上面是否有水箱。
对于优先级的阐述与解释:
打死鱼的好处,主要有2点,一是你打完了别人一般不会复仇,二是最少的部队,可以拿更多的钱。所以有很多钱的死鱼,以及中等钱的死鱼,都是值得你下兵的。楼主曾经有过4个mm收了17w钱,以及多次一二十哥布林收了双二十万的经历。
低你一本的有钱人,大部分玩家打钱都是围绕着死鱼和低你一本的玩家,这是正确的做法,但是记得,尽量不要打低你两本的玩家,当然如果低你两本,还有15w以上的钱,那就需要去打了。
和你同本的玩家,如果他防御真心不行,钱也不少,那就去打吧,收益只比低你一本的玩家多了11%,但是因为同本墙多炮多的原因,所以难度有些许增加。
高你一本或者几本的有钱玩家。这个方面,我的意见是不推荐。因为八本及九本的玩家通常都有多个库,你全兵出去,打掉一两个库,收入也是很少的。但是也有例外,对于二到三本的玩家,尽可能选择高你三本的对手,本人三本小号,怒推六本,拿走双三十万,一下满库十次了。
5、杯段的选择
这里我只说七八九三个杯段,其它的时间太久忘记了。
七本我维持在900到1100段,八本维持在,九本维持在段。我也就是在七本和八本初期,完成了8天一个亿的打钱。有些玩家会认为我的杯段低了,我只想说,我是为了打钱,我只是为了打钱。
另外,当你每到一个阶段的末期时候,需要选择升杯打钱,比如七本末期升本即将完成的那几天,到。你需要提前适应打钱的感觉和方法,因为你在八本初期,你的部队也还是同样的七本部队,但是你依然想保持高效,那么就需要提前适应。
6、作战注意点
你必须明白,什么部队怕什么塔,这样下兵的时候,不至于被对方速秒。
MM最怕高射,其次是高等级法师塔,还有大炸弹。使用时候,一定要一字型散开,或者扇形散开,前排需要有肉盾(例如胡子或者胖子)。也可以放一个mm骗取高射一炮,然后迅速下兵做掉高射。
胖子最怕陷阱,其次是法师塔。胖子的使用,对于法师塔,需要上一个顶住,然后mm射掉,其他塔,胖子都可以集中一起上,快速做掉。
胡子有不俗的输出,但是自身是脆皮,惧怕所有的aoe塔和炸弹,使用时候尽量远离法师塔。哥布林,同胡子。
炸弹人,惧怕高射以及陷阱,以及高等级法师塔,电塔,xbow。使用时候一定要保证有肉盾吸引仇恨了再放炸弹。
7、常见打钱误区
A、魔法的使用,记住,你打钱时候,唯一可以使用的是每次不超过一个的闪电,如果超过一个闪电或者有其它药水的使用,那就是浪费钱了。
B、不注意拉英雄,不杀城堡兵。那会造成你的进攻失误,浪费宝贵的时间。
C、为了打三星浪费时间。我们只是打钱,除了要保持奖杯在我要求的外围,其他时候请无视你的奖杯数。
D、打钱时候不专一,目的不明确。我们出来是为了打钱,只是为了钱,他气再多,没钱就不打,他黑水再多,两千也罢三千也罢,没钱也不打。
E、复仇, 切记,打钱期间,最好不要刻意去造一波部队复仇别人,刻意造兵,会打乱节奏,严重影响速度。如果当前部队满足复仇的需求,可以复仇。
F、不耐心搜索,搜了几下,就随便去打了,浪费兵,浪费时间。
G、兵营中兵不点上,就去打钱了。兵营在我们打钱的时候,也还是正常造兵的,而且往往速度还快于普通建造,这也是唯一能除宝石外,加速造兵的方法。

我要回帖

更多关于 部落冲突 wifi速度慢 的文章

 

随机推荐