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手机版末影人怎么驯服 末影人打法攻略
我的世界手机版末影人是中立的一种生物,死亡之后会掉落末影之眼,今天小编为大家带来的是手机版末影人怎么驯服 末影人打法攻略,喜欢的小伙伴不要错过哦。
  我的世界手机版末影人怎么驯服相信很多小伙伴还不是很清楚吧,今天小编就来为大家讲解怎么打末影人和怎么驯服末影人,希望大家喜欢。
  末影人是游戏中比较高的生物,足足有三格高,同时当玩家用十字准星经过他们时,亦或有生物攻击或挑衅它时,才会发起攻击的中立型生物。末影人因其独特的瞬移以及拾取方块的能力而出名。正是因为这些能力,所以他们也拥有独特的激怒方式;除了被攻击会激怒他们以外,末影人也会因为玩家看他们的腿、躯干或脑袋而成为主动型。甚至在25方块或更远距离(在Minecraft 1.4之前是这个值的两倍),他们会瞬移到玩家身边并攻击玩家。当一个玩家惹怒了末影人之后,他们在数秒内会听到一阵很恐怖的声音,与僵尸猪人和野生的狼被激怒时差不多。
  末影人频繁地在它们的家园末路之地生成,不过就算是在末路之地也仍然需要7级或以下的光照才会生成末影人。虽然在通常情况下他们只在晚上出现,并且比其他生物更加稀有,但它们在主世界也会产生。
  末影人拥有修长的四肢以及纤细的身体。它们拥有看起来很像毛皮的黑色皮肤(虽然很难看出来),会发光的紫色眼睛,可以发出类似下界传送门或末影箱的紫色粒子效果。
  当具有攻击性时他们会张开嘴并且像要向你冲过来一样猛烈地晃动身体。攻击性的末影人冲向你的时候会发出不同的声音。当他们使用瞬移时,将更加趋向于出现在玩家身后。
  末影人的形象是基于都市怪谈中的Slenderman这也是为什么他们在被看之后会变为攻击型以及会瞬移到角色身后的原因。
  当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害。[1]他们总是成对出现,但是每对都可以混在一起,于是就形成了一组。同样地,一对当中的一个会瞬移走,只剩下其中的一个。
  末影人是自然生物,就像僵尸猪人那样,除非被激怒,否则他们不会主动攻击。不同的是它们被激怒的方式。除了攻击一途之外,如果玩家单纯的将十字准星划过他们的头或者是身体时(单人生存模式中是腿部以上)末影人将会着手于攻击。这种&注视&的挑衅意外地可以在很远的距离内发生,所以在类似草原或沙漠这样的开阔区域中搜索时请小心。
  被激怒后,末影人会张开嘴巴并且愤怒地发抖。甚至在游戏暂停的时候它们还会继续发抖。如果它们正在发抖,盯着他们的躯干看可以停止它们的移动,并且你可以到他们瞬移到你身后的位置并发起攻击。从 1.4.2 开始,激怒一个末影人之后可以听见很长很恐怖的声音。这个声音与末影人当前的位置无关;它会在末影人被水或者阳光平息愤怒甚至死亡之后继续播放。反过来说,就算是这个声音停止了,也并不代表着末影人的愤怒被平息了。
  末影人绝对不会放弃追逐敌对的单位;哪怕它们之间间隔数百米远,它们也会继续追上来,直至一方被杀死或受到类似水或雨之类的外部因素干扰。
  到了白天末影人会变成被动型,比起攻击玩家他们会优先选择离开,所以末影人在白天的地面上是相对无害的。然而,在破晓的时候末影人就会迅速地退到地下去,所以你绝对不会在地面看到任何一个末影人。
  在创造模式中,除非你攻击它们,否则不会因为看它们而激怒它们。
  如果一个骷髅或者末影龙在攻击玩家的时候无意攻击到了末影人,末影人会完全停止追逐玩家,甚至在最后的攻击者死掉之后。
  末影人不能通过玻璃或玻璃板这样的透明方块看到玩家。
  末影人的显著特征是可以拾取并移动方块以及瞬移。
  在传送的时候,末影人会留下一个由它开始的类似下界传送门的紫色粒子的淡淡的足迹。末影人会在接触到水或者雨的时候瞬移。末影人可以直接踏上一个完整方块的高度而无须跳跃。大多数情况下,一个末影人的传送范围为32方块,然而在超平坦世界中的非正式测试证实它们在Y轴上可以移动得更远。 末影人可以瞬移到任何的固体方块上面,除非那个方块在岩浆或者水的正下方。它们也不会在半砖与低于3方块高度的地方生成。
  当末影人在矿车中时它们将无法瞬移。然而,当一个抛射物击中它的时候,它会瞬移出矿车然后迅速地瞬移回来。
  想要用抛射物击中它几乎是不可能的,即使是发生故障。一支燃烧的箭不会击中末影人,但它仍然会让末影人着火。同样地,当水流向在矿车上的末影人时,它会一直尝试从矿车中瞬移出来,但是很快就会迅速地瞬移回矿车。这个过程会一直重复直至其死亡或者水流停止。末影人也会传送到房间中。创造模式中,如果一个末影人在一个三个深的洞中卡住了,如果它是主动性的,它不会再瞬移出来。
  移动方块
  末影人可以拾起并移动一些方块,不论是天然形成的还是玩家放置的。它们会拾起水平与垂直方向在一个类似于玩家最短的触及范围之内(3层)的最近的方块。
  末影人在被激怒或被杀时仍然会拿着方块不会掉落。它会简单地消失。
  末影人只能够拿起下面的方块:
  末影人不能拿起实体,比如船、矿车、激活后的TNT和生物。
  因为末影人有移动方块的能力,所以它们可以对自然环境或玩家建造的建筑物造成破坏。它们也会放置方块让栅栏里的动物从栅栏中跳出来。它们处理方块并不是有目的的,但它们可能会随机地拆掉墙或其他的东西。
  在主世界,末影人的活动迹象会在一些经常加载的区域以方块错位的形式变得更加明显。在沙漠地区,末影人一样可能把仙人掌方块拿起并将其放在新的沙子上,这样就会使经常加载的沙漠地区中的仙人掌逐渐增加。
  末影人并不会在光亮的地方生成,但它们有可能从邻近的黑暗区域瞬移到光亮区域,特别是下雨或阳光促使它们瞬移时。因为它可以瞬移到你的房子中,所以在晚上睡觉也是很危险的。这在大型建筑中更加明显,当下雨时建筑物就会被很多末影人入侵。所以简单地利用火把来构建的照明工程并不能当做严密的防御。
  猎杀末影人
  末影人会受到来自攻击、跌落、火、岩浆、水和药水的伤害。他们是在游戏中需要打的最危险的生物之一,在普通模式中(和PVP相比)会受到来自未附魔的钻石剑相同数量的伤害。为了完成游戏,则必须收集末影珍珠以制作末影之眼。值得庆幸的是它们并不会连续地使用他们移动方块的能力&&否则将用这个能力破坏你的防御&&但是他们可以瞬移就已经够糟糕了。
  最理想的状态是背靠着墙。如果你攻击了末影人,他们经常会瞬移到你身后。(只有多人游戏中,末影人只会传送到玩家视野范围内的某处。)他们很难命中你,你所希望的它们无法击中你更加的可能了。用你得到的最好的材料去做一套钻石剑和防具。打火石或许也可以派上用场,即便点燃他们是很难,如果你能控制好的话绝对能帮助你杀死他们。注重攻击他的腿,多攻击几次可以不断地击退末影人,所以这会使得它无法攻击你。这会相当快地杀死他们。
  你可以通过保持十字线对准末影人来先发制人,因为这会导致它们静止不动几秒钟或静止到被攻击,出现哪种情况取决于哪个更快。你也可以用有火焰附加的弓攻击它或只看着它的脚然后先发制人攻击它&&虽然一旦击中,末影人依旧会像往常一样攻击你。
  可以通过至少一个方块或更多的高度优势去攻击末影人而使其无法反击。
  当末影人处身于火中或岩浆中时不会瞬移走,也不会使它变得敌对。这项特性可以被利用来伤害或者杀死它们,但是因为它们有很高的生命值,要用这种方法杀死它们需要把它们弄进火(比如说打火石上的火)里两次。
  末影人不能被玩家用弓杀死。箭、雪球、鸡蛋不能够伤害它们因为它们通常会在其造成伤害之前就瞬移离开。然而,用火矢魔咒的弓射末影人的时候会点燃他们,但是并不会使其直接受到来自箭的伤害。这是一个从远处观望并且杀死末影人的有效办法。 因为它们并没有受到伤害所以不会对玩家抱有敌意。如果一个抛射物刚好对末影人造成伤害,比如骷髅在攻击玩家时射出的箭偶然射中了末影人,则它们会对伤害来源有敌意。
  鱼饵可以攻击末影人并且&钩住&它们在线的末尾。然而因为当鱼饵集中之后末影人就会瞬移走(没准会隔着一面墙或者是在一个洞穴里)使得这个方法只在有些时候可以作为杀它们的工具。如果你能很好的控制它往前拉的话将产生一个很好的视野。
  敌对状态的末影人会在玩家攻击它后瞬移(就算是它们先动的手)。同样,末影人可能会在攻击后瞬移离开数秒。当这发生在狭小的地下洞穴时,末影人可能会瞬移到人迹罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回来。末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要谨慎。末影人的瞬移可以通过寻找它们瞬移时留下的紫色光点来追踪。
  因为末影人的额外身高,你可以制造一个可供你通过的2方块高(至少2方块高)的房顶,这样因为身高问题,可以防止末影人通过。然而,其他的生物可以轻而易举的接近你,所以请确保你能够掩护你的身后。明显地,他们也能在你的旁边攻击你,所以把它弄深点让它们没法接近你。(通常你需要在一个开阔地区放一个3x3的屋顶,以确保你能轻而易举地退到中间以及另一边。)拆掉所有用来放置屋顶所用的柱子可以确保你的视野清晰。如果它们瞬移走了,小心点,特别是当你能听到它们的时候&&它们经常在你身后出现并攻击,马上从里面出来。
  杀死末影人的另一个有效方法是在你自己下面做一个4格高的支柱,再看着末影人,这样末影人就会向你跑来并进入近身攻击范围。你将有足够的攻击范围攻击它们,而它们则无法攻击你。请确保附近没有骷髅(16格内),因为它们会把你射下支柱从而让你成为末影人的脆弱的攻击目标。
  一个非常简单的杀死末影人的方法是攻击它们的腿,当它们腿部受到攻击的时候它们是不会瞬移走的。
  如果你驯服了四只或以上的狼,一个快速有效杀死末影人的方法是带着或者不带着武器快速跑近他(不要看着它的头部),打一下它的腿,剩下的就可以交给你的狼了。
  附有火焰附加魔咒的剑可以有效地杀死末影人,可以使它们着火然后在它们传送到你身边的时候烧它们一小段时间。
  一个快速有效并且简单的杀死末影人的办法是把它们推到悬崖的边缘。然而这只在你靠近一个很高的落差或者是一个像 skyblock 那样的地图时才奏效。这个办法也是不引起它们仇恨的好办法。
  有一个不用让末影人变为敌对从而获取末影珍珠的办法是把末影人固定在一个方块中然后往它的头上扔沙砾或者沙子,打碎它,你也可以从相当高的地方扔下一个铁砧来杀死它。
  还有一个创意猎杀方法,引诱末影人靠近矿车,它会像其他生物一样坐上去。坐在矿车上的末影人不会因为受到伤害而逃走,玩家可以简单地将其虐杀。
  末影人不会在掉落中瞬移。从而产生了一个快速杀死它们的方法是把它们带到一个斜坡的边缘,当它们面向斜坡的时候攻击它们。攻击将会使它们往后退,就可以在末影人瞬移走之前给它下一次攻击。
  声音也是很重要的一点,细心的玩家可以通过适当的声音系统来判断末影人瞬移到了什么地方,从而避免来自背后的偷袭。
  铁傀儡会攻击末影人,并且两次攻击就可以杀掉一个。末影人将会在铁傀儡杀死它之前攻击铁傀儡一次。
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我的世界为什么闪电会把猪变成僵尸猪人
小编:3F时间: 16:48
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手游排行网游单机我的世界pe版僵尸猪人介绍 僵尸猪人是什么
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来源:&&&&&&&&
作者:兔子&&&&&&&&
访问量:30771
&&&&pe版里有一种变异僵尸——,新手玩家对于这种怪物应该还不了解,接下来小兔就为大家介绍一下这种怪物。
&&&&僵尸猪人会在反应塔冷却以前在周围生成。白色、猪皮、僵尸皮、骨头共同组成了僵尸猪人的外貌,它的最大的特征是手持一把剑。它对玩家的威胁非常大,基本上两剑就没了,所以建议玩家在开启下界塔的时候最好穿上铁甲保护一下自己。
&&&&杀死僵尸猪人掉落金锭、羽毛,概率掉落胡萝卜、土豆。
&&&&僵尸猪人就为大家介绍这么多了,大家还想了解更多游戏相关资讯,就关注我们琵琶网我的世界专区。
★★独家最新快照最新版本,
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僵尸(Zombie)是最常见的攻击型生物(亦是所有生物中最常见的),主要生成于阴暗或光线不足的地方,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。与骷髅类似,僵尸在阳光下会着火。当僵尸在附近时,您可以听见他们所发出来的呻吟声与咆啸声。此外,一般僵尸酷似“不死”版本的玩家。以下几种皆为可生成的僵尸型态。僵尸拥有绿色的皮肤、空洞的双眼,和与人类、玩家相同的衣服。他们两方块高,一方块宽,厚度为0.24方块。僵尸村民其身体与一般僵尸相同,但头部是采用村民头部的再染色版本,如同不死型态的村民。装甲或武装僵尸类似于普通僵尸或僵尸村民,但穿戴着盔甲或手持着武器/工具。
小僵尸或小僵尸村民具有一般僵尸的血量,且跑的更快,不会在阳光下燃烧。上面的所有僵尸都有可能带着盔甲,并且/或者拥有铁剑或者铁锹。(这些僵尸会掉落额外的经验值)不管他们有没有前面所述的那些东西,以下部分僵尸也可以拿起掉落的物品并且穿或者用他们攻击敌人。当然其捡起物品的几率是由难度决定的。
僵尸村民占所有生成僵尸中的5%,他们大部分行为都和普通僵尸一样,但是其人物模型总是让人联想到村民,尤其是他们的鼻子。僵尸村民可能在任何游戏模式或难度中生成,除了和平。僵尸村民可以借由僵尸杀害一位普通村民产生。不管僵尸是用哪种方式杀害村民,村民总是有机会转变为僵尸村民(困难模式为100%丶普通模式为50%丶简单模式为0%)。这也经常发生在僵尸围城时。
您可以对僵尸村民扔出虚弱喷溅药水,并喂食他们金苹果,借由拿着金苹果对他们单击右键来治愈他。若出现一阵嘶吼,即代表成功了,僵尸村民将会开始颤抖。这个转变过程会花去2~5分钟,在这段时间内,僵尸村民仍然具有攻击性,务必确保他们远离其他攻击或太阳的伤害。当僵尸正被治愈时,在普通模式中会拥有力量 I药水效果丶在困难模式中会拥有力量 II药水效果,这些效果使得隔离僵尸更为重要。
在村民感染为僵尸前治愈村民并不会保留村民职业。僵尸村民穿戴着任何盔甲或拿着任何工具/武器在治愈后都会消失。在治疗过程中确保僵尸村民避开其他僵尸,因为其他僵尸会中断治疗过程。在僵尸村民周围放置9x9x9的床或铁栏杆(甚至两者结合)可以加快治疗过程大约4%。僵尸村民无法借由从简单丶普通或困难切换至和平模式治愈,他们只会消失,就像其他怪物切换到和平模式一样。
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一个带有盔甲的小僵尸正在骑着一只鸡小僵尸有5%的几率生成,它们与僵尸有以下的不同:它们不会在白天燃烧。除非被治疗,否则它们不会长大。小僵尸穿着盔甲时,盔甲会缩小以适应小僵尸的尺寸。如果小僵尸戴着生物头颅,南瓜灯或南瓜,它们会漂浮在小僵尸头上,这是一个漏洞。它们可以爬上梯子。与成年的僵尸不同,小僵尸在攻击其他生物时仍会对攻击做出反应。在1.7之前,小僵尸不会掉落任何的经验球或物品。它们的速度比普通僵尸的速度更快。它们可以通过1x1的空间。
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在拂晓时(太阳高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸会自燃。然而,僵尸会尝试寻找阴暗处或进入水体以自保。在水中,它们将不会燃烧。不过一旦它们离开水的话,还是会重新自燃。僵尸站在树下可以防止其自燃,雨也能够阻止僵尸自燃。僵尸会尝试通过不断撞击木门的方式摧毁木门。只有在困难和极限模式中僵尸才可以摧毁木门,而在其他模式中,木门会出现裂纹但不会被摧毁。僵尸无法攻击和摧毁铁门。如果僵尸与村民的距离小于16方格,僵尸会无视阳光直射的威胁攻击村民。
村民会在僵尸的追赶下四散而逃,而当僵尸盯上某一个村民后会无视玩家和其他村民,直至该村民被杀死或者僵尸受到玩家攻击。与绝大部分生物类似,僵尸会永远浮在水面上,即使其目标在水下亦是如此。另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不会燃烧,而且速度比成年僵尸快很多。他们的攻击力、血量都与普通僵尸一样。
僵尸是一种容易处理并且不会造成太大威胁的敌人。除非是在狭窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。玩家能在站在足够高的地方在它接近时反复攻击它。如果玩家已经被数只僵尸追上,可以轮流对每一只试图接近的僵尸进行攻击,能避免被僵尸接触。如果玩家在狭小空间内遭遇僵尸并无路可逃,建议您使用格挡然后猛砍的,这样会在降低所受伤害的同时逐渐杀死僵尸。在快照12w32中,与僵尸猪人和骷髅类似,僵尸会有一定几率身着盔甲、手持铁剑或铁锹(这些物品还有一定几率被附魔)。僵尸与僵尸猪人、骷髅类似,可以通过治疗喷溅药水的方式造成伤害。
僵尸在身处于日光下,接触岩浆或火等情况下都会燃烧,而且接触仙人掌也会被伤害。地表的僵尸群只要玩家定时在天变黑、僵尸出现前睡到床上,就能有效地被控制住(僵尸需要在低亮度下生成)。如果玩家在黄昏时分被困于野外,可以就地挖掘一个3方格深的坑,跳入坑中并用一个方块将自己封闭起来,并等待野外的僵尸全部自燃而死后脱逃。但是这种方法会使玩家极易受到爬行者的攻击,因为爬行者免疫阳光直射。玩家可以使用弓箭在不受到任何伤害的同时远距离射杀僵尸。
如果玩家旋转90度安放门(此时“关闭”看起来像“开启”(反之亦然)),此时试图通过的僵尸将仅仅站在门前而并不试图破坏门。在困难模式中保护您的住宅免遭僵尸攻击的常用办法是在房门前设置栅栏门和木质压力板。这样既省铁锭又可防止僵尸破门而入,而且还和在你的庇护所使用门一样能防止骷髅弓箭手和其他生物的攻击。
在NPC村落外生成的一次僵尸攻城由于僵尸的模型与玩家的模型相同,玩家可以轻易地使用僵尸的皮肤(反之亦然)。巨人不再被认为是僵尸的变种,当前只能通过第三方程序或单人生存模式指令进行生成。巨人的行为模式与僵尸相同,但是其拥有50点生命值,每击造成8.5点伤害并且除非玩家处于巨人正下方,否则不能攻击玩家。喷溅火焰抵抗药水可以防止僵尸在阳光下自燃。
如果你仔细看,会发现僵尸有一个绿色的山羊胡子。这是由于僵尸是在生存测试时期添加的,而玩家的皮肤是在Beta时代才去掉山羊胡子的,僵尸的皮肤其实就是玩家皮肤的绿色版本。也有一部分人认为这是在效仿Herobrine的像在冷笑的嘴型。(Herobrine的皮肤没有去掉山羊胡子,有部分玩家误认为那是嘴)如果僵尸被伤害喷溅药水击中会回复生命值,被治疗喷溅药水击中反而会损失一定生命值。但不受再生药水和剧毒药水的影响,这是亡灵系生物的特点,骷髅也是类似。
僵尸穿着的护甲没有耐久值,也就是说其护甲永远不会如同玩家的护甲一样“损坏”。两点护甲可以提供8%的伤害减免。玩家需要22 (Heart.svg × 11)点物理伤害才能杀死一只僵尸。当僵尸从23方格高处摔落时,僵尸的血量会变为1 (Half Heart.svg),但仍需徒手攻击两次才能将其杀死。由于徒手攻击每击会造成半颗心的伤害,在第一次攻击时由于护甲的伤害减免缘故,僵尸的生命值变为小于半颗心的一个正值,因此需要再一次攻击才能将其击杀。没有任何办法可以徒手一击杀死一只受到跌落陷阱伤害的僵尸。
在快照12w04a中,在白天可以通过在灵魂沙中使用生物蛋的方法生成僵尸,使其不会自燃。在下雨天杀死一只僵尸,僵尸很可能会发出“嘶嘶”声,这是由于僵尸发生自燃并瞬间熄灭的缘故。即使僵尸被骷髅所射出的弓箭击中,僵尸仍旧会专注于攻击玩家。僵尸可以爬梯子,但僵尸这样做只是因为梯子在其攻击路径上。在快照12w32a中,有0.5%的几率可能生成一个身穿全套盔甲、手持武器的僵尸或全副武装、手持附魔武器的僵尸村民。在快照12w32a中,可以通过编辑僵尸的NBT标签来使其获得任意类型附魔的武器和装备。在快照12w32a中,僵尸与版本Classic 0.24中的攻击相同,这一动画只出现在手持武器的僵尸身上。
在快照12w34a中,先向僵尸村民扔一瓶虚弱药水,然后给金苹果,即可"净化"它,使其变回村民。你可以看到他在颤抖,就好像其内心在做思想斗争。请注意:如果想要通过“净化”村民僵尸来制造村民,最好在退出游戏之前完成,因为下次再次进入游戏时游戏可能已经将这个村民僵尸删除,使之前的辛劳化为白费。
僵尸村民的眼睛是棕色的,普通村民的眼睛是绿色的。在快照12w34b中,有些僵尸可能会拾取掉落到地面的物品。难度越大几率越大,如果其看到比自己身上还好的装备,那么它会丢掉原来的装备,并捡起那个更好的装备,但是僵尸不会主动走过去捡起,只会在经过的时候捡起。自正式版1.6之后,地图会自然生成幼年僵尸。自正式版1.8之后,僵尸会攻击铁傀儡。被改名的僵尸村民(通过刷怪蛋改名或命名牌)净化成村民后名字会消失,类似的数据也不会保留。杀死小僵尸不会给玩家“怪物猎人”成就
目前,僵尸现在有所有生物中最多变的品种:普通僵尸,僵尸村民,盔甲僵尸&盔甲僵尸村民,小僵尸,小僵尸村民(可能附带盔甲),还有鸡骑士。万圣节当天,僵尸和僵尸猪人都有可能戴上南瓜头。当你给鸡骑士扔伤害药水的时候,你会发现鸡会受伤,而僵尸却获得治愈效果。
我的世界能不能驯服僵尸?
很遗憾告诉你们僵尸是无法被训服的,小编也很想驯服僵尸来玩玩!不过我们可以用陷阱来困住僵尸哦。目前能训服的有马、猪、豹猫、狼等宠物,马和猪可以通过安上鞍来骑,装上鞍马可直接像玩家一样控制(按键都一样),空格可以蓄力;而猪只能通过胡萝卜钓杆来加速,无法控制其像马一样走。狼训化成狗以后,会攻击你正在攻击的生物和攻击你的生物;豹猫训化成猫,可以帮你敢走苦力怕(苦力怕看见猫就会拼命的跑,并非猫攻击苦怕怕),猫只能敢走苦力怕(唯一的用处),不能像狗一样攻击你正在攻击的生物。
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