皇室战争中出战卡组的五星宏辉出牌规律顺序是有什么规律的?

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性价比卡组!皇室战争滚木三枪流卡组分享
为什么选用三枪卡组呢?三枪具有很强的性价比(三费火枪),很强的防御和进攻能力,配合前排能够轻松的拿下塔,容易三星,实在是完成日常的不二之选。
皇室战争4.1费低费滚木胖子三枪流渡劫A9成功,先上卡组。
说一下滚木。以前滚木没加强前带的是小电。对于我们来说给三枪创造输出环境的效果更为珍贵,而现版本小电眩晕时间减少不符合卡组需求。而且小电无法斩杀三枪的小天敌公主。滚木增强后速度加快,容错性更高,击退效果可以创造输出环境,也可以解决公主。防守端可以清除一些敌人后排,对飞桶也有奇效(不用怕心机桶)。在实战中碰到一些骷髅海玩家。也很克制这套牌。用滚木可以完美解决这一套。
为什么选用三枪卡组呢?三枪具有很强的性价比(三费火枪),很强的防御和进攻能力,配合前排能够轻松的拿下塔,容易三星,实在是完成日常的不二之选。
然而三枪费用过高是一个缺点。要玩好三枪必须要卡组有灵活的解牌过牌能力。于是在卡牌选择上尽量选择低费牌。由于此号只有一张滚木传奇,结合版本有了以下选择。
巨人,三枪,火精灵,冰精灵,采集器,滚木,小皮卡,苍蝇海
正常进攻套路:
1.巨人+两枪(+冰精灵/火精灵/小皮卡)
众所周知女武神是三枪的奶奶。为了对付女武神,在两火枪过了河快选中其他单位作为目标时在河道下冰精灵,或者在两火枪旁跟个小皮卡,有费用就小皮卡加上冰精灵。女武神甚至转不了一圈。
如果对面用野蛮人解下火精灵即可。如果下的慢两火枪肯定死了,所以这套进攻最好每次都跟一个冰精灵护航。
2.巨人+单火枪(括号内容同上)
这套进攻主要针对双火枪被火球残血或者防反后的进攻。如果是第一种情况,跟小皮卡和冰精灵,看情况下火精灵,对面难防。第二种情况对面如果有女武神肯定在另一路下转死两火枪,这一路用小皮卡或者野蛮人来解。那么在双枪一路下小皮卡和冰精灵,对面东西难顾。
3.单火枪/双火枪+小皮卡+冰精灵
这种情况一般是单倍圣水排序不好没法胖子沉底时
候的一套进攻。沉底分三枪,到河边跟小皮卡和精灵。对面用野蛮人解看情况下火精灵。
开局:有采集器下采集器,然后防守就行了。没有采集器就沉底胖子,水满了三枪分路跟上,再如上套路进攻。双倍时间根据情况打的灵活一点,双倍时间就是这套卡组强势时间。可以双线作战。破一塔后中出三枪很容易两星。因为这个特性,换塔不亏。
这套卡组优点在于过牌解牌灵活简单,对方非法术牌的解法很难不亏地解掉进攻。如果对面手握火球火箭之类的aoe法术,那就有些难打。这也是我选择苍蝇海而不是苍蝇的原因。苍蝇海骗aoe几率还是很高的。
最后再说一些被克制的一些卡牌。
1.大皮卡。切胖子能力太恐怖了,本身很肉,跟上后排比较难打。
2.女武神。再怎么样都是三枪的奶奶。用上述套路解决她吧。
3.大闪。观察对面水平。如果可以就别下三枪了。
4.火箭。采集器骗火箭。
5.女巫。小骷髅真的烦。对面沉底女巫时候可以考虑另一路下胖子给压力。解胖子女巫就用滚木加小皮卡卖点塔血。然后小皮卡后跟火精灵搞一波。
6.火精灵。对面会玩的前排吸引仇恨,火精灵搞三枪。以前可以小电加火精灵完美解。解决方法就是跟上冰精灵或者滚木。
7.火球。高一级的火球就别放三枪了。
8.野蛮人。火精灵。
9.巨石投手。另一路给压力。巨石的防守能力太强了,地面难以进攻。
10.地狱塔。地狱塔的话就安心发育,适当给压力,等双倍时间。
11.冰冻法术。比较少见了?如果有加上女武神gg。
12.毒药。不要尽早暴露三枪,骗出毒药再下三枪13.骷髅巨人。出场率低。三枪分路看对面骷髅巨人下哪里就进攻另一路。
小细节:冰精灵跟双枪后面下时离双枪两格下,以免对面一个火球砸了双枪加精灵。
开局没巨人在手小费过牌,等对面出牌再决定防守策略。三枪主要打防反。另外三枪用来防守时一定要在安全的位置,比如国王塔前。宁愿公主塔破了也不要卖三枪,因为三枪是进攻的资本。
差不多这些了。我比较懒也比较忙,日常打打就差不多了,没有什么冲杯的欲望。三枪也不具备很强的越级挑战的能力,只是希望提供一些思路和对喜爱用三枪的小伙伴的帮助。thx
付女武神,在两火枪过了河快选中其他单位作为目标时在河道下冰精灵,或者在两火枪旁跟个小皮卡,有费用就小皮卡加上冰精灵。女武神甚至转不了一圈。
如果对面用野蛮人解下火精灵即可。如果下的慢两火枪肯定死了,所以这套进攻最好每次都跟一个冰精灵护航。
2.巨人+单火枪(括号内容同上)
这套进攻主要针对双火枪被火球残血或者防反后的进攻。如果是第一种情况,跟小皮卡和冰精灵,看情况下火精灵,对面难防。第二种情况对面如果有女武神肯定在另一路下转死两火枪,这一路用小皮卡或者野蛮人来解。那么在双枪一路下小皮卡和冰精灵,对面东西难顾。
3.单火枪/双火枪+小皮卡+冰精灵
这种情况一般是单倍圣水排序不好没法胖子沉底时
候的一套进攻。沉底分三枪,到河边跟小皮卡和精灵。对面用野蛮人解看情况下火精灵。
开局:有采集器下采集器,然后防守就行了。没有采集器就沉底胖子,水满了三枪分路跟上,再如上套路进攻。双倍时间根据情况打的灵活一点,双倍时间就是这套卡组强势时间。可以双线作战。破一塔后中出三枪很容易两星。因为这个特性,换塔不亏。
这套卡组优点在于过牌解牌灵活简单,对方非法术牌的解法很难不亏地解掉进攻。如果对面手握火球火箭之类的aoe法术,那就有些难打。这也是我选择苍蝇海而不是苍蝇的原因。苍蝇海骗aoe几率还是很高的。
最后再说一些被克制的一些卡牌。
1.大皮卡。切胖子能力太恐怖了,本身很肉,跟上后排比较难打。
2.女武神。再怎么样都是三枪的奶奶。用上述套路解决她吧。
3.大闪。观察对面水平。如果可以就别下三枪了。
4.火箭。采集器骗火箭。
5.女巫。小骷髅真的烦。对面沉底女巫时候可以考虑另一路下胖子给压力。解胖子女巫就用滚木加小皮卡卖点塔血。然后小皮卡后跟火精灵搞一波。
6.火精灵。对面会玩的前排吸引仇恨,火精灵搞三枪。以前可以小电加火精灵完美解。解决方法就是跟上冰精灵或者滚木。
7.火球。高一级的火球就别放三枪了。
8.野蛮人。火精灵。
9.巨石投手。另一路给压力。巨石的防守能力太强了,地面难以进攻。
10.地狱塔。地狱塔的话就安心发育,适当给压力,等双倍时间。
11.冰冻法术。比较少见了?如果有加上女武神gg。
12.毒药。不要尽早暴露三枪,骗出毒药再下三枪13.骷髅巨人。出场率低。三枪分路看对面骷髅巨人下哪里就进攻另一路。
小细节:冰精灵跟双枪后面下时离双枪两格下,以免对面一个火球砸了双枪加精灵。
开局没巨人在手小费过牌,等对面出牌再决定防守策略。三枪主要打防反。另外三枪用来防守时一定要在安全的位置,比如国王塔前。宁愿公主塔破了也不要卖三枪,因为三枪是进攻的资本。
差不多这些了。我比较懒也比较忙,日常打打就差不多了,没有什么冲杯的欲望。三枪也不具备很强的越级挑战的能力,只是希望提供一些思路和对喜爱用三枪的小伙伴的帮助。thx
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皇室战争锦标赛九条特别的小技巧你学会了?
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  1. 毫无疑问,在进入锦标赛前准备好你的卡组。你可以和好友进行一些切磋,或者通过匹配进行几场热身赛。此外建议大家最好使用一套卡组进行比赛,只要能够保证好节奏那么胜利会是一件很轻松的事。
  2. 如果输掉比赛,那么建议你稍事休息一会儿。带着烦躁不安的心情立即投入到新的比赛中会显然会影响到后续的发挥---如果某场比赛赢得特别艰难,也同样休息个一分钟。毕竟神经紧绷连续战斗好几个小时会让任何人都觉得疲惫。
  3. 记住法术牌对防御塔造成的伤害。如果你不记得的话也没关系,按住法术牌几秒钟,它会告诉你伤害具体有多少。在锦标赛中很多玩家都会坚持防守打法,因此如果在最后关头能够干掉一座防御塔毫无疑问是非常重要的。
  4. 由于在锦标赛中加时赛时间有所延长,因此防御塔的生命值要比普通战斗来得更为重要。是否要放弃你的防御塔?行动之前请三思!
  5. 记住对手已经打过的卡牌,并且结合主流牌组的经验,猜测对手还隐藏着的卡牌。或者咱们更直白点儿:如果在双倍圣水时间到来前对手使用的卡牌种类还没有超过8种的话,那么他肯定藏着戈仑石人、熔岩猎犬、皮卡超人、三个火枪手或是气球兵。
  6. 别忘了计时器。只要时间拿捏得当,玩家可以给敌人施加双倍的压力,同时还有足够的圣水用来防御!
  7. 如果你率先干掉了对手的一座防御塔,那么接下来你应该转攻为守而不是乘胜追击。防守并不难,更何况你已经占据了领先!如果对手的一座防御塔已经残血并且可以被你的法术牌摧毁,先别急着这么做!此时你应该从另一条路发起进攻以避免国王塔激活。好好利用这个优势吧。
  8. 如果牌组中的卡牌已经达到了竞技场要求的等级,那么你的第一场比赛会非常顺利。而在进行了两到三场角逐后,难度就会越来越大了。参加锦标赛的玩家都是冲着胜利来的,时刻准备好竞争吧!
  9. 锦标赛的压力很大,比普通匹配赛大得多。所以你的对手也会因为紧张而犯下各种错误。如果你能利用对方的一些失误那么显然会给你带来游戏和心理上的双重优势,总之就是要让敌人觉得不爽!(当然使用嘲讽表情除外)把关键卡牌留在最后,适当地打乱出牌顺序让敌人进行误判,这些都是常用的锦标赛小技巧。
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