从电竞游戏角度分析韩国为什么可以在英雄联盟之电竞称王上这么强

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MSI季中赛落下帷幕,首先当然要恭喜EDG夺得冠军,决赛五场楼主看的也很是过瘾。
在韩国优秀选手普遍流失下,SKT才夺得冠军,这支SKT明显已经不在当年的状态,下路双人组就是两水B,但是还是打满5局。
在国际赛场上对阵韩国队,总是能让我们吃到不少苦头,难道我天朝13E人,还不如10万平方公里的小国么?
韩国总统参加WCG比赛
19:37:18 上传
& & 韩国人对“电脑游戏”这个字眼很反感,因为在他们眼中,电子竞技是个很严肃的行业。这个行业每年给韩国带来数十亿美元的经济收益,拥有大批收入丰厚的职业选手,他们的受欢迎程度丝毫不输给体育明星。韩国政府甚至设有专门负责游戏管理的部门。  
& && && & 如果你在韩国人面前提起“电脑游戏”,他们会顿时停下对话,放下手中的饮料,皱起鼻子,向你解释:“我们不叫‘电脑游戏’,我们称之为‘电子竞技’。”别笑,这不仅会使你更失礼,也说明了你完全不了解现在竞技运动的新趋势。 电子竞技甚至和围棋、足球在韩国并称为他们的国技,由此可见一斑,韩国为电子竞技疯狂。韩国电子竞技的专业性,甩中国好几条街,同时也成为韩国强大的文化输出,在“英雄联盟”这款火便全球的游戏上,韩国选手一直是最高水平的代表。在WCG星际争霸项目上除了韩国人,你很难看到到其他国家选手的身影,韩国人表现出来的是对电子竞技霸主般无解的统治力。可以毫不夸张的说中韩两国的电子竞技之间的差距就和中韩两国之间国足的差距一样大,甚至更大!
& & 首先从观念上来讲,在韩国,你是背负着使命去拼,而在中国,你是顶着各种压力和骂名去拼。电子竞技在中国被普遍认为打游戏玩物丧志,许多家长难以接受。当然,也有许多学生沉迷于此,回想当年楼主小学放学天天和小伙伴去网吧因为太晚回家跟父母闹僵的场景,还有点感触。当我们还在为网瘾伤透脑筋的时候,电竞在韩国已经成为了一份非常正式且体面的工作。选手在比赛中的表现甚至会与民族荣誉感联系在一起,事实告诉我们这不是少年之间的小打小闹,于他们来说每一次比赛都是一场拼尽全力的厮杀。
& & 老一辈的电竞选手,譬如Sky,Ted,Moon,Boxer等等,当时的电竞,别说成型了,连基本的轮廓都还未形成,所以他们当时选择这一条路时,都仅仅是为了梦想和荣耀而战,能为了比赛每天拼了命的训练,因此他们的成绩都很耀眼,这都是他们的汗水换来的结果。
& & 人生如戏,戏如人生,游戏就像是另一个世界一样,改变他人对于游戏的看法,改变社会对于电子竞技的认知,改善游戏给大众带来的那种太过负面的形象。没有必要为了片面的高低而争论不休,时间会给我们答案,历史的积淀也会证明这一切的对错,中国的电竞之路还很长,长到还有无数的日子需要去经历。
一生抗韩,永不停歇”这也是广大中国电竞人这一辈子的抗韩之路的写照。
20:03:43 上传
打不过是事实,但是一生抗韩也是事实,失败不可怕,摔倒便再站起来战个痛快,就是干!
& && && & 记得上一年WCG总决赛的时候(OMG vs CJB),每场结束时CJB的比赛房间都会有教练拿个本子在里面和队员讨论告诉他们怎么打,而另一边OMG则还是他们5个人在互相讨论,之前的很长时间,中国的电竞大都凭借着自身的天赋,个人能力去应战,中国队伍连个像样的教练都没有吗?除了S3输SKT T1 K是输在个人实力上(当时的SKT每个人都在巅峰时期),其他比赛基本都是输在战术布置和B/P还有心态上。这是专业化上的差距,如今的电竞已经不再是你比别人刻苦就能拿冠军了,这就是为什么韩国这么重视教练团队的原因。教练的重要性日趋提升,也是电竞向大型体育赛事看齐的标志性现象。
20:11:31 上传
20:12:31 上传
& & 为什么那么多退役选手选择做电竞开淘宝,并且卖的东西也相差无几呢?基本上都可以用“肉松饼”这个词汇来代替,后来大家发现,做电竞开淘宝的收入可以令人膛目。与之相比作为游戏电竞圈内最专业的职业选手们的酬劳远远低于解说开淘宝带来的收益,一大一小的强烈反差也带来了不平衡,说忙碌都忙碌,但最后的回报却不成正比,前皇族队长Tabe曾经在媒体采访中谈及到:“在国内其实很大一部分电竞选手是不被认可的,转型之后做解说赚的钱能更多,现在的收入基本上是做选手时的10倍。”这么大的差异已经撩拨了很多人的心。& & 国家跳水队为什么不准孙杨去接广告和商演?你一个职业选手天天想着搞这些,你未来能有成绩吗?
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&& 中国从来不缺喷子
20:54:17 上传
& & 每次大赛未能拿到冠军,广大撸友中必定有一部分人义愤填膺痛批一顿,恐怕还是批评者自己对于中国队寄予了太多不切实际的期望。& &
& & 中国电竞更多需要的是鼓励。而不是批评。当我们撸友不再一味要求中国电竞在短时间内称霸世界舞台,当我们可以把我们的目光放得更远,多给联赛一点时间,多给队员一点时间,多给电竞一点空间,那我们的电竞也就可以在世界上站稳脚跟了,就跟这次在MSI有亮眼表现的Korol,和meiko一样。电竞不是在谩骂中就可以进步的,多一份宽容,对自己,也对中国电竞!
&&& & 大家都是中国同胞,多为别人想想没有什么坏处,你喷开心了,把脸丢到国外去了,你丢的不是你一个人,而是整个中国的人,如果喷子的初衷是热爱电竞,那你可曾知道你喷选手的时候已经给中国电竞抹黑了呢?你们啊,何必太在意这一两场的结果,输赢都要支持。
起点亦是终点,我们要走的路还有很远
20:50:16 上传
& & 看到中国电竞的进步,已经感觉到幸福。EDG在这次MSI季中赛中抗韩成功,但队伍中两个最重要的C位上都是韩国人,难免让人觉得遗憾,我们夺冠,还离不开韩国队员的帮助,我知道网上肯定依然有很多因此而黑EDG的人,但我们看到了中国电竞的进步,曾几何时,中国电竞被迷雾笼罩,国际大赛冠军被韩国垄断三年,中国的电竞选手通过自己的努力艰难突围,夺得冠军
。& & 欣喜之余必须冷静。中国电竞经历了三年的挫败后,还处在康复过程中,但离肌体强健还有长长的路要走,尤其是不少深层次的体制问题还需要通过深化改革来克服。新生的中国电竞选手进步已经让人们重树信心,如Korol,meiko。相信随着电竞生态的进一步改善,中国电竞王朝统治世界的日子很快到来,让我们为我们的电竞选手加油,flighting!
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && & &&最后,感谢EDG的付出和带给我们的这次感动,写给所有热爱中国电竞的人
21:29:34 上传
感谢各位撸友的支持,接下来我们继续来分析
深入分析第二弹,从多个层面谈中国电竞和韩国的差距
本帖最后由 流年沁心 于
00:56 编辑
:你除了看LOL还知道什么?DOTA?&
:6666,强行甩一大截,我也是醉了,&
&韩国是职业的啊·关注我们 为你而战 /&
&中国喜欢BB的废物太多,要不就是i爹妈,要不就是从小孤儿,还有就是一辈子只够资格给别人做狗吃屎的孬种&
&玩这个游戏我就喷过一个职业选手LGD打野&
&对电竞偏见不消除,永无翻身之日韩国电竞为什么那么强人家国家就承认电竞财政会拨款支持电竞事业而且你要知道现在韩国电竞产业已经超越了汽车&
&看了这个帖子我发现很多人其实并没有民族自豪感,只有在消息闭塞的前提下滋生的非我族类其心必异这样渗透着种族主义的自以为是的优越感&
&关我屁事 我开心就好&
&就是你这种狗多了才会扰乱人心&
&放你妈的屁,DOTA中国完爆韩国&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 80&
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&写的东西乱七八糟没有核心,看完也不知道想说什么。&
:这句话可以运用任何职业上,如果所有人都去当兵,谁去生产,如果所有人都去唱歌,谁去当兵,这个道理很简单&
&玩个游戏还YY这些什么游戏强国,强你妈逼
中国13E人都玩游戏还发展什么?&
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板凳,小伙伴快到碗里来
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?就像独自长达三年的憔悴
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不容易& && && && && && &
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韩国ZF都同意电竞,中国可早之才是多,但是没人支持他们啊。
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机智末。 发表于
三年成就一冠,真心不容易啊
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卓木可雕 发表于
韩国ZF都同意电竞,中国可早之才是多,但是没人支持他们啊。
相比前几年已经改善很多了,继续加油吧
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?就像独自长达三年的憔悴
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流年沁心 发表于
三年成就一冠,真心不容易啊
关键还有一群喷子在后面继续喷& && && &
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我可不是什么大虫子,我是死亡之翼--暗黑破坏神
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看DOTA就是强国了
有些念舊.?
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有木有人愿意做我的小跟班呀 ?
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电竞不分国界的哦& && && &&&
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其实我觉得第二不错,为什么每次都要拿冠军呢
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faker都是造神运动的产物
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机智末。 发表于
关键还有一群喷子在后面继续喷
林子大了,什么鸟都有
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爱偷懒的龙 发表于
看DOTA就是强国了
感觉dota影响力现在已经很低了,跟英雄联盟比起来
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小超超真够贱 发表于
faker都是造神运动的产物
都是国内一些人在吹捧,fake已经不行了
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1 直接起因:金融危机
(a). 政府方面:1997年,亚洲金融危机爆发,其危害波及全世界。韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。于是金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构的改革,很快一批新兴的,不太受资源,土地等因素制约产业开始在韩国兴旺起来,其中就包括了电子竞技产业。这些产业很快就为韩国政府带来了巨大的利润,而对于资源和出口的依赖也不如韩国传统支柱产业来得那么高。正因为这样,最终这些产业成为了韩国政府重点扶持发展的对象,电子竞技也借着这股东风在韩国飞速发展起来。
(b). 市场方面:经济危机导致了大量的失业人口,其中那些无所事事的年轻人们就刚好可以用游戏来打法无聊的时间。这为初期星际的发展提供了重要的市场条件。因为单凭没有经济能力的学生中的游戏群体是不足以产生足够大的市场的。
2 经济水平
(a). 从市场角度,由于韩国已经进入发达国家的行列,国民经济的高度发展为象电子竞技这样的第3产业提供了有利的条件。已经不愁吃不愁穿的韩国人为了寻求更加丰富的物质精神生活自然会将更多的钱投到第3产业之中,而电子竞技的出现很大程度上满足了喜欢新奇事物的韩国人的胃口,这个新兴的事物就受到了韩国人的普遍认同。
(b). 从企业角度,韩国拥有象三星,大宇,LG之类的世界500强企业。这些大企业不仅仅是韩国经济的坚实支柱,而且他们为了自己企业的宣传和企业形象的考虑经常会赞助各种电子竞技赛事。其中最为有名的恐怕要数韩国三星公司,韩国三星是每届WCG的直接赞助商,每年大把的投入也给三星公司带来了巨大的经济效益,这正是因为三星公司看到了电子竞技的爱好者大都以年轻人为主,正好与三星公司产品的用户群构成想符合,所以他们才肯花巨资赞助WCG,从而达到宣传自己公司的目的。
3 地理因素
韩国的国土面积是中国的1/96,这使得频繁的线下赛成为可能。在中国,线下赛所引起的旅途,住宿麻烦令产业在一开始就收到了很大的限制,为原本预算有限的举办方和赞助商带了了额外的负担,从而不得不采取更为功利的赛会制而非长期稳定的联赛制。线下赛和线上赛相比一个明显的优点就是不用担心网络状况,更没有延时的困扰,令比赛中的极限操作成为可能,直接提升了比赛的水平和精彩程度。而线下赛的另一个优点就是可以大大增强观众的参与感。只有在线下赛中,和观众有着真正的接触,令观众感到他并不孤独,很多人和他一样观看着比赛,分享其中的欢乐,悲伤,与激动,并且甚至更加疯狂。那么自然会有越来越多的人加入进来。这种情感对电视机前的观众也会产生重要的影响。设想一下你在观看一场足球比赛时,看到看台上一个观众都没有,你还会坚持看下去吗?
Hades__神的旨意
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?山不厌高、海不厌深。?周公吐哺、天下归心。
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多玩首页发了的呀,。
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Powered by兵败全明星:从环境角度深度分析中韩电竞差异
兵败全明星:从环境角度深度分析中韩电竞差异
  不只是中国,世界上任何一个国家的电子竞技氛围,都是没法和韩国相提并论的。从《星际争霸》开始,电子竞技在韩国的流行,涉及到政治、经济、文化和社会结构等等方面的因素。可能大家或多或少听说过一些SC在韩国有多么流行的传闻逸事,但可能还是缺乏数据化的具体认识。本篇文章详细介绍一下韩国被称为“国技”的电竞行业是强大到怎样的地步,也说说我所认为的中韩在这个领域的差异。
  全明星决赛的时候我在现场,看完第一场,觉得心里堵得慌,又觉得有些释然。
  事实上,我一直觉得,在电子竞技的项目上,中国的孩子们能做到这个程度——完胜欧美台湾,仅仅是被韩国人压制,且并非没有一战之力。真的是...非常非常不容易。
  不只是中国,世界上任何一个国家的电子竞技氛围,都是没法和韩国相提并论的。从《星际争霸》开始,电子竞技在韩国的流行,涉及到政治、经济、文化和社会结构等等方面的因素。可能大家或多或少听说过一些SC在韩国有多么流行的传闻逸事,但可能还是缺乏数据化的具体认识。我尽量不谈会在gank区引发争议的政治和体制部分,来详细介绍一下韩国被称为“国技”的电竞行业是强大到怎样的地步,也说说我所认为的中韩在这个领域的差异。
  一.背景
  韩国电子竞技氛围的成长始于《星际争霸》这款游戏,而星际的流行则缘起于1997年开始刮起的亚洲金融风暴。当时以高科技推动的工业制造业为主体的韩国经济遭受了相当大的冲击,韩国政府束手无策,好吧......或许有策,这个“策”就是向国际货币基金组织申请紧急救助贷款,代价是接受国际货币基金组织(IMF)的干预和监督。长达5年的时间里,货币贬值、企业破产、公司裁员充斥着韩国的报纸头条和电视新闻画面,一时间企业“争相关门,或以倒闭为乐”,话语的背后满是韩国民众因为失业而带来的辛酸和苦楚。
  金融危机期间,大批韩国银行或倒闭、或被兼并,剩下的银行网点锐减,几乎达到每天减少10家的速度,数万名在金融圈工作的人已经失业,或者正在面临失业,金融业的一蹶不振引发了巨大的社会性恐慌。以下是一些简单的数据:
  1997年11月中旬,韩国也开始遭到金融风暴的侵袭。
  11月17日,韩元对美元的汇率跌至创纪录的1 0081。
  11月21日,韩国政府不得不向国际货币基金组织求援,危机暂时得到控制;但12月13日,韩元对美元的汇率又降至1 737.601。
  在传统行业陷入极大危机的时候,韩国的足球几乎成为了当时人们唯一的希望。但打进1998年法国世界杯决赛圈的韩国队却因为和国内经济一样烂的成绩遭到了国民的诟病,有人甚至哀叹“没有工作、没有钱,回家除了等死再也没有别的乐趣”。
  以下是韩国队1998年世界杯的悲催历程:
  韩国和荷兰、比利时、墨西哥分在E组,小组赛两负一平被淘汰。具体比分为墨西哥3-1韩国、荷兰5-0韩国、比利时1-1韩国。
  在此种种背景下,韩国急需一个新兴产业来提振经济、急需一个娱乐项目来消化并转移民众的负面情绪、急需一堆健康向上的明星来吸引眼球、急需一个希望保持如流星般直线下坠的民族自信心。
  《星际争霸》,就是这个被选择的娱乐项目,也带动了电竞产业在韩国的兴起。
  二.电视转播
  可能很多人觉得政府的支持是SC项目在韩国广泛流行的开端,但事实上,韩国《星际争霸》联赛的建立,最大的先决条件在于电视转播的全力支持。也是两家电视台——OGN和MBC对自己旗下《星际争霸》联赛进行的实验性转播获得的极高收视率,才让政府注意到了SC这个项目和背后产业的巨大潜力。
  电视转播意味着什么?在当时互联网尚不发达的时代,一个LanGame的电视转播能够满足观众欣赏的需要。而电视转播意味着一个产业甚至是一条产业链得到系统曝光,从而引发群体效应、带来巨额广告收入、得到各种配套产业的介入和扶持,这一点在传统体育竞技和电子竞技上体现得尤为明显。
  在当时,电视转播才是这个产业最重要的命门。虽然现在光纤入户在中国已经普及,虽然韩国人均带宽早就以MB计算,虽然可能大家都习惯了用电脑上网看直播看比赛,但我仍然认为,至少在现在,电视转播依然是LOL\SC联赛昌盛的关键所在。尤其是在中国的体制下,网络直播这个新方式,和传统的电视比...差距仍然非常大。最关键的是,能出现电视直播代表着政府对这个行业的一种认同,会极大加强资本(俱乐部投资人、广告商、配套产业)的信心,给行业带来巨大的资金流入和曝光度。想想只是万达一家的资本介入,就为中国电竞行业带来如此大的改变,也在媒体上提升了曝光率。(这里我指传统媒体。其实以我对中国媒体业的了解,如果没有万达资本的力量推动,IGdota2夺冠那次是绝对不会出现包括电视和平面传统媒体的大规模报道的。)当然,电视转播肯定会和网络结合,体现形式上肯定有所改变。这一点,韩国现在也走在前面。
  有了电视转播的支持,国家政策的支持也随之而来。主要机构为KeSPA,全称“韩国职业电子竞技协会”,他们负责韩国电子竞技的运营,并管理KeSPA签约职业选手的比赛。OGN与MBC正是KeSPA旗下的两家合作电视台。而更高层的部门是韩国文化体育观光部,对当时的《星际争霸》联赛给予了全力支持。一名韩国议员在Slayer_Boxer获得WCG世界总决赛星际争霸冠军之后曾经说过一句意味深长的话:“《星际争霸》将成为韩国的囯技。”如果在中国的体制内语境下,谁都知道这只是说说而已,说大话的人几年以后不知道是人间蒸发还是被双规,谁也不会去关心。但在官员个性谨慎务实的韩国,这句话其实宣告了政府对电竞行业全面支持的态度。
  很多人会质疑当时一款游戏电视节目何以能够吸引举国性的观看热潮,其实当时韩国的情况是这样的:电视行业也进入萧条期,各种综艺娱乐节目的资金也被大幅度削减,加上内容老套陈旧,无法在大形势下引起观众的注意力,也不能分散观众因为担心经济形势恶化、家庭条件衰败而产生的坏心情。而一档游戏节目作为直播项目,节目的主角是青少年,内容是游戏比赛,这是前所未有的新题材。就算再怎么不懂游戏的观众,都想看看两名孩子能在一款RTS游戏上有怎样的表现,值得全国性的电视台为他们进行直播。
  对于《星际争霸》来说,宏大的战争场面、选手匪夷所思的操作、选手本人青涩却大气十足的舞台造型,都能满足一个“秀”的必要条件,加上韩国人的专业解说(鉴于当时韩国特殊的国内环境,两家游戏电视台为了星际节目,对电视评论员提出了很高的要求。《星际争霸》的解说水平为这个行业当中最高,深入浅出而且很有条理,而对于选手的了解也是事无巨细),这一点让很多人从浅入深地了解了《星际争霸》。电视直播“由人控制的战争游戏”,加上那华丽的交战场面,能让懂行的人肾上腺素大量分泌,击节叫好,而比赛前后的各种“秀”环节,也满足了追星族的娱乐口味。
  跆拳道、足球、星际争霸,是韩国人心中的骄傲。2002年韩日世界杯,韩国队做到了亚洲国家至今没有想过的事情——进入世界杯决赛圈的四强。但同年,《星际争霸》却一骑绝尘,拿到了世界最高荣誉。
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中路杀神的电竞之路—LOL电竞明星若风专访
& & &中国顶尖《英雄联盟》(简称:LOL)职业选手,WE.GIGABYTE(以下称WE)俱乐部LOL分部前队长若风于日前宣布退役,作为此前中国LOL领军人物,若风在其职业生涯中的卓越表现留给世界玩家深刻的印记,并收获“世界第一卡牌大师”的美名。那么,这位被称为神一样的选手从初出茅庐到功成身退,都经历过怎样的心路历程,记者对其做了深入的采访,以下为专访实录。 & &记者:若风你好,我是《英雄联盟》记者团记者,首先恭喜你在刚刚结束的S3赛季登上国服RANK第一的宝座,将“中路杀神”的名字留在了每一位LOL玩家心中。今天我们将就你的职业生涯回顾以及你对电竞事业发展的看法做一期专访。& & &【关于选择退役】 & &Q:12月16号,你的一条微博掀起了玩家们的热烈讨论,关于最终做出退役的决定,一定是经过了慎重的考虑。但21岁对于电竞职业选手来说并非英雄迟暮,那么你的退役究竟是出于怎样的考虑? & &A:退役是经过认真严谨的思考后做出的最终决定,这么多年的电竞生活,在经过电竞世界中太多激烈的竞争后,想让自己的生活相对安稳一点。而且,在之前一年的时间里,有太多起伏,想让自己“静”一下,让心能稍微“净”一些。 & &Q.做出这样的决定确实十分艰难,毕竟在电竞这条路上经历了太多,也有着太多的回忆和不舍。12月18日,WE战队为你举办了退役仪式,同时有23万人共同见证了这一时刻。在离开一线赛场后,有什么想对老队员以及热爱你、热爱WE、热爱电竞的玩家说的? & &A:电竞真的是一个充满了魅力和激情的世界。对还在战场上的队员的话:加油,职业战场很残酷,但你们都是世界精英,你们一定会在这个残酷的战场上杀出一条属于你们的路,成就自我! & &对热爱电竞的玩家们的话:电竞是个很有魅力且吸引人的领域,请你们多关注、多支持电子竞技。同时也能多支持在电子竞技领域燃烧青春,一直在奋斗的职业选手们,他们真的都很棒!当然我最希望的是能够有更多的人加入进来,和我们一起挥洒激情和汗水,感受竞技的快乐。 & &【关于职业生涯】 & &Q:2008年,对于你来说可能是一个人生的转折点。这一年你离开学校,开始拼命训练,努力成为一名电竞选手,并为此付出无数。但在此之前父母似乎并不赞同你走电竞这条路,那么是什么原因让家人转变态度,支持你的选择? & &A:这件事情说来话长,父母最开始是完全不同意我走这条路的,那段时间我天天在家里玩游戏,从我的角度来说,我是想玩好游戏去打职业然后证明自己,但在父母的认知里,我的行为是玩物丧志,什么事都不干宅在家里。我当时并没有考虑那么多,也忽略了父母的感受,经常通宵玩游戏,在家里却经常跟父母都没有一起吃饭的机会。后来还跟父亲大吵了几次,母亲也因为我的事情流过不少眼泪,那时候我没能理解父母望子成龙的心情,或许他们仅仅只是希望我能像更多的孩子一样读书上课,只要别在家里宅着就好。直到后来我发现自己是真的对不起父母,尤其是妈妈,每次跟我聊天,我都会觉得很烦,然后说着说着妈妈就一直在哭,说孩子你为什么这么不听话,妈妈是为你在着想啊,那个时候我才意识到了自己的错误,并答应母亲开始读书和考大学。 & &但在上大学前我还是和母亲做了一个约定:一旦我在大学期间有很好的机会可以打上职业,一定要让我去!妈妈欣然同意了,跟我说我懂事了。 & &Q:经过两年电竞路上的沉浮,2010年你又考入湖南传媒大学,并第一次接触到LOL,自此开始了另一番征程,那时你与队友组成的业余战队成功晋级TGA大奖赛线下总决赛,虽然在总决赛中不敌彼时国内唯一的LOL职业战队EHOME,但你也凭借优异的表现成功加入世界著名的电子竞技俱乐部TeamWE,成为一名《英雄联盟》项目的职业选手,从业余玩家变成职业选手,心态上有着怎样的变换,又对未来有着怎样的憧憬? & &A:这一件事情的感受特别深,当时我玩LOL才两个月,却迎来了第一次参赛,线上总决赛我是在寝室里打的,和网上的队友(Joker、小饭等)用语音交流,那一局比赛特别焦灼,几次我们都差一点点输掉,但是我们为了胜利全部都豁出去了,在语音里的交流让整个队伍团结在了一起,最终拿下了我们甚至不敢想的一支强队,当时整座寝室楼的大学生应该都听到我在呐喊了,还有几个不明真相的人来寝室问“这家伙在干嘛呢?” 最后打到线下总决赛,虽然输给了EHOME,但给了我很大的希望,因为那时的我已经深信自己是很有能力的。之后的时间里我没有沮丧,每天都在寝室里用电脑训练自己,期望有一天能成为职业选手。(注:Joker:WE战队LOL分部教练;小饭:前WE.LOL队长。) & &Q:进入职业战队后,有着高强度的训练与紧张的赛事安排,再加上对电竞的热爱,起初的日子可以说是痛并快乐着,那么若风能否讲述一些职业生涯早期的艰辛与趣事? & &A:最开始的五个月,是我最难忘的一段时间,那段时间是确实是比较艰苦,每天省吃俭用,印象最深的就是家里到训练基地的一段路上有家很不错的面馆,便宜分量大,我们几个队员每天早上和晚上都会在那买碗面吃,口口都是知足和幸福。 & &那段时间正好是夏天,我们住的地方不大,我、梦书、刀哥、IF挤在一个房间里,现在回忆起来,我都不记得当时是怎么挤下来的了。那时装修还没完成,训练的地方没有空调,我们整个夏天都是吹的电风扇,每天打训练的时候,那是真光着膀子,“挥洒”着汗水呀。 & &还有当时比赛很少,我们能参加的只有国外的线上比赛,那时我们每天打美服,而美国跟中国是有时差的,所以那段时间我们的生活作息基本上都是白天睡,晚上训练。比赛也是,我们要从凌晨一点开始打,打到隔天中午十二点,也算是功夫不负有心人吧,在无数次比赛的锻炼之后,我们终于拿下了两个线上赛的冠军,击败了各个强队,当时的我们很开心。 & &最开始打的一场线下赛是让我印象最深的,那次比赛很多项目,而《英雄联盟》在彼时并没有现在这样火爆,当时波比和小苍在台上解说,没有OB视角,是直播的选手第一视角(辅助),我们在台上打的时候一度被台下的人大呼“别打了,快滚下来。”听到这些话,心里别提有多很难受。当时确实是带着一分委屈坚持打下去的,最终赢了。 & &这里其实我也想替仍在奋斗的选手们和大家说一句心里话:无论是选手还是玩家、粉丝,都非常年轻。我们能抗住物质上的艰苦,我们有责任承担失败后的挫折和各种压力。我们也诚恳的希望大家能够对我们包容一些。因为,你们的支持和理解,真的是我们最重要的动力。 & &那次比赛赢了后大家都很激动,因为这是我们第一个线下比赛,我们相信这个项目和我们一样,一定有一天,能成就自我!(注:梦书、刀哥、IF:WE俱乐部LOL分部前职业队员;波比:腾讯游戏资深品牌经理,TGA执行负责人;小苍:国内著名游戏解说。) & &Q:确实是苦中作乐的青春时代,但再艰苦的环境也无法阻挡职业选手那一颗冠军的心。2011年,梦想终于照进现实,WE战队在世界大赛IEM夺冠,赢得第一个世界冠军、随后又在TGC大奖赛上拔得头筹。彼时在夺冠现场,手捧冠军奖杯,你最想将这个消息告诉谁,又是为什么呢? & &A:父母,其实更多是父亲。爸爸无数次告诉我“青出于蓝而胜于蓝。”父亲对儿子成功的渴望是非常强烈的。犹记得WCG失利那一天,我觉得全世界都灰暗了,一切目标都没有了,哭着打电话跟爸爸说:“我是不是真的不适合当职业选手,我是不是真的不行,爸爸你跟我说让我别再打下去了吧,我就不打了。” 因为当时觉得用了那么多时间去坚持职业,都没能拿到冠军,很对不起父母对我的期待,甚至也做好决定,爸爸如果当时告诉我让我别打了,我就回家。但是出乎我意料的是,爸爸当时竟然在电话里鼓励我“儿子,相信自己,你是最棒的,你一定可以打好,这一次失败不算什么,男人要坚强。”当时眼泪真的是倾泻了出来,没想到之前最不理解我,跟我争吵最多的父亲竟然会这样鼓励我,之后几个月内我们拿到了IEM和TGC世界冠军,我当时只想把这个消息告诉爸爸,儿子是真的可以!还有妈妈也是一样,第一时间也是只想告诉你的,看到这篇采访别吃醋哦!
& &Q:时间转入2012,WE接连在WGT、NGF及TGA大奖赛上捷报频传,S2总决赛8强战与CLG.EU的斗法广为人知,并最终在年底的IPL5上完成登顶。IPL5世界总决赛上,WE小组第一出线,淘汰赛连克世界顶尖强队M5、CLG.EU,并在胜者组决赛与总决赛上双杀Fnatic,为中国赢得首个超高含金量的世界冠军。世界第一卡牌大师的称号也由你拿下。回顾过往,包括LPL在内,你对哪一场比赛的印象最为深刻,原因是什么? & &A:IPL5上对阵M5的那一场,那一场比赛我祭出了整个IPL5都没能选到的英雄卡牌,这是我最自信的英雄,在那一场比赛我用他与队友协力赢下了M5。当时也终于明白,自己是很厉害的,是能够向全世界证明自己的,同时心里给自己许下誓言:世界冠军,一定拿下! & &这一场比赛对我来说意义非凡,意义非凡并不在于它让我成为了世界上最优秀的卡牌,还是给了我充分的自信,让我相信自己相信队伍。(注:M5:俄罗斯著名LOL战队,后更名为GG.BenQ;LPL:《英雄联盟》职业联赛的简称。) & &Q:2013年,LPL战幕拉开,WE在春、夏两季赛事中尝试再攀高峰,但无奈不敌竞技赛事的残酷。正如你所说,自己站到过巅峰,也曾跌落谷底。作为前任队长,你觉得WE近期表现不佳的原因是什么? & &A:队中每个人都背负着世界冠军的包袱,面临着对手的针对,自己的脚步却没能跨得很前很快。压力是一方面的,更多的是我们在初期没能很好地适应压力,抗住压力,所以在输掉几次比赛之后状态下滑很多,但当我们已经可以面对压力,面对其他对手的挑战的时候,却已经再也回不到之前那么好的队伍状态和个人状态了,怪只能怪自己,没能很好的适应版本和国内的竞争以及压力。 & &Q:竞技比赛中没有永远的王,面对问题WE也在着手应对,而此番人员调整就是一个积极的信号,若风能否为广大玩家介绍一下新队员? & &A:中单:雪雪是个操作很优秀的选手,我和他有过交流,他非常年轻也很有想法,我个人是挺期待雪雪在今后比赛中的表现的,我觉得他能为大家带来精彩的操作和亮眼的表现,大家拭目以待吧。打野:RUO曾经登顶过国服,有着很强劲的实力,打野风格也非常的激进,我很期待他在之后比赛的表现。 & &Q:期待重整归来的WE能够再创佳绩。如今已经退役,再回头来看自己的整个职业生涯,有没有那么几件事令你最感动、激动或是难忘? & &A:感动,激动难忘的事情其实有三件吧。第一件是在2012TGA大奖赛拿到冠军的那一次,赛后很多职业选手齐聚到一起,那一晚我喝了好多酒,一直在KTV里抢着麦克风大喊:WE会是世界冠军,WE要拿世界冠军。之后就晕在现场被三个队友抬回去了,我相信那天晚上在场的人们都对这件事情印象很深。 & &第二件事是刀哥和IF离开的那一次,那一次IPL邀请赛我们输掉了比赛,这一次比赛大家都很想赢,但我表现非常非常差,最后输掉了,回到酒店之后,我在第一时间检讨了自己的问题,当时想让自己永远记得不要再犯那么低级的错误,下次绝对不能在这样狼狈地倒在世界大赛的舞台。 第三件事情是让我感动的事情,IPL5的夺冠,所有人都哭了,我们没想到终有一天我们也能站在世界冠军这个位置,我们没想到我们也能这样的发光发热。我们咆哮着:WE世界冠军,中国世界冠军。在舞台上,别人都听不懂,观众们的掌声也并不多,但我们就是那么放肆那么奋力地为自己在呐喊。还记得之后我们六个人回到房间后说的话:只要我们六个人都在,我们就会开心,快乐地打下去,一定还能拿到更好的成绩。你们,还记得吗?其实还有不少印象深刻的事情,比如S2总决赛上跟CLG.EU大战8小时、OGN的惨痛历史等。 & &【关于电竞事业】 & &Q:能够亲历这些有笑有泪的日子,与中国电竞共同成长真的令人羡慕。作为曾经很长一段时间内中国LOL竞技水平最高的WE战队队长,同时也是经历了LOL从两年前的内测到今天全球火爆的老玩家,你觉得LOL对全球及中国的电竞事业有着怎样的影响,另外随着LOL的火爆,很多对电竞事业不甚了解的孩子们甚至已经立志要做职业选手,对他们你想说些什么? & &A:《英雄联盟》用了两年时间发展到现在这么火爆真的让很多人都没有想到,我觉得这样一款优秀的电竞游戏的出现对于电竞事业的影响是巨大的,拉近了全世界玩家间的距离,也促进了世界各地游戏文化的交流。而《英雄联盟》举办的一系列活动,也让电竞这个项目更加靠拢传统体育了。国内电竞氛围也在全球化的推动下引起了更多人的重视,职业程度也一直在往上提升。 & &我想说,青春就应该用来燃烧,既然大家这么喜欢,如此执着的热爱,那么问问自己,为何不放手搏一次?电竞世界充满了激情和魅力。夺得头筹,站在台上时的那份荣誉、自豪是一生永难忘怀的体验。那一刻你会知道,所有的努力和牺牲,都是值得的。但同时我也必须要说,加入电竞,就不要再以游戏玩家和兴趣爱好者来定位自己。电竞是一份事业,同样是需要用心去做的事业。你要对队伍,队友,乃至身边的每一个支持者负责,更重要的是,你是在对自己负责。总结几点给大家:职业选手很累,当成为职业选手,游戏将成为职业,不再有那么多的乐趣;你一定要了解电子竞技,去弄清楚电子竞技的定义;有学业基础更利于职业素质和水平的培养;这是个5人的团队游戏,你需要对队友。而且要对自己,对俱乐部负责。 & &Q:说到电竞产业化,就不得不提到韩国。韩国地区的电竞事业在最近15年里得到了长远的发展,就今年LOL项目韩国队伍的表现来看,他们几乎包揽了包括全明星赛、亚洲室内运动会、S3总决赛、WCG2013世界总决赛在内的冠军头衔,在你看来,韩国电竞事业的优势是什么,或者说我们能向韩国学习什么? & &A:从我的角度来看就是八个字:定位清晰,结构完整。 & &每一个行业,都有自己的产业链与层次。韩国电竞之所以能够发展的比较好,走的快。原因并不复杂,他们从一开始就对这个领域的定位是一个新兴行业。所有的策略都是以扶持和完善一个行业的标高在执行。该领域链条中,每一个层次的分工,和执行都很到位。 & &国内一开始走得艰难了一些,但现在我们都看得到,无论是游戏厂商还是媒体,亦或是赛事举办方等等,层次逐渐分明,结构快速完善。我敢肯定,在数年之内,国内电竞就能发展到世界一线水平。同时我认为,目前还欠缺的是一个通道和一个规范。 & &这个通道是针对选手和俱乐部的,一个爱好者想成为选手,目前只能自己默默努力,达到标准后再期待有人来找,特别被动。我们都知道仍然有很多优秀的人才,渴望一个成为选手的机会和通道。针对俱乐部:一个新的俱乐部想成立,需要行业指导和规范,帮助它快速成型。这一块儿目前还是紧缺的。 & &而规范则是必须的,类似行业内的法律基础。否则所有从业人员都会战战兢兢。选手会因为没有保障而觉的这是一个临时性质的事情,迟早会结束的。俱乐部也会有人员流动风险如何管理等方面的顾虑。赛事举办方、游戏厂家……这个领域中的每一个元素都需要规范来引导。 & &【关于未来打算】 & &Q:在经历了众多事情并决定退役之后,若风有怎样的计划和打算? & &A:就我自身来说,我还是会继续为电竞努力,为自己努力。我会定期为大家带来游戏直播,同时做出自己风格的解说视频,把这些年我对游戏的理解,技巧的运用展现给广大游戏爱好者,希望能给大家带来帮助。 & &对于电竞来说,我会继续去做力所能及的事情,哪怕能量有限,但会尽力的帮助和完善电竞行业。同时更多的将电竞的魅力传递出去,让大家能够更好更彻底地了解这个充满魅力的领域,让跟多的人体验到游戏带来的快乐。 & &Q:最后替玩家们问一个小问题,若风能否为广大玩家推荐几位将在S4赛季大放异彩的中单英雄? & &A:在S3强势的发条魔灵、狂野女猎手、酒桶、暗黑元首依旧强势,在新的版本放逐之刃、诡术妖姬这样的刺客英雄会有不错的表现,而爆破鬼才、深渊巨口、大发明家这之类的POKE型英雄我也觉得很有机会能上场。现在S4的版本还没有完全定下来,大家可以先跟进关注一下英雄的改动。 & &记者:感谢你在百忙之中能够抽空接受我们的采访,希望你未来的事业能够继续超神,再创巅峰,谢谢若风。 & &若风为自己的职业生涯划上句点,但他依旧会在电竞领域发挥自己的光和热。我们在期待若风与WE重新亮相的同时,也更希望国内电竞事业能够继续蓬勃发展。在未来,从职业选手到普通玩家,《英雄联盟》将为大家带来更多竞技游戏独有的精彩与快乐。英雄,去超越! & &《英雄联盟》官网地址&&&
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