吉比特问道手游雷霆版要被收购问道怎么办

厦门吉比特拒绝10亿收购 未来或独自IPO上市_新浪闽南
厦门吉比特拒绝10亿收购 未来或独自IPO上市
来源:海峡都市报日09:24字号:|
  N本报记者 林可
  本报讯
此前盛传的成都商报社控股上市公司博瑞传播欲花10亿收购我省网游公司吉比特,最终告吹。昨日,博瑞传播发公告称,由于吉比特内部骨干股东强烈反对导致谈判终止。我省部分网游界人士则觉得,收购失败或许对吉比特更有利,因为凭着网游《问道》每年有过亿收入入账,今年年底又有新网游面世,今后吉比特或可IPO上市。
  因骨干员工股东强烈反对
  博瑞传播公告称,10月19日下午5点,博瑞传播收到《厦门吉比特网络技术股份有限公司关于终止商务谈判工作的函》(以下简称《终止函》),《终止函》称:“鉴于目前项目骨干员工股东强烈反对,为避免对公司实际经营及合作伙伴利益产生影响,经公司主要股东慎重考虑,决定自即日起终止本次商务谈判。”
  昨日上午,博瑞传播董秘张跃铭告诉记者,此次收购前,就有准备两套预案,一套是收购吉比特,另一套是收购腾讯旗下的漫游谷,都是网游公司,但由于吉比特内部有不同声音,收购只好作罢。
  “吉比特团队实力比较强,且每年均有过亿元收入入账,我们原本很看好这次收购。”张跃铭说。而在厦门吉比特内部,此次收购告吹终于让不少员工和小股东们吃了颗“定心丸”。厦门吉比特策划总监叶先生告诉记者,博瑞传播要10亿收购吉比特的消息传来时,公司内部分歧较大,多数骨干员工股东强烈反对,因为吉比特每年并不差钱,且经营情况良好。
  计划适当时候IPO
  厦门吉比特网络股份公司成立于2004年,于2006年推出首款2D回合制网游《问道》,取得不菲声誉,且会员持续发展,有百万之众,该网游已成为公司“摇钱树”,而今年年底前,吉比特还要推出新网游。
  博瑞传播最终选择了腾讯旗下漫游谷,对此,省内网游界知名人士黄荣芳认为,吉比特的团队实力应比漫游谷强,而此次博瑞传播收购失败,对吉比特未必是坏事。近几年我省文创产业不断壮大,省内部分网游企业的产品都在全国产生较大影响。
  厦门吉比特策划总监叶先生表示,公司有计划今后在适当时候启动IPO,通过上市实现更大价值。
大事小事、新鲜事,记得第一时间发微博@厦门身边事 ..博瑞传播10亿收购吉比特计划宣告失败
来源:搜狐IT
  【搜狐IT消息】10月30日消息,博瑞传播近日公告称,斥资10亿元收购《问道》开发商、厦门吉比特90%股权计划宣告失败,不过,博瑞传播收购漫游谷的计划却最终得以实现。
  此前,博瑞传播自7月18日起停牌,停牌期间,博瑞传播先后基本确定了厦门吉比特网络技术股份有限公司(下称"吉比特")和北京漫游谷信息技术有限公司(下称"漫游谷")作为重大资产购买的标的项目。
    博瑞传播此前也曾声明称,"漫游谷出于对正常经营管理和稳定员工的考虑,漫游谷交易出让方向公司书面提出了暂缓披露的要求",经博瑞传播申请获得了上海证券交易所同意。
    不过,事件最终确定结果是在10月19日下午17点。当时,博瑞传播收到《厦门吉比特网络技术股份有限公司关于终止商务谈判工作的函》,《终止函》称:"鉴于目前项目骨干员工股东强烈反对,为避免对公司实际经营及合作伙伴利益产生影响,经公司主要股东慎重考虑,决定自即日起终止本次商务谈判。"
  也正因如此,博瑞传播最终选择了游戏公司漫游谷。博瑞传播日前发布公告称拟以10.36亿元购买北京漫游谷70%的股权,并签署“对赌协议”,若漫游谷在2014年的净利润为零或大于零,博瑞传播将根据《购股协议》的约定以不高于4.32亿元购买漫游谷剩余的30%的股权。(TOD)
(责任编辑:姜涛)
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[问道]开发商吉比特成功过会 将登陆上交所
【Gamelook专稿,转载请注明出处】
Gamelook报道/12月2日,证监会发布公告,按法定程序正式核准了13家企业的首发申请,这其中厦门吉比特网络技术股份有限公司成功在列,宣告国内A股市场即将诞生一家新的游戏上市公司!同时证监会表示,包含厦门吉比特在内的4家公司直接定价发行,这意味着厦门吉比特正式挂牌速度将很快,厦门吉比特将登陆上海证劵交易所。
据gamelook的了解,厦门吉比特于2014年6月向证监会提交上市申请,到成功过会,等待时间约2年半,相比其他拟上市公司来说,这个速度在国内已算比较快。
厦门吉比特成立于2004年,公司位于厦门软件园,公司主营业务为网络动漫游戏作品的研究开发,其自主研发的网络游戏产品包括《问道》、《逍遥on-line》、《新问鼎》、《斗仙》、《问道海外版》及《问道外传》等等。资料显示2011年至2013年《问道》最高在线用户数一度接近百万,目前为40-60万人,平均在线人数仅30万人。该游戏在2012年贡献收入2.3亿元,2013年收入2.43亿元。
10年前吉比特将这款游戏交由光宇网络做代理运营,在这款回合制MMO的带动下,两个名不见经传的公司逐渐发展了起来。今年吉比特也将端游《问道》改编成了手游,但并没有将这款手游交给曾经的端游合作伙伴光宇来做代理发行,而是自己成立了发行平台,雷霆游戏。
根据早先的招股书来看,营收数据上来看,报告期内吉比特营业收入和净利润总体呈增长趋 势。2012 年度至 2015 年 1-9 月,公司营业收入分别为 24,428.30 万元、27,660.77 万元、32,264.52 万元和 22,978.62 万元;净利润分别为 17,289.49 万元、16,381.29 万元、19,354.75 万元和 13,713.82 万元
《问道》手游在发布之后,以很快的速度升至畅销榜前列,并维持到现在。作为吉比特旗下的子公司,雷霆游戏也借此产品出现在了大众的眼里。这款游戏的崛起,一方面或许是曾经端游的影响力,毕竟其官方曾公布《问道》端游有3亿用户;另一方面或许是当前手游市场,MMO回合制的玩法正是主流,而梦幻、大话尚未分完这部分忠实用户。
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