剑灵西洛命中穿刺版本召唤穿刺命中暴击要多少

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剑灵现在这个版本召唤面板属性穿刺命中暴击分别多少算
剑灵现在这个版本召唤面板属性穿刺命中暴击分别多少算及格还有没有其他属性重要
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召唤命中要求低一点,毕竟有花粉,过2000就行,暴击7000+
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BNS新版防御和穿刺属性 最新版本属性解析
BNS新版防御和穿刺属性 最新版本属性解析
  感谢本文作者十字月MgRay的友情分享,转载请注明作者。
  本次给大家带来的是防御和穿刺属性,两个相对立的属性哪个更是潜力股中的极品呢,一起来看看吧!
  剑灵2月属性改版各类属性探究: 防御
  下面就是本文的重点,那些潜力股属性
  先说一个比较主流的辅助属性:防御(事实上在更新以前,防御并不算是辅助属性,因为无论pvp还是pve,大家有空闲属性点基本都会扔到防御上,因为实在是没有别的地方可以扔了)
  事实上各种属性的衰减曲线基本是一致的,只不过暴击能带来更多暴击率,防御带来的防御率少一些,大家堆属性的时候要看的不是数值,而是通过属性与属性率的曲线来判断是不是要继续堆下去。属性都是到了6000以后收益开始变得很低,不过我相信只有一些思维奇葩的人会把辅助属性堆到5000以上...
  经过这么久以来的亲身体验...本喵并没有发现有什么怪有穿刺属性。只要你防御够高,你收到的伤害就够少。所以你如果要增加生存力的话,可以尝试堆一点防御属性。不过值得一提的是,防御属性提高造成的收益并不是非常明显,当然你要是能堆到5000的话,我相信陆孙那一套也都是儿戏了
  但是无论怎样,可以看出对比于更新前,防御属性非常接近水月时代的防御属性,而且无论pve还是pvp,都是个万金油属性,至于要不要堆,就看你自己了。再次提醒,防御的收益并不是显而易见的
  剑灵2月属性改版各类属性探究: 穿刺
  再来说一下防御的对立属性,穿刺:
  就像是暴击VS暴击防御,防御穿刺又是一对对立属性,不过如同爆防是pvp属性一样,穿刺本身也是个pvp属性。
  就pve而言,我无法预测将来版本怪属性的变化(但是我认为以现在玩家属性来看,提高怪的防御是个不错的选择,当然也可能无限加血加攻击)。但是就目前版本来看,穿刺是个没有必要刻意去堆的pve属性。这个我没做过具体的测试,没有很高的发言权,但是普遍认为怪的防御也就是10%,不知道版本提升对怪的防御有什么影响,如果同步于玩家的话,可能会很硬。不过从召唤的猫忘记同步看来,怪的属性曲线大概跟玩家不是共用的
  下面要说一下重点,穿刺的提升就像是防御的提升,并不是显而易见的,pvp可能很明显(一击必杀和还差一口气对于pvp来说可是两种完全不同的结果),大地一套穿刺够用,如果不是大地一套,我觉得还不如去堆暴击!
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