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LOL外服5.4版本胜率分析:猪妹居然排第一?-中商资讯-中商情报网
LOL外服5.4版本胜率分析:猪妹居然排第一?
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作为全球三大区之一,拳头公司的老家美服在5.4版本到底又是个怎么样的情况,哪些英雄胜率最高呢?本文笔者将会和大家一探究竟。
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凛冬之怒重生归来 LOL新版猪妹攻略评价
()出品,转载请注明!】在猪女瑟庄妮诞生之初,不少玩家都对她议论纷纷,说她强力到几近IMBA:无解的减速,超大范围的团控,坦克与输出兼备的全能……不过在正式登陆之后,猪女并没有大热,而是渐渐被玩家所抛弃。很多玩家都发现,她虽然GANK和打野效率都很高,但是一旦被人反野却只能束手就擒——单兵能力不强成了瑟庄妮致命的硬伤,缓慢的大招弹道也让空大成了家常便饭。当然也正因为如此,她长期稳居LOL十大最冷门英雄中的一席……在玩家无数次的抗议声中,RIOT终于对猪女进行了完全重做,现已在美服PTR上开启了测试。那么重生后的猪女究竟如何?让我们一起来先睹为快!基础属性调整:攻击力从57.5(+3.5每级)减少为55.3(+3.3每级)生命值从535(+85每级)增加为535(+95每级)护甲从24(+3.5每级)减少为23.5(+3每级)点评:由于重做后的技能无论对猪女的伤害和护甲的提升都十分不错,所以基础属性被小幅度削弱可以说毫无影响。技能重做介绍霜冻(被动)猪女的普攻和技能在对敌人造成伤害时将为她施加寒冰铠甲效果,增加10点护甲,并减免猪女受到的减速效果10%,持续2秒。如果已经拥有了寒冰铠甲,那么它的持续时间将增加2秒。点评:和原来固定的减速敌人10%相比,重做后的被动有效降低了猪女打野损耗,并且降低减速效果也可以让猪女很好的黏住敌人避免被风筝。极寒突袭(Q)该技能为预瞄技。猪女向前冲锋,把敌人击飞到空中,不再附加霜冻效果。同时还能对敌人造成40/80/120/160/200 (+0.4*AP) 加上 4/5/6/7/8 %目标最大生命值的魔法伤害(对野怪最多300伤害)。耗蓝从70/75/80/85/90 增加为70/80/90/100/110施法半径从700减少为650冷却时间从19/17/15/13/11 减少为15/14/13/12/11 秒点评:另类版的王子EQ二连,伤害不俗,击飞的控制效果也十分强势。唯一的遗憾是冲锋距离比较短,用来突击或跨越地形需要准备的掌握技能尺度。北风刺骨(W)技能更名为【北风流星锤】……激活之后,猪女的下一次普攻将对目标和附近的敌人造成 40/60/80/100/120 (+0.3*AP)点魔法伤害,同时触发围绕自身的AOE伤害。AOE伤害将在激活技能的第一次普攻之后开始生效,持续4秒(之前是6秒)AOE伤害现在是每秒80/120/160/200/240( [16% 额外生命]) (+0.6*AP) ——之前是12/20/28/36/44 (+0.1*AP) [1/1.3/1.5/1.8/2% 最大生命]现在对处于永冻或是霜冻状态的敌人所受到的伤害不再增加。点评:简单粗暴的AOE技能,不错的直接伤害和持续高AOE伤害让其他打野众望尘莫及,一扫过去猪女打野效率不高伤害偏低的弊端。当然有得必有失,它不能再对被施加了霜冻的敌人造成额外伤害(如果还能有额外伤害那这技能的伤害就高到毫无平衡性可言了……)。此外,技能的亮点仍然是附加最大生命值百分比的伤害,决定了猪女打野坦克的定位。永冻领域(E)猪女的技能和普攻将为敌人施加霜冻减速效果,持续4秒。减速效果从 30/40/50/60/70 %调整为50/55/60/65/70 %持续时间从固定3秒调整为2/2.3/2.5/2.8/3秒点评:重做后反而被削弱的技能……伤害不变,但是削弱了减速效果,也许是为了防止她前期GANK过于OP吧。极冰寒狱(R)该技能为预瞄技。猪女丢出她的流星锤,晕眩被击中的第一个敌人和附近的敌人1.5/1.8/2秒(之前是第一个敌人被晕眩2秒,附近的敌人晕眩1秒)。该技能在达到最大距离但没有击中任何目标的情况下,会自动破碎并减速所有范围内的敌人90%(直接定身不就行了魂淡!),持续1秒。施法半径从1150增加为1175。点评:可怕的大团控,眩晕比重做之前更强力。同时在达到最大飞行距离但没击中目标的情况下,还会自动破碎给敌人施加一个减速效果,大大降低了空大几率(要知道过去猪女很容易空大)。至于增加的25点距离……聊胜于无吧。遗憾是如果没直接砸中敌人减速的持续时间很短,所以还是砸准点好。推荐技能加点顺序:主W保证伤害和清野效率;副E配合伤害,提升减速效果;一级Q作为位移(如果小规模战斗比较频繁,那么副Q也是不错的选择);有大招R就加大招(好吧完全是废话……)。英雄模型模型回炉重做过去猪女身着轻装甲以及性感装束,并没有完美诠释RIOT对于她是具有掌控力的冰雪战士的想法。现在用带有尖刺的重装甲全副武装后,清楚地表达了这位英雄的核心定位。她强大,她有能力征服弗雷尔卓德并且能带领凛冬之爪获得胜利。在模型的重做中,拳头为了确保猪女的坐骑钢鬓的风格也保持一致的凶悍,增加了它的模型的体积和力量感,并且升级了极寒突袭中它将敌人抛向空中的动画效果。
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6.5版本打野英雄推荐 猪妹回来了
6.5版本打野英雄推荐 猪妹回来了
如果大家记得的话,6.4版本中对乌迪尔的基础数值进行了削弱,但是乌迪尔依旧依靠其强势的表现成为了打野排行榜的第一名,根据英雄联盟历史来分析,这种削弱过一次依然能胜率爆表的英雄,一般都没什么好下场,趁还没更新赶紧体验一下吧!TOP.1兽灵行者-乌迪尔上个版本中,乌迪尔与胜率第一的龙女总胜率相差仅有0.05%,而该版本中,乌迪尔与龙女都没有进行改动,但是随着两者不断被玩家开发,乌迪尔难以克制的特性再次让他登顶宝座。版本胜率优势:清野清线快;分带、推塔能力出众;团战中能提供骚扰能力劣势:凤流以带线牵制见长,后期能力不太出众符文红色:固定攻击力x9/固定攻击速度x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3天赋技能加点R&W&E&Q,众所周知,凤流的主要加点为R技能与W技能,但是在几个版本的演变之后,一些玩家开始选择副熊形态的加点,主要原因是W技能遭到了削弱,而高等级的熊形态不仅能提供更快的移动速度,还能延长移动速度提升效果的时间。或推荐出装TOP.2龙血武姬-希瓦娜与第一名的乌迪尔相似,龙女几乎没有做任何改动,但是稳定的表现依然让她成为了胜率榜上的常客。版本胜率优势:清野速度极佳;后期能承担前排的作用。劣势:前期Gank能力有限;后期团战依赖大招。符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋偏向进攻可以点出战争热忱:偏向坦克则点出时光之力:技能加点:R&W&Q&E,W技能是清野的核心技能,E技能大多数情况下我们只需要标记的伤害,因此前期点出一级即可。推荐出装打野刀依然可以选择红惩戒或者蓝惩戒,两者在不同情况下都能为玩家提供帮助。TOP.3雷霆咆哮-沃利贝尔如果您留意过6.4版本的打野英雄推荐的话,就会发现沃利贝尔在上个版本也是排名第三的人物,在整个6.5的大改动中,基本没有什么能影响到沃利贝尔的改动,因此在本次排行榜上,他依然拿到了第三的位置。版本胜率优势:技能组合有清野能力;前期能对线上缺乏位移的英雄造成威胁;坦克能力强劣势:没有位移;输出依赖普通攻击符文红色:固定攻击速度x9黄色:成长生命值x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3天赋技能加点R&W&E&Q,当对方线上英雄的逃生能力不强时,也可以副Q提升Gank效率。推荐出装TOP.4无极剑圣-易易大师也是一个从低端局到高端局都存在的打野,虽然他前期能力不强且需要发育,但后期的高伤害、难针对的特性也让他成为了热门的打野之一,6.4版本中打野易总胜率排名第5,而6.5版本中他的胜率达到了53.13%,位列第四。版本胜率优势:后期伤害高,同时还能吸收一些伤害;发育完整的易大师难以针对劣势:前期能力弱,很难反野或主动Gank;发育周期长。符文红色:固定攻击速度x9黄色:固定护甲x9/固定攻击速度x9蓝色:固定魔抗x9/固定攻击速度x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点R&Q&E&W。推荐出装一般来说,破败与鬼索二选一即可。TOP.5殇之木乃伊-阿木木在大多数人的印象之中,木木是容易被反野的英雄,但是在实际的表现中,阿木木的胜率一直稳定在53%左右,而它也属于可以选择坦克出装或者伤害型出装的英雄,定位比较多变,目前木木胜率53.14%在打野英雄中排行第5。版本胜率优势:有一定的坦克能力;凭借技能优势也能提供不错的输出劣势:前期容易被对面打野针对符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9/成长魔抗x9精华:固定移动速度x3/固定法术强度x3天赋技能加点R技能优先,由于前期固定伤害价值较高,因此E的优先度要高于W,当队友不能提供足够的控制时,也可以优先提高Q技能等级来追求更短的CD。推荐出装纯坦克路线半肉输出流路线6.5版本值得关注的打野英雄凛冬之怒-瑟庄妮瑟庄妮上一次火热还可以追溯到熔渣的版本,但是在进行了很多次版本更新之后,其他一些热门打野逐渐消亡,因此即便在6.4版本中猪妹也成为了职业比赛的选择之一,6.5版本中,设计师还对瑟庄妮进行了加强,这让她的胜率排名直接上升了28位。6.5版本猪妹改动:W-北风链枷优化了普通攻击的动画效果,现在看起来普通攻击能更快的复位了。E-永冻领域基础伤害由60/90/120/150/180提升到80/105/130/155/180。设计师解读:瑟庄妮在熔渣的版本中可以称为团战统治者,但是在该版本过后选择她的人也逐渐减少(正如阿木木与酒桶一样),为了让她再次登上舞台,我们加强了她的早期能力。版本胜率天赋核心装备战争之影-赫卡里姆同样也是在熔渣版本,三项人马配合家园卫士、传送一脚踢死C位的场景经常发生,这导致拳头紧急削弱了人马的能力,而到了6.5版本,拳头忽然意识到家园卫士已经被固定为了中后期的效果,因此他们回调了人马E技能的机制,并附加了一个小的改动,这让6.5版本中的人马胜率直接上升了25名。6.5版本人马改动:E-毁灭冲锋移动速度加成的计算方式变更为乘法。现在击退距离会随着赫卡里姆使用毁灭冲锋后移动距离的提升而提升,击退距离为250-450。(目前为300)现在会在状态栏显示毁灭冲锋的充能状态。设计师解读:赫卡里姆从上单位置退居二线之后已经过了很长一段时间了,而他也在最近的几个版本中不断挣扎。实际上早先我们对他的一些改动,根本目的是为了限制他早期携带家园卫士时的能力,但是现在家园卫士已经被我们固定成为了中后期的效果,那么现在应该给赫卡里姆一些关照了。除此之外,我们认为高充能的毁灭冲锋应该有更显著的效果,收益也应该更高。版本胜率天赋追求输出时也可以选择雷霆领主。核心装备皮城执法官-蔚蔚已经被悄悄加强过几次了,而本次的改动是直接提升她E技能的伤害,加强幅度有50%左右,另外一方面还降低了E技能的蓝耗,其实最为直观的优点就是加快了蔚的清野能力,让她能有更多时间去寻找Gank机会,本次调整后,蔚的排名上升了17名。6.5版本蔚改动:E-透体之劲法力值消耗由全等级60降低到40/45/50/55/60。基础伤害由5/20/35/50/65提升到10/30/50/70/90。设计师解读:但对面有非常重要的核心时,一些队伍就会想起蔚这个最稳定的单体控制英雄。对于蔚来说,前期大招与Q技能的配合能让她的Gank成功率保持一个非常高的水准,但是一旦没有打出效果,蔚在接下来的战斗中很难发挥作用。为了改变这一现状,我们增加了E技能的强度以让她在小规模冲突中有更多的输出手段,而E技能的加强也能有效提升她在野区的表现。版本胜率天赋输出型可以选择雷霆领主。团队前排型则选择时光之力。核心装备
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