主力舰技能dnf套装效果叠加吗有叠加吗

巅峰战舰战列舰技能详解战列舰技能如何发挥
  下面要给大家介绍的是关于巅峰战舰中战列舰的技能详解了,想要知道战列舰的技能是如何发挥的就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的操作战列舰。
   对于战列的话,推荐大家启用毁灭系。毁灭系提供的技能使得战列的攻击能力大大增强,因为战列是团队里的输出核心,况且战列本身有足够的生存能力,除非无 脑冲,不然不会轻易被击沉。而据守系的技能看了下,都是比较坑的,现在的大部分玩家都已经到了四星军港,四星战列升到八阶也就三万两千点血左右,你一个燃 烧能少多少血,漏水是有点伤,但是对于现在的快节奏,你刚修完就死了。所以说,据守系现在使用不到的,可能到了以后出六七星港的时候会有人用。
  下面来详细说说技能
  被动技能:专业杀伤
  提升炮弹穿甲几率和伤害。点了几下发现成长很低,效果在高等级下才能体现出来。
  被动技能:碎甲强化
  提升炮弹击碎护甲概率和比例,成长低,效果在高等级下才能体现出来。
  被动技能:致命强化
  提升炮弹暴击几率和暴击伤害,成长低,效果在高等级下才能体现出来。
  以上的三个被动技能建议大家就点一级就够(土豪除外),等大家能换到高星战列主炮,再来考虑点这些技能。这些技能都是起到锦上添花的作用,只有你的战列主炮基础伤害高了,才能达到理想的效果。
  主动技能:破甲射击
  使用后下轮被命中的敌舰必定被破甲,初始降低20%护甲,持续10秒。效果会随技能等级和品质而提高。
  主动技能:致命射击
  这是战列最牛叉的技能,使用后下轮炮击必定暴击!!!提高暴击伤害。
   战列会武功,谁也挡不住。大家都知道战列的主炮伤害是很高的,秒杀脆皮家常便饭。然而再把它的伤害加强会怎么样?那就是毁灭了。首先说说破甲射击,这个 技能有造成破甲的效果,经我实测,在你打中他的时候,也是有破甲伤害的,技能冷却比较短,除了打一些脆皮三星舰,然后有了就用。再来谈谈致命射击,个人认 为这是整个游戏里最强的主动技能。就拿我自己说吧,三门四星炮加一门五星炮,三星驱逐只要中两颗炮弹就被秒杀;三星巡洋中三颗炮弹秒杀;三星战列中四到五 颗秒杀;四星驱逐中五到六颗秒杀;四星巡洋中六到七颗秒杀;四星战列我没试过几颗,一轮齐射,秒杀;五星驱逐中六颗左右秒杀;五星巡洋中九颗左右秒杀;五 星战列直接一轮齐射可以秒杀除了胡德和威尔士亲王这些护甲和血量奇高的战列,还有就是潜艇了,潜艇体积小下潜CD快,但是也很脆皮,这就要看各位把握时机 的能力给与他致命一击了。这里我提到了很多秒杀,对了就是秒杀。所以说,有了这个技能,战列的输出能力又上了一个档次,这就是为什么我说战列被加强的原因。致命射击的技能冷却时间是180秒,三分钟。
  个人建议大家游戏一开始就使用,这样一盘游戏就能使用最少两次,人头滚滚来啊。还有请大家不要两个技能一起点另一个技能会被覆盖。
  关于战列舰的技能就给大家介绍到这里了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
/Article//306551.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章战舰世界公测已经正式开启了,在战舰世界中舰长也可以进行技能加点,那么战列舰舰长应该如何加点呢?下面就让小编来告诉大家。战列舰的定位是什么?答:战列舰在游戏里充当的是主力输出舰,血厚伤害高,作为前排往前线顶,吸引伤害,让后大家好,今天小编给大家介绍下坦克世界中0.5.3版本战列舰技能加点与配件选择,希望能够对大家有所帮助,下面和小编一起来看看吧!战列舰18技能点终极广博流如你所见,这个加点是给18技能舰长准备的,少1点技能都会大打折扣,同战舰世界大版本0.5.3中对各大战舰的技能都进行了更新,0.5.3版本战列舰应该怎么加点?战舰世界0.5.3新版战列舰加点方法是什么?下面就跟随小编一起来学习一下0.5.3版战列舰的加点方法吧。战列舰18技能点终极广博流战舰世界大版本0.5.4中对各大战舰的技能都进行了更新,0.5.4版本战列舰应该怎么加点?战舰世界0.5.4新版战列舰加点方法是什么?下面就跟随小编一起来学习一下0.5.4版战列舰的加点方法吧。战列舰标准11点加点一个为在巅峰战舰中战列舰是如何使用呢,战列舰又有什么作用呢。下面小编就给大家详细介绍下关于战列舰的作用以及使用方式,感兴趣的小伙伴们赶快过来看看吧。首先依然是要学会思考,知己知彼,百战不殆,自己的优势和劣势,以及敌人的优势劣势
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日期: 12:50
战舰世界战列舰加点教学,萌新BB舰长技能加点攻略,想玩战列舰的小伙伴一定要看看这个攻略!
战列舰攻略
  从目前国服分房情况来看,很大一部分玩家都走上了战列舰(BB)这条不归路借着PT服的1200倍经验带来的19级满级舰长(实际上几乎不可能达到),我来给萌新们讲解一下战列舰这版本及未来版本的加点!
  这个版本的美系BB并不推荐大家去走,要走的话走到6级的新墨西哥差不多就够了&&原因就在于10级9级的BB在高级房中就是大和和CV的肉
  需要注意的是,一条线走到X级,一路用下来的舰长(一直银币重新训练)差不多能到16级,而图中的第19级技能点需要的经验为9999999,大概是第18级的40倍,基本上属于不用考虑的范畴&&所以请自动把2-3技能(防火)去掉,这样17级舰长就可达成目标
  加点已经给出,接下来就介绍一下原因吧,告诉大家为何要这么加点(注,这是PT服加点,由于改版,技能中有两个的效果和国服亚服的不同,但是不影响我的加法)
  我会用Y-X坐标的方式描述技能X轴共6行技能(虽然没有哪一列有6个&&),如上面提到的2-3防火技能就是第2列的第三个技能(灭火器图标)
  需要注意的是,你需要在每一行技能中至少点出一个作为前置技能,才能点下一行的技能,一共5行,每一行所需的点数和行数相同(1,2,3,4,5)
  1-2 基础射击训练:减10%副炮装填时间,加10%防空炮伤害
  基本上是必点的技能吧,副炮的射速暂且不看,10%的防空炮伤害在中高级房中尤为重要(10级房中效果好像不太显著,毕竟经常面对12级CV中途岛)而且仅仅需要一个技能点。但是如果是新舰长一路点上来,又想尽快出后面几个更重要的技能只点一个1-X技能的话,这一行的前置技能并不推荐1-2而是1-3
  1-3 基本存活性:减15%的进水,防火恢复时间和部件受损后的修复时间
  这个技能对于BB来说感觉更为重要,战列舰的定位就是扛线,吸收了更多的伤害你就发挥了更大的团队作用(当然伤害输出还是必须有的),而这个技能中的减15%进水防火时间就显得很重要。毕竟你作为前排,拥有全船第二到第N大的点亮距离(第一是中途岛),对方巡洋舰的HE和驱逐航母的鱼雷以及轰炸机都会优先招呼你,而前期不花银币买损管2的话,损管的冷却时间长达20秒,不加这个技能的情况下着火大概有60秒,进水120秒左右,15%的时间减少对于进水的防护效果很明显。而且中低级船以及051之后的10级船受到进水百分比伤害都非常高,其中算是最低的大和进水伤害大概是最大生命值的0.375%
  1-4 处境感知:当自身舰船被发现时屏幕右上段会有一个提示,自身隐形后提示即时消失
  这个技能属于锦上添花型的,低级的时候并不推荐加,应该优先去点那些更重要的技能。它的作用一个是防止高级房中被对方BB远距离黑枪,当你被亮之后就要注意好机动了。它更重要的一个作用就是残局知道自己附近有没有对面的驱逐舰(DD),因为DD的隐蔽非常的好,她可以在自己不亮的情况下点亮你。点了这个技能后能让你提高对鱼雷的警惕
  第一行推荐前置技能&&1-3 基本存活性
  2-1 瞄准专家:增加155mm及以下(051后主炮改为为139以下)火炮炮塔转动速度2.5度每秒;增加155mm及以上(&155mm)火炮炮塔转动速度0.7度每秒
  这个技能非常重要,但是效果因船而定。主炮转动速度越慢的船收益越大。如转180度要72秒的大和,学了这个技能后可以减为56秒。但是转动速度最快的提尔皮茨(180度36秒)收益就只有4.5秒了
  但是第二行并没有多少对BB有用的技能,防火7%是乘法运算,效果并不显著,所以除了提尔皮茨外还是推荐2-1作为前置技能
  第二行推荐前置技能&&2-1 瞄准专家
  3-6 监督者:增加该舰各类消耗品使用数量1
  这个技能可以让你多用一次有次数限定的技能&&伤害控制小组、飞机以及其他类型舰船的烟雾防空加速之类。我推荐点这个技能主要是为了能多用一次伤害控制小组(大保健),这个技能可以让你在持续时间内1秒1秒的缓慢的进行回血。回血效果受受到的伤害类型影响:被穿核心区部分可回10%,普通伤害50%,着火进水伤害100%。回血上限其他战列舰为14%最大血量,大和为21%最大血量
  这个消耗品是BB扛线的关键,尤其是大和,使用得当的话可以为你恢复80000的血量。所以这个消耗品使用次数加1对有追求的BB玩家效果显著
  第三行推荐前置技能&&3-6 监督者
  4-2 进阶射击训练:加20%小口径舰炮(&155mm)(战列舰副炮)和防空炮最大射程。(在051中139mm口径主炮不再受益)
  这个技能重要性暂且不论,它是4级技能中唯一值得花费技能点的一个。20%的副炮射程和防空射程对BB来说很重要,尤其是防空。因为飞机投弹距离的原因,你的近程防空基本帮不上你什么忙,而增加20%后,效果就会得到很显著的提升,而近程防空的伤害几乎有中远程的防空伤害加起来那么高(日系尤其)。所以字面上的20%射程增加,实际上可能效果达到了40%甚至更多
  第四行推荐前置技能&&4-2 进阶射击训练
  第五行的技能并不一定要点,因为前面介绍的6个技能就要花费12点,点出5级技能至少要17级舰长(基本出了10级船还要再打30w经验)。如果有钱洗点的话(大概10几块钱),可以考虑先加一下2-3或者3-3技能或者干脆就不加5级转加这些
  5-3 预防性维护:-34%部件损坏几率(防空炮,主炮,副炮,引擎,船舵)(051版本后增强为-50%)
  晴空万里,波澜壮阔。你开着心爱的高级战列舰扛着线&。
  突然,对面的CA开始洗你了!只见船身上着起火来,出现了很多黑色的图标,此时一队鱼雷机向你飞来,你狞笑一声,ctrl选定进行防空集火,然而这艘鱼雷机居然顶着你的防空火力,完好无损的甩下了6颗刷子雷&&&&
  当你看着舰船被水淹没不知所措的时候一定会纳闷,为何你的防空没有打下来一架鱼雷机呢?!因为你的防空炮已经被巡洋舰的HE洗坏啦
  同样会被损坏的还有主炮副炮等,如果主炮的装填条变成和黑色或红色的叉,那这门炮在本场战斗中就再也不能使用了。所以这个技能的效果,实在是非常显著的(所需技能点好像也很显著欸)
  好了,以上就是推荐的17个技能点的使用方式。当然你可以选择其他的技能,这里给出几个也比较推荐的备选项&&
  2-3 防火工作:降低7%着火几率
  这个技能是乘法计算!这个技能是乘法计算!这个技能是乘法计算!
  重要的事情说三遍
  所以就不要再问&为什么对面DD HE的着火概率才6%却可以把我点着?&之类的问题了
  这个技能效果并不太高,基本上相当于每轮少挨0.3发HE或舰爆?大概是这样吧&&但是如果不加5级技能的话强烈推荐它,或者是提尔皮茨也推荐加2-3而不是2-1
  3-3 高度戒备:减10%损管小组的冷却时间
  损管小组:R键技能,无限次使用,可以立刻修复受损但为完全损坏的部件和着火进水等DEBUFF
  推荐那些舍不得花22500/每局 的银币的玩家使用
  对了,那些金币消耗品按旁边的三角箭头是可以改为银币购买的哦,还有就是配件的拆卸点三角箭头也可以选成免费摧毁,舰长解雇什么的也可以这样选择。肯定有很多人不知道,因为我自己玩了蛮久才知道&&
  5-1 孤注一掷:当血量低于20%时,所有武器的装填时间减少9%(051版本后改为:当血量低于10%时,所有武器的装填时间减少30%)
  控血流打法哟,然而现版本的20%血量对于10级BB来说好歹还有近20000血。但是9%加成基本只有在BB之间CQC时有奇效&&051之后虽然效果显著提示,但是10%的血量&&你也不可能每次都控制成9720或者9630的血,是吧&&基本上一轮就被对面带走了&&
  所以这版本用用可以。051版本的话,除非是欧皇或者控血dalao外&&不推荐加
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[06-18][05-21][04-04][03-09][01-31]战列舰加点教学 萌新BB舰长技能加点攻略 -178战舰世界主题站
战列舰加点教学 萌新BB舰长技能加点攻略
作者:wyx&&&&来源:wyx&&&&时间: 13:23:300
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  从目前国服分房情况来看,很大一部分玩家都走上了战列舰(BB)这条不归路借着PT服的1200倍经验带来的19级满级舰长(实际上几乎不可能达到),我来给萌新们讲解一下战列舰这版本及未来版本的加点!
  这个版本的美系BB并不推荐大家去走,要走的话走到6级的新墨西哥差不多就够了……原因就在于10级9级的BB在高级房中就是大和和CV的肉
  需要注意的是,一条线走到X级,一路用下来的舰长(一直银币重新训练)差不多能到16级,而图中的第19级技能点需要的经验为9999999,大概是第18级的40倍,基本上属于不用考虑的范畴……所以请自动把2-3技能(防火)去掉,这样17级舰长就可达成目标
  加点已经给出,接下来就介绍一下原因吧,告诉大家为何要这么加点(注,这是PT服加点,由于改版,技能中有两个的效果和国服亚服的不同,但是不影响我的加法)
  我会用Y-X坐标的方式描述技能X轴共6行技能(虽然没有哪一列有6个……),如上面提到的2-3防火技能就是第2列的第三个技能(灭火器图标)
  需要注意的是,你需要在每一行技能中至少点出一个作为前置技能,才能点下一行的技能,一共5行,每一行所需的点数和行数相同(1,2,3,4,5)
  1-2 基础射击训练:减10%副炮装填时间,加10%防空炮伤害
  基本上是必点的技能吧,副炮的射速暂且不看,10%的防空炮伤害在中高级房中尤为重要(10级房中效果好像不太显著,毕竟经常面对12级CV中途岛)而且仅仅需要一个技能点。但是如果是新舰长一路点上来,又想尽快出后面几个更重要的技能只点一个1-X技能的话,这一行的前置技能并不推荐1-2而是1-3
  1-3 基本存活性:减15%的进水,防火恢复时间和部件受损后的修复时间
  这个技能对于BB来说感觉更为重要,战列舰的定位就是扛线,吸收了更多的伤害你就发挥了更大的团队作用(当然伤害输出还是必须有的),而这个技能中的减15%进水防火时间就显得很重要。毕竟你作为前排,拥有全船第二到第N大的点亮距离(第一是中途岛),对方巡洋舰的HE和驱逐航母的鱼雷以及轰炸机都会优先招呼你,而前期不花银币买损管2的话,损管的冷却时间长达20秒,不加这个技能的情况下着火大概有60秒,进水120秒左右,15%的时间减少对于进水的防护效果很明显。而且中低级船以及051之后的10级船受到进水百分比伤害都非常高,其中算是最低的大和进水伤害大概是最大生命值的0.375%
  1-4 处境感知:当自身舰船被发现时屏幕右上段会有一个提示,自身隐形后提示即时消失
  这个技能属于锦上添花型的,低级的时候并不推荐加,应该优先去点那些更重要的技能。它的作用一个是防止高级房中被对方BB远距离黑枪,当你被亮之后就要注意好机动了。它更重要的一个作用就是残局知道自己附近有没有对面的驱逐舰(DD),因为DD的隐蔽非常的好,她可以在自己不亮的情况下点亮你。点了这个技能后能让你提高对鱼雷的警惕
  第一行推荐前置技能——1-3 基本存活性
  2-1 瞄准专家:增加155mm及以下(051后主炮改为为139以下)火炮炮塔转动速度2.5度每秒;增加155mm及以上(&155mm)火炮炮塔转动速度0.7度每秒
  这个技能非常重要,但是效果因船而定。主炮转动速度越慢的船收益越大。如转180度要72秒的大和,学了这个技能后可以减为56秒。但是转动速度最快的提尔皮茨(180度36秒)收益就只有4.5秒了
  但是第二行并没有多少对BB有用的技能,防火7%是乘法运算,效果并不显著,所以除了提尔皮茨外还是推荐2-1作为前置技能
  第二行推荐前置技能——2-1 瞄准专家
  3-6 监督者:增加该舰各类消耗品使用数量1
  这个技能可以让你多用一次有次数限定的技能——伤害控制小组、飞机以及其他类型舰船的烟雾防空加速之类。我推荐点这个技能主要是为了能多用一次伤害控制小组(大保健),这个技能可以让你在持续时间内1秒1秒的缓慢的进行回血。回血效果受受到的伤害类型影响:被穿核心区部分可回10%,普通伤害50%,着火进水伤害100%。回血上限其他战列舰为14%最大血量,大和为21%最大血量
  这个消耗品是BB扛线的关键,尤其是大和,使用得当的话可以为你恢复80000的血量。所以这个消耗品使用次数加1对有追求的BB玩家效果显著
  第三行推荐前置技能——3-6 监督者
  4-2 进阶射击训练:加20%小口径舰炮(≤155mm)(战列舰副炮)和防空炮最大射程。(在051中139mm口径主炮不再受益)
  这个技能重要性暂且不论,它是4级技能中唯一值得花费技能点的一个。20%的副炮射程和防空射程对BB来说很重要,尤其是防空。因为飞机投弹距离的原因,你的近程防空基本帮不上你什么忙,而增加20%后,效果就会得到很显著的提升,而近程防空的伤害几乎有中远程的防空伤害加起来那么高(日系尤其)。所以字面上的20%射程增加,实际上可能效果达到了40%甚至更多
  第四行推荐前置技能——4-2 进阶射击训练
  第五行的技能并不一定要点,因为前面介绍的6个技能就要花费12点,点出5级技能至少要17级舰长(基本出了10级船还要再打30w经验)。如果有钱洗点的话(大概10几块钱),可以考虑先加一下2-3或者3-3技能或者干脆就不加5级转加这些
  5-3 预防性维护:-34%部件损坏几率(防空炮,主炮,副炮,引擎,船舵)(051版本后增强为-50%)
  晴空万里,波澜壮阔。你开着心爱的高级战列舰扛着线&。
  突然,对面的CA开始洗你了!只见船身上着起火来,出现了很多黑色的图标,此时一队鱼雷机向你飞来,你狞笑一声,ctrl选定进行防空集火,然而这艘鱼雷机居然顶着你的防空火力,完好无损的甩下了6颗刷子雷…………
  当你看着舰船被水淹没不知所措的时候一定会纳闷,为何你的防空没有打下来一架鱼雷机呢?!因为你的防空炮已经被巡洋舰的HE洗坏啦
  同样会被损坏的还有主炮副炮等,如果主炮的装填条变成和黑色或红色的叉,那这门炮在本场战斗中就再也不能使用了。所以这个技能的效果,实在是非常显著的(所需技能点好像也很显著欸)
  好了,以上就是推荐的17个技能点的使用方式。当然你可以选择其他的技能,这里给出几个也比较推荐的备选项——
  2-3 防火工作:降低7%着火几率
  这个技能是乘法计算!这个技能是乘法计算!这个技能是乘法计算!
  重要的事情说三遍
  所以就不要再问“为什么对面DD HE的着火概率才6%却可以把我点着?”之类的问题了
  这个技能效果并不太高,基本上相当于每轮少挨0.3发HE或舰爆?大概是这样吧……但是如果不加5级技能的话强烈推荐它,或者是提尔皮茨也推荐加2-3而不是2-1
  3-3 高度戒备:减10%损管小组的冷却时间
  损管小组:R键技能,无限次使用,可以立刻修复受损但为完全损坏的部件和着火进水等DEBUFF
  推荐那些舍不得花22500/每局 的银币的玩家使用
  对了,那些金币消耗品按旁边的三角箭头是可以改为银币购买的哦,还有就是配件的拆卸点三角箭头也可以选成免费摧毁,舰长解雇什么的也可以这样选择。肯定有很多人不知道,因为我自己玩了蛮久才知道……
  5-1 孤注一掷:当血量低于20%时,所有武器的装填时间减少9%(051版本后改为:当血量低于10%时,所有武器的装填时间减少30%)
  控血流打法哟,然而现版本的20%血量对于10级BB来说好歹还有近20000血。但是9%加成基本只有在BB之间CQC时有奇效……051之后虽然效果显著提示,但是10%的血量……你也不可能每次都控制成9720或者9630的血,是吧……基本上一轮就被对面带走了……
  所以这版本用用可以。051版本的话,除非是欧皇或者控血dalao外……不推荐加

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