命运冠位指定英灵排行fgo英灵单回合输出表 谁是输出之王

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命运冠位指定FGO当前berserker英灵排名
发表时间: 15:34
发布:zoey
BERSERKER职介
1.兰斯洛特
2.赫拉克勒斯
3.弗拉徳三世
修罗地狱来了,长江,狂阶白值最高的光炮,光炮清一波,吸星暴击打一波,长江是个缺陷很大的英灵,本身NP重度残疾,靠自己几乎不可能使用出宝具。但是有辅助和NP礼装的支持下优点被无限放大,两回合的输出目前版本看几乎与人能比。B叔,3红配卡,攻击加成加闪避加战续,宝具单体高输出,技能简单粗暴,方法简单高效,缺陷就是不适合首发容易吃伤害属于压阵的英灵,单挑BOSS不成功便成仁的。大公,一周值班6天被黑最多的男人究竟强度如何,且让我来分析分析。当前白值最高B阶,技能组合,加防吸血战续,偏续航性的技能组合,决定了大公不是用来力挽狂澜的角色,而且开局上场积累优势压血线的角色,高血量配合防御提高即使是B阶也很容易能站到BOSS。蓝卡配蓝宝具和吸血是大公能多发宝具的基础,作用不同不好比较但我认为除去宝具大公的价值几乎与B叔持平,技能组合几乎不必B叔差。但是大公还是在B叔之下了,因为宝具啊宝具,大公这个打出光炮伤害的单体宝具究竟是什么鬼啦。没有宝具本加成,有大明湖组合大公的输出能力都有限,当前大公最重要的不是挤进大明湖,而是开放宝具本,只有大公的朋友们不要灰心,出了宝具本的大公绝不会在B叔之下的。长江的第一是版本的胜利,你们不用纠结。吕布白值太低Np残疾而且宝具也只比B叔高一些,不用在意,B玉,各方面不如长江,清姬,一炮30W我不敢评价。
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版权所有 鄂ICP备号-1命运冠位指定乔尔乔斯怎么样 2星非洲战神评测
& 作者:本站 & 来源:本站整理 & 浏览:2069 & 评论:
《命运冠位指定》国服一些从者的翻译跟外服不一样,比如日服的圣乔治在国内就被翻译成乔尔乔斯,到底这个2星从者怎么样呢?下面小编为你分析这个非洲战神!
命运冠位指定乔尔乔斯怎么样?
来看看目前FGO里的坦克之王,同时也是2星三大强者之一,基督教传说中的屠龙圣人&&乔尔乔斯。
相信很多人会听过&圣乔治&这个名字,因为这个名词实在是妇孺皆知的程度,国服翻译成乔尔乔斯这个问题暂且不谈。让我们先把那500多字的生平简介放一边,来看看FGO里的乔尔乔斯是怎样的吧。乔尔乔斯是一位专精防守的英灵,偏低的攻击力在刚开局的时候可能还能打打,但到了后期他的输出基本就是挠痒痒。不过,他的血量却是2星英灵中最高的,甚至超越了不少3星英灵。对于T来说,血越多自然能够承受更高的伤害,这也是乔尔乔斯的一大优势。
另一优势则是乔尔乔斯的固有技能&&&守护骑士&这个非常完美的T专用技能,拉仇恨的同时还加防,技能4级时上升26%,实在是不能更棒的组合了。&殉教者之魂&回血附带精神弱体耐性上升,乔尔乔斯本身就具有很高等级的对魔力,加上这个Buff后基本百毒不侵了。不过这个技能主要目的还是回血,配合其他英灵或者Master魔术礼装的HP回复技能可以很迅速地脱离危险血线。最后一个技能是&战斗续行&,也是乔尔乔斯之所以能够成为顶级T的关键技能,能让乔尔乔斯在HP变为0的时候立刻回复一定血量(4级时1450)。这是一个相当于双重保险的技能,因为FGO里,带有&目标集中&的角色退场的时候,敌回合会因为丢失目标而强制结束,也就是说乔尔乔斯即使还剩1点HP,也能够再扛一回合。这个时候,&战斗续行&就显得尤为关键了。
乔尔乔斯的宝具 &宰割力量的祝福之剑&,也就是著名的屠龙剑&Ascalon&。虽然乔尔乔斯本身伤害不高,但胜在宝具是Arts卡,作为Rider职阶,他的伤害跟Saber一样是没有正负修正的,所以Arts卡高倍率(900%)单体输出依然不容小视,同时还能配合队友Arts Chain。给予攻击对象&龙&特性则给予了乔尔乔斯战略上的辅助能力。不过FGO里带有对龙特性效果的,目前只有齐格飞。而提升自身一回合防御力,让乔尔乔斯的硬度进一步上升,特别是开了&守护骑士&的状态下再使用宝具的话,可以在下一回合减轻将近一半的伤害。
综上所述,乔尔乔斯虽然是个低星英灵,但本身数值分配、技能和宝具都非常优质。从1级就可以带去打主线,实乃新人玩家坦克类英灵的第一选择。但他的弊病在于,所属的Rider职阶拥有全FGO最高的暴击星星分配权重。抛开一堆公式和演算,简单来说也就是Rider傻站着就能抢到差不多50%以上的暴击星星。本身输出不高的他,这点让不少暴击为主的队伍颇为头痛。
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关注新云安卓游戏网fate grand order卡牌排名,命运冠位指定队伍编制搭配推荐
来源:时间: 14:15:00作者:
游戏平台:Android游戏大小:163MB
命运冠位指定公测之后相信大家对游戏的战斗机制已经有所了解,关于战斗方面很家都想了解一下关于最强卡牌名落谁家,哪一个才是最强的英灵呢,这里安粉丝就为大家来解答.
其实每张卡都有特色,也有强有若,但重点在与,只有搭配合理才能将卡牌的优势发挥出来,下面就先来看看怎样的队伍编制比较合理吧.
平民福音——万金油体系
万金油体系QAB卡组比例大致在3:6:6左右,典型构成: B阶+盾娘+贞德
较为容易构成的平民组合,也是许多玩家初期主要用的配置,只需要有一个B阶或者贞德,在去抱个对应的大腿就能嗨,实际表现也很不错,一整轮3下来Arts_Chain和Buster_Chain平均都能超过一次。此配置完全不用考虑职业克制问题,B阶由盾娘和贞德双重辅助较为坚挺,不过贞德最好有带初始NP的礼装方便应急。
当然条件好的朋友可以用强力S阶从者(黑S,蓝S,阿提拉)替代盾娘,颜色配比不变,输出会好一些,这种配法总体比较平庸,有强力S阶从者转型红卡体系或者蓝卡体系都是很带感的。
3S(黑S,蓝S,阿提拉)也能构成很稳健很给力的红蓝混编强力豪华组合,不过未来面对强力Archer可能会较为吃力,同时练2个Saber在突破材料上压力也会较大,最重要一点是这三位爷平民有一个都难,出两个..
最后大公+海哥+贞德也是这个体系的豪华版,输出端完全够用,稳定性下降,实际用下来不一定比大公+海哥+盾娘好~
补充一下 3绿卡 Quick_Chain 奖励效果是10星星~
干就一个字——红卡体系
红卡体系是目前最暴力也是最高效,最流行的体系。由于新章节迟迟不开,各位玩家实力提升,大腿也越发粗壮,目前整体难度较低。在扑街可能性大减的前提下,暴力高效而且非洲战神扎堆的B阶自然成为了人民之友~
理论上最为极端的打法QAB卡组配比为3:3:9,这要3个B阶才能实现(还不能是大公),虽然打得很爽但端悲催,没有强力候补容易玩脱,实用度一般,而3个输出手大概率攻击溢出(毕竟5张卡可以不用2张嘛)不是很推荐。
红卡体系的QAB卡组配比一般为3:4:8,3:5:7也比较合适。8红卡,能在3回合的输出中平均打出约1.65次Buster_Chain,伤害输出很强力。
LZ强力推荐一套典型的强力平民阵容,也是身在赤道几内亚的LZ最常用的阵容:
海哥+盾娘+海哥
尽管主流意见海哥更适合配5星士郎礼装,这个阵容LZ还是更喜欢宝石翁,不加宝石翁等于放弃宝具,也浪费了盾娘10NP。对于双海哥而言,盾娘是比贞德更靠谱的存在。有盾娘在,即便不考虑战斗续行,双海哥是保证有2回合的硬性生存的(3发闪避+盾娘无敌盾),而且10NP也是雪中送炭,配合宝石翁效果拔群;而且盾娘的防御提升也可以让脆如纸的海哥稍稍卖卖攒攒NP。而对于打王,海哥+盾娘+海哥礼装上3宝石翁(盾娘可不用)效果更是远超很多土豪脸帝阵容,二回合硬生存+8红卡+2发单体高输出红宝具=干得爽。
以上阵容海哥可用小玉或者大公代替,尤其是现阶段60,70级的大公还是很强力的,打法和双海哥类似~
当然红卡体系还是很多样的,自身实力出众的强力S阶也可以在这个体系里混得如鱼得水,黑S输出堪比B阶,蓝S/阿提拉不仅输出给力,提升团队伤害也让B阶很受用~无论是双S+B阶还是双B阶+S都是很暴力的,由于海哥多一发心眼,且是3个高星B阶里唯一一个红宝具,SB混编阵容LZ还是比较倾向于黑S+黑S+海哥,配合Master技能还是很稳的(可惜LZ蓝S,黑S,阿提拉一只木有)...
值得一提的是大公,由于行动卡是1Q2A2B以及宝具是蓝卡,所以在Buster_Chain上会少些,不过大公的高面板以及B阶特质,不投入贞德的大公卡组还是带有红卡体系的特质~
无尽的续航——蓝卡体系
目前关卡难度偏低,大家喜欢用红卡体系嗨。不过如果今后如果关卡难度提升了,B尤其是前两拨小怪变难缠了,红卡体系(尤其是红卡/宝石翁体系)续航弱势说不定就会陷入苦战。这种局面用续航优秀的蓝卡体系应对更好~
其实目前蓝卡体系就已经很强了,蓝卡体系的重要成员红A,大公(好吧还有诸葛)都处在数值顶峰期,只是在刷本时不及红卡体系而已,何况稳健的蓝卡体系的开荒能力令人期待。
相比于3红卡只有B阶,3蓝卡英灵就不那么局限了,高星级的就有红A,圣女,诸葛,贞德。不过由于目前阶段圣女和诸葛偏向辅助完全被贞德压制,所以实际上3蓝英灵还是满局限的。
理论上极限蓝卡体系QAB卡组配置为3:9:3,双贞德打底再带一个3蓝英灵,礼装全5星RIN,3回合下来接近2次蓝卡链画面太美。这阵容不是不能打,相反应该很稳健,就是输出略显拙计,有5奶骑劝退队的感觉,适合各种肾斗士。
所以比较合理的配置QAB卡组配置为3:8:4左右,这样一整轮3回合也平均超过1.6次Arts_Chain,不愁NP不够用。大公和强力S阶的加入都会使得蓝卡体系更有冲击力,而且与其他B阶从者不同,大公由于自己可以吸NP,血量多能加防,对于相比盾娘和贞德相性更佳。
蓝卡体系:贞德+红A+大公,双贞德+大公,贞德+强力S阶+大公等等都是可以很不错的,目前来看,LZ认为蓝卡体系稳如狗且不乏输出的最佳组合是双贞德+黑S。
不过要申明一点的就是蓝卡体系LZ是脑杀为主,可能不符合实际情况。毕竟缺卡太多,身在赤道几内亚~有木有大佬施舍点好货啊~
其实总结下来,目前FGO的战术体系相当贫乏,连半成品都称不上。不算Ruler的话,基本只有S阶和B阶相对比较完整比较强力,顶级打手换过来换过去就那么几个。
基本上加入海哥小玉这种典型B阶就偏向红卡体系打法,侧重贞德就偏向蓝卡体系打法,两边都用就是万金油打法,而黑S,蓝S,阿提拉,大公两边混都很嗨~还是期待新英灵的加入吧~
说到队伍Build,不得不提到英灵的能力成长趋势问题。
所有英灵不论职阶和稀有度,都只有3种成长倾向:平均(线性直线),中期型(S形曲线,之前大家说的晚熟型),前后期型(反S形曲线,之前大家说的早熟型)。
详细见帖子,LZ就不搬运了: [1] [2]
之前大家喜欢喷大公,红A,飞哥这种“晚熟”英灵(实际上是中期型成长啦),这种陈腐的论调早该消停了~
目前普通玩家(非萌新,非壕,非肝帝)大多由于卡突破材料的原因,主力打手大多集中在50-60级(4星),60-70级(5星),这个阶段正是【中期型英灵】的属性巅峰期。所以成长倾向中期是很目前显著的优势。这些【中期型英灵】由于后期提升很小,中期面板就与满破相近,完全不用急着突破和升级,相当于暂时变相节约了不少突破材料,狗粮和QP的负担。
所以总结下来,“晚熟”才是给力,现在正是中期型英灵的巅峰期!
顶级打手盘点
最后盘点一下给力的顶级打手们(以目前普遍实力,非最终实力):
0.论外——贞德
其实把贞德排在0位并不是说她一定是最强,事实上贞德的强力程度是???,所以不占用排行榜名额~
LZ认为贞德的活跃程度和综合强度完全取决于关卡的难度。贞德本身的高面板,BT的Ruler职业克制优势,1.1的伤害系数,3A卡+救场神宝具带来的逆天支援能力,集肉盾,平A输出和强力辅助于一体,绝对是开荒神器,而对于续航能力优秀的蓝卡体系,贞德更是不可或缺的一环。
贞德的问题在于输出端单一,爆发力为0,小技能实用度也一般,所以清图效率不高。如果关卡难度不大,使用体验反倒不如暴力的B阶和S阶了~
优点:集肉盾,平A输出和强力辅助于一体,开荒神器,综合数据傲视群雄。
缺点:节奏较慢,属于前后期型成长倾向,如果要充分发挥其数据优势,需要巨量投入。
1.NO.1——阿尔托利亚Alter(黑S)
目前LZ心中的最强,中期型成长倾向,60级+属性狗粮面板直逼满破,在80级之前数据领先5星蓝S。满破数据准5星水准非常给力。技能实用红色宝具AOE给力刷图效率不输B阶但生存完爆之。
而1Q2A2B的标准行动卡配置使得黑S在任何体系中都很活跃。
虽然最终实力可能不及蓝S,但是从成型难度和实用度上实在无可挑剔!
最大缺点是太难入手!
2. 顶级——弗拉德三世(大公)
之前大家口中的弱鸡英灵大公早已翻身,作为中期型成长倾向英灵,60-70级大公的数据V587,光是面板+B阶伤害加成就使得大公无压力跻身顶级之列。
2A加上蓝色宝具的配置使得大公成为“非主流”B阶,这种非主流的利弊还很难说,大家也撕逼得比较多。LZ的意见是从个人能力上这个非主流明显是弊大于利的,但是使得大公用法比较开放,也是唯一一只能够完美融入蓝卡体系的B阶英灵。
关于大公和海哥孰强孰弱,LZ认为满级来看可能还是更喜欢用海哥,但是目前大公海哥面板差距较大,总体大公还是稍强些。其实这两者的使用很看玩家的队伍体系,空对空不好比。
3 顶级——赫拉克勒斯(海哥/B叔)
和贞德并称早期黑白双煞的存在,准5星面板+B阶伤害加成,3红卡加红宝具典型B阶配置保证高爆发力。技能都非常实用,虽然很脆但是有硬保护技,使得他有比较强的战术发挥空间,就算坂田金时出来了主力位置受威胁,也是完美的替补核弹。
更加可贵的一点海哥是顶级打手里最容易入手的,光凭借这亲民指数就得赞一个!
好歹是LZ的唯一支柱,作为4星不能要求更多,求制作组别再下刀Nerf!
PS:如果使用宝石B,队友用盾娘比用贞德更好~
当然,作为平民英灵,海哥远非完美,目前来看海哥最大的问题在于成长倾向:前后期型成长倾向目前面板较为难看,想用到爽必然是需要一路满破的~
作为最典型的B阶,红卡体系的标杆,海哥还要面对后来者的挑战。攻击力之王的5星神卡坂田金时无论是从面板还是宝具来看都要压过海哥一头,技能也还不错。不过LZ身在赤道几内亚,这种5星英灵有根没有一样...
4.准顶级——阿尔托莉雅(蓝S),阿提拉
接下来是这两位:一位在北极和圣诞老人穿装组红蓝CP,一位在热带尾巴开花...
作为爱好者,LZ看到阿提拉被整成这熊样也是服了TM..
其实这两位还是很强很强,无论是面板还是技能都无可指摘。只是现在稍稍被黑S压过一头而已,当然满破也不会比黑S强太多。
恩,她们的时代还暂时没来罢了,快了,吧?
就是要爽一发——暴击流
之前LZ提到相比于比较成熟好用的红蓝卡体系,Q卡体系还不成型,而暴击伤害虽然很高,但由于可控性太差实战靠暴击效果坑爹。
8月31号闪闪活动使得不少新卡加入,暴击系统虽然没有本质性的变化,但新版本貌似还是给暴击流带来了一丝曙光。虽然暴击流还称不上翻身,但至少可能成为一种暴力的特殊手段,尤其适合喜欢看大数字的朋友!
首先新版本加入了两个4星暴击型随从——兰斯洛特(狂战)和阿塔(弓手),两位的技能尤其是阿塔都在围绕着暴击做文章,一旦能成功打出暴击,伤害将非常可观..
暴击流要解决两个问题,一个是打星能力,一个是星星分配(理论上如果前一个问题解决得完美比如说一回合成功攒星40+,第二个问题就不是问题,但是实际上嘛...)
首先是打星,虽然打星来源是Quick卡(绿卡),但由于现阶段绿卡的性价比还是很低,高星级并没有好使的绿卡型英灵,一个可行的暴击流卡组不应该是绿卡为主。所以打星效果更多地依赖于攻击方式以及宝具效果。在两位暴击型选手中,阿塔本人2Q加技能算是打星小能手,而兰斯洛特基本没有打星能力,所以需要依靠其他大腿~
首先是大公,大公的宝具可以打出不少星星,吸血(吸走对面20NP)加宝石翁(出场80NP)或者虚数(出场60NP)可以随时甚至在开场放出宝具攒出大量星星;
其次是金闪闪,虽然也只有1Q,但是攻击多段,只要吃到绿卡哪怕是队友的,打星能力也是很强的,而且除了宝具伤害拙计以外,闪闪本尊实力还是很强的,单独行动也使得他的暴击伤害很惊人~
至于星星分配嘛,新礼装巴姐有可能有点用,但LZ认为这个收益相比于老版本的优秀礼装还是差了一些...
其实兰斯洛特+闪闪+大公的组合以两个中期型B阶加上一个打星能力较强的顶级Archer,即便不刻意凑暴击,也是比较强力的。
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大小:51.06MB益智休闲大小:MBRPG游戏大小:MB益智休闲大小:30.34MB益智休闲大小:27.15MB益智休闲大小:14.36MB竞速游戏大小:28.25MB射击飞行大小:45.15MB竞速游戏大小:70.84MB益智休闲大小:28.93MB益智休闲
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命运冠位指弓阶单体输出英灵培养推荐 fgo弓阶单体英灵怎么选
fgo国服弓阶单体输出英灵培养推荐,在FGO中,弓阶英灵出了名的暴击强,但目前纯单体高输出的弓阶并不多,那么哪个值得培养呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
月神俄里翁
月神的技能还不错
1技能自己的防御力大幅提升(1回合)攻击力提升(3回合)弱体耐性提升(3回合)
2技能给自己[男性]特攻状态(1回合)1级50%,10级100%
3技能给自己回避状态(1回合)暴击威力大幅度提升(3回合)
月神的核心就是2技能,本身有攻击提升,对男性特攻10级技能直接翻倍,高的吓人,在第六章打亚瑟王圆桌开挂团的时候简直无敌,尤其是对付变态守门人高文,上月神奇效,平时对男性特攻也算大部分比较实用!
宝具月之女神的爱恋箭矢,蓝卡,概率减少boss宝具蓄力1格,攻击下降3回合20%,100NP下特效敌方暴击发生概率减少20%
可以被宝具本提升
最强蓝卡队成员,抽到必练
绿茶罗宾汉
外号绿茶,种树
既然是个三星,属性当然更蛋疼,平砍也因此而比较低,但是并不妨碍绿茶的逆天爆发力!
1技能给对方下毒,中毒5回合,减攻击力3回合
2技能同闪闪,黄金律
3技能给自己必中和闪避,以及出星
技能还不错,保命有,攒NP也较快,最重要的是下毒,不过就是三星限制了等级,平砍真的不行
宝具祈祷之弓,俗称种树,蓝卡,由于低星容易满宝具,5级宝具1500%倍率,对毒特攻,额外再来250%,伤害高得吓人,而1技能随便就可以下毒,再来队友加点伤害,也许再来个天杯!
“大兄弟,种树不?”
有爱或者想极限爆发可以练
[编辑:叶子猪小秘书]
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类型:角色
安卓:公测
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命运冠位指定fgo弓阶单体英灵 输出培养推荐
来源:网络
作者:微微的微笑
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月神俄里翁
月神的技能还不错
1技能自己的防御力大幅提升(1回合)攻击力提升(3回合)弱体耐性提升(3回合)
2技能给自己[男性]特攻状态(1回合)1级50%,10级100%
3技能给自己回避状态(1回合)暴击威力大幅度提升(3回合)
月神的核心就是2技能,本身有攻击提升,对男性特攻10级技能直接翻倍,高的吓人,在第六章打亚瑟王圆桌开挂团的时候简直无敌,尤其是对付变态守门人高文,上月神奇效,平时对男性特攻也算大部分比较实用!
宝具月之女神的爱恋箭矢,蓝卡,概率减少boss宝具蓄力1格,攻击下降3回合20%,100NP下特效敌方暴击发生概率减少20%
可以被宝具本提升
最强蓝卡队成员,抽到必练
绿茶罗宾汉
外号绿茶,种树
既然是个三星,属性当然更蛋疼,平砍也因此而比较低,但是并不妨碍绿茶的逆天爆发力!
1技能给对方下毒,中毒5回合,减攻击力3回合
2技能同闪闪,黄金律
3技能给自己必中和闪避,以及出星
技能还不错,保命有,攒NP也较快,最重要的是下毒,不过就是三星限制了等级,平砍真的不行
宝具祈祷之弓,俗称种树,蓝卡,由于低星容易满宝具,5级宝具1500%倍率,对毒特攻,额外再来250%,伤害高得吓人,而1技能随便就可以下毒,再来队友加点伤害,也许再来个天杯!
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:23230
游戏特征:战争,动漫

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