苹果小白笔记本求助,为啥我的笔记本玩DNF,全屏模式不卡

小白问题,为什么窗口模式和全屏模式帧数差这么多?
用窗口模式最大化的时候,帧数只有15-18帧,换成全屏模式以后,帧数就到了50帧左右。分辨率设置都是,和桌面的分辨率一样。谁能解释下原理吗?
CPU intel 双核 TG
显卡 N卡8400M GS
内存 1G
视频设置里面 垂直同步和三倍缓冲都选了,游戏分辨率和桌面的分辨率设置一样,都是
究竟是本来就这样,还是因为配置/设置的原因?怎么说什么的都有哇……
全屏模式切换到其他窗口确实比较慢。
[quote][b]Post by ayanamei ( 15:13):[/b]
WOW 使用的是16Bit RGB+8BIT alpha
窗口模式效率比全屏模式低 是历史遗留问题
在原有的系统模型中图形卡并非是设计成能同时接受多host请求的模型
现有的基础都是通过驱动来实现支持 可靠性并不好
要解决这个问题 上Vista
但是Vista依然存在窗口模式性能衰减 但是幅度要小很多很多[/quote]
话说我最后一点不瞑目的地方,我用的就是Vista,U版的。窗口到全屏,帧数提高到3倍啊。
全屏游戏是 24位色24色深
你桌面是32位色
既然是窗口,就说明还有其他东西需要显示...当然比全屏来的卡喽...
全屏模式独占显示设备?
好吧其实我也不知道为啥...
真的?待会我也试试,我一直都是窗口,总觉得不正常
窗口模式桌面占着茅坑(系统资源)不拉X,但好处是可以迅速切换
全屏模式桌面被踢出了坑,想要切换还需重新生成(切换比较慢)
液晶,窗口和全屏一样。笔记本也是一样。
台式,全屏FPS高很多。
我承认,我不知道为什么,这是我的使用经历。
哦,只是因为24位色和32位色的关系帧数就差了这么多……
[quote][b]Post by 诺莫瑞根 ( 13:40):[/b]
液晶,窗口和全屏一样。笔记本也是一样。
台式,全屏FPS高很多。
我承认,我不知道为什么,这是我的使用经历。[/quote]
我的就是笔记本……
不对不对,你仔细看看,最关键的是,窗口模式和全屏模式的分辨率不一定相同,楼主你注意观察画面质量就知道了
[quote][b]Post by solidous ( 13:39):[/b]
窗口模式桌面占着茅坑(系统资源)不拉X,但好处是可以迅速切换
全屏模式桌面被踢出了坑,想要切换还需重新生成(切换比较慢)[/quote]
桌面也是一个程序 全屏的时候没有开桌面
[quote][b]Post by solidous ( 13:39):[/b]
窗口模式桌面占着茅坑(系统资源)不拉X,但好处是可以迅速切换
全屏模式桌面被踢出了坑,想要切换还需重新生成(切换比较慢)[/quote]
如果桌面和游戏的分辨率一样,切换也很快
窗口模式时CPU不会给游戏过多的资源,所以你卡了,其实是CPU不够,你换4核的就不会有这问题
有时候是因为显卡的驱动问题,A卡窗口模式并不好
证明你显卡不够强劲
把垂直同步,和三倍缓冲钩上。
我朋友的显卡是ATi系列的,他的窗口的确比全屏帧数低。
我的是n卡6600gt 窗口模式的fps就要低全屏很多,画质也是,所以向来都是用全屏,就是切换慢了一点点
我全屏双开感觉有一点点点卡
窗口可以四开都不觉得卡?
嗯 32位色比24位色多了8位(被拖出去暴打)
呃,这多出来的8位是alpha通道,所谓RGB,红绿蓝三种颜色各占8位,24位色就是“真彩色”。但是32位色多了一个阿尔法通道其实就是RGBa,据说在速度上比24位快一些,当然同样的分辨率占用显存要比24位色多1/3。
目前台式机桌面显示一般都是用16位或32位,一些笔记本用了24位的显示模式。(在WOW游戏中采用的是24位色)
从窗口模式的游戏切换到桌面,是要把桌面显示内容作为缓冲存储起来的。而全屏幕下就不需要,所以全屏幕下切换到桌面也会慢一些。某些电脑的显卡显存小(256MB),显示器分辨率大(24寸),开了高倍(8倍、16倍)的反锯齿,占用显存很多,就可能出现显存不够用的情况。这样就要用到内存作为贴图和其他显示的缓存,显著降低了游戏画面显示帧率。
我也解释不太清楚,也会存在一些错误,不过大致上就是这样。
我也不知道为什么 但确实就是这样 我窗口模式最大化 FPS只 40-60左右
全屏幕模式没下过120...

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