问道法系问道手游敏水相性加点点推荐 法系相性怎么加点

对各职业加点与相性加点的详细分析――新手必看
文 章摘 要
对各职业加点与相性加点的详细分析――新手必看
首先,对属性点和相性点做一下简单描述:体质--------------增加血气上限、增加防御力灵力--------------增加法力上限、增加法术攻击力力量--------------增加准确率、物理攻击敏捷--------------增加躲避率、增加速度&金相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗金、抗封、增加法术攻击力木相--------------增加木系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗木、抗毒、增加血气上限水相--------------增加水系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗水、抗冰、增加防御火相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗火、抗睡、增加速度土相--------------增加土系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗土、抗混、增加物理攻击力下面来谈一下各职业的配点:金系法金 & 推荐理由:法术攻击高、攻击对象多、带人升级和自己组队升级是高效率、法术攻击无闪避效果& & & & &推荐配点:3灵为基础属性,余点配敏(个人喜欢7灵1敏)& & & & &推荐理由:3灵的基础保证了自身攻击力的最大化,也保证了自己的法力上限,这样可以在升级,杀星,等过程中无论充当打手还是封手都有充足的法力,这样可以保证自己不用拉蓝而拉血,充裕情况下可以拉队友。7灵是我个人爱好,因为7灵的我经常可以秒3到5次秒5。当然这样的加点缩小了速度的提成。有人可能觉得这不好,无法出手封怪。但大家忽略了一点。在杀星过程中,你加速过高就失去了金存在的意义。因为你和敏水一样成为了一个炮灰。一样的,你无法满足补血和补蓝同时满足。速度我建议保持在比怪快的前提下。法金做封手的做法可能不被别人所理解,因为法金无速,可以在所有人中最后一个倒下,那么也就意味着杀高级星的时候他可以出手。所以:要么你的速队伍最慢,要么最快,不要做中间,因为这样你很大的几率在高级星中无法出手!& & & & &推荐相性:先金后火& & & & &推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,同时减少“火克金”的伤害& & & & &推荐装备:装备以防御为主、靴子以速度为主。敏金 & 推荐理由:速度高,在队伍中可以使用金系的障碍技能& & & & &推荐配点:3敏的基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵)& & & & &推荐理由:3敏的基础保证了速度最大化,也保证了可以在队伍中提前出手。但这样的加点一般适合于另类升级法和赚钱法,这样的角色在队伍中都是充当封手的角色。所以建议速度最大化。个人观点:7敏的高速可以保证比星绝对快,因为3敏可能后期没高级星快。剩余点配灵是为了补充法力的不足,在速度高的情况下,无意这个职业是最先倒的,那么必须保证灵力充足的情况下可以拉自己的血。& & & & &推荐相性:先金后火(推荐金10后加火)& & & & &推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,同时减少“火克金”的伤害& & & & &推荐装备:装备以灵力或灵上限为主、靴子以速度为主。力金 & 推荐理由:金系特有的辅助技能可以提升普通攻击力& & & & &推荐配点:3力的基础属性,余点配体& & & & &推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,力金最大的优点就是可以使用金的辅助技能增加攻击‘此职业适合于前期的练级与杀BOSS,在杀星中一般少人组。但BOSS绝对是强项。剩余点配体,因为力的速度一般都是依靠靴子来提升。而在杀海盗和BOSS,PK中都使用的是慢速,而要比乌龟慢速,那就必须选择不加敏。& & & & &推荐相性:先土后金& & & & &推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,土相提高物理伤害& & & & &推荐装备:装备以连击或反击为主、靴子以速度为主。木系体木 & 推荐理由:体现了木血多防高的特点,可以在杀星,任务中保持不倒的姿态,救死扶伤& & & & &推荐配点:3体为基础属性,余点配敏或灵(个人喜欢6体1灵1敏)& & & & &推荐理由:3体的基础属性保证了自己血多防高的特点,在不倒的情况下我们必须要提高自己的灵力上限,这样可以保证我们不至于出现灵力不足上毒或者打心。敏捷的需求也必不可少,因为在队伍中,木经常以速慢为由被人升级所不选,因为他的速慢会害死人。在杀星和千面任务中必须要出手打心,而如果速慢就会导致全队已经挂掉再打上心。那么打的心又能打到谁的身上?& & & & &推荐相性:先木后水或火& & & & &推荐理由:木相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,水相可以提高自己防御保持更高的防御态& & & & &推荐装备:装备以灵敏为主、靴子以速度为主。力木 & 推荐理由:可以在练级和杀BOSS中都体现出较强的能力& & & & &推荐配点:3力的基础属性,余点配体或灵& & & & &推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,木最大的特点就是障碍技能---毒、辅助技能---心,力木前期可以决定练级的方便。在后期等级高级的前提下可以进行刷道改变为以法术攻击为主的一个职业。但不屏弃力的属性。可以在毒不上的情况下使用物理攻击。力木可以定性为双练级职业。个人推荐剩余点配灵,因为本身你加力已经舍弃了木的体优势,所以必须保证灵的基础够毒或心。& & & & &推荐相性:先土后木& & & & &推荐理由:木相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,土相提高物理伤害& & & & &推荐装备:装备以连击或反击为主、靴子以速度为主。水系敏水 &推荐理由:敏高。障碍技能冰的不叠加性,低道可封性。注定了水这个职业在杀星、任务、BOSS中不可豁缺& & & & &推荐配点:3敏为基础属性,余点配体或灵(个人喜欢7敏1灵)& & & & &推荐理由:3敏的基础配点可以保证速度优先,但敏职业向来以攻击低,法力少,不耐抗著称,也就成为了队伍中的“炮灰”而水这个职业最大的作用就是障碍技能的应用。那么他必须保证有法力出,所以在提高速度的同时推荐剩余点加灵,增加法力上限,这样才可以保证自己在杀星等任务中在出手的情况下可以拉血而不必拉蓝还能保证第二次出手!这样可以大大减少队伍的压力和任务的方便性。& & & & &推荐相性:先水后火(推荐10水后加火)& & & & &推荐理由:水相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,并提高自身防御、火相可以提高自己速度的不足& & & & &推荐装备:装备以灵敏或法力上限为主、靴子以速度为主。体水 &推荐理由:体现了水血多防高的特点,可以在杀星,任务中保持不倒的姿态,救死扶伤,但这个职业好象已经被遗弃了& & & & &推荐配点:3体为基础属性,余点配敏或灵(个人喜欢6体1灵1敏)& & & & &推荐理由:3体的基础属性保证了自己血多防高的特点,在不倒的情况下我们必须要提高自己的灵力上限,这样可以保证我们不至于出现灵力不足出现秒或者冰,因为速慢,这个职业几乎已经没机会释放自己本身障碍技能的优势,唯一的优势就是防高不倒,可以拉人,这个职业在现在的各区中已经少为人知。& & & & &推荐相性:先水后木或火& & & & &推荐理由:水相提高本系法术伤害和障碍技能成功率并提高防御、火相可以提高自己速度的不足,木可以增加血气上限& & & & &推荐装备:装备以灵敏为主、靴子以速度为主。火系敏火 & &推荐理由:速度高,可以提前出辅助技能为全队加速,如果道高,也可以提前出障碍技能辅助队伍& & & & &推荐配点:3敏为基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵) && & & & &推荐理由:3敏的基础属性保证了速度高、出手快,而火系这个职业现在很少有人还练,原因是因为火系的障碍技能一点优势没有,睡了别人,但对方还可以继续加血,还可以被外界元素覆盖,更可以被击醒。但火的最后用处估计就是团P加速和杀千面进3重天必须靠火加速。如同所有的敏角色一样,我不推荐全敏加法,因为全敏你是提高了速度,可你也降低了自身的法上限和攻击力。 && & & & &推荐相性:先火后金或水&& & & & 推荐理由:火相提高本系法术伤害和障碍技能成功率并提高速度、水可以减少“水克火”效果并提升防御,金可以提升攻击效果& & & & 推荐装备:装备以灵敏或法术上限为主、靴子以速度为主。 &法火 &推荐理由:法火是为了针对金而练的,法火的攻击一点不逊于法金& & & & 推荐配点:3灵为基础属性,余点配敏(个人喜欢7灵1敏)& & & & 推荐理由:3灵的基础保证了自身攻击力的最大化,也保证了自己的法力上限,这样可以在升级,杀星,等过程中无论充当打手还是封手都有充足的法力,这样可以保证自己不用拉蓝而拉血,充裕情况下可以拉队友。7灵是我个人爱好,因为7灵的我经常可以秒3到5次秒5。但大家忽略了一点。在杀星过程中,火完全可以充当秒手的角色。火可以使用自身的辅助技能来提高队伍整体效果。尤其面对杀千面三重天。火的辅助不可豁缺。& & & & 推荐相性:先火后金或水& & & & 推荐理由:火相提高本系法术伤害和障碍技能成功率并提高速度、水可以减少“水克火”效果并提升防御,金可以提升攻击效果& & & & 推荐装备:装备以防御为主、靴子以速度为主。土系&敏土 &推荐理由:一个新职业,速度高,发挥了土系的障碍技能特点& & & & 推荐配点:3敏为基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵) && & & & 推荐理由:3敏的基础属性保证了速度高、出手快,而土一向被人以为只能练力,但他障碍技能的特点被人忽略,他的障碍技能同样为道低可封,同时,混乱技能可以在无形中增加本身队伍的攻击力,因为敌人混乱攻击同时就是在无形中增加自己队伍的攻击力。敏土可以提前出障碍技能来混乱敌人。这个职业甚至比敏金更有前途。很可能和敏水成为两大封手! && & & & 推荐相性:先土后火(推荐10土后火)& & & & 推荐理由:土相提高本系法术伤害和障碍技能成功率、火可以提高本身速度& & & & 推荐装备:装备以灵敏或法术上限为主、靴子以速度为主。&力土 & 推荐理由:传统的练法,普通攻击高,是BOSS队中的主导者& & & & 推荐配点:3力的基础属性,余点配体或灵& & & & 推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,力土最大的优点是普通攻击高,同时本身的障碍技能混乱是非常有用,可以将对方混乱,不可加血不可逃脱,不可使用法术技能。随机伤害,有一定几率伤害敌方队友。但任何职业要使用技能,无论攻击技能,障碍技能还是辅助技能都必须使用法力,所以灵成为了不可豁缺的东西!力的建议不加敏,因为经常会遇到杀BOSS这些。可以使用低于乌龟速度来取得攻击效果。缺少速度的情况可以补充装备以提高速度& & & & &推荐相性:先土后水或木或火,各人观点不一,后加点活动性比较大&& & & & &推荐理由:土相提高本系障碍技能成功率并提高普通攻击力、水可以提高防御,木提高血上限并减少“木克土”效果、火补充速度不足& & & & &推荐装备:装备以灵敏为主、靴子以速度为主。&最后对各职业角色的一个推荐为:敏水、法金、体木、力土、敏火。还有一点建议就是,大家不要试图玩全属性的任何一个角色。因为如果属性点不进行互补,后期根本无法继续生存,除非你有大把的RMB去烧装备
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自由交易,五行战斗,经典2D回合手游...
&&&&&& 金系相性加点需要注重自己的增伤和生存,还有很多玩家对金系相性加点感到迷惑。今天小编为大家带来法系的相性加点介绍,喜欢金系的玩家进来看看吧~&&&&&&&在解说相性加点前,我们需要先来了解下相性有什么用,在问道手游中,不同属性的相性的用途是不一样的。&&&&&& 金:增加法术伤害和金系伤害&&&&&& 木:增加血量上限和木系伤害&&&&&&&水:增加防御和水系伤害&&&&&& 火:增加法术伤害、速度和火系伤害&&&&&& 土:增加物理伤害和土系伤害&&&&&& 了解了相性的用途后,我们就可以根据自身的职业特点选择合适的相性加点方法进行加点了。&&&&&& 法金:首先加金相性,这点毋庸置疑,金相性加满后在考虑增加法术伤害和速度的火相性,最后是木,提高生存。&&&&&& 力金:优先土相性,提高物理输出,然后是木和水,提高防御和生命上限。有的玩家会选择在土后加火,小编不是很建议,你既然选择了力金,那么火相性那点速度是完全不够用的,还不如进一步提高生存来得实在。敏金:如果你是全敏金,那么可以先火后金木,如果你是3敏1灵金,那么就先金后火木。&&&&&& 上面就是小编和大家带来的金系相性加点介绍,喜欢金系的玩家进来看看吧~
《问道》游戏下载分类:角色扮演
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→ 问道手游敏火相性点怎么加
问道手游敏火相性点加点推荐攻略
V0.7.0509 官方最新版
类型:角色扮演大小:218.5M语言:中文 评分:8.3
问道手游每个职业因为五行属性加点的不同,又会有不一样的变化,极大的加大了游戏的可玩性和职业的多元化发展,敏火一直是问道手游中的热门职业,那么问道手游敏火相性点怎么加?相性点怎么加厉害?下面给大家带来问道手游敏火相性点加点推荐攻略。在问道手游中,火系的一般发展路线为法火、力火以及敏火,至于体火可能只出现在传说中,至少小编至今没看到有人选择这样加点。而相性的加点,需要根据玩家的属性加点进行选择,法火、力火以及敏火之间的相性选择都是不一样的。1、法火:相性推荐先火后金木可能会有玩家疑惑,为什么不想加提升法伤的金相,这里小编需要说明下,火相不仅能够提升速度,还可以增加火系技能伤害,所以先加火相的话,法火不仅拥有不俗的输出,而且还拥有了速度优势,比其他法系职业会先出手。火金加满后加木,提升血量和法力上限,这对于法火都是非常重要的。2、力火:相性先土后火木力火并不是火系的主流玩法,因为火相性的特性,所以火还是比较适合走法或者敏。如果走力火的话,那么相性可以在土相加满后加火,利用其火相速度的优势,做个高速力火,输出伤害并存。最后加木水,可以提高生存。3、敏火:相性推荐先火后木金如果你要走敏火路线,那么小编建议你就做个纯敏火,完全放弃输出,火相加满后加木,提高血量和法术上限,这样可以连续多放几个技能。接着就是金相和水相任意选了。& 敏火2:4敏相性加点:先火后金水由于敏火让玩家在前期升级非常的烦恼因此4敏的绝对速度小编认为可以先配合金来完全走法术伤害的路线,其实我们走4敏火主要是为了后期可以在杀星以及上古中能够雄霸一方,因为后期boss的速度都非常的快,敏火全拉速度会非常的讨喜,加上全职的法术输出群睡在pk中是非常的给力的。为什么最后加水?水主要强调防御,速度的角色其实没有太大的必要加血,法术与速度需要的就是优质的防御来保证续航,只要挨过了前面几刀,后期就可以循环将对方睡死!关于问道手游敏火相性加点攻略的所有内容,希望大家喜欢。&
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名称大小下载问道手游新手指南之角色属性及相性加点分析
编辑:天界绵球
发布时间: 11:32
问道手游之中,角色应该怎么加点?相性应该如何选择?角色应该怎么培养?相性对属性有什么影响?下面一起来看看问道手游新手指南之角色属性及相性加点分析!
之中,人物的养成相较于一般的游戏要复杂一点,主要是多了五行相性系统,五行加点除了会影响五行相性的偏向外,还会对角色的属性造成一定的影响;这样子的设定可能会让新手玩家有些困惑,下面就来为大家分析一下问道手游之中到底应该依据什么来选择角色的加点!(本文为超好玩原创,转载请注明来源)角色属性说明:问道手游之中,角色的基础属性只有六项,分别是气血、法力、物伤、速度、法伤、防御,除此之外,还有抗性和障碍属性,分别影响五行伤害和状态抗性!抗性:分为抗金、抗木、抗水、抗火、抗土及相应的忽视抗金、忽视抗木、忽视抗水、忽视抗火、忽视抗土;障碍:分为抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混乱及相应的忽视抗遗忘、忽视抗中毒、忽视抗冰冻、忽视抗昏睡、忽视抗混乱;简单来说就是,忽视抗金越高,就能提高金系法术造成的伤害,而抗金越高就能提高对金系法术的防御;而忽视抗混乱越高,造成敌方混乱的成功率就越高,而抗混乱越高,不被混乱以及挣脱昏乱的概率就越高!角色加点分析:在角色的属性加点页面,可以进行体质、灵力、力量、敏捷的加点;加点对应的属性影响分别是:体质:提升气血及防御;灵力:提升法力及法伤;力量:提升物伤;敏捷:提升速度;这样的话,玩家可以根据自己想玩的角色发展方向,来选择加点方案;例如,金系职业选择法术方向发展,就可以以“3灵力1敏捷”作为加点方案,既有不错的法术输出,又有较快的出手速度!角色相性加点:角色的相性加点同样对角色的发展至关重要,下面列出五行相性对角色属性的影响:金相:金系法术伤害,提高法伤;木相:木系法术伤害,提高气血、法力;水相:水系法术伤害,提高防御;火相:火系法术伤害,提高攻速;土相:土系法术伤害,提高物伤;所以选择不同的角色,就要针对性的选择相性,推荐相性选择方案如下:下面列出比较常规大众化的各职业加点选择:金系:3灵1敏,相性:金→火→木木系:4体加点,相性:木→水→火;3力1敏,相性:土→火→木;水系:4敏加点,相性:火→木→水;3力1敏,相性:土→火→木;火系:4敏加点,相性:火→木→水;土系:4力加点,相性:土→木→水;以上就是这篇问道手游新手指南之角色属性及相性加点分析攻略的所有内容了,希望对各位新手玩家有所帮助!那么这篇问道手游攻略就到这里结束了,希望对各位新手玩家有所帮助!更详细的问道手游攻略百科请关注:更有趣的问道玩家交流讨论请加入:超好玩问道交流群:
在问道手游里有什么飞升要求?需要什么飞升材料?会带来什么飞升好处呢?接下来就和小编一起看看问道手游飞升系统详解攻略吧。.
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问道法系相性加点推荐 法系相性怎么加点
编辑:游戏厂商&&来源:APP178手游网整理&&发布时间: 12:25
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游戏介绍:问道同名手游由端游原班团队倾力打造,将道教文化五行相生相克为核心玩法,保留问道端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等。
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在游戏中,全部的相性都是有两个属性的,就是法术抗性和法术伤害的,不一样的相性是有不一样的作用,玩家都是要和自己的职业想对应才能增加自己所需要的相性。
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金相性的增加攻击比不上水相性的法术的多,所以玩家最后还是要选择水相性的。武器在增加了自己的相性就能突破自己的人物限制了,就能增加自己的相性了。
以上就是小编为大家带来的问道手游法系相性加点推荐攻略,希望能够帮助到大家!
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