我发现我对中单英雄联盟中单一级学什么一点都不了解

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中单超神思路法则 S4教你用中单上钻石
中单超神思路法则 S4教你用中单上钻石
  中单是一个非常特殊重要的位置,今天给各位分享中单的超神法则及总体思路,详细讲解中单最开始的选人对线思路、对线前期的控线控CD、中单支援及中塔问题、团战输出和思路、中单的后期思路、心态问题和双排等问题。让大家用中单上钻石。
  (注:本文由写手 Mr_小玄撰写,叶子猪lol整理。)
  1.对线思路
  比赛其实在选择英雄的时候就确定了你对线思路了。所以你最起码要明确英雄的克制问题。S4版本中单爸爸有元首,炸弹人,酒桶,发条和塞恩(只指对线能力),这几位线上很难被压制,属于食物链的顶端,没有特别好打他们的英雄。剩下的英雄都存在一些对他们有一定压制力的英雄。总的来说大致分两种,一种游走型,一种发育型。这个我想比较好区分了,目前主流在从游走向发育过度,也就是说更推荐发育型的团战或者消耗英雄了。
  这里要区分消耗和持续,主要区分在于手的长短,也就是你的输出距离,和cd长短,这样说大家应该都懂。回到克制的问题上,总的来说刺客英雄打发育英雄比较好打。技能上来说控制类型比较中庸,比如莫甘那,消耗类型克制持续输出,比如中单ez打发条死歌就不错,持续类型克制爆发类型,其实死歌真的能打过安妮和劫的!因为持续的这种都手长。
  而有例外就是小鱼人和狐狸这种强突进,所以他们被削了。这也是炸弹人兴起原因之一。爆发类型其实比较难说的,因为这与对线思路有很大关系。所以说这里说的克制不是绝对的。
  而在克制关系上每个人的认知也都不一样,举个例子,比如在国内比赛有人用酒桶去压卡萨丁,而在韩国,他们认为卡萨丁很适合打酒桶(永远打断你w)。所以说这里说的克制不是绝对的。
就克制来说我们一般都可以用操作弥补,但千万不能选择太过于被针对的英雄,比如对面狐狸就别选卡牌了,对面卡萨就别选光辉了,对面发条就别选卡萨了(你真的要说能打过,好吧。)。如果真的被针对了,就考虑换线打。
  2 对线前期
  这是你这场比赛能否打出效果的最重要的时期,如果你崩盘对面还是个刺客爆发,你就坑了。目前版本,大家出门都有饰品,可以保护自己前两波的安全,所以在对面打野不是很强势,中路留人技能不是很厉害的情况下可以选择推线,但感觉这样打存在一定风险收益也不算很大。
  不论你第一波怎么控制兵线,在前期最安全的兵线位置依然是中线到塔的攻击范围之间,这个位置可以保证发育并且很安全也好配合打野,这就是控线。
那推线呢?这里所有人都会推线,那什么时候推呢?当你线上优势对面打野出现在别的地方的时候,你眼很多的时候有能力刷野的时候,对面回家的时候,你要去支援的时候。这些都时刻记着,你线上的经济会一点一点的累计优势的。
  控蓝控CD
  对线的时候控蓝控cd没什么好说的,都自己感觉,能说的就是你的技能怎么打到人,这里好像全看自己能力,但其实还是有可说的东西的,首先你要了解你技能伤害大概多少,你打他他打你么?谁疼?
  举个例子,狐狸打安妮,如果你e中了,加一个q,那么你赚了,因为你这样一套,他打不到你,而如果你e
中了还要加w,那你会掉很多血,因为他的技能和你w距离差不多,而他打你一套更疼,所以一定要了解这些,这是能力的体现 还有我的预判技能怎么打中他呢?
答案很简单,他补刀的时候。 所以如果对面水平还不错的话,我们也要小心补刀时候被消耗。
  3.支援
  对线期其实也包括了支援,首先如果你的打野被抓一定要支援,你打野抓对面的时候也一定要推线随时准备支援,这是必须的。那么别的支援呢?
首先看英雄,你是塞恩这种的话有机会3级都可以,为什么?因为他推线快,跑的快,所以支援失败消耗也很小,这是例外。
  那别的呢?
你就要知道什么时候该支援,如果你的兵线进对面塔了,而你们上下路被压线了,你就可以去支援,还有的英雄有大一波很强也可以支援,但更推荐在有把握的情况下用大单杀对面。但你的支援一定要认清局势,比如对面有几个人去,你们几个能不能打过?
你该做什么等等 支援里有一种特殊的就是如果你们上下换线了,那么你前期很早一波配合打野抓对面双人路会很有成效的。
  支援问题,是中单最特殊的东西,支援其实就是整场的节奏的开始,你的快慢带动了节奏的快慢。
刚才说到了支援的意义和支援的条件,现在来说支援的结果吧。无非两种,赚了,亏了,那么如何让局势继续向好的方向发展呢?
  如果赚了,那么我们需要判断此时队友状态以及对面复活和支援到位的时间,有机会一定小龙,记住小龙是优先于塔的,如果下路大优势一定不要过早推塔,而是一直压线压补刀。小龙要注意对面剩下的人的动向,能不能打,怎么打都是问题,不行就果断撤退。
  值得一提的是,一般在下路一波打完后人们会放松警惕,这时可以补给后直接再去下,成效一般很大。那么回过头说打亏了呢?
如果亏大了,塔和龙都没了,就需要让辅助和打野帮忙守中,让adc去下带,弥补前期拉下的经济,但特殊情况特殊对待,切忌不能再团了,因为这是经济少很多,可以在对面下路的路口埋伏对面,因为这时对面中下的走动会比较频繁。
  4.支援与中塔
  不过支援归支援,一定不能放了中塔,一点都不夸张的说中塔比上下两塔加起来都重要,如果中塔丢了,一定不断放那里的线上眼位,中路是最关键的路!
  5.中路第二效应
  如果你们对线英雄的种类一样,都是游走型或者都是发育型,而你有很大优势,除非下路急需支援否则别离开线上,继续压着他打,他不走你就不走,他走立刻走。 相反
如果你被打爆了,一定不要继续对线,多找机会游走下路或者上路,否则你真的没有价值了。这条适用于所有路,一定要重视。
  很多人抱怨队友都是坑,带不动,我必须说一句带不动就说明你还不行! 这是必须正视的问题,不是你抱怨的资本。你有带节奏么?有指挥他们么?
坑是存在的,但你有水平就能出坑,这是绝对的。 还有人说我战绩那么好还输 我要说 你的人头值钱么?你杀崩了他们的中单,但你的队友都蹦了有用么?
所以,支援是一个中单好不好的标准,1v5不是指你一个打五个,而是你一个带着队友打五个,收起抱怨多反思才有成绩出来。
  6. 团战思路
  团战 是一个很麻烦的东西。和支援的战斗不同,团战双方人数一般是一样的,所以就存在怎么团的问题。
  视野是必须保证的,中单一定有带眼的习惯才行。你要明白哪里团对你有利,比如你是酒桶,那么在小地方打团就很好,对面阵型很难保持,你是狐狸,那地形越复杂越好,把灵活发挥出来,你要清楚你们的阵容什么时候强势,在什么地方强势才行。
  站位也是很重要的,你是刺客就稍微靠前,去一个视野的盲区找机会,你是消耗型就去后面消耗,你是持续输出的,就站在坦克后面等等。站位最先决定了团的走向,很大影响了输赢,特别是均势情况下。
  7.团战输出
  团战输出问题:这个情况很多很复杂,总结一下各个位置吧!
  上单:一般是谁输出高我打谁。
  打野:上单打谁我打谁。
  辅助谁打adc我打谁。
  ADC:我能打谁就打谁
  AP:ap呢? 谁重要我打谁,重要是什么意思呢?
不是输出高,而是对面的连接点,就是对面阵型的核心,大多数情况下是ad、ap。但也有例外,如果对面突进很厉害,而且你们这边突进也厉害的话,那么对面核心就是他们的突进,因为对面后排不用你管,你保护ad就行了。嗯,就这样,说起来很简单,但真的要自己摸索,不是绝对的东西。
  中单的特殊就在他的地理位置,那在换线的情况下怎么办呢?
如果你在中遇到两个人,这时对于你们这边对线来说是占优的,因为下路线长好压人,而中你起码有经验吃,补刀就不要强求了,多召唤打野吧。
提到打野不得不说这是中路成败的又一关键,不能一味的需要打野帮助,因为各种原因我们不可能保证线上有优势。而如果对面打野没有露面那么你就要小心了,反蹲比gank还可怕,当然你也可以叫队友反蹲。
  8. 中单后期思路
  很多人,特别是白金黄金的人总感觉后期比较迷茫,无所适从的样子,那就是因为你的思路不明确,不知道自己该干什么。作为中单,后期该干什么呢?
  总体有两种:单人行动和团队行动。
  单人行动
  适合单人的是大多数的刺客,他们一对一能力强,带线快,可以做到一个来抓我杀一个,两个来抓我能走,这样牵制对手那么迷茫的就不是你了。
  团队行动
  那跟团呢?
大多数情况下还是要抱团走的,那我们就要清楚我们先手还是后手,后期团战一般两秒见胜负,为什么?看你的思路怎样,明明你后期就打不过对面,还不做视野抓人团,而是打正面当然要输。还有在大劣势的时候千万不要强行守塔,看过omg和skt1在s3比赛的人都知道那场怎么输的,开始只死了一个,然后强守二塔被团灭,又少人守高地。所以输了。有人被抓该怎么办?答案是放塔守龙,就是说可以牺牲一两个塔,但对面如果大龙还是要守的。
  怎么知道能不能打过对面团呢?
  这样说,3加1 最强 就是三个输出加一个坦克加辅助控制 2加2次之 2加1再次 也就是说你的打野后期不肉也没输出,比如盲僧
当然,在后期辅助装备很好以后也可以成为一个核心输出或者坦克。
  9.心态
  心态是最重要的东西,不管你是顺风还是逆风,定位赛还是晋级赛,心态一定要平和。因为现在的排位系统还是基于rank分的,所以你晋级赛输赢没关系的,该上去还是会上去,你的分不会有影响,所以不要在晋级赛就很紧张的那种。
  再说游戏心态,一定要冷静,清楚自己该干什么,不管队友怎么样,做好自己该做的,自己崩盘或者队友崩了都别说话,什么都别说。选英雄的时候可以卖个萌啥的,活跃气氛,有的人连跪或许看着你的笑话心态就好很多。还要学会揣摩多对面心态,他们浪就蹲他们,他们稳就压制视野。
心态对人影响真的很大,大家应该都懂。
  10.关于双排
  双排还是推荐和一个靠谱打野双排。我个人不是很喜欢双排的,所以有时候看对面打野无脑蹲我很无奈。这里给大家几个线上必杀人的中单打野组合。狐狸加蔚、
安妮加大虫子、天使加德邦。谁用谁知道!
  (*注:本文原发地为英雄联盟技术吧)
[编辑:ken]
叶子猪lol福利群
导语:5月21日,LGD-GAMING2016夏季发布会在杭州召开。发布会第四个环节........
导语:北京时间5月11日 韩国知名记者Kenzi称前KT中单Nagne将担任WY战队的首发中单.......
大神求超越
玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
玩家宣言:良辰有一百种方法让你装不了B。
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英雄成就:维克托 78.1K
玩家宣言:
游戏ID:Nathan丶Worf
英雄成就:锤石 66.4K
装备登场率
我要分享....我lol打了一年多了,技术不是非常菜,但是我为什么一直在白银一上不去也下不去啊,谁能教我中单的正确玩法,还有团战思路和技巧啊
(东阁大学士)
我偷偷你告诉你!五黑才是王道。
(东阁大学士)
可能是队友坑 注意打野位置 注意中单消失位置等等 一切就能上黄金了
(东阁大学士)
我觉得 中单如果是刺客型爆发型的可以带个传送,然后让上下路给眼对面草丛那边,上下路一开打,看准马上传送,对方根本反应不过来,我常玩AKL都这么完,望采纳
要上分就压选小鱼啊 劫啊 卡牌 这些收割或者带节奏的英雄 队友坑自己起来还能打 发条炸弹人这种发育的太靠队友 队友一坑 就GG
(东阁大学士)
追问: 征服的,我喜欢玩刺客类中单,你会那种中单啊 回答: 火女、妖姬、狐狸、豹女、球女。ad中单不玩,基本上中单都还可以,这几个线上可以打的很强势 追问: 加我 回答: 加了
(东阁大学士)
中单 要靠前期发育好,不管发育好不好,都要去帮助上下路,这样可以促进你们胜利
(东阁大学士)
追问:我玩的都是版本比较强势的英雄啊,可是为什么死活上不去黄金呢,我从来不怪队友坑我,但是有些时候队友真的是有点梦游,怎么办 回答:那就靠你发挥了 &你聪明的话指挥他们 & 我遇到脑残就是这样的
(东阁大学士)
要是只打一个位置,总上不去,那可以换个位置玩玩看,别卡死角了
(东阁大学士)
卡段位很正常。你需要一个双排的好手或代练。中单位置输出很高,不过一套技能用完就只能打下一套,但是差不多两套技能之后团战差不多就结束了。尽量用硬控秒掉后排& 哪怕用了闪现也不亏。然后在人群里金身,队友就一拥而上。等金身完了之后CD就不多了。后排都被你秒了,你一般也不会死&& 然后就可以在用一套技能&&& 团战就差不多结束了。
(东阁大学士)
追问:没有什么技巧吗,比如哪些好的英雄 回答:中单对线我认为没有什么特别强势的英雄。只要是靠消耗,和GANK来发育的。团战输出位置要站好。个人认为劫上分不错。每一个英雄都是看召唤师的操作能力来决定是否强势的。团战意识加强。
(东阁大学士)
想上分就靠一个中单? 追问:中单就不行啊,中单很重要啊 回答:比如你在1楼先选人,虽然你选的是你会的,但是你能保证自己先手选的不会被对面针对?比如你是5楼,你要中单,在白银这个段位有几个鸟你, 追问:还好,只不过有时候碰到无脑的人,只选那几个英雄,但是比以前好多了,以前必ban提莫卡特这些的,现在都看不到了 回答:看你的那些回复,就可以看出来你自己已经很难上分了,你排位遇到过2.3个黄金5的人的时候,你能看懂他们的打发么? 追问:黄金五的人没有什么比较好的操作,跟白银一差不多,过了黄金三 之后操作就比我们这些高了
(东阁大学士)
(太子少师)
中单你主要是要游走,多收人头,但是adc的人头尽量不要抢,一个团战,你主要把对面adc杀了就可以了,要多打排位,不要怕坑,相信自己,望采纳 追问:有没有详细一点的教材啊,或者你自己对中单的理解 回答:你只擅长中单吗?我建议应该多练一些其他的位置,用一些擅长的英雄,选英雄应该看怎么选能为自己这个团队的做出最大的贡献,也要看对面是什么阵容,想把段位打上去就只有多练,每盘都要吸取经验,
(太子少师)
追问:好友道理 回答:不是有道理。有的时候你知道吧并不是你自己坑,四个,或者某两个队友还是菜的要死,还不听指挥,你能做什么?不喷他们?鼓励他们?卧槽,管用么?还是说你要靠一己之力带动好几个连指挥都不听的队友?如果每次都能,那么恭喜你可以去打职业了,抗韩的重任就交给你了。
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同类未解决问题
同类已解决问题Solo是召唤师峡谷里的常事,现在让我们来盘点那些Solo强到无解的英雄。
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不服就Solo!签下合同不许反悔!
合同原文:两人经约定,于日在网吧solo(单挑)英雄联盟,甲方钟阳使用火人(复仇烈焰),乙方使用亚索(疾风剑豪),胜利一方为父亲,失败一方为儿子。最后还加多了一个三局两胜制。最后还多加了个三局两胜制。
游戏中常常因为小事而起争执,中路能不送了吗?下路能不能稳一点?你这水平好意思玩中?不服SOLO?SOLO就SOLO,输了认爹!这是游戏中常发生的现象。
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惧怕:锐雯等半肉近战带控制AD以及小鱼人等高爆发AP。
克制:卡萨丁,石头人等短手近战AD和近战法师。
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锐雯一直是玩家证明自己实力的一个英雄,非常好的技能,线上极出色的消耗和斩杀能力,光速QA更是每一个喜爱锐雯的必修课,无论是QWAE耗血还是QAQAWAQAE,或是6级E闪WA,6级有闪和点燃的锐雯绝对是一个秒对方的绝好机会。
惧怕:玛尔扎哈这类的控制多控制英雄。
克制:雪人,劫这类无控制以消耗为主的英雄。
无形之刃,最为致命:影流之主
劫身为一个版本宠儿,在AD装备性价比极高的版本,劫作为一个最大的受益者,更是制霸中路很长一段日子,无蓝条以及高额斩杀更是许多中路的噩梦,3级WQ配合雷霆就能打出成吨的消耗,6级配合点燃的高额斩杀线,更是SOLO的赛点!
惧怕:玛尔扎哈这类强力控制的英雄以及锐雯这样超高灵活并且具有控制的英雄(因为锐雯的多段位移可以有效躲避劫的技能,让劫很难消耗和斩杀)
克制:卡牌,火男这类单一控制的英雄(因为劫的R可以有效躲避对手唯一的控制技能,并且对于没有位移的英雄,很容易打满伤害完成单杀)。
吃掉他们!古灵精怪:小鱼人菲兹
对手:我可以消耗你
菲兹:我6级秒你
对手:我赖线无解!
菲兹:我6级秒你
对手:我猥琐塔下
菲兹:我6级秒你
对手:你赢了
小鱼人作为一个中单法师刺客,E技能的无敌更是SOLO之中无解的技能,超高的爆发和QE技能的消耗,即使你猥琐在塔下,鱼人的也可以从容耗血或是斩杀你,所以小鱼人在SOLO中更是如鱼得水。
惧怕:玛尔扎哈这类具有强控和推线能力极强的英雄。小鱼人没有范围性清兵技能,仅一个E,放了很可能露出破绽被击杀。
克制:雪人这类以消耗为主的英雄。
听说,你要和我SOLO?SOLO之王:玛尔扎哈
虽然玛尔扎哈改版了,R技能不复当年的威力,但玛尔扎哈Q技能的远程消耗并且沉默,E技能无限传染的推线更是让对手痛不欲生。改版之后的W,更是在SOLO之中比以往的W实用不少,虫群在线上会给对手造成极大的压力,推线进塔,不断让小兵骚扰塔的血限,3个以上的虫群在场时,QER配合点燃很可能秒你!不得不说单挑王玛尔扎哈的技能在SOLO中是十分无解的,沉默配合压制让你毫无还手之力,WE更是无情推线,让你招架不住兵线的压力。
惧怕:虚空,从未畏惧任何前来挑战的人。
克制:前来挑战的无知者。
Solo致胜因素
SOLO和平时的对局不一样,SOLO没有队友的GANK和支援,SOLO中对每一个细节的把控是极为重要的,英雄的特性也是极为重要的,SOLO中获得胜率的几个因素就是:
1、 赖线能力,赖线能力越强,容错率越高,减少回家的次数从而积累优势。努努在其中是最为出众的。
2、 斩杀能力,最直接赢得SOLO对局的方法,拿下他的一血,劫,小鱼人都是1V1中具有极高斩杀能力的英雄。
3、 灵活的技能+控制:灵活的技能组合,让锐雯可以躲掉很多技能,并且让耗血变得简单,加上短暂的控制和高额的爆发,全面的属性让锐雯在SOLO中很具有看点。
4、 压倒性的控制和推线能力:玛尔扎哈的沉默和压制,在SOLO中不能放技能是多么的致命,压制更是无法还手,而强大的推线能力更是让对手只能蜷缩塔下。
SOLO是提升和证明自己能力的方法之一,约上小伙伴,不服SOLO!选这几个英雄准没错。
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徐老师来巡山
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