各位武器大师少林武僧,武僧保密技能是不是业报

[原创]原创]5.0武僧PVP浅析攻略(浅析攻略;由于本人最近工作比较忙,接到测试任务后也没有多少;刚入手武僧这个职业时,给本人的第一感觉就是玩起来;所有职业的PVP系统看似复杂,实则大同小异,都分;首先是输出技:;武僧的输出技能优先级依次为“脚刀”(旭日东升踢);关于主动型控制技;武僧控制技主要分以下几种:;首先要介绍的是分筋错骨,这招类似盗贼的凿击,优点
[原创]原创] 5.0 武僧PVP浅析攻略(浅析攻略(包括技能使用方法,包括技能使用方法, 宏以及常规流程分析
由于本人最近工作比较忙,接到测试任务后也没有多少时间和精力练级,对此向多玩的朋友们表示歉意。鉴于时间比较仓促,在此仅对武僧的PVP系统进行初步分析,90级实测结果待本人后期公布。
刚入手武僧这个职业时,给本人的第一感觉就是玩起来像打KOF,也许是本人早年沉迷街机的缘故,这种习惯一直保留,特别是“旋风腿”“脚刀”“波跟”等技能让玩家眼前一亮。这里不再多吐槽了,马上进入正题。
所有职业的PVP系统看似复杂,实则大同小异,都分为输出,控制,反控制,保命,BUFF几大类。武僧也一样,尽管是一个全新的职业,但纵观其技能以及天赋系统,也没有什么特别复杂的元素在里面。(在此仅分析DPS专精天赋下的PVP系统)
首先是输出技:
武僧的输出技能优先级依次为“脚刀”(旭日东升踢),幻灭踢,猛虎掌(出免费BUFF的时候或者没有能量仅有一个豆的时候用)。风筝期,技能优先级是,不是满血的时候用龟波,满血的时候用旋火冲(务必要加雕文,不然很难打中),没有气的时候可以用碎玉闪电(打了金刚震减速,加了雕文之后用效果最好,可以将对手击飞)。
关于主动型控制技。
武僧控制技主要分以下几种:
首先要介绍的是分筋错骨,这招类似盗贼的凿击,优点是正面背面都可以使用,但是正面被招架几率略高一些,建议能在背面使用最好。这招是武僧定人,等能量恢复,等递减CD,缓和节奏,断条的绝对利器。(此技能可加天赋,加天赋即可拥有射程,产生类似骑士忏悔的效果,在此本人不推荐点这个天赋)。
扫堂腿,不明思议,这招是武僧绝对的爆发控制神技,如果说对手此时没有任何反控技能,那么一个扫堂腿晕5秒绝对足以给对手以致命打击。
怒雷破(就是猫拳,由于版本更新中文翻译再次变更,名字大家可能有些耳生,感觉翻译更有中国风一些)。只要打中即可晕4秒,此技加雕文之后即可产生威慑效果,招架所有攻击,这个技能用起来比较复杂,由于有出招延迟,往往技能引导之后,对手已经跑出近战范围。建议接扫堂腿或者分筋错骨使用,而且不建议引导完整个技能,最好提前ESC,进入下一个技能流程,这个本人后面再说明具体流程。
金刚震(类似ZS的断筋效果),常规控制技能,无CD,连打两次可定身,特点是,保持10码距离,此效果无限刷新(对手使用反控技能除外)。此技可谓是性价比最高的技能。也是10码到20码之间迂回风筝扔旋火冲战术的最佳搭配技能。
缴械,此技能为反控减伤技能,对于DK等依赖武器释放技能的职业效果会更明显,这里不多介绍了。
切喉手,类似各职业的打断技能,唯一的特点是,正面断条可以完全沉默5秒,背后断条仅打断当前法术并沉默该系法术。
关于反控技:反控技:
滚地翻,不明思议,就是很简单的技能,滚,19S的CD,但是可以累计攒两次,是金刚震使用之后拉开距离小风筝的绝对实用技能。也是追击的常用技能。
翔龙在天,此技是追杀以及逃命的MVP技能,可以滑翔长达60码左右的距离,并可以控制落点(不建议加雕文,这样很容易中途碰到障碍以外中断,即使想追击敌人,也会由于延迟穿身而过造成不必要的距离追击距离损失)
虎威,解除减速效果并使移动速度提高70%,此技是PVP必加天赋,在此不多做解释。
散魔功,类似DZ斗篷的技能,瞬间效果为移除魔法控制效果并转移给施法者,持续效果为减少法术伤害90%持续6秒,注意的是,开启之后再受到的法术效果不会被解除反弹,只存在减伤效果。
业报之触,按照说明写的是,6秒内反弹所有伤害于攻击方,但本人并没有感受到反弹造成的伤害有多么明显,不过可以肯定的是,此技能乃武僧保命输出的绝对MVP神技,相当于6秒的无敌,强烈建议加射程雕文,避免被远程爆发用不出无敌的尴尬局面。
魂体双分,此技类似SS的传送法阵,唯一不同的是,使用的时候有0.5秒左右的读条,还是比较坑爹的,总体来说效果还是不错。
下面介绍一下BUFF以及治疗技能:以及治疗技能:
首先是山寨的破斧盾墙,壮胆酒,效果是生命提高20%并减伤20%,持续20秒。
移花接木,需要40能量,回少量生命,并送俩豆,建议非满血情况下,又处于风筝或者被风筝期时,CD就使用,配合龟波回血。
真气爆裂,此为天赋技能,像龟派气功的动作效果,伤害还算不错,并恢复相同生命,喜欢暴力输出回血的玩家建议点此技能,本人也比较青睐这个技能。但有朋友说蝉意珠的回血效果也不错,类似于DZ的回血,喜欢被动打消耗战有耐性的朋友可以点蝉意珠这个天赋。
禅意珠:坦克天赋以及与近战职业PVP消耗战的最佳天赋技能,召唤一个宝珠,不断为你恢复生命,根据AP,大致每秒5%左右的生命。基本可以全程保持此效果,仅消耗两个豆,是恶心流PVP玩家的首选天赋。
豪能酒,6秒恢复60能量,爆发技能,不多解释了。
真气酒,瞬间满豆,爆发技能,不多解释了,在下面的推荐流程中我会再次说明。
疗伤珠,需要60能量,制造一个加血的珠,回一定量的生命值,建议移花接木CD,没有豆,仅有能量的时候再用。
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内测服战士Vs武僧决斗的一点心得
【】  【】 文章作者:ramonxie  发表时间:&13:12:57
在目前内测服版本下的战士,决斗有崛起之势,当然几大远程法系依然是战士难以逾越的墙。近战中的天敌当然非武僧莫属。在此对新职业武僧(风行天赋),写一点心得体会,给大家一些参考。所谓知己知彼百战不殆,了解武僧的几大技能是很有必要的首先看看输出技能:贯日击:消耗40能量,生成2真气,造成7000+至11000+的伤害猛虎掌:消耗1真气,造成19000+至25000+伤害,还多一个可以叠加三次的忽略护甲的buff幻灭踢:消耗2真气,造成35000+至53000+伤害,如果背后踢中目标,4秒内造成额外20%伤害;正面踢中,则给自己治疗20%伤害量旭日东升踢:消耗2真气,CD8秒,造成92000+至120000+伤害,并造成重伤。恢复技能:禅意珠:消耗2真气,16秒内给每2秒给自己回血10000+,并给附近敌人20000+伤害。如果在16秒内再次使用禅意珠,将消耗buff,并造成23000+伤害,并给10码内所有友方17000+治疗移花接木:消耗40能量,立即回血20000+,并造成20码一名敌人当前治疗量的120%的伤害(好吧,我承认,经常被移花接木暴击个9W,看到对面唰的一下回个17W血)控制技能:扫堂腿:瞬发,半分钟CD!!!5秒内让5码内所有敌人昏迷5秒分筋错骨:武僧版闷棍,狂暴之怒可解反控技能:虎威:立即解除身上所有定身和移动限制效果,并使移动速度提高70%,持续6秒躯不坏:接下来45秒内,将下三次造成大于等于你生命总值10%攻击伤害减半我在暴风城门口和众多高端武僧包括Leesinlol、Fwaterioi对战,发现实战中武僧惊人的回血能力和瞬间的爆发是非常恐怖的。战士如何应付?目前战士根据天赋不同可以分为纯爆发型和控制型,爆发型战士可以在瞬间造成大量伤害,甚至秒掉对方。控制型,旨在以20秒CD的震荡波打乱对方的节奏争取更多的dps。重点在第四和第六层天赋的选择。战士起手冲锋,巨人打击―英勇―致死打击―英勇―压制,面对面和武僧拼伤害。武僧基本全程保持禅意珠。如果武僧血线压力大,可能会有几种方式应对:萎缩流:滚啊滚,飞啊飞,反正身上有禅意珠回血。控制流:分筋错骨接一个扫堂腿,然后像盗贼一样爆发一波。对前一种,以战士目前的机动,追上武僧问题不大。对后面一种,压力相对大,也要看武僧的脸,5秒内,旭日东升踢+幻灭踢掉你一半血真的不是问题。。。交不交章完全看你,一般我选择第一个扫堂腿硬抗过去,抗不过去就立马挂。战士也可能会下血到30%。这时候,看血量交不交“剑在人在”,用刺耳怒吼,跳跃,援护战旗来放武僧风筝。然后冲锋继续压制武僧血线,否则你会看到武僧的血线唰唰就满上。如果武僧血线下到1/3处,慌乱一点的武僧会立马开“业报之触”,如果你还没交章和大技能,那就可以开心了,跑开后,等身上业报的debuff结束,立马开天神下凡+鲁莽+颅骨战旗+饰品,配合巨龙怒吼,基本可以秒掉武僧。不过决斗中情况复杂,打得好的武僧不会平庸输出,而是找到一个爆发点,像盗贼一样立马打出大量伤害。很多时候需要反应快速,大胆运用技能应付突变情况。总之,战士对战高端武僧很难很难,被满血KO也是经常的事。做好细节操作是赢得胜利的关键。
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