王者荣耀打主宰英雄完主宰,会绕着英雄的黑色圈圈有什么用?

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王者荣耀-英雄有隐藏属性? 一起来看!
&&在《王者荣耀》中,对于英雄的了解,不少人都停留在官方给出的文字叙述上,但是,有部分英雄除了给出的文案描述的效果外,还有着隐藏的“属性”!如亚瑟、安琪拉、不知火舞,以及新出的雅典娜等,本期王者论战,就为大家盘点一下具有“隐藏属性”的英雄,并且一起来看看这些英雄都隐藏了哪些属性。
&&圣骑之力-亚瑟 隐藏属性【闪现】
&&关于亚瑟这个英雄的隐藏属性,如果你看过之前关于位移的王者论战第三十七期,那么应该知道已经说过了亚瑟的隐藏属性闪现位移。在亚瑟激活一技能“誓约之盾”和使用大招“圣剑裁决”时,都会出现位置上的瞬间变换,从起手处出现在被攻击目标处。亚瑟利用这两个技能,可以轻易越强去GANK敌人,但这里的隐藏属性闪现并不能随心使用,必须要有可攻击的目标,使用方式类似老夫子的“圣人训诫”位移。
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&&暗夜萝莉-安琪拉 隐藏属性【旋转大招】
&&当安琪拉改版出现时,看见敌人使用的安琪拉是可以让大招“炽热光辉”旋转起来的,而自己却并不知道如何去旋转,去看技能的文字描述,发现只字未提。关于安琪拉的旋转大招,时至今日,相信大家也都知道了,那就是在释放技能的时候通过虚拟摇杆来旋转,可以来回旋转,但必须依照顺时针或逆时针的方向来进行。另外,提一下安琪拉的大招持续时间约4秒,在释放1秒后再次释放是可以直接取消的,和亚瑟二技能“回旋打击”相似,当然这一点给出了文字描述。
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&&明媚烈焰-不知火舞 隐藏属性【二段普攻位移】
&&在不知火舞英雄的被动技能文案描述中,只提到了普攻第三段能造成额外法术伤害和击退,但在实际的战斗中,不知火舞第二段普攻也是有特殊效果的,那就是可以让不知火舞进行短距离的位移。这里的位移距离非常短,但也相当于平地走一两步,在黏住敌人进行攻击时,尤其是占据优势的攻击中,这短暂的位移也可能让敌人想要逃生的念头成为奢望。
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&&圣域余晖-雅典娜 隐藏属性【共享视野】
&&雅典娜是《王者荣耀》最近才推出的全新英雄,或许是因为刚出来的原因,所以大家都还在熟悉这个英雄的操作,在高端局排位赛中出现的概率还不是很大,但也偶尔会出现。雅典娜在阵亡后能以真身形态继续移动,双方都可视。那么隐藏属性来了,虽然只提到了双方可看见雅典娜的真身,但实际上,雅典娜真身可以看到的视野,也可以传回给队友,让队友也能看到雅典娜周围的情况。
&&如果敌人想要打主宰或巨龙,如果敌人躲藏在草丛中,雅典娜“幽灵”般出现在敌人身边,那敌人的战略就完全暴露了!雅典娜的真实回馈的视野只能给队友共享,如果雅典娜的真身脱离了敌人的视野,敌人也是无法看到雅典娜会在哪里复活的。
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&&半神之弓-后羿 隐藏属性【探路】
&&在《王者荣耀》中,后羿这个英雄是具有远程输出能力的,其大招“惩戒射击”,在释放时,小地图上会出现明显的指示,如果命中敌人则会直接消失,未命中敌人自然飞出地图外。后羿因此也就获得了探路的隐藏属性,在己方无人的区域,如果后羿的大招在飞行轨迹上突然消失,那么肯定命中了敌人,那么队友就可以知道那里有人。
&&如果己方想打主宰或巨龙,又有点吃不准敌人是不是在那里埋伏,后羿的大招朝着容易藏人的区域丢过去,命中了就要注意了,没命中自然安全系数大增。当然后羿的大招探路仅限其路径的直线范围,而且敌人也是有可能灵巧闪避开的。
&&除了后羿之外,艾琳和鲁班七号也是一样的,因为大招攻击距离远,且在小地图上会有指示,也可以具备探路这一隐藏属性。而武则天的大招,其实也有这一效果,只不过敌人要是在己方视野外,哪怕敌人脚下出现了光圈,也不会被发现,只有敌人在近距离的草丛中埋伏,武则天大招生成的光圈才能暴露敌人的躲藏位置。
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&&王者独尊-嬴政 隐藏属性【额外攻击范围】
&&在《王者荣耀》中,能在防御塔外攻击防御塔的英雄,除了孙尚香之外,那就是嬴政!孙尚香是通过释放技能带来攻击距离加成,从而可以在塔外攻击防御塔,嬴政是因为拥有穿透的的属性,以及超出锁定范围依旧可以攻击更远目标的隐藏能力,让他可以站在防御塔防御范围外,也能攻击到防御塔。
&&嬴政的额外攻击范围隐藏能力,需要同时满足两项条件,第一项是超出锁定范围的目标与嬴政之间有可攻击的目标,第二项则是这个可攻击目标刚好是在嬴政与锁定范围外目标的直线位置上。有点拗口,多读两遍有助于理解。嬴政的隐藏属性,只有在拥有至少两个敌方目标时才能发挥作用,而且这两个(可以是多个)目标必须是在一条直线上,这条直线可以有一定的宽度。普攻时,第一个目标在锁定距离内,那么第二个目标只要在嬴政到其光剑消失的地方内,都会受到攻击,要知道嬴政普攻光剑消失的地方可是比锁定距离要远出那么一些的,距离上差不多是锁定距离的三分之一。
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&&在《王者荣耀》中,暂时已知的具有隐藏属性(既技能描述中未提到,但在实战中确实存在的能力)的英雄,也就以上这些,而他们的隐藏能力也却是都有着各自独到的地方。
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宫本武藏怎么?老夫子怎么玩?狄仁杰怎么玩?平A之王鲁班怎么玩?在《 》中有许多热门英雄,比如说最近大热的老夫子,胖Z给大家带来热门英雄的相关内容。
先更ADC 射手类
先讲狄仁杰,
其实这个英雄很多玩家又爱又恨,我个人觉得,狄仁杰的输出和控制能力是当今版本所有ad不具备的,一个操作好,意识好带疾跑的狄仁杰你都碰不到他,输出能力在出了攻速三件套之后非常的爆表,不得不说,最适合新手上手的ad,老手玩好了是的噩梦,输出,逃跑,爆发集为一体,完美的ad
大家都说狄仁杰恶心什么的,其实老玩家都知道,天赋时代的狄仁杰,呵呵,1秒5A
再说个比较争议的英雄 香香
我不知道大家是否留意过,这个英雄有着全游戏最长的攻击距离,出色的位移,两个保命技能,按道理来说非常不容易死,可这个英雄名声比较臭,为什么呢
位移技能用的好是神技,用不好,,,那就,,,我见过很多香香一咕噜滚到对面人群当中了,对操作要求比较高的ad得不到众多玩家的认可,玩的好的也毕竟是极少数,所以我不太推荐新手玩这个ad,至于输出方面,我感觉攻速比鲁班和狄仁杰快,总体来说,这个设定比较奇怪的ad
非常灵活,但是缺少爆发和续航
平A之王C鲁班大师
从战迹时代最开始的老16个英雄到现在,陆陆续续出了这么多新英雄,被玩家最为认可的就是鲁班,超高的远程爆发,强大的poke能力,基本上联盟里面的瞬间爆发他能排到前3名
但这个小矮子天生短腿(移速慢),身板脆,比较考验玩家的意识和走位。新手玩家可能强迫症犯了,第5下突突的时候一定要突突完爽够了才松手,其实不然,很多鲁班死的原因就是贪输出,很多老手鲁班会在第五下时看一下形式,打完就撤绝不贪,
会玩的鲁班,打团扔炸弹,飞艇,找机会平A
,残血收人头
提一下,大招没必要等到收人头,鲁班大招cd短,可用来前期打团消耗
先说说我个人比较喜欢的韩信吧
新手韩信和老手最大的区别在以下三点突进技能连甩两次,后跳不会用,大招先手,这是新手韩信
其实这个游戏的宗旨很简单,光有一身输出没用,你没输出环境,光有控没用,你没输出,有输出有控的都是非常牛逼的英雄
韩信,控制很足,两段突进,一段位移,团战对对面后排危险极大,老手韩信挑飞起手接雷暴,开大,最后一段追杀,基本这个连招按照团战思路来走可以秒掉对面的一个脆皮输出
韩信的被动很给力,我记得这个版本韩信被动,大招和攻击成长都增强了,目前我觉得是游戏里比较全面的战士,有控有输出,出了肉装还有能力,
装备先走黑,生命值,减cd和加速非常适合韩信,后面如果顺风可以考虑直接三项加破军,如果劣势可以先做小火甲或者。总而言之,韩信打团真的不能怂,挑飞起手大招在手就不能怂,就如同他的技能名字一样,背水一战,不是你死就是我亡!
如果你玩韩信等着残血收人头,抱歉,你不适合玩韩信,你去玩荆轲
已入手武藏
目前觉得宫本最强战士,爱不释手
我记得我讲过有控有输出的战士才是最牛逼的,宫本完全做到了,实战效果大于韩信,灵活程度比他们都高,建议大家速度买,上分,前期攻速比较高,出了三项电刀之后输出爆表,大招无需吹风可以直接晕人放,很不错的英雄!
推荐新手玩家适合的几个英雄 狄仁杰 小乔 项羽
新手三神将
如果想玩团坦可以考虑白起,刘禅,操作也都比较简单,主要看团战意识
爆发流法师可参考安妮,小乔,很不错很实用的爆发法师,操作也都很简单
adc 狄仁杰鲁班,手残也能玩,还跟猛
战士 老夫子 钟大奶
新手就算抽到韩信也不要轻易排位了,多练练连招
其实大家只要记住一点,这个游戏也叫控制联盟,一身输出的英雄并无卵用,有控制有输出的才是爹
谈谈一个争议大的英雄,皎月
这个英雄被定义为刺客,但是我觉得有点鸡肋,瞬间的爆发并不是那么的出众,而且大招刷新看起来很帅,其实并没什么太大作用,二技能控制时间不长这是硬伤,一技能cd短伤害高还不错,总体来说比较中庸的英雄
有些玩家不爽了,肯定会给我发几张20几杀0死的战绩图,是的,你们玩的确实可以,但是那是顺风,我可以这样说,这个英雄逆风局作用太小,可能你可以单杀对面c位,但是你的队友全部团灭了有什么用呢?一个逆风的项羽赵云韩信可以给队友提供输出和稳定的控制,可这个花姑娘身板脆比不了几下,无输出打不出伤害会很尴尬
中午的话 我想聊聊老夫子,平民战神
万古长明 老夫子
老夫子在33的天赋时代其实比较冷门,不是他不牛逼,而是当时牛逼的人物太多了,钟大奶的灵车漂移,武妈2秒一球,狄仁杰1秒5A
,掩盖了老夫子的光辉,那么在当今的版本一个射手和战士引领大局的时代,老夫子大放异彩!
玩过英雄联盟的都知道,老夫子是翻版武器大师,但是他的2技能比武器更逆天,免疫一切物理伤害!
(估计以后要改),老夫子技能伤害不高,但是他的持续输出能力非常的恐怖!也是目前联盟里面几个比较克制长手射手的战士之一!开眩晕加速,q技能跳脸,一顿暴揍非常给力!
由于自身被动的关系,老夫子不需要太多的攻速装支撑,一个三项一个破财,剩余肉装,有控有输出有血量!出了霸者到了后期打团真的可以达到1v3毫不虚!
前期老夫子拿红可以四处抓人,帮助队友建立优势,后期起来了老夫子一个人可以追着对面打,有控有输出,完美的持续输出和黏人能力,生存能力也比较强,值得大家入手!而且金币也不贵,5000多!非常超值的英雄!
装备方面先小木锤,如果优势可直接攒钱三项,鞋子记得早点升级,因为要追着对面c位,三项后可考虑转肉,ad多不详或者火甲,ap多考虑女妖,总之,老夫子的6神思路应该为1鞋2输出3肉,三项必备,其他可自行选择
我曾经有一次用闪避免疫了盖伦的大,说说你们免疫过哪些牛逼的大招
实测,经过我一下午宫本的游戏体验,我个人觉得我之前说宫本最强战士的结论是错误的
实战检测宫本的作用依然没有韩信和老夫子大
比较吃队友,自身太脆,大招只能点杀是硬伤,想要买宫本的谨慎一点
团战一霸 项羽
项羽在1测时被人称为泥鳅战士,一身输出打不出来,55内测时被人称为项羽西亚,完全模仿盖伦,目前的项羽我只能用两个字形容,完美
完美的抗性,高生命属性,不错的移速,战士和具备的一切他都有,大面积的团控,全单位的击飞减速,和一定范围内的真实伤害,有些坦克所不具备的他都有,一个好的坦克质量决定了一场团战的走向,可以这么说,一个会玩的项羽,基本就赢了一半
出装思路。一个黑切,剩下全肉,绝望三件套加一个女妖,这样的项羽没人想动你
我为什么说他完美呢,首先,项羽的两个技能释放过程中虽然不是霸体,但是这个游戏有个独特的机制,惯性!打个很简单的比方,项羽在起手冲锋的一刹那被晕住了或者怎么样的,那他就会被晕住,如果冲锋到一半那是控不住的,项羽的控制是练环控制,强制击退1秒,撞起
0.3秒左右,再次捶地0.5秒,也就是说这个坦克可以对对面中招的人进行2秒左右的控制! 而且还是范围技能,附带群体减速,非常的给力!
2秒左右的群体大控,基本上队友不是傻子,都能够秒掉
谈谈赵云吧
赵云这个英雄内测的时候非常不错,因为那个时候的技能是反过来的,现在的大招当时是小技能,现在的冲刺当时是大招,虽然只是一个小小的变动,但是对赵云的打击还是非常的大的
技能加点不必多说,这个英雄主要靠技能吃饭,而且爆发也还算可以(前提是打的到),但是这个英雄我觉得目前最大的确定就是大招延迟太长,很容易被躲掉,对面稍加走位很容易放空,团战思路跳进去打一套,然后出来,基本都还可以。
总体来说,这个战士比起韩信老夫子还是差了那么一点,不过爆发比韩信高,灵活比老夫子灵活,过多的优点反而让赵云成了个四不像
装备破军,黑切必备,破军可以给长矛提供额外的输出,非常不错,伤害可观,黑切提供生命值减CD和破甲,基本现在战士人手一把,后面可以考虑加一个饮血然后转肉,毕竟还是要扛点伤害才能打输出
总体来说,这个战士目前比较平庸,算不上一流梯队
其实有些新手问我狄仁杰对小乔谁赢啊,鲁班单挑谁能赢啊,这种问题不是我不回答,而是我回答不了,都是不同类型的英雄我怎么跟你解答
法师杀手C亚瑟
这个英雄玩过都知道,是盖伦,比较推荐新手使用(稀有英雄暂不售卖是什么鬼),有全游戏独一无二的沉默,二技能清兵非常爽,大招的斩杀效果也非常给力
而且这个英雄很的一点就是对技能法师的点杀能力太强,1技能的加速沉默外加一个护盾,让一些法师非常惧怕,小乔姜子牙什么的看到就要掉头跑,官方虽然定义为坦克,但我觉得应该算战士
亚瑟的数据,对比坦克之王廉颇的数据,高下立判
这个笨重的战士有着超强的黏人手段,但是依然改变不了一个致命的缺点,太怕被控制,后期虽然亚瑟很肉,很猛,但是控制手段单一,你在冲锋的过程中可能会被控制,要知道一个再怎么肉的战士也不可能在后期一个发育良好的adc手上挨3秒钟的打,你为队友争取了3秒钟,队友就算跟上了也是面对对方完整的站位和阵容,依然找不到好的机会
跟同类型的项羽廉颇白起想比,亚瑟的控是不确定因素,项羽廉颇则是硬控,闪现没有的年代这两个英雄可以让对面叫爸爸
所以综上所述,玩亚瑟一定不要拖到后期,要么就前期把对面打爆碾压,要么就打团绕后直扑后排(还不一定能成功),以上两点做不到,亚瑟真的无卵用
忘记说了,亚瑟的出装思路很简单,黑切,剩下全肉,基本上现在的大部分坦克走的路线都是这样的
那些问宫本或者韩信符文的可以参考一下,因为之前天赋时代弄了一套4级大肉回复符文花了好多时间,后来回复被砍到废,现在陆陆续续弄了一套平民符文,有点低大家将就着看
这个3级符文,性价比很高
符文的特性不是追求各种都要,而是专一兴,比如韩信,攻速吸血物穿减CD就够了,老夫子攻速吸血攻击力,有时候太过复杂反而影响效果
讲一下花和尚
惯例看一下数据
数据对比下来还是非常不错的,高血量高护甲还是非常可观的,他的技能方面也还不错,比较灵活,三个技能基本上都有控制
但是这个英雄,官方不知道为什么把他的伤害调的如此的低,这一点很蛋疼。而且在55也没有在原来33的用处大,以前回旋踢进塔还是可以的,但是现在人数的加多,万一把对面坦克之类的提进来那就比较麻烦了
而且大招比较容易放空,距离一定要把握好,这个对玩家的微操比较要求的高,大招以后刷新小技能的逃跑或者是突进也是关键,总之这个英雄我的评价是,空有一身瞎子的模型,可是没有瞎子的输出
装备方面黑切过后可考虑直接转肉,毕竟是肉战,前期作用抓人还不错,后期乏力是大问题
这个英雄不太建议大家玩,操作系数高,意识很考验,而且就算你玩好了依然不能太大的改变战局
技能加点,如果想前期抓人的话可以加q,如果想线上对刚的话可以考虑加e,破甲加减速的效果还是蛮明显的
项羽被砍,廉颇被砍,战士的时代要过去了么。
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主宰刷新时间:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新
主宰保护机制:
主宰将无视&独自&来自后方隔墙的攻击,只要主宰前方以及出生点圈内有英雄时,主宰受到攻击才会响应。
注:主宰会无视墙后造成的伤害,并且不会回应。既如果直接隔墙打主宰没有仇恨,主宰会快速回血。
主宰击杀收益:
1、全队100金币
2、从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
在地图上会发出主宰先锋的警报,并且中间会有提示主宰先锋来临波数。
3、击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1%的生命回复和法力回复
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