三国志13和10哪个好玩7,8,10哪个最好玩

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备案编号:沪ICP备号-6& 还是觉得三国7、8、10那样的个人传好玩,大家以为呢? ...
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san12的失败表明13将会回到三11的那种,前提是还有13
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个人模式的话觉得8代做得最好& && && && && && && && && && && && && && && && && &
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jackokong 发表于
个人模式的话觉得8代做得最好
我也认为是8代,不过8代的自由度还是没有10代自由度高
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深以为然~11之后等了那么多年的12,还出钱购买了日文原版和繁中加强版表示支持,结果居然还是君主模式。
12出来没多久就开始等13了~
吴 儒林校尉
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8不管战斗 还是结局丰富性 都强于10& &我更倾向于 7和8
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追月流星 发表于
我也认为是8代,不过8代的自由度还是没有10代自由度高
如果想扮演一个在乱世中的武将,在不同势力间建功立业,SAN8是已经可以满足了,SAN10多出来的那部分其实无什么特别,感觉是想学太阁,但又没有太阁本身的文化底蕴,感觉没什么用,而SAN10最令我不满的就是战斗系统
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我认为三国志系列还是必须以君主模式来进行游戏较好,毕竟KOEI的AI做得不怎么样,要么就是被无脑上司气死(不管他是诸葛亮还是司马懿),要么像10一样,一切以你为中心转,没有一点感觉,所以我认为,玩个人模式的三国志系列,必须选两个角色,一个是君主,一个是普通武将
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进入21世纪后的各代三国志销量如下 (日本是主机占绝对优势的国家,PC版销量更差,就像11代。中国大陆市场忽略不计) :
PS2三国志VII コーエー 17万2099本
PS2三国志VIII コーエー 18万3811本
PS2三国志IX コーエー 11万0386本
PS2三国志X コーエー 11万2651本
PS2三国志11 コーエー 8万6967本(另:11代PC版才售出29304份)
PS2太合立志伝Vコーエー 6万9333本
PS 信长の野望 烈风伝 累计 12万0509本
PS2 信长の野望 岚世纪 累计 14万2172本
XBOX 信长の野望 岚世纪 累计 1万6933本
PS2 信长の野望 苍天录 累计 12万4807本
PS2 信长の野望Online 累计 5万8750本
PS2 信长の野望 天下创世 累计 8万8485本
PS2 信长の野望 革新 累计 8万9032
资料来源日本官网
从销量来看,三国志系列中,三国志11销量最差(也就7、8两代销量的一半),其次是三国志9(还号称经典呢,就这表现)。
三国志8是本世纪销量最高的三国志(而且完爆信长的销量),三国志7、8、10都是个人模式,是本世纪最大销量的三国志系列游戏前三名
所以投支持个人模式的人多是很正常的
9和11很多人说经典,那只是小部分人口中的经典而已,刚出的时候被骂得比12还惨,游戏性很差,是大神们推出优化工具挽救的三国志
12隔那么久才出,还不是受11代拖累
新出的12虽然不怎样,但12对战版赚的钱要远比9和11多
13代很大可能会在未来两年内出,希望会是个人模式另加对战版
正五位下 左近衛少将
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本帖最后由 Cristianosu 于
22:47 编辑
12就算是有优化和各种修改器& & 都远远比不上不带优化的9和11好吧?
9和11先后掀起PVP大热& &&&这可不是优化工具带来的& &而是游戏本身带来的
312作为一款早早沦为众人口中的图片浏览器的&游戏&& &对三国志区的衰落倒是有不小的功劳去年PK版出了1个季度后的三国志区基本上是pvp战报带来的发帖量撑起来的
就算是赚钱多有什么用?&&这款续作确确实实没撑起三国志区& &&&
所以现在三国志区都在讨论什么?讨论前几作的内容!
而且日本那边没有这边对游戏的各种深度开发吧& && & 那边有这么多mod 修改器么?
连van大的修改器也是一直被那边用的
玄元·七雄再会& &蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱& &蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡&&吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世& &蜀&&下大夫、蜀国少司马& & 梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
正五位下 左近衛少将
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至于个人模式& && & 玩过三国志个人模式各代和太阁的& & 大多数都认为太阁5是最好的吧?
如果三国志的个人模式确实比不上太阁& && &那连太阁都不出了
又如何会在三国志上出个人模式?
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三国志13感覺不會出了......................
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策略游戏销量一直是个问题,开发成本又不低,总之别太抱希望,KOEI脱裤魔现在完全是个做动作游戏的公司了,忍龙,各种无双,忍龙还算了,无双那无脑式的动作游戏真心{:11_388:
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Cristianosu 发表于
至于个人模式& && & 玩过三国志个人模式各代和太阁的& & 大多数都认为太阁5是最好的吧?
如果三国志的个人模 ...
9和11不带优化根本与12一样差9和11的pvp还不是靠网友制作,官方可没那个功能的根本上,没有网友的神作,9和11都很差,6~12代,我只有9和11代pk玩不够两天就删了,12烂我还可以玩对战版,9和11除了靠大神们挽救还有神马?7~8,没附加工具,我破局都破上十次,每隔一段时间会重玩 个人模式要拿太阁来比,自己去查查太阁的销量,看看那代能比得了三国志8或7三国志8是光荣本世纪最畅销的作品,三国志7仅次其下,至于其它的都被完爆的份 个人模式其实是包含了君主模式,只要你选君主,那么其实和君主模式没神马分别,最多难度高一点,有时出现猪一样的手下没如你的理想进度出发,但很多人都爱挑战高难度,不是更好吗?那么喜欢君主模式,那你们选人用君主即可7和8最大成功之处,是可以一个游戏同时几个人一起玩,这也是它们销量完爆其它代的一个重要原因,可以和朋友一起玩,可以和兄弟玩另一个原因是AI明显比之后三代强,后三代美化了画面,可惜AI太拙,同样是个人模式的10代也在AI上失败,但销量依然高过同样烂AI的9和11,而新出的12也是AI不理想 是的三国志12没撑起三国志区,可是12的对战版撑得起百度三国志12吧,撑得起此版光榮的收支,作用比起11这亏本货强太多了,起码不用再等6年才出新的
正五位下 左近衛少将
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算了吧& &&&为了贬低9和11& &连12都说得比9和11好& && &
146000楼& && && &一个帖子就能撑起了&&一代312都撑不起
&&9和11你玩不了2天就删了& && &会懂这两代的pvp?
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Cristianosu 发表于
算了吧& &&&为了贬低9和11& &连12都说得比9和11好& && &
http://game.ali213.net/thread--1.html
我是玩不够两天就删,那时9和11根本就没pvp9和11的pvp不是官方原有的,而是网友另外开发的你说那么多还不是证明9和11是靠网友制作挽救除此之外还有什么? 我有说12比9和11好吗?我说一样差但是12起码帮到光荣赚钱 9和11需要贬吗?一出的时候烂评如潮大神们出了伴侣工具后慢慢被小部分人吹起来说是经典但实际上还不是要靠工具拯救作为一个游戏需要玩家去开工具才有那么点游戏性,本身就是失败的作品事实上惨不忍睹的销量已说明一切
正五位下 左近衛少将
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还说pvp不是官方原有......
游戏本身的多人游戏模式不就是直接可以来pvp?&&是你想像力不够是吧?
还是你觉得这个模式就是只给你一个人操作8个势力的?
很好奇你说7和8最大成功之处,是可以一个游戏同时几个人一起玩
却不知道9和11也是可以8个人同时玩
要按这个道理这也是9和11的最大成功之处& & 这四代不是都一样?
我要说玄元过去1年半的周末&&长期都是8个人一起玩39pvp呢& &还有2个是女的呢
那比较起来你曾经和多少人一起7和8?
帮不帮光荣赚到钱跟游戏性不是一定相关的& &&&特别是光荣的游戏
而玩家在讨论游戏的时候也不需要考虑赚钱的问题&&我们又不是光荣
光荣要考虑赚钱就去做无双了
至于销量& &&&你用日本的销量来比较
我们在国内这个地方讨论游戏性& &&&用日本的销量做比较有没有意义?
用日本的销量来说完爆这代完爆那代完爆信野& &&&要说这样无双得吹上天去了?
各种优化各种工具不只是挽救游戏性& && & 在这么多玩家的努力之下
这是玩家二度开发游戏& & 是的各代游戏都有很多不足
但玩家的开发能弥补一些不足& &并开发更多
7和8代出的年份距离9不远& &要是最经典最完爆的
& &为啥在这里& &在贴吧& & 关注人数都如此的少?
比 9 10 11 12都少那么多& & 就是没太多人关注没太多人重视?
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Cristianosu 发表于
还说pvp不是官方原有......
游戏本身的多人游戏模式不就是直接可以来pvp?&&是你想像力不够是吧?
还是你觉得 ...
投票证明一切,当然,你也可以说投票是“暗箱操作”。
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本帖最后由 Cristianosu 于
17:09 编辑
追月流星 发表于
投票证明一切,当然,你也可以说投票是“暗箱操作”。
现在没什么人来&&才100来票样本太少看了看投票的人& &&&几乎没我那些玩39pvp的人进来投& &当然也没311那些& &压根没关注到
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1541682&extra=page%3D6%26filter%3Dspecialtype%26specialtype%3Dpoll%26specialtype%3Dpoll
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4123968&extra=page%3D4%26filter%3Dspecialtype%26specialtype%3Dpoll%26specialtype%3Dpoll
看看以前的投票& &&&至少有差不多2000票的投票
12代就不说了& && &&&39和311领先
第10代在另外一个lilizhou的话题中被普遍认为比不上太阁5
7和8几乎就是一个冷门的存在
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9和11的pvp,是要靠大神开发出来的而不是官方直接开服或提供平台的,你明白不明白?你居然能理解成我的想象力不够?其实你说的根本就一直在证明,9和11就是靠玩家开发才被挽救,而不是本身的游戏性、AI令这游戏获得玩家青睐
日本的销量不能作准?那是官方给出的
那你拿出9和11在国内的销量数据来看吧
我可没说7和8最经典,我说它们的销量完爆其它代,
这足够证明玩家的取向
讨论的少就差?可人家卖的最多,行动远比嘴动重要
你讨论9和11再多,吹得再多,还是掩盖不了低销量的事实,掩盖不了本身游戏太烂
玩7和8,不用工具照样很高可玩性,那何须上来讨论?本身和朋友就可以讨论了,最多也就上网看攻略,难道要像9和11那样求ME求siri等等?
有本事你就玩破十次官方原版再吹9和11,连12都有人破几次了,你说9和11那么经典是不是要破上十次原版呢?否则就别提什么9和11经典,那只是大神的工具构思经典而不是游戏本身
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& &各人洗好不同吧& &s10自由度也并非lz说的高& & 其实很多限制很多坑
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