7.0联盟魔兽世界武僧种族选择择 联盟武僧选什么种族

&&《魔兽世界》7.0武僧改动
《魔兽世界》7.0武僧改动
日 10:22&&&&&阅读(41844)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
武僧现在的地位比较尴尬,和传统职业比起来玩的人比较少,虽然也挺萌的,但是无奈T操作要求太高,踏风DPS不够,奶僧倒是很不错,就是玩的人少,不过小编相信各位看来《》7.0武僧改动,会想去尝试下武僧的!
7.0全职业核心内容改动
武僧这一职业是在《人之谜》中引入的,他们的故事与该资料片丰富而充满生气的背景紧密地结合在一起。武僧带来了独一无二的战斗技巧,所利用的战斗资源也有着充满异域风情的形态。他们在生活与战斗中追寻着精神上的,虽然在战场上可以成为锋芒毕露的尖兵,但他们一般很少主动挑起战斗。他们看待世界的方式与众不同,会借助内心的平静与安详获得力量,然后将这些力量展示为艺术化的战斗技巧,或是救死扶伤的力量。更令人惊讶的是,他们还能酿造具有强大力量的美酒,并在战斗中饮用这些佳酿来协助自己。
在《军团再临》中,我们将努力确保武僧的技能和游戏操作都更符合他们生动的背景故事。同时我们也会考察那些已经与武僧的特色密切关联、但其机制却依旧有待改善的技能。
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酒仙武僧的性格颇为古怪,但若是小瞧他们,恐怕会造成恶果。酒仙即使在战斗中也无时不忘豪饮几口美酒,看上去也许会让他们的步伐变得紊乱,但这样无法预计的举动却绝非愚勇。事实上,他们一连串乱七八糟的动作往往都是伪装。敌人可能连观察酒仙们诡异飘忽战技的都没有,就会被击倒在地,脑袋上可能还被砸了一个大酒桶。而当敌人终于成功发动攻击时,往往根本无从判断酒仙对他们的攻击到底有什么感觉……或者说究竟有没有感觉到。
"酒仙武僧的性格颇为古怪,但若是小瞧他们,恐怕会造成恶果。"
酒仙武僧的游戏操作从目前来看与他们的形象贴合得不够。酒仙武僧的目的并非化身诡谲的武术家,用飘忽不定的身法游走全场,令敌人精疲力尽,而在承受未经化解的攻击时却显得软弱无力。我们希望他们专注于大量的吸收护盾和可控的自我治疗。新的设计旨在从他们主题鲜明的技能中发掘更多操作深度。我们取消了真气这一资源,因为它并不会为酒仙武僧提供上的深度,相应的将会以酒酿技能的层数作为主要的操作点。
以下为酒仙专精武僧在战斗中的核心防御和攻击技能概览:
瞬发,20秒充能,3层充能
使你的醉拳化解的伤害量额外提高60%,持续6秒。
与活血酒共享层数。
瞬发,20秒充能,3层充能
立即移除所有由醉拳化解的剩余伤害。
与铁骨酒共享层数。
当你承受伤害时,有几率召唤一颗只有你能看到的疗伤珠。穿过疗伤珠会为你恢复你最大生命值的25%。
生命值越低,出现疗伤珠的几率越大。
精通:醉拳大师
每次你被近战攻击击中,就会获得20%的躲闪(受益于标准装备中的精通属性),直到你下一次成功闪避为止。
同时使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。
40点能量,15码距离,瞬发,8秒冷却时间
向目标投掷一桶酒,对附近8码范围内的所有敌人造成大量伤害,并使其移动速度降低50%,持续15秒。
使其他酒类技能剩余的冷却时间缩短4秒。
25点能量,近战范围,瞬发
用手掌攻击目标,造成少量伤害。
使其他酒类技能剩余的冷却时间缩短1秒。
近战范围,瞬发,3秒冷却时间
用你的武器重击敌人,造成中度伤害。
与火焰之息共享冷却。
瞬发,3秒冷却时间
对施法者面前的所有目标造成少量火焰伤害。如果目标受到醉酿投影响,则会在8内燃烧,受到少量火焰伤害。
与幻灭踢共享冷却时间。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个酒仙专精的天赋为例:
活血酒还能提升15%的躲闪几率,持续6秒,效果取决于已化解的醉拳伤害量。
下一页奶僧
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魔兽世界7.0武僧神器天赋一览 魔兽7.0武僧神器天赋是什么样的
魔兽世界7.0武僧神器天赋一览 魔兽7.0武僧神器天赋是什么样的
18:30:24来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒570
7.0武僧神器天赋一览,魔兽7.0武僧神器天赋是什么样的?在魔兽世界7.0军团再临中,将引入“神器”系统。每个职业都能够拥有对应专精天赋的神器武器。随着7.0测试服的开启,各职业的神器天赋也被逐渐的挖掘出来。下面就和斗蟹小编一起来看一看武僧的神器天赋吧。
武僧神器天赋
织雾武僧果然收到了青龙的召唤,可以召唤神龙了。踏风的回血机制似乎修改了……
神龙之雾:治疗同伴时,神龙有一定几率吸入附近的迷雾,使你的持续治疗效果提高x%,持续10秒。该效果结束时,神龙会释放迷雾之波,为x码内的所有同伴恢复x点生命值。
少昊的智慧之雾:施放复苏之雾或氤氲之雾有一定几率使你的法杖制造智慧之雾,每5秒用迷雾能量为附近一个同伴治疗,持续10秒。
玉龙祝福:使用还魂术时,玉龙之魂会出现,并赋予所有被还魂术治疗的同伴玉龙祝福,在6秒内额外恢复相当于还魂术治疗量x%的生命值。
天神之息:激活雷光聚神茶时,你呼出玉龙之息,在5秒内为x码内的所有同伴恢复x点生命值。
和谐与专注:雷光聚神茶额外拥有x层。
生命之雾:作茧缚命现在对目标施加复苏之雾和氤氲之雾。
舞动之雾:复苏之雾有x%的几率立即在另一个目标身上复制一个。
联合之雾:真气贯通的治疗效果提高6/10/13%。
迷雾护照:受到的伤害降低6/10/13%。
织雾之道:氤氲之雾的治疗效果提高6/10/13%。
少昊保护:作茧缚命的吸收量提高10/15/20%。
延长治疗:复苏之雾的持续时间延长4/6/8秒。
抚慰治疗:抚慰之雾的疗效果提高6/10/13%。
生命灌注:活血术的治疗效果提高6/10/13%。
灵魂之链:在你的魂体双分的灵魂8码内的敌人的移动速度降低45/50/55%。
圣光步伐:完全引导精华之泉后,你的移动速度提高45/50/55%,持续3秒。
【魔兽世界】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:25.20 GB
开 发 商:暴雪娱乐
官方网站:暴雪娱乐
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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7.0武僧养成攻略:提升神器知识等级 快速点满
摘要:7.0武僧养成攻略:提升神器知识等级 快速点满,神器能量最快的刷法,每天打第一个随机5H,然后做世界任务并完成悬赏,追随者任务不忘点,剩下时间还想爆肝刷,打随机团或者无限5H。
  职业大厅资源
  职业大厅资源主要来自给资源的世界任务和我上面提到的追随者装备,升级过程中,通过打稀有扣宝箱完成额外奖励任务也可获得少量,看到就抠,没有就算了。职业大厅战役完成一个阶段一般会给很多,够好几天用的。
  大厅科技树
  大厅科技树需要消耗职业大厅资源升级,升级所需资源和时间都越来越长,最后一层可以让我们携带传奇物品数量上限+1。每层2个,2选1。点了上一层才能点下一层
  倒数第二层需要一万两千五百点大厅资源,12天,最后一层更是要14天,整个科技树研究下来大约要50天。所以从100级第一天开始就就记得点,资源很重要。
  如果点错了,可以用时间和资源改成另一边的。
  第一排,左边在升级之初就可以点,有助于你提升升级过程中的装等,满级时更容易进地下城。满级以后可以改成右边的红包。我推荐的顺序是:左右右左右。满级以后第一排也可以换成右。
  第二排,左边那个酒桶本区有介绍,虽然很好玩,但是野外不是我们关注的重点,点右边有助于我们更快完成追随者任务解锁三槽。
  第三排,左边的就是渣渣,右边的每次完成任务可以给我们带回来追随者装备或者装备箱。必选
  第四排,左右都差不多,大家自己决定吧。
  第五排,咱们打副本的人还差那点金币???点右。召唤的至尊天神是一个强大的部队,有自己的技能而且任务加成高,体力值高,对追随者任务帮助大。
  第六排,必点。
  大秘境箱子
  每周你完成了5M+模式的挑战,可以在大秘境箱子里获得一件装等和你本周挑战的最高层数的装备相符的装备。这个箱子的位置就在旅馆门前,不要忘记去点。
  满级之后如何提升
  首先升级过程中到满级之后,一共4张升级地图加苏拉玛,起码要把对应的5个声望做到友善,才能开启世界任务。
  满级地图苏拉玛内容比较丰富,但是与我们有关的仅仅是开启世界任务和苏拉玛有两个副本需要通过声望来解锁。同时,我们做苏拉玛的世界任务也需要一些前置任务完成才比较方便。
  满级地图苏拉玛
  满级后,按shift+j在冒险手册接到苏拉玛起始任务,跟随任务完成第一段任务线,获得成就颓而不废,堕而不落。此时应该声望已经达到友善,然后需要完成尽量多的苏拉玛支线任务。
  苏拉玛支线任务的开启与你的声望相关,声望不到,不开启相关支线。前一个支线不完成,很可能不触发下一个支线。目前两个副本解锁需要尊敬8000.
  苏拉玛的声望有以下提升方式,除了做任务,做世界任务,完成世界任务使者给声望以外以外,每24小时喂npc远古法力也会给声望,用大量法力完成枯法者训练也可以获得声望,
  法力获取的方式主包括在地图上扣水晶,苏拉玛打怪掉,在苏拉玛采集,通过npc给的buff获得,完成苏拉玛的世界任务获得,尊敬之后在苏拉玛声望军军需官处买肩膀附魔觅法者,可以打怪捡魔息包裹开出,大大缓解法力的获取。地图上扣水晶获得的法力可以通过增加魔网节点的方式增加
  在开启两个地下城之后,我们就可以暂时放下这个地方的声望了。
  装备提升:5人副本
  满级时,大约有800不到的装等,我的选择是,找5个人,直接跑本进5H硬刚,不用随机排队系统是没有装备等级的要求的。能耐心看我写这么长写到这里的人,我相信你在新版本里一定是想认真玩的,795左右过5H绝对是能打过的,但是你和你的队友都要有一定的水平和意识,怎么样组队就是你自己的事了。刷到810以后,你就可以随机5H,打到820+就可以尝试5M了,打得时候要小心谨慎。
  个人拾取与交易机制
  新版本中,个人拾取机制有所更改,当你拾取到一个装备,但是你身上有一个装等相同的或者是更好的同位置装备时,这件新拾取的装备就可以交易给队友。比如你有一个835的腿,那么拾取的825的5H腿就可以交易给队友。这一规则同样适用其他模式也适用饰品圣物等等。所以最快的装备提升方式,就是找4个和你同一系护甲的人一起打本,互通有无。我们作为武僧就可以选择一个全皮甲队伍,个人拾取,互相交易。。等到大家都只剩下几个需求的时候再改变分配方式。
  如果你没有这么刚,那么正常的方式应该是,打5人普通提升装备至800-805之间,然后做世界任务提升至810+,进入5H打到825.然后打5M继续提升。
  土豪做法:制造业装备可以升级,也可以通过买买买来搞定。
  世界掉落有810的boe装备,这种装备可能通过地城小怪捡到,也有世界小怪捡到的,可以通过买买买来提升。
  世界任务有最高835的boe装备,可以通过买买买来获得。
  世界任务与悬赏
  世界任务是一个重要满级内容,每个世界任务相当于原来的日常,但是不需要接任务,跑到地方就可以做,每个世界任务的时间长度也比正常做一个任务略短。
  世界任务会掉落金币,职业大厅资源,神器点数,装备,小宠物相关,pvp相关。我们只需要关注职业大厅资源,神器点数,装备三种任务即可。
  世界任务奖励的装备为动态等级,比如你805不到,就奖励805+超过805,应该奖励815+(这里的区间分段楼主已经记不清具体了,总之你装等不到835,世界任务奖励总是比你装等高),最高不超过835+,稀有的特殊的世界任务,可能会给840装备,而稀有的副本世界任务,最高能给840的5M装备。
  世界任务悬赏
  每天都会有一个阵营悬赏世界任务,完成对应阵营的4个世界任务,可以找阵营声望商人获得一个奖励箱子,一些神器点数,还有大量声望。尽量做掉。一个悬赏任务可以持续最多3天。
  橙装的掉落
  军团再临中,橙装可能来自以下几个来源,5人副本(普通到史诗)boss有几率掉落,世界任务箱子中拾取,团队副本boss拾取,5M+挑战模式的奖励箱子拾取(副本里的和职业大厅奖励的都可以)。
  橙装可以应用于各种副本模式,并不受除了数量以外的任何限制。特效,高装等均会正常生效。
  橙色装备有3种,一种是全职业都可以用的,比如项链戒指,特效也大多是辅助型,还有本职业可以用的,这种一般加强职业共有技能,还有就是某专精可以用的,这种橙装的特效只与一个专精相关,比如只和织雾相关,酒仙踏风用不了。
  橙装从100级开始就有可能掉落,掉落当前拾取专精,如果你十分在意橙装,那么切换其他拾取专精要慎重。
  举个例子,假设你主织雾,团队副本只用织雾,用T天赋打打小怪,织雾装备没有提升了,你想切个酒仙拿点T装,结果,打突然掉了一个T的橙装。这种悲惨的情况简直让人无法直视,所以务必要慎重。
  关于大秘境/5M+/5人本挑战模式
  这三种称呼说的都是一个东西,但是暴雪目前明确这种模式和团本一起开放,我觉得开荒的人不会有时间来打这个的,等你有时间了,这个装备低层也不稀罕了,高层的话,live攻略都该出了。所以我不做介绍了,贴个相关连接给大家。
  大秘境中的饰品值得我们关注。织雾方面,我推荐关注的,飓风之瓶(艾萨拉之眼),纳格法尔船票(噬魂之喉),圣灵微粒(英灵殿),其他的我要不是没用过,要不是用了不好使,就不推荐了。
  作者:
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14:10:35 09:42:02 09:05:17 13:32:18 09:17:26 15:15:20 14:19:55 16:58:48
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wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?
wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?魔兽世界7.0职业推荐震撼来袭,12大职业36个专精该怎么选?魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为4大职业类型:坦克、治疗者(奶妈)、远程伤害输出(DPS)、近战伤害输出(DPS)。职业简介如果你对于职业的选择是一脸懵逼的,那么你可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,枪械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。魔兽世界军团再临专精简析本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)死亡骑士鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。恶魔猎手浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。德鲁伊平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。猎人野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。法师奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。武僧酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。圣骑士神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!牧师戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。潜行者刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。萨满元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。术士痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。战士武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。魔兽世界军团最强职业总结:根据玩家们的总结恶魔猎手还是7.0较强的存在,所以更多的小伙伴还是会选择恶魔猎手。那么恶魔猎手到底好不好呢?根据玩家反馈的结果来看虽然在测试阶段被削了一刀,但是依然还是很强势的存在。在当前版本下,恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大秘境中是较强的输出职业,在Raid中也可以占据近战的一席之地,但无论AOE还是单体,均非最出色的那几个。当然除了恶魔猎手大家也可以选择一些其他强势职业,比如防骑与血DK,盗贼与狂暴战。都是非常不错的强势职业!防骑与血DK在军团再临版本中最变态的是各种坦,特别是防骑伤害逆天,也只有血DK能扛得住了,血DK的碎心打击的伤害也非常的高,除了打不死会闪现回血的法爷外,其他都不在话下,其他几个职业的坦克也非常强势。盗贼与狂暴战贼与狂暴战在军团再临版本中的伤害表现也很客观,贼的起手压制堪称恐怖,你不解晕直接就是残血,战斗天赋表现相对一般,但是刺杀和敏锐伤害绝对逆天,刺杀天赋的毒药加割裂就能玩死你,敏锐的伤害就更不用多说了。屌丝战终于也逆袭了一次,回血非常的变态,开了狂暴回复一发嗜血能回60万,血量也比别的职业高出许多,伤害高回血不耗资源,只能说暗黑过来的设计人员有点脑残,目前除了打不过宿敌法爷,基本吊打其他职业,其实术士的表现也非常强,但是在测试服中小编遇到的术士比较少所以不确定术士的表现,但恶魔术一发技能能打70几万,伤害也绝对不差,在战场也算是人头收割机的存在。以上就是wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?的攻略技巧。
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