剑灵灵剑士雷炎闪卡刀现在火系剑士有雷系的伤害高吗

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访问量:729发布日期:16年05月04日 16时57分
 剑士,一直以来都是非常的疲软,输出太低,已经让拖了改版后许多职业的大腿,幸好,NC也是发现了这一点,在更新中增强了剑士,下面就来说说这些更新的见解。  一、拔剑赋予雷属性,增加攻击系数  这个改动可以说再次增加了剑士在拔剑姿态下的输出,夺命剑是雷属性输出,配合改版之后的拔剑卡刀,伤害再上一层楼。  点评:只能说是一个小增强,毕竟作为以前的主要输出技能,拔剑竟然没有属性,实在是让人无法接受。  二、刺剑赋予火属性,伤害系数大大增加  看到这个改动的时候,我的内心几乎是崩溃的,NC你终于想起来当初被剑士刺剑式支配的恐惧了吗?这个改动几乎可以说是我最喜欢的改动,作为一个老玩家,对刺剑的喜爱是无与伦比的。这次改动,直接让刺剑成为了输出技能,火属性的附加,再加上攻击系数的增加,虽然不能和夺命剑卡刀相提比论,但是,却是一个好的开始,让我们剑士在剑术姿态下,也有一个好的输出技能。论坛为提供游戏赚钱方法,项目,出金思路,,游戏攻略等最新信息。  点评:多年沉寂的剑术姿态再次回来,相信以后剑士也会分为夺命剑雷系和刺剑式火系的派别了。  三、满月斩改动  这个改动可以说是刺剑式改动附带的,由于满月斩是可以在剑术和拔剑和御剑姿态都能使用的,可以说是一个福利,不过,最吃香的还是命中后刺剑最大加速,让刺剑的改版更加相得益彰。  点评:无所谓的改动,不过,还算可以,至少让刺剑最大加速的条件又多了一个。  四、御剑姿态下,8S内恢复24点内力  这个可以说是好评,爆发阶段最怕的就是没内,这个改动直接保证了剑士在天剑之下的爆发力输出,让剑士几乎可以全力卡刀输出,毫无后顾之忧,这个改动点赞。  点评:让剑士在爆发期间,毫无后顾之忧,所做的只有一点输出!!!  五、破心脚新增破防和眩晕的修炼  可算改了!!!以前36炎黄打算的时候明明使用的是破心脚击倒,但是打出来却是眩晕,然后没有控住BOSS,团灭。这次改动让破防眩晕的成为了修炼分支,再也不用担心破心脚踹晕人的尴尬境地了。  点评:你可算是改了!!!获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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相关游戏游戏名称:剑灵国服游戏类型:角色扮演
运营方式:基础免费
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推荐商家理想金币游戏先生万科网络SEAGM网舟网络飞雪网络日服各国VPN代理SEAGM欧美收货龙行网络韩服圣途韩服收货百亿突破IP限制DNF内部辅助火剑不再是一种信仰 7月火系剑士大型攻略
作者:枫小耐
来源:贴吧
发布时间: 11:21:00
剑灵七月全职业改版,火剑士输出崛起,不再是一种信仰,各位准备雷转火的剑士可以提前了解一下。
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  这周打楼转了火。正好赶上休假,总想写点什么,本贴关于4.0火剑且不止关于火剑,内容起码涉及火剑的基本加点,输出思路,手法,欢迎补充和讨论。
  先从加点说起吧,按照洪门14星标准加点方法,输出点去下。
  一,先捡和雷系不同的地方吧。
  1、满月
  火系满月有更长的CD(16s,雷系12s),相同的BUFF(均为3s雷龙/火龙)。但在火龙BUFF内,火龙连斩无CD瞬发。火龙连斩命中时满月CD-1。
  通常来说,一个满月3sBUFF间可打6刀火龙果【5刀无CD和一刀普通】,16s满月在完整的爆发结束后一般只剩余7-9s。
  【自从儿砸变身天女,本宝宝营养就开始跟不上,日渐消瘦,无法自拔,身体被套空】【说正事】
  接下来火拔剑:
  特性:2x5群怪,速度快。命中减火龙果CD。
  群怪可以用来打稳定输出及回血,打BOSS配合火龙果进行输出。
  火龙连斩,小名火龙果。CD6s,伤害高的一笔。火系剑士输出最主要来源。楼主下本超过70%输出在火龙连斩。
  特性:
  1自身CD6s,可通过拔剑减少。
  2命中减少满月CD。
  小总结,满月,拔剑,火龙果可以行成一个输出循环。即
  满月~火龙x6~拔剑x3~火龙~拔剑x3~火龙~满月。
  火流光:
  特性:
  1爆发高于雷六芒星,总伤害量低于雷六芒。可切拔剑【除了萌新都懂】
  2无雷龙/火龙BUFF。
  鉴于特性2,火流光不需要纳入输出体系【尤其是没秘功牌时】,建议亮了就放。
  火天剑:
  基本只是用来开御剑姿态,一次性伤害。
  【以下个人YY】感觉后摇比雷天剑大,用玄天很少能打出第三个x。
  火御剑连斩:
  4s火龙BUFF,可以连着7~8刀火龙果。【第八刀无雷龙】
  以上为火系爆发技能。主要还是依靠X给的火龙BUFF减少满月CD并打输出。4亮了就放。
都别拦着我,我要分享出去:
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《剑灵》火系剑士输出分析
日 08:58&&&&&阅读(6257)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
火系剑士越来越深受广大玩家们的喜爱了,剑灵火系剑士怎么输出最高?剑灵火系剑士输出怎么提高?小编今天为大家带来了一篇剑灵火系剑士的输出分析,一起来了解一下吧。
先上结论:
新八卦全套**风5 破天3续航有提升,爆发有降低。
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木桩秒伤根据延迟不同,提升量在6-10%不等。
即使是全8面板偏差,也值得一带。
至于那些还是极限暗雷8件套思考要不要换新八卦的,我只想说3件套加10%火龙,早用早享受。
理论分析:
最开始我的顾虑是,在短期内橙色秘功牌不普及的现状下,由5 3带来的短CD流光进而增加紫色秘功牌的收益,是否可以持平8件套带来的满月增益。
接下来从两套八卦的性能上分析:
爆发降低不多说了=-=,主要是少了极限暗雷增加的100%伤害。
焦热斩触发频率:
5 3的焦热斩为24sCD,全8的焦热斩为36sCD,配合苍天牌和BUFF重置,实战中没明显感觉命中频率有明显下降。
从数据上看,木桩测试5波灵核,5 3的焦热斩命中100次,全8命中80次。由于苍天的重置效果和武器的BUFF,缩短了30%减CD的差距。
满月触发频率:
但从绿字上看,缩短了15%,伤害增加100%。
即5 3下满月16s,全8下满月14s,伤害翻倍。
实际在测试的5次灵核内,满月频率41次提升到53次,由满月造成的秒伤由9141/秒提升至40006w/秒。【满月总伤害/输出】输出节奏的改变。
全8下,满月覆盖率提升,在3秒火龙结束后利用1.5组31卡刀即可完成续航,输出非常流畅。
反观5 3下的输出节奏,3秒火龙后需要2.5组31卡刀,而且31卡刀期间会存在轻微断内。
即全8的输出节奏更加流畅,内力也更加充足【虽然火系本来就不怎么缺内】。
从实验数据上看,全8下火龙连斩的覆盖率可以达到1.335刀/s,而5 3下火龙连斩覆盖率为1.1612刀/s
实验分析:
最开始我也是不相信这些瞎BB的理论分析的,我就是觉得极限破天3件套加流光配合紫色秘功牌更强一点=-=于是我就不信邪打了伤害补丁滚去时空塔测试了下秒伤。
因为秒伤太高,老一两波灵核直接打死了。然后我又喊了朋友,去老三测试的秒伤。这次很好,打了整整5波灵核,并在第六波触发之前截数据留念。
最后其实是**裸的实验数据告诉我,全8就是比5 3强,好吧那我也接受现实=-=所以说,其实是先有实验,再有的理论分析。
那么接下来上测试图吧:
装备:昆仑8其他毕业
延迟:游戏内100ms上下—Loading界面31ms上下
【差不多满月以后稳定7刀】【为了测试个秒伤专门跑去网吧】
时间:350s上下——从开始到第六个灵核触发之前。
变量:黑风5 破天3八卦和黑风8件套。
本图为黑风8件套秒伤。理论分析部分实验数据均取自本图。
本图为黑风5 破天3秒伤。理论分析部分实验数据均取自本图。
测试2:高延迟下两套八卦的性能对比。上边的测试是做了武器以后在网吧测的。
这里这组是没做武器之前在寝室开4G网测的,延迟很高,另外因为武器差,所以秒伤也有所降低。最后,因为老一实在是不抗揍,所以只打到第3次灵核触发之前。
【因为触发第三次灵核直接就打死了】【不过不是测试极限暗雷2分钟也没问题的吧】
实验如下:
装备:烛魔12其他毕业
延迟:游戏内180ms上下—Loading界面72ms上下【差不多满月以后看脸5-6刀】【改版以后火系一样吃延迟了,唉】
时间:130s上下——从开始到第3个灵核触发之前。
变量:黑风5 破天3八卦和黑风8件套。
另外,有关于从数据角度火系的手法评价问题,我思考了很久。
我觉得,看秒均火龙连斩次数最科学吧0 0。
火龙的占比其实并不重要=-=,如果我满月以后7刀,剩下的时间全不动站那格挡,火龙的占比可能会相当高,但这样的节奏显然秒伤不足。
即:秒均火龙次数=火龙总次数/输出时间;
其中输出时间=总伤害量/秒伤;
反正我觉得这么评价比较合理。另外楼主木桩秒均火龙次数差不多1.1-1.4之间,高延迟情况下木桩秒均火龙差不多是1.0,实战没统计过=-=。
嘛,反正算是个新观点,等这个帖子过几天快沉了我单独开贴扯这个。
最后给大家的建议就是:
全面淘汰旧八卦吧0 0,42s天剑已经是上一个时代的故事了。
剑影就不提了,暗雷能先换3就换3,能先换5就换5,有能力全8更好。
装备稍差的宝宝们也不急,等24人普及,去当老板混套3比你直接整极限暗雷8成本低了不少。
放个个人属性:
无包子时:
这是我5 3的属性:
这是我8件套的属性。列举几张让我无法描述的八卦:
肝是个好东西,希望每个人都有一个。
有关剑士爆发秒伤的问题,不想争辩太多,直接上图吧。
换昆仑后进行测试的时候留的数据。雷刺开场的时候有点小失误吸人了,要不然他90w ,我80w 。
另一组数据是烛魔12,在200ms延迟的情况下,用5 3测试的,打到12s灵核刚好结束。
可能爆发秒伤低是因为灵核期衔接不够流畅吧。
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