现在7.1.5法师dps地位怎么打

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魔兽6.0法师:来自大神的PVE输出指南
来源:NGA 作者:梦境漫游指南 时间: 14:28:23
德拉诺之王6.0.2冰法PvE输出指南中文版(来自Icy Veins)。
魔兽6.0职业完全指南
一、天赋的选择
  你可以通过 清心书卷 来随时随时改变你的天赋。因为你在后来会发现你要经常改变天赋和雕文来应对不同的情况,所以一定要明白每个天赋的意义和对你的影响。
1. 第一层天赋
这一层天赋是为了移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。 隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数的情况,比如火墙火墙之类的.仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。 如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
2. 第二层天赋 这一层的天赋是为了生存而设计的。
操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后“自愈”,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
寒冰护体 可以给你额外的“生命值”,以防被杀死。
烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
3. 第三层天赋
第三层天赋是为了控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。 &
4. 第四层天赋 这一层的天赋是为了生存而设计的,有以下选择:
强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的“生命值”。如果你觉得治疗不够给力马上驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
5. 第五层天赋
这一层天赋注重于多目标伤害。
寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害.
寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。 单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。 多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
6. 第六层天赋 这一层天赋主要用于输出增强。
镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
镜像 在单目标输出上是最好的。
多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
7. 第七层天赋
这一层天赋是用于能力增强的。
热能真空 使释放 冰枪术 让 冰冷血脉 延长两秒。
幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。 幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
并不是说某一个雕文是必须要装的,有些只能在特定条件下提升你的输出,而有些则会有助于生存。
下列为输出增强雕文:
冰冷血脉雕文 现在可以让 冰冷血脉 技能提升30%的溅射,而非20%的急速。溅射作为最佳属性,这个雕文是非常有用的。
冰锥术雕文 可以让 冰锥术 的伤害提升到200%。这个雕文在ADD到小怪时非常有用。
碎冰雕纹 使你的 冰枪术 和从 精通:冰刺 中获得的 冰刺,可以对一个额外目标造成50%的伤害。在处理ADD到的怪时很有用。
水元素雕文 可以让你的水元素有更多的生命值,并且可以移动施法。这个雕文可以让你的水元素更聪明,就是可以在战斗中跟随你。
推荐使用 冰冷血脉雕文,冰锥术雕文和 水元素雕文(单目标)/碎冰雕文(多目标)。
下面是一些可能有用的雕文:
闪现雕文 可以增长 闪现 距离8码。与 移形换影雕文 相斥。
法术反制雕文 可以让你的 法术反制 在引导时或者施法时释放,但代价是增长4秒冷却时间。如果你担任打断职责的话这个雕文就很有用。
寒冰屏障雕文 会自动无法力消耗触发 冰霜新星,并且在寒冰屏障消失后的3秒内使你免疫所有法术攻击。这是作为法师最好的防御技能,因为3秒免疫几乎能用于所有场合。需要注意的是,这个雕文并不会触发 寒冰新星。
移形换影雕文 可以使 闪现 施放两次,15秒充能时间。这是一个很有用的雕文,因为可以让你在一个循环中施放两次闪现,但是它会使你的闪现不再接触昏迷和束缚效果。它与 闪现雕文 互斥。
寒冰再生雕文 是一个相当不错的自愈雕文,在冰箱中可以恢复最大40%的生命值。
解除诅咒雕文 在你必须使用 解除诅咒 的场合下十分有用。但是短时间的伤害加成并不足以抵消施放 接触诅咒 的公共冷却时间。
小雕文中的 闪现动能雕文 蛮有意思。它可以让你朝你前进的方向闪现。如果你希望面向BOSS侧向闪现就非常有用。
魔兽6.0前瞻魔兽6.0法师:新人DPS价值观浅谈 真实的DPS-新浪魔兽世界专区
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作者:pengyun132|时间: 15:19
魔兽6.0法师:新人DPS价值观浅谈 真实的DPS
摘要:非淡泊无以明志,非宁静无以致远,魔兽玩家带来的6.0dps价值观浅谈,大家可以来看看。
  序言:有感而发
  11年开始玩的魔兽,断断续续玩,版本初期基本都在,后期AFK。
  这个帖子的缘由是:最近逛论坛无论是主题,还是回复,总能碰到各种NB,漫不经心的态度说着自己的DPS
  640 悬垂2号2.5w ;650的木桩 2.3w 奥法,给很多新人树立了一个只能望其项背的标杆,深受打击
  据说有个653的木桩2.3w冰法,我没看见这个帖子,有知道的让我膜拜下(冰法爱好者,不谈信仰)
  这篇帖子的核心是下面我想说的一段话
  魔兽是游戏,也是一个世界,它不能让你较容易的获得成就感,对于有些游戏玩家来说魔兽太难,确实,这不适合这些人。
  没有付出的成就感,我找不到成就在什么地方,LOL杀电脑超神?这只是偶尔的玩法,为了发泄。
  魔兽没有什么灌顶,没什么秘籍,让你DPS一步登天,碾压众生。
  魔兽10年了,他就像工作,你一个大学毕业的人刚出校门就想自己的工资超越拥有10年工作经验的人,这现实吗。
  你需要个NB的爹,作为亲儿子,有了暴雪去哪儿找更NB的爹,剩下的只有自己。
  正确定位自己,别人打得高,不是他强,只是你太弱。
  但是,这是现在,也只是现在,莫欺少年穷,加油吧少年,飞扬你的自信。
  2楼准备探讨下冰法,奥法的一些手法中的细节,基础手法请参考其他手法帖子 ,火法这个版本没玩。
  主题一:谈谈DPS的影响因素
  第一:手法
  说到手法,很多人第一想法就是,同样装等的的为什么自己打这么低,是不是自己手法有问题。
  在我看来这里面的手法包含了太多东西 ,这是广义的手法
  手法很简单就是规则:冰法怎么输出,技能优先级,爆发是什么放技能,移动时怎么用技能等等
  这些是可以用文字罗列出来的就是手法,就是规则,当然规则不是真理,不是唯一的
  相信逛NGA的人没有不认识字的,所以你读懂规则很容易,记住也很容易
  第二:意识
  意识是很抽象的东西,什么是意识,我只能给你本字典,或者百度。
  大多数新手在老司机介绍到NGA混过一阵,都知道了基本的手法,但是还是打不高,说我明明打法没问题怎么DPS差距还是那么大。
  我的理解:
  意识就是手法的扩展,在基本的手法上打出更高的DPS就是意识。
  意识是细节的处理,对现在手法的思考理解。
  具体细节本帖子一一谈论,也不好怎么谈论,我会玩但是让我一一列举我很伤,就不给自己挖坑。
  说点手法中的细节,说一点。
  两层寒冰指,还有霜火的情况,打什么?
  有很多选择 读寒冰炸弹 读寒冰箭,直接放霜火,放冰枪。
  大多数时候是读寒冰炸弹 让两层冰指打在炸弹上。
  说说我的选择 当水流喷射CD小于5s大于10s的时候,我必然读寒冰炸弹。
  分析这之间的打法来说明我的选择。
  小于5s炸弹能享受到4+个寒冰指,大于10s,2+寒冰指,差距在于两层水流喷射,其他中途触发不考虑。
  5-10s之间 当前没有触发,我读一两次寒冰箭等待水流喷射CD到5s内 ,然后寒冰炸弹。
  武器FM触发了,我会扔冰枪消耗一层寒冰指。
  仍霜火很少,除了在FB里面特殊时间场合。
  说了这么多,这就是我的意识;我的思考;不一定正确但是我不混乱,不盲目,节奏不乱,dps不乱。
  第三:认识
  前面的是基础,是你打好木桩的条件,打木桩没用,它不掉装备,最终还是要面对boss。
  boss是木桩吗。
  是木桩,在一个时间段内boss是木桩。
  也不是木桩,在整场站到中,它肯定要跑嘛。
  木桩打得高,FB中打的低的人很多,大多数第一次打boss都不高,靠的是经验,是意识,这是开荒。
  打多了dps打高了,这是熟练,这是FRAM。
  认识 是你对FB的了解,熟悉,对boss技能,对场地,输出环境,有益buff等等。
  这一点各个攻略贴说的很多,我就不说,我说不到他们这么详细,这么好。
  说一点很关键的就是时间轴,凛冽寒风的帖子中对时间轴的说明很详细推荐看看。
  什么情况下放大技能,什么时候大位置移动,你很需要。
  上面三点是主观的东西,你如何NB,如何法神,没有装备,都是扯淡。
  装备包含装备,FM,宝石。
  装备多少前面是时间,人品问题,后面是态度问题 这些不谈。
  装备不能一概而论,开头说到的,640 2.5w,650 2.3w,很多人第一时间被这两者关系吸引,而且建立了强连接。
  装备中影响最大的是武器和饰品,套装效果。
  我的真实例子,630武器到670武器 提升平均装等3点不到,DPS提升3k。
  现在的社会太浮躁了,每个人都选择好的一面来吹嘘,我也不例外,但是不要强行遮掩其他方面,装B装成SB,这是我对很多帖子的看法。
  主题二:真实的DPS
  不要被装等迷惑,也不要被什么渣武器,渣饰品迷惑。
  之前有个帖子中,有个朋友说得很好,认识到自己的不足,进步才是最重要的,没有不劳而获,一个新手法师总不能才玩就碾压一大堆老司机。
  我上个版本到三天前一直玩的是冰法,自认为冰法算得上精通,上版本混迹G团,高我5装等内基本碾压(乡村小服,见笑),无视术士。
  这个CD开始玩奥法 ,手法基本熟悉,细节还在摸索,熟练度不够。
  装备基本情况,装备等级653-655 670武器 昨天前溅射FM(之前一直冰法装备,FM很贵的买不起6k啊,虽然我身上还有4wg,还是觉得舍不得)。
  现在精通FM 饰品655元首,640随机2号,645豪华能量 (今天SIMC模拟两者天赋冰法比奥法低了2k,木桩感受很明显,准备之后主奥法,换了FM)。
  木桩,自身buff智力,无药剂,SX,合剂,铁炉堡首领木桩,分两种500w,6分钟DPS截图。
  说下500w这个数字,大概在2.3w左右的DPS,恰好是三分钟的一次大爆发。
  我的冰法DPS区间;1.8w -2.0w。
  奥法DPS:
  武器溅射FM 2.0w-2.2w
  武器精通FM 2.0w-2.35w
  我个人更喜欢冰法,之前有提到说有帖子冰法650的2.3w,没看到,我想真心请教下,这位法神有什么神功秘籍。
  冰法我这装备高于我1k我认真请教,高于我2k,我不信,请你来打我脸,脸斗士。
  奥法真心请教,一些细节的处理,手法熟练度不高,DPS波动区间不正常,通过熟练来最大降低看脸影响。
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