星球基地 科技解锁科技怎么解锁 科技发展攻略

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星球基地 通关玩法心得分享 怎么玩让人口达到上限
发布时间: 08:55 () 作者:3DM论坛-tjuyj 编辑:售梦者
星球基地 通关玩法心得分享 怎么玩让人口达到上限
通关玩法心得分享 怎么玩让人口达到上限
这游戏本人已经通关了,第三个星球毫无压力的人口运营到500,本来以为能继续运营的,发现半天不来殖民者才知道人口上限了。
1. 星球特色:
第一个星球&&火星
特点:能源充足(白天有强力太阳能,夜晚有风,的时候,风电满速)&&能源充足意味着后期发展,一个屁上五楼不费劲。
有暴&&沙尘暴对人员的伤害是半血,如果你太阳能和风电都有发展,实际上没有任何威胁。
任性的陨石君&&这个多save吧,陨石君神来一笔,专门照着你最关键的位置砸,那没办法。
无太阳耀斑。
有些地区多山&&可用于建造的面积较少。
第二个星球&&星?俗称冰冻星球
特点:能源不足(白天太阳能不给力,风不稳定)&&尤其考验后期的运营,也就是说,你后期无脑爆建筑,很可能一波停电教你做人。
无沙尘暴。
陨石较少。
有少量太阳耀斑:太阳耀斑发生频率不高,基本上是让你感受下太阳耀斑威力的。太阳耀斑和沙尘暴的不同之处在于,中太阳耀斑后,人员半血+持续到死的dot伤害,不治疗,治疗慢了(比如病床不够,医生不够,药品不够),结果是必死。
第三个星球&&土卫x,背景图片里带光环的行星显然是土星,这个星球应该是土星的一个卫星。
特点:能源充足,但是无风。
无沙尘暴。
陨石多而且任性。
太阳耀斑多的要屎。
开局没有医生!
第一个星球&&完全是新手教学,随意发展
第二个星球&&更多的考验后期运营,尤其是能源运营。
第三个星球&&考验前期开荒,后期运营比第二个星球简单
2.游戏阶段:
这个游戏从下太空舱到发展到人口上限,一共有4个阶段:开荒,憋科技,旧城改造,后期运营。
开荒阶段始于下太空舱,开荒完成有以下几个标准:
1. 食物供给超过基地需要,且种植有医疗植物
2. 能够生产淀粉和矿石,并能够生产金属和塑料
3. 有两个以上的医生
4. 有实验室,能不断生产出医药,并保有5个以上的医药储备
5. 有齿轮车间(图标是个齿轮),能生产出零件。
2.2 憋科技
1. 憋科技的同时要有机器人生产能力,这包括:齿轮厂要有2个芯片作坊,一个武器作坊,要有机器人车间,有至少一台机器人作坊,要能生产出机器人。
2. 憋科技其实是把多余的资源用于交换所需科技,科技一共8个,这个阶段结束的标志就是凑齐所有科技。
3. 空港只接待贸易船,不接受殖民船,所以也没有海盗。
4. 购买的物品除了科技,还有挖矿机器人。
5. 卖出的物品数量要尽量避免利用人来搬运,比如,如果你有20个搬运机器人,那么控制交易货物在20左右。这一点在太阳耀斑频发的第三星球尤其重要。
2.3 旧城改造
在前期开荒过程中,一般建造的建筑都是小型建筑,当你科技完备后,需要把旧城改造成全超大建筑的新城。就城改造的方法是:1.建造新城;2.将资源区与新城区搭接;3.
拆除新城区。
大概是这样:
2.4 后期运营
后期运营需要注意两点:
1. 注意零件储量
2. 注意电的用量
大家对后期运营是存在误区的:很多人认为小人在基地里必须打工才能吃饭混饭,这样就造成了资源过剩以及资源不平等。这在工人物语这种中世纪风格游戏是适用的,即没有人口浪费。
但是在这个游戏里,游戏后期实际上只有一小部分人和大量的机器人工作,而其他人都在等饭点和思考人生。因此,实际上,后期需要建造的建筑主要有4种:氧气,花园,宿舍,食堂。
其实游戏中这个设定是很科学的,随着科技和工业化程度的提高,人力逐渐被机器取代,农业的供养能力就应该逐步提高,比如美国加利福尼亚柑橘和转基因大豆,美国的大农场,真正在农田里从事生产的人口并不多,他们撒药,收割基本都是机械化,各种飞机,联合收割机等等,同时,他们的产量很高,一个农民能养活很多很多的人。其实,咱们国家提出的农业工业化和城镇化改革也是向着这个方面进行。
3. 开荒阶段玩法
对于开荒要求最为严格是第三星球,所以用第三星球开荒距离。
建造顺序是:中太阳能板(4)-中电池(2)-小取水器(1)-舱门-小氧仓-小食堂-小卧室-小食堂添加一个水-小卧室添加一个床-食堂补齐造饭机,电视,小饭桌-宿舍补齐第二个双人床,这时候会提示生存完成。
然后建造一个中型花园(材料:5 5)--在花园里造一个番茄,一个豌豆。
接下来建造一个小型仓库。这是因为当太阳耀斑的aoe来干你的时候,所有的药物都在外面的空地上,有药没法拿,谁出去谁死,之前中了的小人只能活活死掉。同时再靠近货物堆的位置建一个舱门,等货物搬完再回收掉。如下图所示:
等小人把货物搬完,再回收了舱门。
接下来&&一定要在天黑了再出来造建筑。
下面要建造的是矿场(早好关掉)-小型加工厂(先不造设备,早好关掉)-造小医疗站 -
造机场(机场选择第一批招募医生(至少2个),第二批选择招募生物学家(至少两个,如果不够继续招),机场只在白天开)。
招募人员通过登录许可进行调整:
招募到第一波医生以后,在工厂中补一个塑料加工,然后用两个工人开始生产。
生产要求:晚上去采矿,白天加工材料
操作是,晚上:关掉加工厂,将矿场优先度提高;
白天:关掉矿场,提高加工厂优先度。
停机坪也是:白天开,晚上关。
白天不造建筑是因为:突然一波太阳耀斑==团灭
不着急采矿是因为:矿工会无节操的骨折,然后没有医生,团灭。
第二波招募生物学家以后,马上再花园补植物,植物总数=生物学家的2倍,植物中要有一个医疗植物,一个淀粉植物,剩下的全部补莴笋和番茄,生产出的金属用来补一个中电池和一个小水。然后,积累资源建造第二个太阳能板。同时,接着招募一波生物学家,再招募一波工人。
一般一个生物学家能养活3个人,能照顾2个植物。按照这个比例控制总人口。
接下来,工人数量达到4-5,就可以回收了停机坪,然后建造齿轮车间和实验室,实验室,实验建造一个肉台,一个医疗台,齿轮车间建造一个零件台,实现全面补给开荒阶段结束。
4.防守海盗的技巧
防守海盗目前有三个办法:
1. 保安室-舱门-机场
最无脑的防守方法,保安室放满警戒桌子,每个保安配枪,后期无脑爆人口时最好的选择。
2. 两舱门遛狗
基地前和基地后各一个舱门,海盗去哪个舱门,哪个舱门就关上。
3. 环形基地
建造环形基地,用建筑彼此相连,连成大环形,环形内部放置一个舱门和机场,换外侧放置其他舱门。这样的好处是,当海盗来,关闭环内舱门后,不影响其他工人近出基地。
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星球基地planetbase科技如何解锁_科技解锁技巧攻略详解
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星球基地planetbase科技如何?星球基地planetbase这款游戏玩家玩到后期就要解锁科技了,很多玩家不清楚科技如何解锁,下面为大家带来了星球基地planetbase科技解锁技巧攻略详解!
星球基地是一款战略游戏,你引导一批移民试图建立一个遥远星球上的一个前哨。你扮演基地的建筑师和经理,告诉你的殖民者在哪里建立建筑,你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和水,以保持活力。你会让他们能量,水提液,金属矿,种植粮食,制造人,并建立一个完全自给自足的基地。有很对小伙伴问编辑星球基地科技怎么解锁,有哪些科技发展攻略。小编凭借自己玩的经验并结合网上搜罗到的信息整理后跟大家下。
科技是星球基地一个非常重要的元素。想要发展你的星球基地,科技发展可不能落后。在星球基地中,所谓科技,其实就是包括风力发电站、光能发电站、仓库、、/修理机器人、采掘机器人已经两种DNA等内容。
科技发展到极致
开局建议太阳能、风能、电池、水井、氧气这些能源设施,尽量做最大的,仓库也做最大的。因为开局最需要的就是氧气了。农场里要造一个桌子一个饮水机一个一个造饭机。农场里种植红色植物的前四个以及第一个白色植物。加工厂造一个金属加工机和一个塑料加工机(塑料需要淀粉为原材料)。这时你就能生产出足够的食物、金属、塑料。再造一个电池和太阳能,基本就度过了初期。
中期的科技发展,需要造零件厂生产零件。你可以买几个搬运机器人,造个自动机。电力方面,你需要再造三个大风力发电机。当你大成三风电、三氧气、三水井、三电池、三太阳能的时候。恭喜你,你已顺利度过了中期。
至于怎么解锁科技,你需要留意商船里售卖的物品。一般稍大的船里会有你需要的科技。跟商船其实就能解锁科技了。
附:全科技图表
1.更大的风力发电站
2.更大的光能发电站
3.更大的仓库
4.更大的生化农场
5.建造/修理机器人
6.采掘机器人
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星球基地通关玩法心得
  《星球基地》这游戏已经通关了,第三个星球毫无压力的人口运营到500,本来以为能继续运营的,发现半天不来殖民者才知道人口上限了。  1. 星球特色:  第一个星球——火星  特点:能源充足(白天有强力太阳能,夜晚有风,沙尘暴的时候,风电满速)——能源充足意味着后期发展,一个屁上五楼不费劲。武汉皮肤病专科医院/whpfyy/  有沙尘暴——沙尘暴对人员的伤害是半血,如果你太阳能和风电都有发展,实际上没有任何威胁。  任性的陨石君——这个多save吧,陨石君神来一笔,专门照着你最关键的位置砸,那没办法。  无太阳耀斑。  有些地区多山——可用于建造的面积较少。  第二个星球——天王星?俗称冰冻星球。  特点:能源不足(白天太阳能不给力,风不稳定)——尤其考验后期的运营,也就是说,你后期无脑爆建筑,很可能一波停电教你做人。  无沙尘暴。  陨石较少。  有少量太阳耀斑:太阳耀斑发生频率不高,基本上是让你感受下太阳耀斑威力的。太阳耀斑和沙尘暴的不同之处在于,中太阳耀斑后,人员半血+持续到死的dot伤害,不治疗,治疗慢了(比如病床不够,医生不够,药品不够),结果是必死。  第三个星球——土卫x,背景图片里带光环的行星显然是土星,这个星球应该是土星的一个卫星。  特点:能源充足,但是无风。  无沙尘暴。  陨石多而且任性。  太阳耀斑多的要屎。武汉灰指甲专科医院 /whpfyy/whhuizj/  开局没有医生!  总结:  第一个星球——完全是新手教学,随意发展。  第二个星球——更多的考验后期运营,尤其是能源运营。  第三个星球——考验前期开荒,后期运营比第二个星球简单。  2.游戏阶段:  这个游戏从下太空舱到发展到人口上限,一共有4个阶段:开荒,憋科技,旧城改造,后期运营。  2.1 开荒  开荒阶段始于下太空舱,开荒完成有以下几个标准:  1. 食物供给超过基地需要,且种植有医疗植物。  2. 能够生产淀粉和矿石,并能够生产金属和塑料。  3. 有两个以上的医生。  4. 有实验室,能不断生产出医药,并保有5个以上的医药储备。  5. 有齿轮车间(图标是个齿轮),能生产出零件。  2.2 憋科技  1. 憋科技的同时要有机器人生产能力,这包括:齿轮厂要有2个芯片作坊,一个武器作坊,要有机器人车间,有至少一台机器人作坊,要能生产出机器人。  2. 憋科技其实是把多余的资源用于交换所需科技,科技一共8个,这个阶段结束的标志就是凑齐所有科技。  3. 空港只接待贸易船,不接受殖民船,所以也没有海盗。  4. 购买的物品除了科技,还有挖矿机器人。  5. 卖出的物品数量要尽量避免利用人来搬运,比如,如果你有20个搬运机器人,那么控制交易货物在20左右。这一点在太阳耀斑频发的第三星球尤其重要。
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