竞技场里德鲁伊竞技场盗贼牧师,哪个比较容易高胜,求帮助

&&《炉石传说》TGT盗贼竞技场抓牌心得
《炉石传说》TGT盗贼竞技场抓牌心得
日 10:13&&&&&阅读(630)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
长久以来,者是场中热门的高胜职业。潜行者的职业特点造就了他的竞技场解场能力突出。以下让我们来具体看看潜行者的法术牌吧。(依旧包括了武器)
T1:通常情况下必拿。T2:优先级差一些,可拿可不拿。T3:一般不拿。
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背刺:这张卡是笔者个人最喜欢的一张潜行者的法术牌。第一张的优先级特别高,现在的竞技场中特别好用。比如解掉一些3-2、4-2的随从,最关键的是它只要0费。实在是太灵活啦,节奏抢的飞起。诚然八个职业都是很需要节奏的,但是潜行者无疑是最需要抢节奏的,而且也是最能抢节奏的。两张就好,0费法术亏卡。
刺骨:灵活的解场卡,2费打4的强大不必多说。解4费的四血随从,节奏舒服,指哪打哪(对比烈焰轰击)真是居家旅行,出门在外的必备良品。4张以内完全可以接受。需要连击触发,在这里我要说一下,我认为潜行者的一费卡,其实在竞技场的八个职业里面是最高优先级别的。哪怕是在没有背刺的情况下,去补充一些比较一般的随从。当然要视你的需要而定,(连击配合的牌、以及随从质量和过牌综合考虑。)比较推荐的一费有:狼人渗透者、肉僵、发条侏儒(零件本身也是可以触发连击)、锈水、加基森枪骑士、南海船工、叫嚣的中士。 #打骑士的渔人杀手蟹表示不服!
剽窃:极好的补充手牌的卡,等同于过牌。在多数情况下,比思维窃取强、比奥术智慧强(在竞技场里面)。因为是将对手的职业卡加入手牌,职业卡的强大人所共知。质量几乎是有保证的,而且还有强大的橙卡等着你哟。(每一张都有6%---7%的几率是橙卡) 拿两张吧不能再多了。 #为了确保能准确的使用这些剽窃来的法术,请密切关注营地的我哟,(羞愧脸
致命药膏:潜行者的低费用最实在的解场卡。配合武器能造成3*2的伤害。然而只需要转刀两费加毒药一费。节奏灵活,就算加给一点耐久的匕首也可以接受。配合乱舞的AOE,配合刀油的爆发。对于潜行者来说实在是实用。拿2张您不会卡手,三张脸略痛。(匕首尽量不要用来无意义打脸,解场是第一位的。)
剑刃乱舞:廉价的高伤害AOE,如果有理发师、毒药等BUFF武器的牌。2-3张也是完全没有问题的。再说一次,如今的竞技场AOE是最重要的抓位。因为其费用低,经常能实现清场之后的铺场。(俗称返场)就好像法师你会嫌自己呼啦多么?骑士你会嫌自己奉献多么?当然潜行者的乱舞也是一样的道理。(一定要有能抓到武器BUFF的信心呐!)
刺杀:很多人觉得5费太高,不好用。但是一张硬解应该是必要的,第一张抓位很高,但是第二张可以考虑不拿。尤其是竞技场大随从越来越多的情况下(什么大、大海怪、大冰虫···都加入了潜行者刺杀豪华套餐)有一张刺杀,当你面对这些血量极高的随从时候,至少你会大喊刺杀,希望他是你的右手第一张,而不是默默的考虑用匕首解脸有多么痛。
闷棍:如果说背刺是前4费的节奏卡,那么闷棍就是5费以后的节奏卡。很容易的赚到费用。而且能过墙、取消BUFF。(闷棍掉一个王者的报告,对面一定像收割机出一样难受)在四点水晶时候闷一个四费随从则是要看场面以及后续手牌的费用。1-2张都OK,三张有点多,容易卡手。 #一个用好闷棍的玩家未必是一个好的潜行者,但是一个好的潜行者,一定能把握好这张闷棍。
刀扇:过去的话,这张牌我只给T2。现在的T1很多是因为竞技场多了很多的圣骑士,对于1-1报告兵的杀伤力超级大,而且还能补充手牌。过牌是潜行者很重要的,因为有很多抢节奏,但是亏。(闷棍、背刺等)偶尔也能配合法强打一发奉献。排除圣骑士的影响,AOE本身也是很重要的哦。
毁灭之刃:灵活的多次打击能力,多次打击能力在竞技场中是很厉害的。尤其是面对大量的圣骑士有圣盾的时候。(某些职业为什么隐藏,就是因为这个能力弱)触发连击的情况下经常能有意象不到的收获。本身2点攻击和两点耐久就很容易实现补刀(卖脸),两张最多。三费经常会触发不了连击,留牌需要多想想。
修补匠的磨刀油:强大的爆发。正如其卡牌上描述“工欲善其事,必先利其器。” 爆发也正是竞技场中潜行者强大的地方。由于连击效果是加随从的攻击,所以使用刀油的时候注意牌序。南海船工等一系列的低费用冲锋,解场、斩杀都是实用的COMBO。尤其是配合之刃,简直毁天灭地。一张比较合适,第二张看配合,以及触发连击的情况。
刺客之刃:3*4的超级多的输出。脸卖的飞起来啦!配合毒药能解四个雪人。其实没有描述的那么好用,如果缺解场牌,可以按照T1拿。毕竟提供了多次解场能力,如果选出一个比较快攻的卡组,它也是一张好卡,能提供强大且长久的压制力。一张足矣,两张真的脸不够卖。#妈妈问我为什么老是拿着创可贴打游戏。
暗中破坏:效果类似于猎人的致命,连击消灭武器在当前竞技场潜行者和骑士较多的情况下还行。但是四费稍稍有点高,尤其是对于潜行者来说。但是潜行者的紫卡抓位里,暗中破坏还是挺好的一张卡。一张比较合适,如果没有其它解牌,第二张也可以考虑,潜行者的解场手段多,相对容易将对面的场面解至一个大随从。
冷血:“静如冰封,动如激瀑”放血真是快,比骑士的力量祝福要多一点输出。而且他的连击应该是比较好触发的。关键时候的放血,能给对面极高的场面压力。如果刀油和冷血同时使用的时候,尽量不要把攻击都放在一个随从身上。
毒刃:2费打1过1。一般用于补刀、触发连击。能过牌的能力是潜行者比较合适的一张卡。能补充一张手牌,让你更持久。中规中矩的一张卡,拿一张比较合适。毕竟过牌就是让节奏。
背叛:现在竞技场里面这个卡很难遇到,很多人的站位都不怎么注意防背叛。本身费用比较低,基本上都能赚,偶尔也能大赚。用来触发连击也很好用。一张两张都行,解场牌真的不嫌多。 #眼镜蛇真是背叛的好帮手。(眼镜蛇两边的随从会直接被击杀)
疾跑:潜行者的手牌消耗,后期需要这样补充手牌的卡。但是选它的时候应该考虑自己的整个30张卡的构成。如果是快攻抢脸的卡组,有大量低费用的卡,那么一张疾跑无疑给你带来了一定的后期续航能力,但是本来就是偏中速的方向,这张卡的作用就不是那么大了。
消失:很难使用的一张卡,但是很厉害的一张卡。预感中这个牌争议会比较大,但是介于它的作用真的是劣势翻盘。故把它放在T2的序列中,我认为国服竞技场玩的最好的两个人:啦啦啦、罗西基。对这张卡的评价都比较不错。但是使用难度比较大,选牌时候需要慎重。
齿轮大师的扳手:机械配合的3*3基本是一把很差的刀,除了你有大量的机械随从配合,一般不选。潜行者在竞技场中的紫卡普遍是逗。多数情况下基本是多一点耐久的邪恶短刀。
淬毒利刃:这把武器几乎能把节奏亏蹦,对比刺客之刃来说简直差。竞技场节奏太过紧凑,四费的费用太高,需要成长的空间太大。潜行者没有那么充足的来等他长成一把无敌大刀。何况紫卡就给我看这个?耐心的刺客和劫持者都比这个好用。
伺机待发:构筑中的潜行者关键法术,然而竞技场没有那么多的法术给你来配合,要说配合,最最合适的莫过于刀油,疾跑也还行。太需要配合,本身又没有什么用,看情况不缺牌打的基础上可以拿一张,一般来说不推荐拿。
暗影步:亏卡,竞技场中很难拿到很强力的战吼、或者斩杀时候的冲锋。难配合,所以就不要拿,基本上都是亏的。而且把随从拿回来是非常亏节奏的,就好像一样。 #追忆“我是火!车!王!”
影袭:触发连击很好用,最后抢脸的时候补充伤害,但是多数情况下是亏卡的。而且对面场面没有任何改变,又不是解场牌,又亏卡。所以不拿。
裂颅之击:费用高且让节奏。这个除了抽一打一阶段还有一点点用。基本上来说没有用。不建议拿。
隐藏:这张牌是有值得拿的作用的,保护高攻击低血量的生物不会被补刀,配合冷血刀油斩杀。保护一些威胁大,但是本身身材比较差的随从。看配合,下限低但是上限高。
夜幕奇袭:让节奏,而且不一定什么时候能来,没有构筑那样稳定的过牌,这样的卡慎拿。虽然有时候会有很有意思的玩法,但是要想高胜。还是应该把他抛之脑后。不稳定。
危机四伏:很看脸,选到过一次,也不好说他真的好用不好用。打了十盘用了两次总计出了三只蜘蛛。感觉上让节奏让的厉害,出一个也就是3费4-4并没有赚到多少。当你打算选这个牌的时候,请选择好一点的洗面奶。(也见过对面拿,但是最后我赢了都没见过他的蜘蛛。)
为什么TGT出了新卡,在潜行者新卡本身很差的情况下,潜行者在竞技场的胜率反而提高了。因为骑士的增多。还有职业卡爆率增加,本身白卡的爆率就比较大,潜行者的基础法术实在太强。故而在竞技场昂起了头。
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作者:战神巴蒂斯来源:论坛评论(0人参与)
  大家好,我是炉石玩家:战神巴蒂斯图塔#5458
  之前发过一篇文章和大家一起探讨如何在竞技场打出高胜浅谈竞技场如何轻松12胜!;发现不少玩家觉得德鲁伊在竞技场比较难打出高胜,我今天就和大家实战分析一下如何用小德在竞技场打出高胜!
  先给大家贴出德鲁伊对战信息以及卡组:
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