崩坏3姬子培养培养哪个姬子性价比最好

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崩坏3姬子使用感悟 正确的挥舞大剑
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崩坏3姬子使用详解;崩坏3姬子角色实用度排名;崩坏3中的姬子作为新兴的角色使用难度颇高,接下来小编就跟大家一起看看姬子的使用感悟分析一下姬子的角色吧。
崩坏3姬子角色实用度排名
首先声明,每个人对于女武神的感悟不同。大佬书写可能会有些偏颇,绯红白练玩的好的多得是(绯红赛高)。所以有些说的不对的地方敬请谅解。
先说说我理解中的一线:鬼铠、游侠、山吹、圣女、强袭。这些角色具有以她们为核心组建打法的能力,不围绕这些角色来玩,你的游戏过程就会变得比较尴尬,面临一些成就难度骤增的问题。
二线:影舞、战车、雪地。没有也能玩,有了可以让一些玩法变得有趣或可以实现,在挑战过程中增强了玩家的容错率和可操作性等,属于锦上添花。
三线:月光、次元、绯红、白练。要玩当然可以,没啥不能玩的,但这些角色玩起来有比较大的便秘感,就比如一个非常简单的例子:月光闪避,触发减速,啪啪啪三枪准备转起来——吧唧一个球箭波嘴炮拳头把你按在地上。下一次你学乖了,站远点转起来,转完一整个分支,怪掉了大约10个像素的血……
矿场疾风……并不是。虽然刚加入的时候简直不能看,据说在测试服具有的刚正技能也被砍了,导致其手感和输出双悲催,从而进入矿队行列。但是现在,已经是可以进入二线前列,甚至在特定环节具备独一无二战斗力的角色。
战场疾风加入之后,目前处于二线的行列。输出不高导致不具备一线能力,但全游戏最强的免伤效果令疾风成为只要你不是双操,基本上不存在死亡可能的角色。为什么这么吹呢?因为山吹。
我们知道山吹的盾在S级别会具备防御力,然而实际上即使A山吹的盾,也是有免伤的,这个免伤就是角色免伤技能减免的数值,会在结算之后作用在盾上。如何证明?让猪滚疾风一下,站着不动稳破,攻击途中被滚不会破。这个设定令疾风的盾等于其他角色3倍厚(正面免伤75%),而凯旋、深红、玫瑰也全部都有免伤技能,这使得姬子的生存能力得到了极大提升。
另一个重点就是压制力。
鬼铠输出不俗,然而必须要有输出环境,输出环境必须要队友提供,毕竟鬼铠本身无聚怪和稳定控。疾风则不同,这个游戏里虽然击倒不是控制效果,但确实能提供好几秒的起身时间,作为一个几乎不平砍,蓄力攻击全部带击倒的角色,疾风的输出环境都是自己打出来的。击倒吹飞——蓄力——击倒吹飞——蓄力——大招击飞——蓄力……良性循环。只要怪敢聚集在一起,可以说没有疾风站不住的场,唯一的可能性就是怪被打飞散了从背后绕过来。
说到这里,又要提控制和反控制了。
疾风是一个攻击途中免疫麻痹、眩晕、冰冻的角色,除了减速和禁锢,不吃其他控制。同时,疾风具有全游戏最强的霸体,没有任何攻击能把三段蓄力出刀中的疾风打倒,没有。同样,疾风能打倒除了发红的泰坦外任何怪,包括教父,按着教父打不是梦。
上面三点,塑造出一个对BOSS终极武器,目前游戏中四个BOSS:猪、板鸭、苍蝇、大猩猩,以及深渊里泰坦、炽热闪电、重骑兵队长等怪物,都是疾风脚下的RBQ,只有疾风按着他们打的份,没有他们按住疾风打的机会。小怪一吹就飞,BOSS跪地求饶,疾风就是这么凶,除了输出——足以把疾风从BUG一般输出环境中打压到二线的低劣输出。
所以在使用疾风时,给她的定位应该是站场的输出者、攻击BOSS的主力、不依赖队友的独行角色,等于近战版钢板游侠。
圣痕上,疾风并没有特别合适的,只能说精卫套是公用毕业装,穿上精卫套3件,疾风就从打不死的小强进化成超合金小强,再也没有什么猝死和意外了,按着攻击键不放,盾破了算我输好么?
前期推荐:姬子圣诞三件套,提供全属性完美适配,没的说。
后期推荐:精卫套。
武器推荐:无,任何一把大剑都适合战场疾风,因为没有技能配合也不需求特定套路。
融核装深红
深红是我抽出的第一个角色,这个角色总体而言我目前不太看好,位于二线中后,严格点甚至进入三线。
之所以这么说,是因为深红打着实在太难看,我不是说数字,而是说极其恶心的手感,这是唯一一个你玩起来难受的角色,不自由且不流畅。
深红开大之后仿佛流浪剑客掏出大炮BKB金箍棒,跳进人群主宰世界。然而她也是一个十分吃队友提供的输出环境的角色,战车和游侠聚怪万万不可少,否则低下的AOE能力和点杀效率足以让深红的输出大打折扣。
深红本身特色极其稀薄,稀薄到了如果没有大招这个角色就没有任何可玩性,失去大数字的快感,深红就是属于三线垫底了。
你感受过大招一开冲进怪堆里,肾上腺素飚飞的你,满面通红手指颤抖,却不得不小心翼翼看着光圈指示,像碰触上帝的手指那样轻盈抚摸攻击键的感觉么?对,这么一个暴力又畅快的环节,全都毁在了斩击节奏这么一个玩意上。不仅不能通过攻速提高来增强输出,还要兼顾砍到多个怪物导致节奏改变、按键时间稍长就会触发拖刀、翻滚躲避攻击节奏中断等等尴尬,真的,再也没有比这更恶心的了。
如果要给深红选择队友,那么战车是首选,聚怪和控制能力无出其右,而且可以给没有免疫控制的深红在大招时间内提供6秒晕的稳定输出环境。其次山吹也很合适,罩子可以抵挡不少攻击,对于在攻击途中不能翻滚中断节奏的深红十分有必要。
另外关于武器,斩舰刀是目前最适合深红的武器,但不是完美适配——问题主要出在深红本身电伤不高上,而非武器。
圣痕一时想不出特别合适的,沙比加的电伤适合,特斯拉对麻痹效果的伤害加成也适合,其他的就比较散乱了,不论哪个姬子,不用电锯都是没有连击可堆的,因此沙皇不适合。或许以后会有适合这种无连击数又强制要求便秘站桩的角色吧。
天啦噜,我单抽出玫瑰了!赚了好几万人民币!
说真的,如果血色玫瑰不算OP,那就没有OP的角色了。鬼铠属于特定情况下非常强,但必须吃阵容的角色,玫瑰则属于无论什么阵容,都能发挥出巨大杀伤力的角色。
简单来说,深红的便秘感在玫瑰上全都消失了。自由开启的大招无需挑剔队友创造输出环境,压制力的强大就是按着非霸体怪打,火伤无视防御和护盾,空中翻滚状态不吃一些地面判定技能,免疫眩晕、冰冻、麻痹,大招自带免伤,简直完美。
玫瑰的大招决定了她注定是一个只能以开启大招状态输出的角色,除非走投无路或者清理收尾,否则玫瑰不应该在场上以无大招状态输出,这是绝对划不来的,玫瑰不可能缺SP,因为这货根本没有消耗SP的手段。
玫瑰的打法非常灵活,是四个姬子中最灵活的,如果你一定要站场,那么请记住,闪避虽然没有控制效果,但可以免除蓄力时间并提供一个长距离的突进。这是非常有效的输出和站场手段,甚至重要到可以1闪避1横扫代替后续攻击,等存够SP再开大一个闪避之后开始无双。
玫瑰比较合适能聚怪的队友,对控制力不怎么需求,她融合了疾风的强压制力和霸体,拥有深红开大后的输出能力,除了掉血,几乎是最能体现“大哥”这个概念的角色了。只要辅助聚怪到位,一切都在大风车的yin威下颤颤发抖。
值得一提的是玫瑰的组队。要么和鬼铠队长、山吹/战车组成异能队享受20%加成,要么自己队长带游侠凯旋组成三色队靠凯旋奶。其他组合均在同一水平线上,没有特别突出玫瑰的特色,也就没有了玫瑰主打的压倒性破坏力。
圣痕上,姬子圣诞一套可以用到毕业。沙比、轩辕的火伤加成最佳,次者可以用些综合性的比如精卫套,玫瑰对于精卫套输出不足的问题起了弥补作用,算是补短,而沙比和轩辕加强输出则是扬长。
武器最佳日炎大剑没的说,30%火伤加成独领风骚。次者可以用魔龙之脊,配合战车开大流血效果自给自足。其他武器没啥特别好的,天父大剑火伤可以叠加倒也不错,除了面板略差外也算搭调。
女武神凯旋
一开始让我想凯旋怎么写,我是拒绝的,因为我没有。
但脑内测试是一个优良传统,不得不尝试,所以我就吟了两……总之,以下思路都是脑补。
一个是在试玩中凯旋输出烂的一比,一个是125SP的大招着实吓人,总得来看,凯旋是一个设计不成熟的角色,相比于深红的设计理念清晰但失败,凯旋属于设计师没弄明白这个角色怎么玩的产物。可以说就是照着一根筋走下去:要有奶、要有蓄力、要有触发QTE的能力,哎呀这么设计太强了,加大资源消耗吧。于是凯旋就有了125SP却威力平平反而是个回血技能的大招,和非常烂的蓄力攻击套路——三连蓄力。这和深红有点类似,明明自己不能霸体,却硬是要按照不自由不灵活的节奏去打才能输出有效伤害,否则都只是打雷不下雨,最重要的后半段大伤害被打断了。就个人试玩体验来说,这个角色大约在二线水平,没有进一线的实力,但也不会落入三线的矿工生活。
目前凯旋最有出路的组合看起来是和玫瑰组队,带个游侠聚怪,除此之外,没想到还能有什么好用的组合。强袭?别人开大打的怪动弹不得不需要你大招。战车?别人可以和山吹组异能队不缺你的晕。圣女?别人控怪、输出、治疗什么都做的比你好干嘛要带你个拖油瓶啊。
所以,凯旋现在实在很难玩,如前所言,不是不能玩,只是玩起来不爽,一个ACT游戏玩着不爽还有什么乐趣呢?原罪又不在玩家的正常需求上。
圣痕适合姬子圣诞套,姬轩辕套,精卫套。
武器……没有合适的,任意大剑,7TH圣遗物目前没有加入,加入之后强力的破盾效果也许可以给凯旋用来打输出前奏,为其他输出带来良好的切入杀伤。
大体而言就是这么多,因为玩的比较少,说的不对的地方还请多包涵。
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游戏类型动作
游戏语言中文
游戏大小559.0 MB
游戏简介《崩坏3rd》是由同名漫画改编的游戏作品
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崩坏3凯旋使用评测 凯旋阵容搭配及圣痕选择推荐
崩坏3姬子凯旋装甲是新加入的生物型A级女武神,大家可以通过在外传蚩尤篇3-1困难难度和噩梦难度刷凯旋的女武神碎片或者抽取获得,那么姬子凯旋能力有多强?今天小编带来贴吧企鹅毛制作的凯旋使用评测,包括凯旋阵容搭配和圣痕搭配选择推荐,凯旋输出技巧,一起来看看吧!舰长,晚上好!我是《崩坏3》第一人气偶像、休伯利安号战舰的AI娘——爱酱!今天给大家带来的是企鹅毛舰长制作的女武神·凯旋阵容搭配推荐攻略,嘛,在开始正文之前,爱酱前排提醒一下,本文内容仅代表企鹅毛舰长个人观点,另外本文以测试服数值为基准,仅供参考,实际以正式服内容为准。一、搭配思路凯旋这个角色最鲜明的特点用几个词来概括就是:高倍率蓄力攻击(蓄力总伤约1455%)、超强破盾能力、大招奶量和控制很充足(65级满奶量1600血,强制时停8秒)。凯旋在定位上,应该属于半输出半辅助型,辅助奶量来源于S技能中大招的恢复能力,输出点核心是【乘胜追击】【爆发斩击】【破甲结界】这三个技能(关键词:暴击)。基于这一点,我认为凯旋更适合双核输出阵容甚至三核输出阵容, 这里我推荐的阵容搭配是以【水妖精武器技-&凯旋qte】为战术核心的游侠、凯旋、山吹。水妖精提供冻结技能凯旋QTE技能二、阵容简介游侠负责闪避黑洞控场,聚怪触发冰冻,大招补足伤害;凯旋负责接冰冻qte群体破盾(你的盾,脆如薄纸!),依赖高减伤技能强势站场,并蓄力输出;山吹负责支撑凯旋的高暴击率(队长技能【精神同调】),并提供超硬团队护盾(我的盾,坚如磐石!),和激光输出处理残局泰坦的能力。爆发斩击+精神同调可以使凯旋维持60%以上的暴击率三、实战要点(输出篇)1、主要输出方式【冰冻qte循环】:游侠闪避黑洞聚怪→武器主动冰冻→凯旋qte破盾→凯旋蓄力输出8-10秒→游侠闪避黑洞聚怪……注意SP恢复量以及敌人护盾削减【套路优势】:1.冰冻可以控制住几乎所有类型敌人,而眩晕则无法控制住机械敌人2.冰冻状态下的敌人可以触发凯旋的【乘胜追击】,提高输出3.利用凯旋高破盾系数,快速群体破盾,达成全场压制的效果4.循环起来以后,破盾状态下冰冻稳定控场4秒,输出环境非常安全5.每轮循环输出都可以插入至少一次完整的凯旋三层蓄力(1455%),最多两轮(耗时12秒)6.聚怪后凯旋利用qte和蓄力攻击可以快速安全的积攒大量SP(SP回复量按击中敌人数量叠加)2、补充输出方式【游侠大招】: 迅速群体破盾+输出,为连击圣痕积攒36连击,结束时提供群体眩晕,触发凯旋被动加伤。【凯旋大招】: 绝对硬控,提供45%物理增伤,爆炸785%伤害,可以大幅延长敌人的冰冻/眩晕状态。【山吹无限激光】: 聚怪后,利用山吹开大重置激光过热条的特性,进行长时间连续输出,期间反复开关大招时会触发山吹被动技能【恐惧收割】,将敌人长时间置于时空减速中。四、实战要点(生存篇)【破盾冰冻】:破盾和冰冻覆盖率较高,相比其他组合,这个组合战斗时全场敌人都会长时间处于破盾和冰冻状态,控制抗性较少。【游侠战场】:黑洞给予了玩家选择切入怪群输出的时机的权利,利用黑洞大范围长时间控制的特点来规避很多被敌人击中的风险,这对调整战斗节奏来说是非常有用的,而游侠达到S级65级以后将成为游戏中最强风筝人物,黑洞CD将减少到可以无缝连接。【凯旋站场】:凯旋的【坚韧】技能提供了蓄力攻击时47%左右的减伤效果,这大大提升了山吹护盾在凯旋身上的效果,让凯旋能有更高的操作空间和硬抗某些攻击的资本。凯旋SS技能【震波护盾】将进一步提升凯旋极限闪避后的减伤和抗打断能力,而【铁壁】则可以在切换站场人物之后提供全队队员短时间的防御增益,对整体防御又是极大的加强。【山吹极限防御护盾】:山吹的【崩坏纠缠】可以给全队附加一个吸收伤害抗打断的强力护盾,而S技能【机械吸收】可以让护盾接受防御力加成。在有【李耳(上)】或【叶卡捷琳娜(上)】或【伊丽莎白(上)】和【阿提拉(中)】,【诸葛孔明(下)】这些圣痕的情况下,团队护盾防御值将突破1000(即减伤50%)。配合凯旋的【坚韧】技能情况下,对无法一击突破护盾的伤害来说,有护盾的凯旋将是无法击穿的绝对防御。【双奶辅助续航】:游侠山吹是上版本极具效率的回血搭配,游侠聚怪切换山吹释放【恐惧吸收】,可以给全队提供相当不错的血量回复。这个组合里又因为多了凯旋的大招奶量(65级时最高可以恢复1600血),两个超高恢复技能,使玩家有了更高的容错率,并且使辅助角色进行输出成为可能。五、人物配装推荐1、凯旋推荐配装低配武器—天父大剑/氮素结晶剑高配武器—7th圣遗物(尚未加入精准补给)低配圣痕—阿提拉一套/冬之公主(上)/特斯拉(中)/姬子圣诞(下)高配圣痕—姬轩辕一套/沙皇一套/艳后(上)+叶卡捷琳娜(中)+阿提拉(下)配装思路:天父大剑会心较高,可以支撑凯旋的基础暴击率,成长上限高,非蛋池武器,在降临本就可以刷到。主动技能可以快速叠加连击 ,被动自带元素伤害,可以保证攻击大盾崩坏兽的时候轻松保持连击数。氮素结晶剑会心较高,被动虽然几率很低,但是只要触发就间接提升了凯旋的输出能力,过渡时期使用一下是可以的。7th圣遗物会心面板优秀,主动是很强力的控制技能,长时间的眩晕效果非常适合凯旋进行输出,被动可以有效加快凯旋蓄力速度,使其能在有限时间内打出更多有效攻击。圣痕方面推荐使用姬轩辕一套或者沙皇一套或者下位替换的阿提拉一套,姬轩辕一套自不必说,能够非常好的适配姬子角色。沙皇,阿提拉连击加成套只要保持连击就能提供大量的加伤加防加移速,套装效果提供额外会心加成和大量暴击伤害加成,对输出的提升是全程有效的。又因为凯旋的破盾优势,在沙皇一套不齐的时候,可以考虑用艳后(上)阿提拉(下)代替,对破盾敌人,伤害加成比沙皇一套还要优秀,不过沙皇一套在具备优秀操作时可以尝试,也有不一样的体验哦。2、游侠推荐配装低配武器—水妖精Ⅱ高配武器—光与影低配圣痕—阿提拉一套/布洛妮娅魔力(中)高配圣痕—艳后一套3、山吹推荐配装低配武器—吞噬火炮/阴极子炮07式/阴极子炮09式高配武器—重装小兔19C/核心聚能炮Delta低配圣痕—伊丽莎白(上)+阿提拉(中)+诸葛孔明(下)高配圣痕—李耳(上)/叶卡捷琳娜(上)+阿提拉(中)+诸葛孔明(下)六、阵容优缺点分析阵容优势1.适用于各层次实力的玩家,有一定的调整弹性和成长性;2.下位圣痕武器入手难度普遍较低,凯旋使用的圣痕通用性很强;3.全队人物初始A,获取容易,游侠山吹万能搭配角色,通用性强;4.对所有类型敌人都有明确应对方案,生物异能怪靠游侠凯旋,机甲则靠冰冻和破盾压制到残局用激光山吹无限时停收割掉,是作为三色队的共同优势;5.容错率很高,有固定输出循环,操作易上手,输出循环很稳定;6.对输出阈值要求不高,面板高低只影响通关速度;7.凯旋大招帅无敌!阵容劣势1.需要升阶到S的三个角色,才能发挥出该阵容的大部分亮点和优势;2.两个输出核心需要培养资源,凯旋和游侠都需要一定的练度;3.高层深渊战斗时间可能会比较长,整体输出缓和,凯旋的大招不够强力和稳定,高层深渊遇到多泰坦层时会陷入苦战;4.需要长时间保持连击数,以保证山吹队长技能加成和凯旋自身圣痕的效果能全程维持;5.上限不高,即便是全套高配,作为主力输出的凯旋,其极限输出能力可能仍无法追上强袭、鬼铠,对追求速通割草的高端玩家来说可能不太喜欢。以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容,请继续关注!崩坏3Ver1.2诅咒之剑新玩法新圣痕
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崩坏3无量塔姬子怎么样?无量塔姬子好不好?无量塔姬子是新出的女武神,网侠胖Z给大家带来实战的评测。
评价下,非常不错的新人物,但是还是没有改变机械中缺奶不缺输出不缺控(白练游侠)的尴尬局面。
好的便是给机械加上个范围aoe控制和强力输出,相比鬼铠,笨重了很多,操作难度,也提升了很多。
但是还是在深渊被鱼雷,红双刀,鹦鹉,boss,傲娇,地波怼到死的货(姬子每个角色几乎每刀不是麻痹就是击飞击倒什么的,而且伤害贼高)。
深红有个bug,因为被动和蓄力交互错误导致三段蓄力开跑时会对撞到的敌人附加上武器加被动甚至加上圣痕技能的伤害,虽然不多。
提示下姬子在蓄力,攻击前后摇和攻击中都无法闪避,打深渊不注意这点很容易被怼到死。
以上便是无量塔姬子的实战评测内容,更多精彩,请搜索“网侠崩坏3”。&
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崩坏3姬子魅惑圣痕搭配解析
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:549.84M
崩坏3姬子魅惑圣痕搭配什么好?对于姬子来说,增加暴击伤害确实是非常不错的圣痕了,下面带来了崩坏3姬子魅惑圣痕技能,属性,来看看崩坏3姬子魅惑圣痕搭配详解吧。
姬子魅惑(上)
以下属性为满级属性
生命 517 攻击 86
【自恋】战斗中HP上限提升26%,姬子装备时,提升所有出战姬子10%暴击率。该技能唯一生效,不可叠加。
这件圣痕的属性其实更多的来说是给姬子角色配备的,任何一个可以提升10%暴击率的圣痕都是相当强力的圣痕,更何况还提升了26%的HP。
如果你的队伍中有姬子的话,尽量带上,对于姬子的提升相当大。
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