无双剑姬大招开大招所有人都死

当前位置:&>>&&>>&&>>&&>>&无双剑姬重做曝光!大招大改可回血!
无双剑姬重做曝光!大招大改可回血!
9:44:34发表 | 来源:官方 | 作者: | |
导读菲奥娜的英雄更新,包括美工升级以及玩法重做已经登录测试服!
 菲奥娜的英雄更新,包括美工升级以及玩法重做已经登录测试服!
剑姬重做视频预览
  接下来是Stashu为我们提供的菲奥娜重做反馈贴:
  &大家好!
  无双剑姬菲奥娜,现在更像是一名决斗家了!她的被动,W以及大招都得到了大改,而Q和E技能的改动幅度虽然不大,但效果依然显著。同时她还获得了:新的技能效果,音效,动画,插画以及图标!&
  属性改动:
  *基础生命值由592.8下调到590
  *成长生命值由85下调到80
  *基础法力值由287.2提高到300
  *成长法力值由40下调到37
  *基础每秒生命回复由1.3688提高到1.6748
  *成长每秒生命回复由0.16下调到0.11
  *基础每秒法力回复由1.518提高到1.8
  *成长每秒法力回复由0.1提高到0.16
  *基础移动速度由350下调到345
  *普通攻击距离由125提高到150
  *基础攻击力由59.876提高到60
  *成长攻击力由3.2下调到2.5
  *基础护甲值由24.88提高到27
  *成长护甲值由3.5提高到4
  被动技能
  *菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。
  *当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。
   Q技能
  *法力消耗25/30/35/40/45
  *技能冷却时间18/16/14/12/10秒
  *技能施放距离400
  *菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。
  *如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。
   W技能
  *法力消耗全等级50
  *技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒
  *[范围:700]
  *在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。
  *猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。
  *如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。
  *法力消耗40/45/50/55/60
  *技能冷却时间15/13/11/9/7秒
  *接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。
   大招
  *法力消耗全等级100
  *技能冷却时间110/90/70秒
  *[范围:500]
  *菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。
  *如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。
  下面是关于无双剑姬改动的设计师讨论:
  与我们最近推出的英雄更新相比,菲奥娜是我们的最新作品。然而,她是其中最狡猾的近战英雄,一个快速前行的剑术决斗家,但是当她有了几件装备后,她可以轻松的冲刺到对手面前,简单利落的干掉他们的脆皮英雄。那是她仅有的手段,真的,因为菲奥娜擅长的只有杀戮,如果伤害不足以支持她唯一的事业,那么她基本上做不了什么。
  改动是必须的,所以我们增加了一些非伤害性的手段来帮助菲奥娜和她所在的团队,接下来降低了她技能当中一些无法躲避伤害的威力加以平衡。她依然需要在游戏当中压制对手,但是现在她有办法在劣势的情况下发挥作用或者是在杀戮之外的方面对队伍提供支持。看看她的新技能吧:
  被动-剑姬之舞
  菲奥娜会发现附近所有敌人的弱点以及致命要害。如果她能够攻击到敌人的弱点,那么菲奥娜会对目标造成额外的真实伤害并且获得少量的治疗效果和短暂的移动速度提升。每当菲奥娜攻击一个目标或者现有的弱点在一段时间内没有受到攻击,她都会发现新的弱点。
  Q技能-破空斩
  菲奥娜向目标方向发起冲刺,击中附近的敌人后会造成伤害并附带普攻效果。破空斩会优先攻击敌方英雄,并会试图攻击敌人的弱点。最后,当破空斩击中一个敌人会返还部分的冷却时间。
  W技能-劳伦特心眼刀
  菲奥娜进入防御姿态,在接下来的一小段时间内格挡所有的伤害和硬控制效果。在她完成格挡后,菲奥娜会向目标方向发起攻击,对第一个命中的敌人造成伤害以及短暂的减速效果。如果她格挡掉了任何硬控效果,那么劳伦特心眼刀会造成击晕而非减速效果。
  E技能-华丽剑制
  菲奥娜的下两次普通攻击获得额外的攻击速度提升。第一次普通攻击会减速目标但是无法暴击,而第二次普通攻击将肯定会暴击。
   大招-大对决
  菲奥娜选择目标敌军,获得移动速度提升以及其全部的致命弱点。每当她摧毁一个弱点,她都造成会相当于目标一定百分比最大生命值的真实伤害。如果她能够摧毁全部的四个弱点,或者在目标死亡前至少摧毁一个弱点,那么菲奥娜会在敌方身下创造出一个持续时间很长的大型治愈区域,能够为菲奥娜及其队友提供治疗。
  在这次更新中,菲奥娜牺牲了些固定伤害换取了额外的生存能力和实用性,使其更适合作为一个游击战中的斗士,而非刺客英雄。我们将其被动技能完全换掉了,引入了全新的&攻击弱点&的小游戏,这需要她拥有出色的谋划,走位以及执行能力。但是想攻击到对手不想被攻击的地方会很难,所以我们让破空斩可以随意施放,让菲奥娜可以自由的穿梭而不必瞄准敌人。现在她可以利用破空斩穿过目标,这样就能够攻击到敌人的弱点,造成可观的额外伤害,并且利用小幅的移动速度提升回到安全位置上。
  接下来是她的W技能。过去的劳伦特心眼刀非常两极化&&如果对手会使用普通攻击,开启W,如果没有就不用&&这会带来很多无法看到的痛苦。新版的菲奥娜完全移除了这个被动,获得了一套全新的防御措施。虽然持续时间不长,但劳伦特心眼刀会格挡所有即将到来的伤害,也就是说拥有猫一样灵敏反应的玩家能够阻挡掉敌方刺客,或者像盖伦以及这类拥有斩杀能力英雄的大量伤害。劳伦特心眼刀的攻击效果让菲奥娜可以有出色的后续表现,让她有机会接近目标攻击到更多的弱点,特别是在她格挡掉控制技能的情况下。华丽剑制与老版的E技能比较相似,也能够帮助她在大对决的时候更好的攻击对手的弱点。
  最后但同样重要的,让我们来说说她的大招!过去利刃华尔兹是个极具影响力的技能,可以造成非常夸张的伤害,虽然它能够展现出菲奥娜这种迅捷的持剑角斗士的特点,但你所要做的就是走到目标面前按下R。换句话说,这个技能的操作并不符合一个需要技巧的敏捷都是的感觉。大对决显然完全不同,是为了让菲奥娜玩家&&以及她的目标&&拥有真正的决斗体验,菲奥娜会来回移动寻找机会摧毁四个弱点,而对手则需要进行防御。如果她能够完成任务,奖励是非常可观的。除了能够提升额外的真实伤害,还可以给予菲奥娜同她的队友所需的恢复能力,以压制敌人获得胜利。
  简而言之,这次的改动中我们希望更好的表达出决斗者的感觉,一个通过精彩的操作而不是蛮力战胜对手的英雄。老版的菲奥娜有一些方面是这样的,但最终她最佳的玩法是两次Q技能突进到敌人面前吓跑脆皮英雄,然后按下大招。W和E技能都具备我们所喜爱的决斗元素,但问题还是...我们想把它做得更好。这就是为什么我们改进&&而不是替换掉&&她大多数的旧版技能。
  我们很想听听您对于最新版本无双剑姬的看法!
点击链接加入群【】急速秒刷看直播【】
热门搜索:英雄联盟无双剑姬为什么开大的时候死了?无敌啊,真是的,为什么会这样?难道出错了吗??, 英雄联盟无双剑姬为什么开大的
英雄联盟无双剑姬为什么开大的时候死了?无敌啊,真是的,为什么会这样?难道出错了吗??
ghm5-9-23 英雄联盟无双剑姬为什么开大的时候死了?无敌啊,真是的,为什么会这样?难道出错了吗??
无法被选中可能之前中过持续伤害 如点燃那是无法被选中不是无敌。无敌是沙漏 天使大那样的,面具,红BUFF等 所以还是有死亡几率的
改版之后不是无敌了!这个英雄几乎可以说是重做了!与之前完全不一样!
引燃烧死的或被已选定的技能打死的,或者是死于状态持续技能比如说小鱼人的w,现在剑姬改版了你自己去官网看啊,或者去百度一下。求采纳。
你说的是旧版本剑姬吧,不是无敌只是无法被当做目标选定而已,如果之前被上引燃什么的就算你用了R伤害还是照样扣的
早就不是无敌了 活在上个版本吧你
现在不是无敌的了

我要回帖

更多关于 无双剑姬大招 的文章

 

随机推荐