神武大唐打不过的门派2大唐加点介绍 神武大唐打不过的门派2门派怎么加点

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《神武2》大唐门派如何玩好暴力输出
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17:33:39& &来源:97973手游网
  今天97973的小编给大家带来《神武2》攻略,希望可以帮助到大家。
  依神武的设定,经过精心的计算,大唐最好全力加点。有人就有疑问了,现在黑宝石这么贵,是不是应该适当加点敏,然后通过其它途径补伤害呢?这点会在谈到装备,卦象,宝石再说。你们只要记住小编的结论是大唐全力加点最优即可。
  确定好全力的加点方式,我们就可以建立人物进入游戏了。这里推荐2980邮箱,每周有一张藏宝图,5颗还童丹,一本宠物经验心得的赠送,而且邮箱积分还能换丹和宝石等多种游戏物品。  30级以前怎么玩都行啦,或去跨服练级,或跟着主线走,或者点点泡泡,几个小时肯定到30级。30级之后,有两种选择。其一是卡宝图限制存珍兽,其一是接着升级。关于珍兽,不建议存,性价比太低了,到60级就只能日常用用了。关于性价比是这样定义的:游戏体验除以你所为之付出的时间、精力、金钱等即为一件东西的性价比。
  基于性价比的理论,不赞成过多的卡级。日常活动的难度顺序大致是打图、旗包、师门、跑镖、跑修、副本、杀星、生肖、跑环、天罡、镇魔。副本、杀星之前,随便一套装备,不带宝宝都能完成。卡级的好处就是能够更多的参与到副本以后的活动,从而获得更佳的游戏体验。同样,升级带来的好处也是能够更多的参与各种活动。以杀星为例,40,50,60级还经常灭,但级别高了几乎都不屑于杀星了,因为这时我们有更多的选择,有其它游戏体验更多的活动等着我们去做。
  致力于最佳的游戏体验,建议60级以前都随便玩,顶多几天的时间就能把技能学满。剧情任务什么的,以学徒身份随便加个帮,都会有人帮杀的。60级可以开始卡少主,RMB战士直接到65级狂洗宝宝,洗装备,找几个志同道合的朋友组固定队即可。普通玩家就得从60级卡起,卡副本和宝图限制攒神武币,或者开通帐号仓库,速升三个90多级的龙宫、普陀什么天天挂机副本就行,一个号一周大概能带来1-3W左右可存入的神武币收入,说不定还能弄几个好护符。纯粹赚神武币的话,不要去SX和杀星,浪费时间,不如90多级的号在副本挂机,不如去跑镖赚点信誉。
  少主的话,装备不用说,满锻满卦象,特技有破血就够用。其它特技偶尔娱乐可以,群P的话没机会用的。重点是宝宝,不一定要多极品,但种类一定要全。凤凰两只,首发剑气宠一只,隐身控尸宠一只。法宠(单说PK)没必要,省下跑宝宝法修的时间可以做很多事。剑气宠推荐龙女,资质比较全面,全力加点,生存就一本高神佑,其它全输出技能,高勇或者高夜战也得有。
  少主阶段因为没有坐骑技能,所以剑气首发宠只有暴力一种路线。不推荐隐身宠首发,除非五个人都是隐身宠,否则你的隐身宠只是帮助对面更好地集火队友而已。隐身控尸宠推荐幽魂,理由是攻击高、速度慢,刚好卡在法系和他孩子之间最好不过。打书,毒、夜战、追击、强力,高隐。高隐必备,其它低书也很给力(省神武币)。
  凤凰分为血敏和千速两种,建议各备一只,上个隐身护符或者打隐身不掉神佑就能用。血敏比自己速度快12-15%左右即可,其余全部加血耐。千速用来拉辅助和封系,喂灵心等。实战看情况拉宠。
  日常宠物:洗个三技能龙女带个夜战或必杀护符就能用(寿命没了吃面或者重洗一只。)不用刻意去打造日常宠物。虽然游戏95%的时间都在日常中度过,但一切都是为了那最后的5%,其它非主流的打法,看起来省了不少神武币,实际到PK中一点用都没,这也是为什么高必、高勇等兽决价格居高不下的原因。
  以上就是97973手游小编为您带来的攻略。想了解更多《神武2》攻略,敬请关注97973手游网。
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《神武》新人加点攻略 属性搭配有技巧
  缘起灵剑峰,情迷女儿国!国民级免费回合网游《神武》打造多种玩法,丰富玩家体验,个性化培养模式让你的人物拥有与众不同的成长方式。如何在《神武》世界中畅快驰骋,最重要的是根据不同的职业选择不同的培养方向,游戏中拥有十二个门派供玩家选择,那么这些不同的门派系别如何分配属性、装备选择以及其他玩法呢?
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  物理门派:大唐官府、天宫、狮驼、五庄观
  大唐官府、天宫和狮驼在《神武》中都是人气非常高的门派,因为物理系本身就适合初次接触游戏的玩家,同时也更轻松的独当一面,所以在加点上建议大家4力1敏或者5力,由于这前三个职业在前期都比较顺利,所以5力是可以考虑的,但是后期要做出属性补正,适时地增加血耐也是必要的,五庄观则比较特殊,前期剑宗4力1敏,后期则要练气,那时候则要选择3敏2血。装备建议选择武器和帽子的易成长的属性,别的装备尽量选择双加一减的。多的必然选力,少的可以选择耐、体和敏,但是鞋子和腰带一定要全敏,物理门派如果被速度压制那可十分被动的。卦象三伤害加两防一速这是比较合理的搭配,当然全加防御也可以,看其他装备搭配。
强大的物理门派
  法系门派:龙宫、魔王寨
  法系的两个职业龙宫和魔王作为《神武》中的绝对输出,在加点上自然最重要的是魔,推荐采用4魔1耐或者5魔,选择5魔的话则需要在装备上对其他属性上搭配好,以免容易挂掉。装备上建议大家采用2加1减(单加魔力强化耐)的标准方案,不管你是追求法爆还是攻速,都很实用。卦象上选择三灵三防可以攻守兼备。
强力面伤法系门派
  封系门派:方寸山、盘丝洞、天魔里
  对于封系职业,最重要的是敏属性,方寸山和盘丝洞的加点方法推荐加点4敏1血或3敏2血,天魔里就比较特殊啦,由于有门派加速的优势,所以可以将点数加到其他属性,建议1体1耐3敏。卦象选择三敏、三抗封印卦是比较有保障的搭配。装备宝石选择比较随意,一般会武器太阳石,衣服月亮石,保证高防御,腰带鞋子黑宝石或者高血量的玛瑙。
不可或缺的封系职业
  辅助门派:普陀、化生、地府
  普陀和化生作为两个辅助系角色在加点推荐2敏2血1耐或者3敏1血1耐,既能保证出手速度,同时自己的生存能力也会有保证。装备上一般辅助都要求为5特技+愤怒腰带,根据不同位置选择特技,卦象的选择最好是110血小愤怒卦象,愤怒增加7%+1卦象也是首选卦象之一,防御卦象的话只要35防卦象,剩下最后一个就开22速度卦象。
首重特技的辅助职业
  怎么样,经过小编的介绍是不是眉目了呢?在《神武》中,从加点到装备宝石乃至卦象都是根据玩家所选择的培养方向而定的,没有太过于固定的搭配,希望各位玩家通过自己的研究能够达到所需的最优需求,到时候别忘了和大家一起分享哦。
  关于《神武》:
  《神武》,国民级免费回合网游!
  《神武》,人魔仙三大种族、十二门派互相抗衡,以娱乐性十足的玩法,为你提供一个快乐的游戏环境!
  传承经典:《神武》承继了回合制中宠物养成、玩家之家等经典玩法,更加入了图鉴系统、庭院养殖、斗宠等元素,上手没压力之余还能有不一样的乐趣!
  创新无限:《神武》内有各种各样的日常活动、节日活动、定期活动等,活动中更融合了各种玩法如DOTA、攻城战、对对碰、大富翁等,让你体验真正的游戏乐趣!
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神武新人看过来:浅谈各门派的加点攻略
神武新人看过来,浅谈各门派的加点攻略。大家快来围观吧。
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  化生寺(HS)
  无争议神武第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于&睡的香&蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩
  加点:2T3N 钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了)
  3T2N 血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)
  2T2N1敏PK型(没玩过,但是个人不看好)
  挑战型加法很多 5T,5N等 不做评价
  官府(DT)
  人气最高,弟子最多的门派!号称任务&练级&PK的万金油门派。上手容易,玩好很难
  加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的)
  4L1敏 PK型(属于要你命250)
  还有4L1N,4L1T等贫民加法 不推荐 其余民间加法 等你挑战
  天魔里(TML)
  号称速度最快的门派(个人没玩过,据说有一个加速度的),PK中有一席之地,练级很枯燥
  加点:1T1N3敏 音速型(没人比你快,除了加5敏的变态,估计死的也快)
  2T2N1敏 持久型(男人就要持久一点)
  加力型没玩过不多做介绍 另类加法 不推荐
  方寸山(FC)
  实用的封系门派,不多做说明了
  加点:最少2敏上不封顶(参考TML)&&《神武》新形势下的化生加点方案
《神武》新形势下的化生加点方案
日 16:00&&&&&阅读(29029)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
首先给出的加点方法2血2耐1敏,这个加点方法前期还是比较合适的,为什么说前期比较合适,我来说下,首先前期不管是、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法的确撑得上钢板了,但是只是限于前期,没修,没装备强化而言,相信很多玩家停留在前期的时候应该不会很长久,我也是从低级走上来的,前期我PK不管哪个门派我都基本能打赢,因为我血多防高,别人打不动,我慢慢的能磨死对方但这也仅限于90以前,90以后就开始走分水岭了.
因为大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡 都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为是团队游戏,所以你要配合队友,而天罡的难度系数相信大家都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,一个光杆司令,你血耐再高,也是无力回天的.
而且血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏(因为后期修都上来了 打2000跟打1800差别真心不大)但是谁先出手往往会影响局势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能保证速度.
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再来说说120以后的情况,这阶段也是停留最久的时候。
对于这个阶段来说很多人民币玩家开始出现,对于人民币玩家来说需要一个什么样的化生来作为一个队友呢一个能保证他们稳定输出的医生,怎么保证稳定输出呢 那就是气血的保证,对于气血来说无非就是宝宝与人物,和尚作为一个专职医生,那么考量一个化生是否合格的标准是什么呢 那就是速度与回复气血能力,所以后期化生混队很多队长上来问的第一个问题就是速度 与特技有什么 (速度是保证你能为他们加血,特技就是你加血的手段 )这2个如果达不到要求,人家是不会要的.
那么到90后期的加点到底是怎么加呢,推荐2血3敏
我以前不推荐化生加耐,现在更新后我更坚定化生不加耐,化生不会成为物理门派集火的对象,而最新更新出的高级盾气 会影响到物理输出门派 特别是天宫与狮驼群攻的,恐怕以后天宫会越来越少的出现的PK中,相信不久就会是法BB纵横的时代,加耐的时代已经过去了,现在很多的大唐嫌自己被消弱了,不是大唐被削弱了,而是容易被集火点杀的门派都加防御了.
现在说回化生,化生加血的好处就是血多抗法术打击,血多的另一个好处就是愤怒的增加量,化生虽然技能众多,但真正实用的也就 紫气东来(爆双倍还好,不爆还不如针灸来的好),罗汉金身、金刚伏魔、泽被苍生、固本培元、往生咒、外加洗髓与万物 而金刚伏魔与固本培元在等级有差别的情况下根本没机会使用,而飞升技能降生咒根本就是鸡肋的存在200血后期有毛用,饮鸩止渴虽说可以加满大量血但是掉血状态解不掉 弊端很大.
总体来说化生面对后期暴力的输出,现有的回复技能是不足用的,还好神武有特级这种东西,所以只能靠特技来弥补了,特技的回血量与状态是是十分客观的,而众多的特技里化生需要的是四海升平与晶清诀,慈航这个特技不太实用,在PK后期慈航也许可用,但是面对实力悬殊的队伍来说慈航只能加快你灭亡的脚步,当队伍里化生躺了,相当于粮草断了,一个队伍没有了补给,灭亡是迟早的,慈航在活动中还是比较给力的,始终怪的智商不能与人比.
以晶清与四海为例,其余的特技一队伍配置而定,既然选择了四海与晶清就要看他的使用要求,一个是140一个150愤怒 ,愤怒来源就是掉血与喝酒,防御加愤怒不推荐,这里不是说喝完酒就一定能放出来,那么怎么能放出来呢 那就是你要第一个出手,第一个出手好处是;能预先判断当前情况 把握战局走向;另一个也不会被对手控愤怒,对面的笑里只能变鸡肋,这个时候如果把对面激怒了来点杀你 你就偷笑吧,只要对面阵脚一乱 赢是迟早的事。
关于特技我不多说了大家都用共识,我只想说的就是化生要一速
为什么要一速还有一个原因就是宝宝,后期大家的宝宝都3000以上的血,能力可比,想清除BB越来越困难,这也是慢慢都演变成了持久战 高强壮 高保命的BB比比皆是,同样这种BB也适合化生,既然选择了化生那就走到底,因为化生的BB是比较容易遭到集火的对象,本人以前养的是大唐孩子,后来根本站不脚,直接改成化生龟速还魂孩子,父子化生,回复能力真的没的说。
最后我想说所有玩化生的朋友都不是为了PK而活的,因为后期化生PK弱的真的不是一般,敏加的太多 单挑随便碰下都要命,封有控制技能,和尚只有加血技能,但是化生在团队里绝对是精神支柱,只要化生不倒下,就有赢的希望
最后我想说点建议:后期高级的变身卡产量真心太少,希望以后会出一个低级卡片合成高级卡片的功能,化生低级阶段与高级阶段真心完全是2个门派,2种走法。
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