文明5新手攻略系列新手,先玩哪个比较好

永恒文明什么职业好 新手四大职业选择推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
永恒文明什么职业好?接下来,我们将从新手四大职业选择推荐角度分析,使得玩家在其中更好的进行着职业的选择,最终达到而更好的击杀。新手四大职业选择推荐初始的英雄:征服者和御魔者、还有守护者以及神谕者。1、征服者的初始角色就是达达尼昂。这个征服者比较擅长的就是进行着物理攻击,也就可以选择其中的征服者全部英雄敏捷+5%效果精彩内容,尽在百度攻略:2、御魔者的初始角色就是阿努比斯。这个御魔者比较擅长的也就是法术输出,此时也就可以选择御魔者全部英雄之力的+5%精彩内容,尽在百度攻略:3、神谕者的初始角色也就是甄姬,这个神域者比较擅长的也就是辅助治疗。此时也就可以选择神谕者全部英雄精神的+5%4、守护者的初始角色也就是亚历山大,这个守护者比较擅长的也就是破除对手的霸体还有具备着较强的防御能力。精彩内容,尽在百度攻略:各个职业对应:征服者也就是对应着战士刺客和御魔者也就是对应着法师、 重要,现在使用最多的也就是征服者以及御魔者。小鱼点评:永恒文明什么职业好,在以上介绍中,我们能够知道的是,对于职业的了解之后就可以在游戏里面很好的进行选择,最终达到更好的作战效果,形成自己的优势。
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文明6哪个文明好用?文明6新手开局如何选国家
发布时间:16-10-24 10:38
来源:duote
作者:佚名
文明6哪个文明好用?对于刚上手的玩家来说,选一个容易又厉害的国家不但能为自己后期打下基础还能让自己前期容易发展。小编把全部国家的攻略整理了一下后,希望分享给大家。
文明6哪个文明好用:
中国 A+ (UA科研文化双加成,工人加1,早期奇观加速对前期的优势过于强大,剩下的都是添头)
希腊 A+ (多一通用槽,即一开始就可以双经济政策,宗主国文化加成易获得和文化特区,文化爆炸)
罗马 A (罗马降分的原因是道路加成不明显,贸易站本来连商路就送;然而罗马送纪念碑这个已经很给力了)
埃及 A (埃及是我认为没有一个废U的文明,那个战车弓手不可小觑,其他一系列加成让人侧目)
阿兹特克 A- (滚雪球征服文明之最,减一档是因为不同奢侈比5更难获得)
日本 A- (我个人还是觉得日本那个加成是很难操作的,如果前期就铺成那样地块资源完全冲突)
俄罗斯 A- (毛子可能是我认为最适合宗教胜利的文明,信仰加成最大最容易,而且成功弥补科技短板)
德国 A- (额外城区会带来巨大优势,其他的都算小添头)
阿拉伯 A- (阿拉伯是爆铺收益最大化的文明,然而阿拉伯可能前期比较难玩)
刚果 B+ (我就这么说吧,刚果绝对是本作第一SL文明,专业SL遗迹踩遗物)
巴西 B (我还是觉得巴西一般)
印度 B (印度即使收集满五个追随者信条,其产出也颇为一般,本作又不缺食物,所以降低评分)
西班牙 B (西班牙是宗教征服路线的争夺者,但是其加成偏向中期的基础上明显不如阿拉伯)
苏美尔 B (苏美尔大降分,说白了就那个庙塔有点用,这代踩蘑菇加成大削弱,所以大减分)
斯基泰 B (斯基泰的弓骑手那攻击力简直弱的让人想哭,加上这一代移动变化,就算双造我也很不看好)
美国 B (加分的原因是传承的计算还不错,不过前期基本只有大陆+5能用,其他的聊胜于无)
英国 B-(非常适合进行考古的文明&&)
法国 B-(法国的存在感完全就是缩在角落里一边修奇观一边看对方风凉话的奇怪文明)
挪威 C (大哥,你这太弱了,毛子把你爆出十条街了)
以上就是关于文明6哪个文明好用的评分只供大家参考,具体选择什么玩家可以自行选择,每个文明都有每个文明应该存在的特点,需要我们善于去发掘。&
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WiiU3DSPS43DSPS4PSVPS4PS4PSV3DS我的文明新手进阶全攻略如何玩转游戏
  下面要给大家介绍的就是我的文明中的新手进阶全攻略了,想要知道这个游戏中的内容是什么以及如何才能玩转游戏就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
  地形,地块与房屋:
  1.地形按照层数分为4种,分别为海洋,沙滩,草地和高地。
  海平面以下即为海洋,海面以上1-5层为沙滩,6-16层为草地,17层以上即为高地。
  2.地块分6个级别,必须解锁对应的房屋才可以解锁,不同级别的地块可以建设不同大小的房屋,田地和矿井。沙滩只会产生1-3级地块,草地会产生1-4级地块,5级和6级地块只存在高地。高地最低地块是3级,无法生成更小的地块。
  3.房屋受到地层和地块限制,分3大类。
  沙滩房只有3种,分别是2人口,5人口和8人口的房子,对应1-3级地块。外形特点是土黄色墙壁,绿色屋顶。
  草地房屋有4种,分别是3人口,5人口,8人口和10人口。对应1-4级地块。特点是白墙红顶。
  高地房房屋也有4种,分别是12人口,14人口,18人口和22人口,对应3-6级地块。特点是白墙蓝顶。
  除此之外还有3种居住地,后面会另外讲解。
  从以上数据可以看出,同地块,越高地形房屋人口更多,相应的的信仰产出也越多,不过建造消耗也更大。
  游戏资源。
  本游戏中资源分为人口,麦田,矿井,印花,卡牌,信仰,小麦,矿石和钻石。
  人口,麦田和矿井在屏幕左上显示,蓝色人口,绿色麦田,黑色矿井。麦田和矿井只显示数量,不区分大小。
  这三种数据用于解锁卡牌,达到相应的数量点击左上方卡片即可解锁。
  屏幕左下是小麦,矿石和信仰,按照图标很好分辨。黑色是矿石,用于修理石头烽火,方舟。
  小麦用于建造房屋,给工人振奋和修理房屋。信仰用处最为广泛,除了最基本的塑造地形之外,还可用于使用神力技能,合成居住地,放置圣坛。引导小人也要消耗信仰。
  印花和卡片
  点击左上的卡牌,就可以进入卡牌系统,看到你即将解锁的卡牌,已经解锁但未激活的卡牌,拥有的印花。有些卡牌解锁即可使用,有些还要用印花激活才可生效。
  印花的来源,主要是开宝箱,其次是修复珍宝神庙,还有用钻石购买。
  印花的的等级分4级,以上面图标数量区分,最高级同类标志有4个,最低只有1个。
  印花和卡片分5种,有对应颜色和图标有:
  1。粉红色云彩(一般是地形塑造和印花升级)
  2。蓝色气泡(解锁圣坛等)
  3。红色熏肉(最主要的是解锁工人聚集地和宝石开采)
  4。绿色扳手(各种房屋)
  5。褐色纺锥(目前不知道作用)
  印花从2级开始会有2种标志,可以激活对应的2种卡,一般优先用于数量多标志对应的卡。
  航海赠送的绿色扳手工具,可直接激活任意房屋卡牌,用于激活最高级的豪华地产最为划算。
  由于印花数量在前期有限,所以要捡重要的卡牌激活。以下仅列举楼主认为比较重要的卡:
  青铜器时代资源和铁器时代资源,激活后宝箱开出印花等级上限+1。
  圣柜满溢,激活后宝箱开出印花数量+1,但对蓝色宝箱无效。
  定居草原激活后可在草地盖房子,解锁草地一级地块。
  次世代居所激活后可在高地盖房子,解锁高地三级地块。
  工人居住地激活后可以合成工人居住地,堆人口必须的选择。
  塑造海洋,激活后可以塑造海面3层以下的深海,解锁第6个峰火的必备卡片。没有他工人工人过不去。
  宝石开采,激活后可以挖钻石。后面会详说。
  钻石,信仰和神力技能,先说钻石。
  钻石,充值货币,重要消耗品。不要乱用。最主要功能是购买礼物,升级神力技能和居住地。如果你不打算充钱,那么一定要用在我说的这几个地方。满级美化大地,升级一次农耕居住地和一次矿业居住地,满级工人居住地,如果还有结余,把天火流星,收获圣坛点满。还有多的,采集圣坛也点满。
  除去充值,修复珍宝遗迹,开箱子和开采宝石也可以获得钻石。
  信仰是巨量消耗品,越多越好,只有不够用,没有用不掉。高地房屋产出信仰高于草地,草地高于沙滩,信仰产出最高的是居住地。
  塑造地形需要消耗大量信仰,地层越高,海下越深消耗信仰越多。
  其次合成居住地,放置圣坛,种树都会消耗信仰,而且消耗量会随着你使用次数增加而增加。
  神力技能也会消耗信仰,以下列举几个重要的常用技能。
  天降甘霖,可以加速小麦生长,用于麦子不够但信仰富裕的前期。
  神圣森林,每种一颗增加100消耗,(不知道有么有上限,楼主现在种一颗消耗5000+),效果是提升周围小人幸福度,增加房屋信仰收集速度,每棵提升2%(极限)。用钻石升级会对农田和矿井也有提升,一样是每棵2%。
  美化大地,神级技能,每秒400消耗。一级持续20分钟,二级6小时,满级永久。可以提升幸福度,满级增加50%信仰收集速度,还可以消除地上沼泽,建议升级满。
  沼泽技能不说了,废物。
  天火流星,不升级的话基本没用。升级满就是挖山神技,6000信仰可以做到几十w信仰才能做到的事。确定是使用须谨慎,砸错了需要你填回去的。千万别砸自己家。
  神威之指,这个也是神技,使用一次100,不用升级。可用于击杀小人,拆除房屋,居住地和圣坛。注意拆居住地消耗提升10倍,一次1000,数次才能拆掉。拆圣坛需要连点3次。我们的口号是,哪里不爽点哪里&&我点点点&&
  圣坛,消耗品种类繁多,但是真正有用的就几种。一级圣坛的作用范围很小,不升级基本没用。
  人口圣坛,范围房屋工人+1,满级+2范围翻倍。(其实不止翻倍,因为计算的是范围半径,真实的覆盖范围可以提升数倍)
  速度圣坛,小人移动速度翻倍。升级效果不明。
  采集圣坛,在线时自动收集信仰,升级后范围巨大,兼有提升信仰功能(此功能无法验证)。
  收获圣坛,同上,不过是收集麦子的。
  矿石圣坛,亦同上,收集矿石。
  耐力圣坛,提升小人外出工作时间,升级效果不明,但是感觉没用。
  居住地,小麦和矿石。
  小麦和矿石的收集需要麦田和矿井。麦田和矿井又分别需要农夫和矿工建造。而矿工和农夫则来源于居住地。
  神力技能第三项即是合成居住地选项,分别是农耕,工人和矿业居住地。工人居住地需要印花激活。居住地选择后,地上会出现一个白圈,选择预览再确认,白圈内的房屋会被合成成一个居住地(注意,多次预览,居住地外形会变化,选择美观的外形不用我多说吧),居住地大小受被合成房屋总大小决定,人口为合成房屋总人口。合成后产出的农夫和矿工数为居住地人口除以10,再略去小数点后的数,即为农夫矿工数量上限。点击居住地可以查看详细信息。
  一级居住地上限50人口外加5特殊工人,二级80,三级120,四级200,满级5000。但是注意,合成5000人口需要特殊技巧,不是随便合就能合出来的。居住地人口未达到上限之前,可以继续朝上面合成房子,一直到人口满或者居住地占地面积超过1.1个6级地块又或者居住地达到8层上限。注意的是,每合成一次,再次使用合成居住地信仰消耗会增加很多。建议农耕和矿业居住地仅升级一次,工人居住地升级满。
  工人居住地,拥有最高的信仰产量,最大的信仰储量,单位面积最大人口比例,是为前期堆人口的不二秘籍。
  麦田和矿井的基础产量取决于地块大小,一个农夫和矿工可以建造多个麦田和矿井,但是只能打理一个。只有有人打理的麦田和矿井才会被计算进左上的数量统计中。
  麦田的生产周期随地块大小增加而增加,而矿坑则固定18小时产出一次。考虑到占地面积,麦田2级地块建设最好,而矿坑则是越大越好,最好建造6级地块的史前矿坑。麦田产出会受到2级神圣森林,高级农耕卡牌和升级的收获圣坛加成,具体表现是收获周期缩短。矿井产出则会受到山石,2级神圣森林和升级的矿石圣坛加成,具体表现也是收获周期缩短。
  逗比和逗比村。
  开蓝色宝箱会解锁故事,里面有逗比的来历,故事的大概意思是,在我们之前有一位上帝,创造了逗比,后来因为鸿蒙之气(就是烽火范围外,白色的东东,可见上一位上帝不会修烽火)
  后来木有办法的上帝指导小人修复了方舟离开了,但是还有一些小人留下来了,这就是逗比和逗比村的来历。所以说逗比很可怜的,能不杀就别杀。
  修烽火一路修过去可以和平演变。至于外面暴力灭族的方法太多我就不说了。
  遗迹:珍宝神庙
  修复会有大量的钻石和印花,初始的岛有2个,逗比村下面的岛还有。
  可以考虑用满级陨石挖,好处是省事,节省神力。
  神庙下周围的宝石路用矿工(一定是矿工,其他不行)可以开采出钻石,前提是宝石开采卡片激活。
  开采前,记得把四周的地块消除,否则矿工会建设矿井,而不去挖宝石。已经建立的矿井用神威之指点掉。留下的石头留着,一旦擦掉,矿工又会原地造矿井。
  开采过程中最好不定时对矿工用振奋,并用美化大地美化宝石路及四周,否则矿工会很快死亡。振奋会大大延缓死亡时间,而美化大地会保证周围不出现沼泽。2座神庙和宝石路会提供大概60钻石。
  烽火是增加领地的唯一办法,1-5烽火修复很简单,只要修好台阶,清理下沼泽即可。(一楼链接的帖子有不清理沼泽修烽火的方法,有兴趣可以看下,这里就不赘述了。)
  第六个烽火需要激活塑造海洋和石头烽火卡牌,还要消耗10个矿石。第七个需要30,第八个100,后面消耗的矿石越来越多同时花费的时间也会大大延长。
  和平收服逗比
  第八个烽火开启后,即可连接到逗比村。保持你的幸福度高于逗比,然后派一个小人前往逗比村,即可激活庆典,然后逗比就会归降。
  逗比村收服后,右下有一座烽火,激活后即可修理方舟,总共需要700麦子和500矿石。修复完成可以派遣300工人登船。等新版本一开就可以出发啦。
  航海获得印花是固定数量的,只与总分有关,所以不用追求每关都三星。重复刷并不会获得更多印花。不要被人误导了。
  人口与房屋
  草地一级地建造的房子虽然只有3人口,但是确实最划算的。前期人口不足不足可以考虑只建造一级草地房,然后重复合成工人居住地。
  人口与信仰
  人口多少不影响信仰产出,放置人口圣坛不会增加房屋信仰产量。同理,多次合成的居住地信仰产出也和只合成一次的居住地相同。想要收集更多信仰就建造更多房子吧。
  居住地合成如何控制外形?
  1,如果你升级满级了,而且打算合成到极限那么就别顾忌,直接合,最后自然会形成一个高大的城堡,而且方方正正的。如果你没有升级,就必须控制地基大小,限制居住地底层,再使用预览功能选择喜欢的外形。
  2。合成居住地的颜色取决于第一次合成中房屋最高级房屋颜色。以后合成不会改变,所以如果你不想合成土的掉渣的土楼,就加个红色或者蓝色房子进去吧。
  3,如果你想合成5000人口的超级大房子,就使用最低级白房子重复合成。如果你只想要看起来超级大的城堡,用最高级房子合成最划算。
  地形塑造晋级指导。
  此处有几个先决条件:
  1足够大的屏幕 ,2足够的空间想象能力和规划能力,3不残的手。
  如不具备以上条件,果断放弃吧。
  地形塑造才是这个游戏的核心,限制你的只有你的脑洞。
  发挥你的想象力,你可以实现你的一切幻想,从最基本的堆个字母,到堆个画,到复制现实的地图,只有不敢想,没有不能做。
  1拉直线,可以沿着地块边沿拉直线,实在不行就盖个房子做参照物。
  2台阶,台阶必须足够长,才好看,不然就得宽,又短又细的台阶是没有看头的。而且也不好造。距离不够可以考虑折叠,也可以旋转。还可以逐层升高地形。
  3建筑的美观和规划,这里就不好细说了,反正遵循2个原则,整齐,统一。剩下的就靠灵感了。最基础的就是雪地城堡,梯田式建筑规划。上图&&
  补充。神威之指拆掉的房子会退还麦子,不要担心浪费舍不得拆。
  以上就是小编给大家介绍的关于游戏的内容了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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