上单狗头20分钟1000q多少Q算及格

转过路角忽然发现,3岁的儿子已在路口等着自己回来。
在0℃的江苏无锡街头,环卫工用双手疏通下水道。
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  攻略前言
  S6新版本是官方刻意制造出的ADC版本(ADC全面加强,男枪强到5位置全能,一天就直接砍了);地图元素的更改,上单更适合对线、节奏强的英雄来控制峡谷先锋;野怪难度降低,但个人饰品眼的增多意味团队视野会更好,所以打野的难度其实加强的,不论抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,虽然老装备价格都贵,但AP装备贵到离谱;辅助装备增多,而且游戏任务不仅需要保版本核心AD的发育,现在大家视野都好了,所以扫描掌控视野,辅助可以更多的参与到进攻,把握节奏。
  但是既然说到头来,核心输出是ADC,我想到克制AD的除了联盟三大混子之首墨菲特,就是沙漠死神内瑟斯。在5.18之前的版本,我一直是用狗头排位上分的,那时候的感觉真的就是两个字--无敌,之后冰心被大砍,新的版本上单崛起(诺手天克狗头),加上我的打法思路问题,到了钻石分段感觉就显得有些无力了,不过和朋友开黑匹配我还是非常喜欢用,下面就跟大家分享我的S6上单狗头天赋符文出装加点心得。
  沙漠死神技能解析:
  吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满
  狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。
  虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗
  也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。
  大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。
  技能加点:
  主Q技能,2级学一级E技能,4级开始副点W技能,有R点R。
  S6上单狗头符文天赋:
  符文:
  新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。
  天赋:
  召唤师技能:
  这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者是传送+疾跑。
  S6上单狗头出装顺序:
  目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。
  中期的成型装备:大冰心,三项,水银鞋
  大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。
  后期神装:大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋
  血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。
  S6上单狗头对线思路:
  狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。
  诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)
  诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。
  瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。
  是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。
  鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了
  新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。
  对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?
  S6上单狗头团战思路:
  我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。
  总结:
  S6上单狗头天赋符文就说到这里,对于狗头s6上单出装顺序,小编讲解的也非常详细了,相信通过本篇攻略,大家对于S6赛季狗头上单天赋符文搭配和出装技巧应该会更了解,赶快去体验一下吧。
  再逛逛&&
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客服邮箱:狗头上单心得 给我二十分钟还你一个世界
作者:猎眸 来源:本站原创  发布时间:05-18 08:22
   狗头这个英雄是个很特别的英雄,有一句话来形容狗头,给我30分钟Q兵时间,我还你一个世界。Q的无脑叠加伤害配合一身肉装,开大和鬼步无脑冲敌方阵形,几乎就是神装后期无解的
  狗头这个英雄是个很特别的英雄,有一句话来形容狗头,给我30分钟Q兵时间,我还你一个世界。Q的无脑叠加伤害配合一身肉装,开大和鬼步无脑冲敌方阵形,几乎就是神装后期无解的坦克前排。1V5都不是神话。
【本文由电玩巴士猎眸原创,转载请注明出处】
  一丶技能简介
  偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值。
  增强狗头线上的续航能力。
  主动: 内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1.0*攻击力)+(Q技能被动叠加层数)物理伤害。
  被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
  消耗 20/20/20/20/20 法力
  冷却时间 8/7/6/5/4
  核心技能,无脑Q兵一万年,神装出山1V5。
  内瑟斯使目标英雄衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
  消耗 80/80/80/80/80 法力
  冷却时间 15/14/13/12/11
  射程 700
  联盟里最恶心的单体控制技能,没有之一,后期等于一个禁锢。
  内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。
  接下来的5/5/5/5/5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。
  消耗 70/85/100/115/130 法力
  冷却时间 12/12/12/12/12
  射程 650
  团战时候可以集体降低护甲,线上也可以用来清兵。
  沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50/50/50,施法距离增加100/100/100。
  在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+1%每100法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240/240/240)并将伤害转化为额外攻击力。
  消耗 100/100/100 法力
  冷却时间 120/120/120
  增加生命值,附加百分比掉血,比鳄鱼大招还虎。
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05-0604-3004-2604-1104-1004-0903-3003-2903-1103-1003-0903-1903-0302-2702-19吐血经验分享:AP狗头上单中单,上分利器。有战绩、欢迎讨论!
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先说下,本人人机区的白金1这是个小号,本着娱乐的心玩了几盘AP的辅助狗头(因为E配合窃法之刃的加钱太爽)然后我就发现AP狗头其实可以一玩,统治了几盘的匹配就去排位了,轻轻松松6连胜。。打中单有一个好处。 对面看你选了个狗头,会选各种英雄counter你,什么诺手啊盖伦啊鳄鱼啊。然后你就可以尽情的去虐对面没有回复的脆皮中单了。召唤师技能选择疾跑传送。出装思路,一成不变。我是双多兰转法术电刀,鬼书,帽子,面具,冰杖(法穿棒我不太喜欢出,太脆了,深渊其实也可以,但是我没出过)如果打上单的话我就是打完F4回家补三瓶蓝上线,打中就是多兰一红一蓝加点我是主E副Q,三级时候点两级E,像3级的E差不多可以清掉后排兵了。对线期就是给对面无线E, E的距离是650.配合E的大范围AOE伤害距离可以达到大概800,基本没有英雄逃得开你的E。E完马上走人, 对面跟你对拼你就上个W,Q对面的时候注意站在E的范围内,可以有10---50的破甲说下本人的AP狗头打法,一般情况我会要求打中,我的隐藏分很高,一般可以拿到1 2楼。团战也很简单。就是类似豹女,杰斯的消耗型,但是比他们强大的地方就是狗头的E是瞬发AOE,配合法术电刀的伤害中期后期都可以打出非常非常不科学的伤害举个例子:比如我一般是13分钟法术电刀双多兰。对面ADC 1100血。一个E配合电刀基本可以打他快500血。&后期800AP,E的伤害(215+0.6ap)加电刀(100X0.15AP)加上E范围内的(43+0.12AP)的伤害打一个只有复活甲的ADC可以达到800以上的伤害。 我试过我的神装打对面全输出的EZ,他站在E范围内两秒。1500血只剩500、 &通常对面不懂事的AD我一个E下去他就怂了。打团思路就是消耗,船长怎么消耗打狗头就怎么消耗,E,有人冲上来干你你就开大,大招后期800AP,理论上每秒可以烧对面13%的血量。 或者开大开疾跑冲人群里靠大招打伤害, 注意进场时间。 第二进场 不然AP狗头很容易被秒。狗头消耗还有一个优势在于,狗头的初始移动速度有350. & 买了2速鞋配合卢登的回声可以达到430.而大部分中单和AD的移动速度都400左右。总结一下优点 :个人属性成长还可以,手长,清兵不要太爽。被动自带回复。利用E的消耗往往都可以达到压等级压刀的优势E伤害中后期爆表,12秒的E减CD可以达到8 秒左右一个。对线期W可以自保,对线期开大大部分时间可以1V2。缺点:前期用E消耗推线可能会被无脑抓。 多带眼。左右一个还有就是逆风不太好打。&当然我打了这么多场就一场匹配逆风。 不过对面的上单惩戒小鱼人也是被我干的不要不要的。多次回家 压刀&一个数据:我基本每场输出都是全场第一,高第二非常非常多,大家可以看看用官方助手看看伤害榜,很多对手队友也都表示AP狗头的伤害看不懂。。这时候有人可能要问了,主E都不Q兵没有Q伤害了。 我个人做法是能Q就Q,Q补刀就算。 我这种玩法是靠E和大招打伤害的 &对Q没有太大要求 。当然我打的场次不多,大家可以多来讨论下这个玩法怎么样。 我觉得白金分段及以下都可以练一下用来上上分。[ 此帖被15-06-10 01:35修改 ]
这些回帖亮了
我先顶一个,楼主很有想法,现在就缺你这样的JR,比成天喷来喷去,互相撕比的好太多了
我先顶一个,楼主很有想法,现在就缺你这样的JR,比成天喷来喷去,互相撕比的好太多了
短手打蚂蚱好不好打?发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
短手打蚂蚱好不好打?
狗头这种自带回复,能抗压,能补塔刀的发育型英雄应该不怕。
我的上单德莱文碰到过几次狗头,,全是给自稳定发展,到后期,德莱文轻松玩死狗头
来波符文天赋看看
引用4楼 @ 发表的:
我的上单德莱文碰到过几次狗头,,全是给自稳定发展,到后期,德莱文轻松玩死狗头
德莱文这种没位移的脆皮也敢打上单…
我觉得你这是在侮辱对面的打野
引用6楼 @ 发表的:
德莱文这种没位移的脆皮也敢打上单…
我觉得你这是在侮辱对面的打野
德莱文接刀流。。。无限的加速
“我的隐藏分很高,一般可以排在1,2楼”,现在排位不是随机楼层吗?发自手机虎扑
纯AP还真没玩过,时光面具冰杖转肉的上单狗头倒是经常玩
这种纯ap出装的狗头 说白了就是靠e消耗 但是说实话 有这装备 能打出更好消耗效果的ap真不少 而且很多比你手长而且带手硬控 这种狗头唯一的优势就是有w可以小防下突进 但是大招却不能像肉那些尽情的贴近对面打伤害。以前玩大乱斗就尝试过这种出装 阵容优势吊的不行 但是不优势就很难
因为你说白了就个e 大招那种持续伤害你很难打出来 因为你太脆 几下就被整死 我觉得狗头还是出个三相 剩下全堆肉就可以了 三相肉狗一个Q的伤害也可以很爆炸 3QQ死c位 在q叠到400左右就很容易实现了
引用7楼 @ 发表的:
德莱文接刀流。。。无限的加速
蓝有够用吗?我看我同学玩德莱文,出门至少两瓶蓝,而且还不够用。
出个回帖前的考试有司马用?删别人贴的人你们自己做到了?搞笑。
引用12楼 @ 发表的:
蓝有够用吗?我看我同学玩德莱文,出门至少两瓶蓝,而且还不够用。
总不能一直加速吧,但是一般来说是够用的,只要不是无脑加速就行,加速位移躲技能,躲打野,跟狗头打就是被虚弱之后加速跑,狗头Q不到,实在太近,还能放E打飞狗头,打野也是这样打飞除非有控制
LZ很有想法,AP狗头主E的打线上的英雄真心是没什么压力,曾经想拿提莫治一下狗头,结果那B主E的,boomboomboom炸得我不要不要的,而且还是AD的,要是AP的话那伤害真心不敢想。关键是没法躲,瞬发的E,几乎没法躲。
出个回帖前的考试有司马用?删别人贴的人你们自己做到了?搞笑。
AP狗头伤害是满高的
就是E容易推线
不会再去火区湖区林区回任何一个帖。。都是好搞笑的地方
引用2楼 @ 发表的:
短手打蚂蚱好不好打?
听好打的,我倒数第二场打的就是玛尔扎哈,快5级就被我炸回家了。然后我5级他4级,马扎上线后大半管血的瞎子就来抓我。被我一个三级的e吓跑了。如果马扎靠的近,给他丢个e,他e的范围远不如狗头e范围。他敢丢qw就等着空蓝了。6级一般马扎秒不了狗头。只要你能开出大招。自带200血发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:我的上单德莱文碰到过几次狗头,,全是给自稳定发展,到后期,德莱文轻松玩死狗头
远程打短腿近战。肯定是完虐啊,而且德莱文还有w,狗头根本近不了身。但推线型的ap狗头另说发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
来波符文天赋看看
我就带了普通的法师符文。法师的21
0天赋。恩,这号打的少,还有一些2级符文呢。发自手机虎扑
我觉得还是有局限性的。楼主也说了都是顺风局。
狗头这个英雄不论ad,ap都是非常怕风筝的。ap的话可能稍微好点。
啊~~兰兰啊~~~
尼克斯火箭国王三区跑~~~
来波符文天赋看看<a style="color:#666" href=".
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《LOL》PDD直播狗头VS刀妹 20分钟400层Q强到爆炸
日 14:36&&&&&阅读(17)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
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