nba2k17 6号升级档经理模式怎么不要升级了

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《NBA 2K16》经理模式快速升级BUG详解
  《NBA 2K16》经理模式怎么快速提高等级?很多玩家都对此不是很了解,而有玩家发现了一个刷等级的BUG,下面小编就为大家带来NBA2K16的经理模式快速升级BUG详解,希望对各位玩家有所帮助。
  1.先创一个GM档"档案1"
  把他模拟到快要升级
  然后退出
  2.创一个新的GM档"档案2"
  然候模拟到升级
  建筑盖好后退出
  3.主画面MyGM那按三角形
  把"档案2"按方块删除
  4.读回"档案1"
  经验又变成快升级的时候
  这时候别太兴奋赶快退出
  5.再去创一个新的"档案2"来升级
  升完再删掉回去步骤4
  重复循环就可以快速把想升的升级了
/article/245224
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今日关注游戏周排名:第9名
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游侠评测:8.9佳作
玩家评分:
IGN评分:N/A
GS评分:N/A
FM评分:N/A
我要评分:
游侠点评:
在生涯模式中成为年轻的“总统”,从大学开始,一步步从新秀成为超级巨星!
+优秀的生涯模式剧情
+更容易上手的操作
+系列的各项高素质依旧
最低配置推荐配置系统:Windows 7/8/10(64-bit)
CPU:Intel& Core& i5-4430 @ 3 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA& GeForce& GTX 770 2GB
硬盘:70 GB available space
声卡:兼容 DirectX 的声卡
不得不说,本作也确实更加倾向主机游戏,游玩的节奏给人感觉跟PC游戏还是有一些差别
格斗游戏FTG(中文)7.2角色扮演RPG(英文)8.5角色扮演(英文)9.0角色扮演(日文)9.5动作游戏ACT(英文)8.3角色扮演RPG(中文)9.0第一人称射击FPS(中文)8.3第一人称射击FPS(中文)8.6动作游戏ACT(中文)9.3策略战棋SLG(中文)9.6
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NBA 2K17&评论
[游侠亚太地区网友]
你好,我们真的很希望想要玩到NBA2K17最新的升级档版本出来就好了,我们真的很希望你可以上传上来好吗,NBA2K17最新中文智能安装版下载.torrent文件种子就好了,已整合6号升级档(v1.07),谢谢了 多谢了
谁为我取暖
[游侠湖北省网友]
为什么2k17里没有王哲林和周琦选秀中,没签约就没有嘛是,那易建联都有啊
关于你的歌
[游侠内蒙古兴安盟网友]
为什么没了
关于你的歌
[游侠内蒙古兴安盟网友]
我发红包。 不想买正版 没用啊!
关于你的歌
[游侠内蒙古兴安盟网友]
[游侠福建省三明市网友]
为什么人物特写模糊呢
[游侠湖北省孝感市联通网友]
2002年的球员补丁 viper的补丁都不能用
游戏目录下
根本没有users文件夹
我就放在了local 文件夹下 但是进游戏提示存档损坏
名单到底怎么用啊
[游侠浙江省网友]
2K16解压完了在哪里开始游戏
[游侠广东省佛山市网友]
不懂还爱装逼,2K服务器本来就烂,网再好都没用,该掉线就掉线
[游侠北京市联通网友]
这跟网有什么关系?服务器炸,你千兆光纤有个毛用当前位置:电玩巴士游戏专题
《NBA 2K17》经理模式游戏心得 马刺篇
《NBA 2K17》的经理模式相信有不少玩家玩,大家对系统熟悉了吗?下面为大家带来了经理模式心得与球员成长解析,一起来看看吧。
说说新的经理模式我觉得比以前合理很多,尤其是伤病的问题,事实上球队伤病是一个逃不开的问题,而16的超低伤病率基本上很难体现这一点,根本无法将耐性不同的球员区分高下,而新的损耗和伤病系统完整了这一部分,并且将耐性作为一个很重要的指标,良好的区分了年轻球员与年老球员,以及耐操球员不耐操球员的价值,并且几乎可以作为评估球员最重要的指标之一成为了17经理模式需要关注的核心。
这一代大家都感慨伤病高,其实合理降低训练强度几乎是唯一可控的选择,这其实也合理,首发疲劳度高,训练强度再大其实
根本不是正常球员能承担的,但是训练强度低年底球员进展会减缓、停滞或者倒退,但是没办法,这就是伤病和年龄带来的伤痛。
我觉得很真实,所以也从侧面反映了,耐练球员的价值。剩下的我随队随人说吧,新一代变化除了伤病以外并不多,还是16那些东西。
圣安东尼奥马刺队(San Antonio Spurs)
我心中如果不论健康的话,17中五强之一,有夺冠实力,阵容齐备板凳够深,虽然邓肯退役对马刺的影响很大,但是最起码在17中拥有加嫂的马刺还是一直夺冠队,同时卡哇伊伦纳德可算是未来NBA5大SF之一,防守能力无人能及,唯有PG13泡椒保罗乔治可以跟上
问题是要退役的人很多,基本第一个赛季结束加嫂和吉诺比利就会退役,再1-2个赛季帕克就会退役。
要想好需要补强的人员名单,替补退役的也不少,所以马刺的运营难度并不低,当然,你还要处理年龄和伤病。
马刺的员工本身底子就非常好,差的位置可以看着补强,加上这代员工非常好签所以不是问题,另外马刺初始的钱比较足,基本上每年都是满的,这一点也不用担心。
缺点是赚钱不好赚,每年都容易赤字,球迷关注度满了也卖不出高票价,而且随着巨星退役会狂跌球迷关注度,圣安东尼奥的球迷不好伺候啊.....
科怀·伦纳德(Kawhi Leonard)
91年人,身高201,体重104,司职SF,副PF。
可以看到伦纳德在SF理算是矮的,仅仅有201,但是说真的,就防守而言基本伦纳德能可以说NBA现役防守范围最大的球员,基本无死角。
初始20徽章最后巅峰大概在30岁左右(看你经理等级)可以到25或者更高,拥有几乎全部防守关键徽章,拥有从内而外的防守徽章(但是没有盖帽),拥有中远距离投篮的全部徽章,强大的投射能力,极其强硬的身体素质,可以颜扣,可突可投,第三年迈入95行列,攻击能力定点三分中投等可到95+,少数99
擅长单打,有终结比赛的能力,可以持球进攻,也可以有很好的接球投篮能力,但是低位能力一般,更喜欢投篮而不是突破,擅长空接。与自己持球相比,接球投篮更有优势也更喜欢,罚球也不错,有非常不错的背身跳投能力
更偏向抢断,盖帽能盖则盖意欲不大,也没有徽章,速度力量等身体因素综合满分,篮板数值虽然不是很高但是伦纳德拥有SF中顶级的卡位能力,所以篮板补弱,但是缺点还是不擅长低位防守,但是可以用绕前破解低位单打的事情发生(所以我不推荐伦纳德去打PF,吃亏),传球的话虽然智商不低,但是传球能力一般,不擅长进攻中组织进攻。
伦纳德在一只具备争冠实力的球队中场均可以砍下场均25分8板4助攻3断1盖帽2-3个失误,伦纳德基本上可以作为球队的唯一核心培养,拥有带领马刺走长走远的能力,但是要注意伦纳德很容易在第一个球员合同跳出去,所以要腾好资金空间,伦纳德的身体耐性很高,但是由于是铁打的主力所以要控制训练强度(默认即可),伦纳德的特性其实在一定程度上解释了马刺的体系,那就是具备传球能力的内线和外线是马刺的核心。
邓肯和加内特算是近些年最会传球组织的内线,加内特不考虑,而马刺引进家嫂我觉得也有这方面考虑,他们需要一个能传球,能进攻,能抢板的全能内线(马刺的体系其实是邓肯一个人的体系,因为换了另外一个球员很有可能马刺的体系本身就不成立,当然,我们还有加内特,他也同样伟大),伦纳德的定点投篮能力极其出众,可以到99,加上他很好的投篮倾向性和马刺的战术面板,所以我还是推荐在培养马刺时考虑能传球的中锋,会更适应马刺队的体系。
当然我说的是进攻,马刺体系实际中对内线的要求之高几乎很难再出第二个邓肯,低位能打得动,防守面积要极其广大,可补弱侧,可高位策应....
说白了,无所不能的超级内线,最起码联盟现在,还没有。唐斯可能能成?考辛斯、庄神白边这类的反正是不行了。
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