真三国无双7帝国下载攻击速度怎么加

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真三国无双7帝国 自创武将初始秘技效果分析 秘技推荐
19:04:46 来源:TGBUS论坛 作者:tk447999 编辑:残月映水寒 
  《三国无双7帝国》是一款无双系列最新的割草游戏。其融入的策略性玩法,给予了玩家不同以往的游戏体验。其中秘技的合理使用是游戏的关键策略。秘技的作用各有大小不尽相同。今天小编就给大家来讲一讲常用秘技的使用与游戏心得,希望大家喜欢。
  首先得证实一下,这游戏笔者并没有白金,至今还在纠结全人生的金杯中。由于中文版发售,有不少新玩家和没接触过帝国系列的朋友们表示玩不懂帝国的系统,所以在下就总结一下自己和部分玩家的心得,以及wiki上的攻略,希望能帮助新接触这一系列的朋友们上手,当然碰到有问题也希望各位能指出让我好及时改正。我总结系统版本为日版1.05,中文版自带应该是1.03以上的补丁,这里解释下1.04补丁追加了争霸模式继续游戏的界面显示存档详情和修正了秘技会打断玩家无双动作,1.05基本是除错,游玩体验和1.03基本一致。(注:笔者总结的主要为日版常用语言,繁中版建议对应语境对照)
  1.首先是自捏武将类型和能力,捏脸和服装什么的笔者兴趣不大,还是让各位自行设计吧,这里主要说一下初始能力和自带秘技。
首先是wiki的总结:
再来是个人推荐常用秘技:
  战神术:万能用秘技,特别在高难度下打斗气武将常备,冷却时间正好和效果时间一样是20秒。
  炎击:刷智谋万灭的主力,cost1,冷却15秒,发动时是以自身为中心的爆炎攻击,刷兵数是最多的,对武将一般,只能吹飞。
  冰击:发动范围是自身前面一点,范围还是比较大的,可以造成武将浮空硬直。
  雷击:发动范围是自身前一直线,范围是三类最小的,但是能造成武将晕眩,对武将来说可能是最实用的。
  妖雾:20秒内自身周围产生妖雾,接触到的敌人行动会迟缓,1vn个武将的时候是控场好技能,只可惜入手方式略严苛。
  天下无双:20秒内攻防上升,不会被打出硬直。个人强化最强秘技,可惜耗费3cost而且入手方式需要刷出森罗万象,推荐后期特典点数多了之后去秘技处买。
  疾风迅雷:40秒内移动和攻击速度上升,对没加神速的武器来说还算好,加了神速10的武器抽风概率很高,cost需要3也是个台阶。
  罗刹之武:40秒内耗费自身兵力(兵力不可为0),大幅提高攻击和防御,而且可以打自己人,同天下无双,而且建议后期兵力溢出的时候用。
  绝对防御和仁王立:前者是体力不会减少为0,后者是无伤,分别耗费2和3cost,下高难度对自己操作没信心的同学们可以试试。
  各种橹:如果增加等级并且把能力升满的前提下,这类秘技基本没用,让npc去发挥吧。
  回复、气合、精神统一、快愈:分别耗费2、3、4、5的cost,效果是体力全恢复、增加两条无双槽、增加觉醒槽、回复所有体力和无双。根据自身情况酌情带1个吧。
  大规模秘技推荐大火计和大范围射击,前者最好用招风祭坛配合,效果拔群。值得注意的是发动大规模秘技之后玩家本身不能被击破,会撤退本方数个军团并且由系统指定数个据点保证不失守。所以阻止敌人大规模秘技的方法就是打下目标据点或者击破释放秘技的武将。
  内政用的秘技主要就是外交和军议时对君主提出不同意见时用,和玩家本身的人德值有关,玩家人德-2时恫吓和威压成功概率较高,人德+2时说得和恳求概率更高一点。
  3.军略本作的军略分身份,既玩家在野,形成放浪军,仕官时作为副将,一般,太守,大将军,军师和当君主都有不同的军略指令和特殊的指令。全军略指令实行一遍有个奖杯,但是根据之前的玩家反馈,最好吧不同身份时相同的指令都用一遍,比如副将和一般时的指令,否则有几率卡住奖杯不出,全军略指令:点我。
  其中要注意的是仕官之后太守以上的身份不能接依赖任务,太守的所有指令只针对自己的城池,升到大将军,军师和君主才可以对自己势力内所有城池实行指令。部分鉴赏事件只能由放浪军而且必须有特定属下的无双武将才能触发,至于调略中的同盟,和降服劝告成功率最高的武将是荀彧,特别降服劝告能完全得到对方的土地,属下和所有资源,请务必好好利用荀彧。
最后追加一点操作心得:
  1.03补丁之后所有模组初始就能解锁所有招式&无双,蓄无双和觉醒速度也快了不少,由于武器依然不能锻造,个人建议高难度下干脆就建6个锻造屋买攻击力最高的6星武器,这里比较推荐龙枪和双扇的六星武器(非黄星秘武),这两武器都有暴风而且龙枪也有咆哮属性,走数据&无双流无压力,属性流武器推荐飞刀的秘武,同样有咆哮而且自带斩击,配合飞刀的C6可以速杀敌将,而且飞刀的模组特点体术发动过程中也可以无视敌将的sr,对感叹号相当给力。另外本作当选君主或者大将军&军师之后,面对敌人的侵攻没必要每一场都防卫,除了部分人生必须刷到达成10场-20场防卫以外,都可以通过修复防止地盘被端。
  由于本作的好感一直会降,君主模式下个人建议一年12回合里,开1-2次宴会,全域撒钱1-2次(收入和地盘固定收入,房子以及幸福度有关),敌人打你了别慌,完全失去地盘起码在损失度超过3以上,到时候直接一个大修复就可以了。其他回合可以正常外交登用ntr其他势力人才什么的。
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
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游戏特色:
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今年恰逢《真三国无双》系列15周年,KT社目前公布了大量《真三国无双》角色进化壁纸,貂蝉众人愈发胸狠!
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《真三国无双7:帝国》游戏心得与常用秘计推荐
发表时间: 13:35:30作者:小华
首先得证实一下,这游戏小编并没有白金,至今还在纠结全人生的金杯中。由于中文版发售,有不少新玩家和没接触过帝国系列的朋友们表示玩不懂帝国的系统,所以在下就总结一下自己和部分玩家的心得,以及wiki上的攻略,希望能帮助新接触这一系列的朋友们上手,当然碰到有问题也希望各位能指出让我好及时改正。我总结系统版本为日版1.05,中文版自带应该是1.03以上的补丁,这里解释下1.04补丁追加了争霸模式继续游戏的界面显示存档详情和修正了秘技会打断玩家无双动作,1.05基本是除错,游玩体验和1.03基本一致。(注:小编总结的主要为日版常用语言,繁中版建议对应语境对照)
1、首先是自捏武将类型和能力,和服装什么的小编兴趣不大,还是让各位自行设计吧,这里主要说一下初始能力和自带秘技。
首先是wiki的总结:
每个类型的自捏都有固定的自带秘技,具体为:
标准型:冰击、火计
攻击型:战神术、挑衅
猛攻型:修罗之武、气炎
防御型:藤甲术、回复
铁壁型:转身、坚守
统率型:战线复归、看破
统御型:伏兵?弓、召集
俊足型:韦驮天书、暗器
神速型:行军、强袭
重量型:绝对防御、大喝
钝足型:不退场、立
凡庸型:鼓舞、捕缚战法
凡愚型:慈爱、快愈
个人推荐开荒用攻击型,挑衅虽然没啥用,但是战神术附带的20秒攻击翻倍还是很划算的,猛攻的修罗之武和气炎耗费cost 较多,对开荒低等级来说并不划算。而神速型也没必要,除去开荒之后只需要在特典屋买了赤兔之后二周目开启全道具之后就不用担心行军速度了,其他类型的秘技不实用就不提了。
另外秘技使用方法是R2开启,十字键左右选择,上发动,部分秘技需要耗费多个cost并且有冷却。cost条随着等级的提升增加,最高8格,战斗中随着时间经过会缓缓回复,一场战斗最多带6个
2、接下来就说说秘技,这次和6E的绝招秘技不同,分战场用秘技和内政用,先说战场通用的,这次无论继承与否,玩家开档就有上面类型自带的两个秘技和转身,橹,团结,召集,挑衅和大援护射击。秘技分依赖战和侵攻防卫战用,侵攻和防卫战所有秘技都可用,依赖战不能使用大规模秘技。
所有秘技和效果一栏:。
个人推荐常用秘技:
战神术:万能用秘技,特别在下打斗气武将常备,冷却时间正好和效果时间一样是20秒。
炎击:刷智谋万灭的主力,cost1,冷却15秒,发动时是以自身为中心的爆炎攻击,刷兵数是最多的,对武将一般,只能吹飞。
冰击:发动范围是自身前面一点,范围还是比较大的,可以造成武将浮空硬直。
雷击:发动范围是自身前一直线,范围是三类最小的,但是能造成武将晕眩,对武将来说可能是最实用的。
妖雾:20秒内自身周围产生妖雾,接触到的敌人行动会迟缓,1vn个武将的时候是控场好技能,只可惜入手方式略严苛。
天下无双:20秒内攻防上升,不会被打出硬直。个人强化最强秘技,可惜耗费3cost而且入手方式需要刷出森罗万象,推荐后期特典点数多了之后去秘技处买。
疾风迅雷:40秒内移动和攻击速度上升,对没加神速的武器来说还算好,加了神速10的武器抽风概率很高,cost需要3也是个台阶。
罗刹之武:40秒内耗费自身兵力(兵力不可为0),大幅提高攻击和防御,而且可以打自己人,同天下无双,而且建议后期兵力溢出的时候用。
绝对防御和仁王立:前者是体力不会减少为0,后者是无伤,分别耗费2和3cost,下高难度对自己操作没信心的同学们可以试试。
各种橹:如果增加等级并且把能力升满的前提下,这类秘技基本没用,让npc去发挥吧。
回复、气合、精神统一、快愈:分别耗费2、3、4、5的cost,效果是体力全恢复、增加两条无双槽、增加觉醒槽、回复所有体力和无双。根据自身情况酌情带1个吧。
大规模秘技推荐大火计和大范围射击,前者最好用招风祭坛配合,效果拔群。值得注意的是发动大规模秘技之后玩家本身不能被击破,会撤退本方数个军团并且由系统指定数个据点保证不失守。所以阻止敌人大规模秘技的方法就是打下目标据点或者击破释放秘技的武将。
内政用的秘技主要就是外交和军议时对君主提出不同意见时用,和玩家本身的人德值有关,玩家人德-2时恫吓和威压成功概率较高,人德+2时说得和恳求概率更高一点。
3、军略本作的军略分身份,既玩家在野,形成放浪军,仕官时作为副将,一般,太守,大将军,军师和当君主都有不同的军略指令和特殊的指令。全军略指令实行一遍有个奖杯,但是根据之前的玩家反馈,最好吧不同身份时相同的指令都用一遍,比如副将和一般时的指令,否则有几率卡住奖杯不出,全军略指令:。
其中要注意的是仕官之后太守以上的身份不能接依赖任务,太守的所有指令只针对自己的城池,升到大将军,军师和君主才可以对自己势力内所有城池实行指令。部分鉴赏事件只能由放浪军而且必须有特定属下的无双武将才能触发,至于调略中的同盟,和降服劝告成功率最高的武将是荀彧,特别降服劝告能完全得到对方的土地,属下和所有资源,请务必好好利用荀彧。
4、追加一点操作心得,1.03补丁之后所有模组初始就能解锁所有招式&无双,蓄无双和觉醒速度也快了不少,由于武器依然不能锻造,个人建议高难度下干脆就建6个锻造屋买攻击力最高的6星武器,这里比较推荐龙枪和双扇的六星武器(非黄星秘武),这两武器都有暴风而且龙枪也有咆哮属性,走数据&无双流无压力,属性流武器推荐飞刀的秘武,同样有咆哮而且自带斩击,配合飞刀的C6可以速杀敌将,而且飞刀的模组特点体术发动过程中也可以无视敌将的sr,对感叹号相当给力。另外本作当选君主或者大将军&军师之后,面对敌人的侵攻没必要每一场都防卫,除了部分人生必须刷到达成10场-20场防卫以外,都可以通过修复防止地盘被端。
由于本作的好感一直会降,君主模式下个人建议一年12回合里,开1-2次宴会,全域撒钱1-2次(收入和地盘固定收入,房子以及幸福度有关),敌人打你了别慌,完全失去地盘起码在损失度超过3以上,到时候直接一个大修复就可以了。其他回合可以正常外交登用ntr其他势力人才什么的。
游戏类型:
游戏语言:其他语言
游戏大小:2.5 GB
热门程度:834
入库时间:
游戏标签:
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孙悟空玩多了,真心不适应啊。
Powered by《真三国无双7:帝国》全武器属性效果一览
  《真三国无双7:帝国》每种武器都有很多武器属性,下面小编就给大家整理出来全武器属性效果,大家可以作为参考来进行武器的搭配,希望各位玩家喜欢。
将受到的一部分伤害返回给对方
可防御来自后方的攻击
体力越少攻击力越高
攻击力上升,防御力下降
防御力上升,攻击力下降
无双乱舞威力上升
连续攻击威力上升
攻击速度上升
降低连段难度
使出火焰造成追加伤害
一定几率下冻结敌人
使出雷造成追加伤害
对防御中的敌人造成比例伤害
造成一定的伤害,同时在一定几率下一击打倒敌人
使出毒造成追加伤害
造成一定的伤害后敌方爆炸
敌方掉落韋駄天靴
攻击时回复体力
攻击时大量积蓄无双槽
攻击时大量积蓄觉醒槽
攻击时产生冲击波
攻击时产生雷
承受伤害时一定几率下产生冲击波
承受伤害时一定几率下产生雷
濒死起身后攻击力2倍
濒死起身后防御力2倍
濒死起身后移动速度上升
受身成功时发出气合波,对敌人造成伤害
2把装备武器的相克属性相同时攻击力上升
2把装备武器的相克属性相同时防御力上升
攻击一定几率下使敌人陷入恐慌状态
攻击一定几率下使敌人无法行动
攻击一定几率下使敌人动作迟缓
击破敌人时回复体力
击破敌人时大量积蓄无双槽
击破敌人时大量积蓄觉醒槽
攻击防御中的敌人时掉落金钱
无双乱舞固定为真无双乱舞
不会被崩防
提高对被卷入吹飞的敌人所造成的伤害
击破数越高攻击力越高
加长吹飞距离
移动中不会被攻击打断
加长VC后的强化时间
被吹飞的敌人引发爆炸席卷周围
每击破50人获得一次战神之斧的效果
每击破50人获得一次战神之鎧的效果
每击破50人获得一次战神之靴的效果
体力下降,击破敌人进入强化状态
根据周围的己方武将数量对攻击力进行加成
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Shin Sangokumusou 7: Empires视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 PS3 PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Omega Force发行公司:KOEI游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平日系美女生存动作

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