fifa manager 13怎么fifa13操作指南

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FIFA MANAGER 13 Requires Hardware Graphics Acceleration解决方法
16:06:59 来源: 作者:ldy常乐 (0)
&fifa13运行的时候很多朋友出现FIFA MANAGER 13 Requires Hardware Graphics Acceleration,给大家提供了详细的解决方法。FIFA MANAGER 13 Requires Hardware Graphics Acceleration解决方法官方公告说Resolutool.exe设置为windows7兼容模式然后运行Resolutool.exe设置完分辨率就可开始游戏.其实游戏执行文件Manager13.exe也要设置为同样的兼容模式才可。还是不行的话就勾上以管理员身份运行并把运行方式改为windows Xp sp3.
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1FM2013刚刚放出没多久,他的老对手就公布EA就公布了他们的同类作品《fifa足球经理13》,如同刚刚公布的《荣誉....
类型:策略模拟
地区:欧美
大小:4.32G
语言:中文
系统:WinAll
《FIFA足球经理13》窗口化方法
时间: 9:09:08 来源: 作者:乐游
教玩家如何让全屏游戏FIFA足球经理13进行窗口模式,这样玩家就能一边玩游戏、一边看资料或者聊天了。玩家首先找到我的文档\FIFA MANAGER 13\Config 下面有个user.ini
教玩家如何让全屏游戏足球经理13进行窗口模式,这样玩家就能一边玩游戏、一边看资料或者聊天了。玩家首先找到我的文档\FIFA MANAGER 13\Config 下面有个user.ini你在这个文件的最下面加上这2句就OK了,在没有加载完游戏之前不要alt + tab切换,要不鼠标会跑左上角不能操作的。VIDEO=1AUDIO=1HELPSYSTEM=1EJECT_CHECK=1RENDERTARGET_BIT_DEPTH=32WINDOWED=1NOLOSSFOCUS=1最后2句,上面一句是窗口化,下面那句加了可以在后台运行FIFAM
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
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评分:7.4(6720好评)《FIFA足球经理13》攻略:如何来培养团队配合度和训练_攻略秘籍
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《FIFA足球经理13》攻略:如何来培养团队配合度和训练
最近许多玩家对于游戏《FIFA足球经理13》如何来培养团队配合度和训练都不是很了解,目前版本中更衣室状态似乎仅仅是帮助玩家衡量目前球队建设状况的一个指标和分析工具,尚未像士气和状态那样对3D比赛起到直接性的作用。下面我们一起来看看吧!
最好的方式,是在保证配合度的前提下每场比赛轮换一两个个人团队配合属性差不多的球员,最好避免一场比赛大面积轮换。时不时参加一线队比赛的青年球员,最好也加入一线队训练,有助于培养团队配合属性。
由于等级系统的变化,本作的等级相比前面的历代均有下调。但是一定天赋下相应的等级上限依旧存在。粗略地说,七星天赋下等级上限大约是80左右,八星大概就是85左右,九星90,十星95,如果球员没有达到相应等级,可以在谈话中选择&希望你能参加更多训练&球员就会回应&我还有上升空间,我一定加倍努力&之类的。单项训练的时候,每一项能力提升到上限左右就可以换其他项目了。非要一个七星球员把盘带练到95也没什么意义。
但是球队配合度不一样,这是直接体现在比赛中的。比如传球偏离对象所在地或者路线上有对方球员的时候,接球者会主动跑出来迎球,这就是球队配合度的一种。
总的来说,想要打出流畅的比赛,至少要保持15以上的球队气氛和60以上的团队配合度。团队配合度可以在战术界面或者训练界面中查看。
通过更换球员后查看球队配合度的变化,可以大体认识手下每一个球员的团队配合属性大体是多少,或者说比什么人高,比什么人低。然后尽量在保持60以上配合度的基础上再选择出场球员吧。总的来说,当士气状态和球队配合度有冲突的时候,请优先考虑士气状态,配合度尽量保持60以上是绿色就行。
一线队里的每一名球员都有一个团队配合度,但是13里取消了之前历代版本里个人能力---团队配合的项目,所以现在这个值变成隐藏的了。
相反,如果等级已经突破了上限,那么就会很不稳定,然后开始下降下来。你要是谈话中要求他更多训练,他就会回应&我已经没有上升空间&。无论从球队建设的角度还是最大化收益的角度,这样的人都可以考虑卖出了。
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推荐单机游戏FIFA足球经理13人物特质和能力等级研究
个人觉得FIFA13游戏的人物特质和能力我们还没研究透彻,很多时候只是跟着自己的感觉去走,忽视了游戏内设定的人物特质和能力等级,下面我们一起看看FIFA13的人物特质和能力等级研究1.能力系统方面相比较于12的变化12的能力&&&&&&&&&&&&& 13的能力&&&& 解释技术+触球&&& =&&&&&& 控球&&&&&&& 对球的控制能力,停球后的落点,盘带射门传球的技术性修正创造力+天赋& =&&&&&& 视野&&&&&&& 传球的开阔度勤奋+耐力&&& =&&&&&& 耐力&&&&&&& 体能消耗度,奔跑积极度铲球&&&&&&& =&&&&& 铲球(站立) 贴身防守时的抢球成功率铲球(滑铲) 滑铲成功率前插跑动&&&& =&&&&& 位置感(进攻)(新加入)&&&&&&&&& 挑传&&&&&&&&&& 挑传成功率位置感(防守) 防守状况下的占位平衡&&&&&&&&& 高速奔跑中被撞不易摔倒,边锋前锋之类的位置重要反应&&&&&&&&& 门将之类的位置重要预判、决心、判断、团队合作&&& (被取消)2.能力、风格和等级的关系球员的能力在不同风格下有不同的比重参数,所以同一个位置可能有不同的等级。比如,侵犯性对于fighting类型的球员就有很高的加成参数。举个例子,苏亚雷斯,在前锋位置下,如果是att dribbler(进攻盘带型)风格,有82级;但是打target man(进攻支点)只有80级。而打右边锋呢,进攻盘带型或者runs channels(反越位)都有82级,所以不一定打前锋的等级就一定比打右边锋高,要看你的比赛里前锋是当进攻支点的时候多还是盘带的时候多。训练的时候,也可以通过训练某一项特定能力,迅速培养你想要的球员类型。可操作性可以说是更强了。3. 13系统下的风格特征(重要度按照1-5五个等级划分)同一种风格特征,在不同的位置,甚至DM或者CM这种差异之间,也是有细微的不同的,必须注意。比如说同样是box to box球员,对于DM更要求防守能力,对于CM更要求传球和视野。所以,挑选球员的时候,先看位置,再看风格。锋线球员:盘带型、远射型、反越位、左右拉边,禁区射手、战术支点、边锋,没什么课说的,持球型和busy(att)解释一下。持球型:得球后如果距离禁区还有一定距离,传球给周围队友,自己往禁区里去。好处是会主动和队友寻求配合。busy(att)我也不知道具体怎么翻译,反正加成系数最高的几项能力是盘带、速度、灵活、耐力,大家应该有个印象,差不&&&& 多库伊特那样的球员就是。进攻盘带型,ST下加速度(启动速度)最重要,重要性是5,中后场球员:盘带型分普通和进攻类,没有任何区别,只不过用于区别锋线球员还是中场球员而已。左右拉边、远射型、反越位、边锋就不解释了。边锋和反越位的区别,边锋在边路,反越位通常是中路,所有边锋有传中的高加成,反越位没有。box to box ,从一个禁区到另一个禁区,超广的覆盖范围,参考杰拉德。box to box和busy没有明显区别,区别只有box to box有更强的速度加成,busy速度,但是有一定的传中加成。参考杰拉德和库伊特的区别。closes gaps, fighting, busy, ball winner 这些风格都是对防守的一种描述,其实没有细分的必要,比如出现在CM的球员身上的时候,只要有一种“这个球员防守面强于进攻面”的印象就行了。相互之间也没有太大的区别。实在要进行区分的话,simple pass球员传球较强,tower of strenge(力量高塔)显然力量更强。fighting球员侵犯性跟强,ball winner球员铲抢能力更强,colses gaps是中场属性,球员防守位置感稍好一些。同样的,simple pass这样的风格也是一种弱风格,出现在中场球员身上时候有个“传球比较好”的印象就好了,出现在后卫球员身上的话没有什么意义。4.13系统下的性格特征(主要作用在于队内有相对性格球员时会关系敌对,相同性格球员时会关系良好)相对性格&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 额外作用钢铁神经---神经衰弱&&&&&&&&&& 罚点球和射门时候有影响易相处(easy going)--难相处(disceming)雄心壮志--无雄心&&&&&&&&&&&& 想去更好球队,想上场,长时间不上场状态下降很快外向--内向&&& 宽容(forgiving)---刻薄(unforgiving)职业的---野小子多样化---单一性&&&&&&&&&&&&& 多样化容易培养新位置体育精神---硬汉&&&&&&&&&&&& 前者不容易吃牌,后者容易吃牌,但是落后形势下不容易放弃冷静(level headed)--情绪化团队型---自私的勤奋的--懒惰的&&&&&&&&&&&&&&& 和训练效果有关忠诚的---低俱乐部认同&&&&&&& 不容易离开球队,他队购买时通常需要多支出一半左右的身价自主的(independent)---无安全感的(insecure)媒体宠儿--隐士(hermit)语言天才---思乡者(home loving)& 语言天才到了国外容易适应其他非相对性格受伤倾向,易复原的; 适应性的,球迷最爱(球衣卖的多),敏感的,偶像球星(iconic player,贝克汉姆显然有这个),长距离手抛球还有一个enforce,看图标就知道了,这样的人防守容易贴身放铲,注意犯规。
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资料名称:FIFA足球经理13
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