lol7.1披甲龙龟打野出装 拉莫斯怎么出装

LOL新版本龙龟怎么出装 新版本龙龟最强出装心得
时间:16-09-18 来源:互联网 浏览:
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&  披甲龙龟&拉莫斯,被称之为AD的克星,是所有AD英雄的噩梦。作为一名可以用来打野,也可以用来打上单的他,而在上路显得优势更多一些,毕竟上路英雄比较少玩AP英雄。随着版本的变化,上单也慢慢开始变成半肉或者全肉了,所以拉莫斯便有了用武之地。
  在上单这个位置,龙龟前期并不能打出超高的爆发,但是遇到耿直刀妹,这就有点让人蛋疼了。依靠W技能的护甲加成和反伤,E技能的嘲讽,也能把刀妹单杀。
  肉龙龟的一件核心技能就是荆棘之甲,俗称反甲,当你开启W技能然后有了反甲后,那么敌方AD对你造成普通攻击的时候,自身反伤也能给AD造成不小的伤害。再拥有E技能和Q技能,想跑也跑不掉。
  在后期拥有六神装的龙龟,而且还是在大顺风的情况下,AD想打也打不动了。下图三个人轮流控制输出龙龟,龙龟压根就不掉血,简直无敌。
  前期龙龟线上依靠W技能和E技能耗血,等打野抓,拥有Q技能和E技能的龙龟配合打野很容易击杀地方英雄。后期核心装备日炎+反甲+冰杖,可能在这里有人要问了,为啥要出冰杖呢,小编给大家解释一下,冰杖是会对造成的伤害目标进行减速,所以说只要你的反甲反出伤害了,就可以对地方一直减速。鞋子方面可选择护甲鞋和法穿鞋,护甲鞋用在逆风局,法穿鞋用在顺风局打出法穿效果,更高的输出,第五件可考虑出王者板甲,增加自己的移动速度方便Q追人,还增加护甲和生命值。第六件就可随性一些了,想肉一些出狂徒也好,对面AP输出爆炸补个女妖也行,如果觉得防御装足够,也可考虑出科技枪。
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& S7韩服高胜率披甲龙龟拉莫斯上单天赋符文 7.1版本
S7韩服高胜率披甲龙龟拉莫斯上单天赋符文 7.1版本
& & & 出装:
方案一:红色:+0.95攻击力X9,蓝色:+1.34魔法抗性X9,黄色:+1护甲X9,精华:+4.5%攻击速度X3
方案二:红色:+0.91护甲X9,蓝色:+0.7护甲X9,黄色:+1护甲X9,精华:+4.26护甲X3
方案三:红色:+1.7%攻击速度X3,+1.13穿甲/+0.62法术穿透 X6,蓝色:+1.34魔法抗性X9,黄色:+1护甲X9,精华:+4.26护甲X3
方案四:红色:+0.95攻击力X9,蓝色:+1.34魔法抗性X9,黄色:+1护甲X9,精华:+4.26护甲X3
方案五:红色:+0.95攻击力X9,蓝色:+1.34魔法抗性X9,黄色:+1护甲X9,精华:+2.25攻击力X3
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更新 1-24时长 44:23
更新 1-23时长 32:21
上单 TOP10> 披甲龙龟 拉莫斯
披甲龙龟拉莫斯
披甲龙龟-拉莫斯瘟疫之地上蔓延的危险魔法影响了该地区的所有生灵,拉莫斯就是一个例子。...
英雄属性INITIAL
国服售价:3150金币 / 2500点卷魔法值:310.44(+33.0/每级)攻击力:55.88(+3.5/每级)
英雄标签: 坦克&战士&打野&近战&魔法回复:7.84(+0.5/每级)攻击速度:0.625(+2.215%/每级)
生命值:564.48(+86.0/每级)移动速度:335护甲:31.384(+4.3/每级)
生命回复:7.92(+0.55/每级)攻击范围:125魔法抗性:32.1(+1.25/每级)
技能加点EQUIP
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
出装推荐INITIAL
这套出门装是针对AD上单的,一般通用AD符文的话带了布甲出门不仅可以增加15点护甲,一级学W技能的话还可以增加攻击力。攻击护甲双提高,何乐而不为呢。
遇到AP上单的话就不要带布甲了,相信也没人那么傻。
龟神核心装备
基本上这两件装备出了之后就可以追着对面的上单打了,就默默的弹死他们好了。
神装一出,就怕别人不打你,团战配合传送家园卫士照样可以秒了敌方ADC。
召唤师技能
闪现传送这个技能不仅是中后期的支援神技,更是线上弱势英雄需要发育的一个必备技能传送闪现增加了开团的可能性,当然作为逃跑的手段也是极好的。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华
符印:高级护甲符印
雕纹:高级生命值雕纹
印记:高级攻击力印记
12点0点18点
上单龙龟专属天赋,不灭之握对于坦克英雄的作用不弱于雷霆领主对于输出英雄。洞悉的召唤师技能CD减少15%再加上附魔失真的15%减免会使上单龙龟的支援更加的迅速和频繁。
英雄使用技巧EQUIP
当你使用披甲龙龟时
  利用被动技能"将护甲的25%转化为伤害能力",堆起超高护甲并提高攻速,在有效控制对手的同时输出不俗伤害。出完主体装备后开防御姿态大概200+的攻击力,1.3+的攻击速度,500+护甲,300+的魔抗。又硬又狠!
敌人使用披甲龙龟时
  纯魔法型的队伍时会比较克制乌龟,特别是控制系的魔法。毕竟乌龟本来就不是一个很好的魔法坦克。
游戏评论COMMENTS
lol美图欣赏披甲龙龟拉莫斯乌龟
披甲龙龟拉莫斯乌龟
购买价格:
英雄详细信息
攻击力:53.5(+3.5/每等级) 满级时为113
攻击速度:0.63(+2.13%/每等级) 满级时为0.9921
生命值:420(+86/每等级) 满级时为1882
魔法值:255(+33/每等级) 满级时为816
移动速度:310
护甲:20.8(+3.8/每等级) 满级时为85.4
魔法抵抗:30(+0/每等级)
生命回复:5(+0.55/每等级) 满级时为14.35
魔法回复:4.5(+0.3/每等级) 满级时为9.6
攻击范围:125
lol乌龟:解答背景资料
宏伟屏障的南部陆地很久以前曾遭符文战争的破坏,而现在则由于暴乱的魔法风暴而沦为废墟,自然的统治在那儿几乎微乎其微。在这些尽数毁坏的地区,异常的动植物随处可见,但最令人好奇的却莫过于拉莫斯的事例了。没人可以确定一只来自苏瑞玛沙漠的龙龟为何要穿越库莽古森林进入到瘟疫丛林,然而拉莫斯就是完成了这样的一段旅途。
在那儿,盘曲的藤蔓与溃烂的腐朽深处,他遇见了一件怪事&&视野所及之处是一片茁壮青翠的树篱迷宫。就在他探索迷宫之时,某样东西迫使他走向迷宫中心:一束光的某种存在。随着他越走越近,光芒突然暴涨,顿时他双眼失明,并被打晕了过去。
当他清醒之时,拉莫斯的整个世界都改变了。迷宫消失了,而他也在他平凡的生命里第一次真正有了知觉。就在他意识到自己的困境之时,他有那么一瞬间的惊恐。他颤抖的时候,他周围的大地也开始震颤,并且震颤得越来越厉害,直到他终于让自己平静了下来。震颤渐渐退去了,拉莫斯站起来,离开瘟疫丛林,开始寻找像他一样的同类。
他的寻找之旅让他走遍了宏伟屏障南部的所有地方,然而无论他到哪儿,他都是独一无二的。期间经历的艰难险阻让他决定要为自己打造一套盔甲。&披甲龙龟&的称号便由此而来。拉莫斯的探索最终将他引领到了英雄联盟,唯一一个让他这只有感觉的犰狳不那么困惑的地方。 &我见过许多东西,但这个&&这个还是头一回。&&&探险家 伊泽瑞尔,在首次见过拉莫斯后如是说道。
问题解读:英雄联盟披甲龙龟怎么出装
英雄联盟披甲龙龟怎么出装
(很多人说春哥甲没用。那是他们不懂。龙龟法抗低得很。好的装备龙龟加上技能法抗也不过300。而护甲可达600以上700也不在话下..。。春哥甲加78护甲48法抗外加原地复...
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拉莫斯&&披甲龙龟
定位:坦克、新手、近战、推进
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:
施法距离:
将护甲值的25%转化为攻击力
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
5.55(0.55/每等级)
4.05(0.3/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
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拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
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拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
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拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
期:布甲和5红出门,保证对线的护甲和消耗。中期:忍者足具可以减少来自敌方英雄图片攻击的伤害。荆棘之甲提升100点护甲,并且可以反弹部分伤害,配合龙龟的被动效果非常的棒。符文壁垒由军团圣盾合成,可以为团队提供一个范围buff效果。后期:狂徒铠甲直接增加1000生命值和生命回复速率,龙龟属于坦克型辅助英雄更肉才会有更多的输出伤害。兰顿之兆和守护天使2件生存装备,2件装备可以为龙龟提供大量的护甲和魔抗,兰顿之兆可以减速敌方,守护天使可以提供一次复活机会。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:猎人的宽刃刀和5红出门,保证回复和打野速度,起手红蓝buff都可以。中期:忍者足具可以减少来自敌方英雄图片攻击的伤害。远古魔像之精魄提升生命值和回复能力,弥补打野消耗。符文壁垒由军团圣盾合成,可以为团队提供一个范围buff效果。后期:日炎斗篷撑血量并且给附近的敌方单位造成伤害,提高打野效率。荆棘之甲提升100点护甲,并且可以反弹部分伤害,配合龙龟的被动效果非常的棒。守护天使增加双抗,并且可以提供一次复活的机会,非常的实用。
惩戒:打野英雄的首选技能,打龙抢buff都是非常适用的。闪现:进攻逃跑都给力的神技,龙龟移动速度快但是不能穿墙。
高级恢复精华
高级敏捷印记
高级防护符印
高级保护雕纹
大精华固定护甲,红色印记攻击印记,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出狂怒、致命和武器专家,21点全部点在防御系上。
黑暗之女安妮拥有强大的爆发能力,有控制有输出,配合龙龟的嘲讽、大招,收割人头妥妥的。
暮光之眼慎和龙龟一样不仅是坦克也有嘲讽技能,常常是都是第一个冲进敌人中间,令敌人打不是不打也不是。
堕落天使莫甘娜拥有控制技能龙龟冲过来会被控制,并且护盾可以免疫龙龟的嘲讽技能,莫甘娜的技能完克龙龟。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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