伤害怎么判定 我的世界武器伤害大全判定攻略

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我的世界伤害计算机制解析 我的世界伤害怎么计算
发布时间: 14:05 () 作者:DOU_GK 编辑:智慧果
共 3 页/3条记录
不知道大家是否了解我的世界伤害计算机制是怎么计算伤害的,这次小编就为大家分享我的世界伤害计算机制解析,一起来看看吧。
三.特殊伤害
3.1摔落伤害
摔落伤害计算公式很简单,公式为:
y(摔落伤害)=x(高度)-3
当然,摔落保护和保护,抗性提升都会抵抗部分摔落伤害
3.2爆炸伤害
爆炸伤害的伤害能力是不确定的,其规律是越靠近爆炸中心,伤害越大
当然,爆炸保护和保护,抗性提升都会抵抗部分爆炸伤害
3.3.1 水淹
在水中,只要你的气泡掉到0或更低,你就会受到窒息伤害,每秒都会损失2点生命值
穿戴水下呼吸或引用水肺药水可以延长气泡时间,并延长窒息伤害的间隔
3.3.2 埋压
当你被实体方块埋压后,你将受到1秒2点的窒息伤害,窒息伤害是最为致命的。它无法被任何保护属性和药水所抵抗,你必须尽快挖破方块,否则很快会窒息而死!
3.4火焰伤害
火焰伤害,只有被火矢,火焰附加或碰到岩浆,火的时候会被点燃,造成每秒1点的火焰伤害,火焰伤害只能被保护和火焰保护所抵抗
中毒,是受到女巫投掷的剧毒药水或被玩家投掷剧毒药水触发的药效,也包括被洞穴咬到和食用毒马铃薯。
剧毒I:大约每2秒受到1点中毒伤害
剧毒II:1秒内受到2点中毒伤害
但是,值得一提的是,剧毒药水并不会让你死亡,它会让你至少保留0.1滴血
中毒无法被保护附魔属性抵抗!
凋零,只有被凋零骷髅或者BOSS凋零攻击时所触发的负面效果
凋零I:约每2.5秒受到1点伤害
凋零II:约每1.25秒受到1点伤害
凋零无法被保护抵抗,同时跟剧毒药水相反,它会直接致你死亡!
3.7瞬间伤害
这个药水没什么好说的,它的作用是让你直接受到物理伤害
1级最大为5点,2级最大为10点
但是,他可以被保护抵抗,减免它的效果
虚空可谓是秒杀一切,掉进去可是有你好受的!每次对你造成4伤害(空岛,个别小游戏常见)。创造,吃附魔金苹果都没用,抗性提升也无法抵抗的终极伤害!
关于岩浆的介绍,本贴就不在详细介绍了,自己去wiki看吧!
岩浆也所谓一个十分厉害的杀手,但他可以被保护,火焰保护,抗性提升减少。抗火则直接。
岩浆每秒对你造成6伤害(可被盔甲抵抗,因为也是被定义为物理伤害啦!),且每秒再对你造成1点灼烧伤害。如果不及时从岩浆出来,你就要葬身岩浆中了!就算及时出来了,它所造成的灼烧次数也是最长的(当然,火焰保护可以减免。在岩浆里呆越久灼烧次数越多。反之就越少,最少为8次)。
3.10 饱食度归0
至于这一点,当玩家饱食度低于6时,玩家将无法奔跑,此时你的饥饿条会比平常更为频繁的抖动来告诉你体力不足。当体力低于0或更低时,你将大约5秒会失去一点生命值,此时你需要进食到体力大于17才能继续回血(0&x&17时,生命值不会恢复)
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我的世界战斗技巧 用任何武器都能打出高伤害
小编:天天时间: 17:29
  在我的世界中武器有好坏之分,打出的伤害也有区别,怎么样才能用任何武器都打出高伤害呢?今天游戏园小编就为大家带来了这样的一个攻略技巧,希望大家能够喜欢!
  首先,让我们来看一下什么是伤害:
  wiki:来源于攻击或自然原因所产生的伤害(Damage)会在总值里减去红心。
  【红心就是生命值这东西需要我解释吗QAQ】
  我们今天的研究报告,侧重的就是如何高效地创造【攻击伤害】
  允许我再废话一下QAQ让我先扯到一个对我的理论起到很重要的的一个机制
  -------会心一击
  wiki什么是会心一击?:
  会心一击(Critical hits)为要比普通攻击造成额外伤害的攻击。致命近身攻击,无论是使用什么武器,都会在打击敌人时飞出小型的星状颗粒。&致命箭矢&,也就是在弓拉满弦时射出的箭,将在飞行时留下同样的星形颗粒。
  然后再是如何造成会心一击:
  当对战时,玩家在掉落时攻击生物会造成会心一击。会心一击会造成比普通攻击多50%的伤害。会心一击可由跳跃来触发。它也可以与疾跑组合来造成击退效果,虽然这并不会有额外的击退效果。
  【也就是说,我们在战斗的时候,只要是跳砍或者冲砍,都可以造成会心一击】
  那么,一把在大家看来是没用的金剑,如果能打出会心一击,伤害会是多少呢?
  金剑的伤害:5
  也就是2.5颗心
  打出会心一击的伤害的话,
  5X150%=2/15=7.5=3.25颗心!
  Steve的生命也就才是10颗心
  【别跟我提什么生命提升之类的QAQ】
  再拿一把木斧为例。
  木斧的基础伤害=4=2颗心
  打出会心一击伤害=4X150%=6=3颗心
  伤害也是不错滴QWQ
  然后我们可以想想,
  金剑与木斧的伤害差距为1
  会心一击的伤害提上去后,伤害就只相差0.25颗心的伤害
  可见任何武器都不会很差的QWQ
  最主要的是你能否打出会心一击
  【战斗技巧】
  上面都说了,打出高伤害依靠的是会心一击。那么,在实战中,如何更完美地打出高伤害的会心一击呢?
  wiki(这个方法我也是QAQ了):在一个废弃矿井中,玩家可以选择跳入蜘蛛网中。以移动力为代价,玩家将会造成巨大伤害,因为蜘蛛网增加了玩家的下落时间。
  虽然说这种技巧等于没说QAQ但是后面的我觉得挺有用的。
  wiki:此原理同样在潜水中适用。
  还有的,就是文子自己琢磨的,肯定有很多人现在战斗都是这样子打得。
  【疾跑跳砍】这种方法在空旷场地很有用的,尤其是平原,它既可以打出会心一击,而且还可以略带击退的效果(当然,如果你打完后没刹住脚送到对方前面,我也不能多说什么QAQ)
  【疾跑砍】不如上面的那个QAQ所以看到这个贴的人以后最好不要用这个方法啦。当然,这个方法也有自己的好处,只要你手速快什么呢,很可能能够边打边击退把对手坑死呢。
  【不断跳砍坑杀】还记得上次用这个打僵尸的时候,那感觉~QWQ看着僵尸身上被我打一下冒出烟雾一下,真的好开心啊,剑剑会心一击,享受两下虐杀僵尸的快感~QAQ真的好好啊
  当然,这种方法要掌握还跳跃的节奏与挥砍的节奏,不然有时候会被反咬很多口呢QAQ
  当然,不要以为会心一击就是德玛西亚了&&&&突然从什么地方跳出来跳着插你一刀&&Minecraft毕竟不是神奇的LoL,它还有跌落伤害,公式在这里附送。
  跌落伤害值 = 跌落的方块数 - 3
  反正这个也是出自wiki的QWQ
  之后的就是一些实际运用的讲解了,以来使我的想法更有说服力。
  继续附带一些东西:
  手速不是战斗的关键&&在生物受到任何攻击之后会在短时间内变成红色。在这段时间内任何攻击都不会对该生物的生命值造成伤害。
  会心一击可以在反射恶魂的火球时完成,但这并不会改变它的伤害和飞行速度。&&这点没用,只是凑个30字QAQ
  在创造模式中,玩家在向下飞行时攻击生物,也会造成会心一击。&&&&这个也只是让你看看QAQ
  如果你受到了持续伤害(例如着火和中毒以及凋零效果)你就会跳的比1.5格高(玩家的跳跃高度是1.5格)。
  &&&&这点是有用的,只要你受到这些伤害,那么你就可以更容易打出会心一击QWQ
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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