战地4配置那些花式换弹都是怎么弄的我的战地4配置为什么不行

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僵尸模式什么的都弱爆了!《战地4》或将加入恐龙模式
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魔镜の女王
游戏狂人, 积分 1301, 距离下一级还需 699 积分
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距DICE打造的FPS类型巨作《战地4(Battlefield 4)》上市时间还有不到2个月的时间,今天小编给大家带来更多有关《战地4》玩家关心的游戏细节,这些细节都是源自IGN对DICE创意总裁Lars Gustavsson的采访中总结的,小编摘取其中几个玩家最关心的问题,还是值得大家参考的。& &问:《战地4》会支持机器人玩家(Bot)吗?
& &Lars Gustavsson:《战地4》将不会支持机器人玩家。我们已经在游戏中收录了单人游戏的内容,而我们也拥有独特的多人连线体验。如果我们必须从这两者之中选择,我们会选择专注在提供玩家更好的六十四人游戏体验;我们还在游戏中加入了额外的两位指挥官,所以这次的多人体验将拥有更多的可能性。我们也从之前的经验中学到一件事,如果我们一次做太多的尝试到头来只会自食恶果(笑)。& &问:你指的是之前作品中加入计算机玩家的尝试吗?
& &Lars Gustavsson:我们在《战地1942》和《战地2》中都有支持机器人玩家参战,虽然许多玩家十分的喜爱,但大多数的人更喜欢在线游戏的体验。当然谁也不会知道未来的趋势是什么,如果玩家对于这一块的呼声越来越强,我们当然并须听从。& &问:虽然恐龙模式只是个盛传的笑话,但有可能成真吗?
& &Lars Gustavsson:我们当然有听到这类的传闻,我也很喜欢这个想法,所以谁知道呢?这个模式听起来超级酷也非常适合战地的世界。& &问:玩家可以利用 PS Vita 远端游玩 PS4 上的《战地4》吗?
& &Lars Gustavsson:这个机能是包含的,我们现在正在研究和测试来确保这个机能的表现。你们已经& &问:确定这个机能并且已经可以执行了吗?
& &Lars Gustavsson:没错。& &问:遥控游玩的机能现在表现得如何?
& &Lars Gustavsson:就快完成了,虽然在研发游戏时你还是会一天一天按部就班的测试,但我们已经快要完成了。& &问:PS Vita 将会拥有类似平板计算机的指挥官模式吗?
& &Lars Gustavsson:不会,至少现阶段还没有这个计划。& &问:直升机的火箭弹会有弹药限制吗?或是依然无限?
& &Lars Gustavsson:是无限的,但是我们正在寻找一种共同换弹的方式来达成平衡。搭乘载具的玩家当然拥有某种优势,但是也不能让玩家轻易的进入敌方阵地进行屠杀,所以必须找到一个平衡点。我们现在仍然在调整载具瘫痪系统和锁定飞弹来达到这个平衡和战斗体验。& &问:玩家们都非常期待海上战斗,你可以透露一些关于之后会推出的海战 DLC 的内容吗?
Lars Gustavsson:我现在还无法对海军扩充包透露更多消息,但依照我对于这系列最初的参与,我很喜欢《战地1942》中的「硫磺岛」、「瓜达康纳」、「中途岛」等地图,但是我们发现每当发生海战时,先开火的船只总是会赢得战斗,即使战斗中有岛屿阻隔结果仍然如此。现在我们导入了「寒霜引擎 3」所提供的新系统,在第一人称射击游戏中前所未见的「动态水域网」(dynamic water network)。在这之前,海战总是一成不变,许多玩家只想赶快上岸加入战斗。现在我们可以见到玩家在海上战斗的画面就如同1942中战车在沙丘之间战斗一样。玩家必须利用海浪的掩护侧袭敌人、学习熟悉海浪、甚至潜入水面在敌船下安放 C4 炸药。以前的海战只能算是运输过程,现在则是实际的游戏体验,这真的令我十分高兴。& &问:换弹夹的时候会失去弹夹中剩余的弹药吗?
& &答:Lars Gustavsson:不会,我们将会延用《战地3》的系统。在《战地2》时玩家的确会因为太早换弹夹而损失弹药,但我们现在对于这件事比较宽容。
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