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讨鬼传 PSP汉化版下载(PC可玩)
&634.00 MB
&★★★★★
【游戏封面】
游戏名称:讨鬼传
日文名称:討鬼伝
英文名称:Tokiden
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Omega Force(Ω-Force)
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PSP
上市时间:日
官方网址:
游戏版本:ACG汉化版ISO。
【运行说明】
PC可使用附带模拟器运行游戏。
【游戏介绍】
  本作是一款号称能够刺激玩家本能的部位破坏动作游戏。玩家要扮演一名被称为“武士”的战士。作为新手武士的主角,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。游戏中玩家可以使用太刀或是弓之类的武器。鬼的身躯非常强韧,普通的打法并不能将之击倒。玩家需要将其手脚的部位逐一破坏之后净化,切断鬼的能量根源。
  提到鬼,一般来说都会想到长有角牙,拥有庞大身躯的人形怪物。但是本作的鬼并不一定是这样。既有ゴウエンマ这种看上去比较像人类的,也有ミフチ这种类似蜘蛛一般的怪物,登场的怪物造型非常丰富。而与之作战的,就是包含主角等人在内的武士们。
  本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风。游戏强调的是打击、斩断、刺穿的爽快感。至于之前不少玩家猜测的“讨鬼无双”,制作人也明确表示,游戏与“无双”系列有着明显的区别。游戏里的“鬼”不但形态多样,还会出现巨大体形的敌人供讨伐。
【游戏截图】
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游戏名称:讨鬼传
游戏制作:Omega Force(Ω-Force)
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PS Vita
上市时间:
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PSP《讨鬼传》关于讨鬼的一点心得
 先说说讨鬼这个游戏本身吧,光荣的人物设计一向是不错的,这回20发型,20颜,跟人认为比怪猎里的看着顺眼。另外还比较值得一提的是没有收、拿武器这个设定,用某人的话说就是:妈妈再也不用担心取武器僵直时被怪物从后面干了。在移动方面,奔跑和闪避还是很流畅的。不过玩了游戏的人大概会知道,有一点非常让人想吐槽,那就是素材收集只有30格...但愿正式版的和怪猎的有的一拼吧。再就是素材方面,和怪猎噬神者一样都是死后获得不过这个相比之较好的就是可以的话,在BOSS身上可以获得很多次,这是怪猎和噬神者没法比的(笑~) 织梦内容管理系统
  恩,接下来就讲讲武器,武器有太刀,双刀,手甲,锁镰,枪和弓六种武器,比怪猎的少,比噬神者的多,而且每种武器攻击方法都很多样化,大概不同的人都能这道符合自己的那种吧,顺便一提,咱善用的是太刀和弓。 织梦好,好织梦
  关于武器 织梦内容管理系统
  首先说太刀吧。太刀不管是砍小怪还是打BOSS都十分好用,翻身斩弥补了相对于其他武器而言的攻击范围的不足,不过有一点就是不能及时回防,属于高手用的那一类吧,七连击用的好的话对打BOSS十分有用(这是废话),看指南的话还是很好上手的。另外,残心斩对BOSS很有效果,收刀的那一下总结伤害。(补充:在开眼的情况下会消耗体力,不动按R键可以恢复体力,但在残心状态下不行) 织梦好,好织梦
  再是双刀,这个武器看可以说非常有特点,双刀的攻击力是最低的,一开始的初始武器攻击力只有105,比弓的都还要少,不过作为传统攻击力低的武器往往会有高的攻击速度,双刀的速四连击就不说了,跳起攻击的话只要体力还有就可以无限连击,。按圆圈在体力够的状况下可以像陀螺一样回转,斩杀围的鬼,不过有一点,砍向鬼的时候,鬼会弹开,自身也会弹开,所以等到鬼很多时再用吧。
  手甲,咱不好做太多评价,绝对是硬抗BOSS的存在,但是打小怪的攻击速度就心寒了点,用了双刀的人用手甲绝对会哭啊...不过就像怪猎中的锤一样不存在弹刀,攻击力也是最高的。△为赤热打击,可蓄力增加威力,赤热打击会对&鬼&造成赤热化效果,可增加其他攻击对&鬼&造成的伤害,专打BOSS的话不妨一试。 内容来自dedecms
  枪,属于远近皆可作战的类型,但不管是近还是远都只有三连击,所以打小怪是要把握好时机。枪袭用熟了的话可以避免一些不必要的伤害(比手甲的防御好用,个人认为)鹰袭打BOSS还不错,打小怪的命中率就...和太刀一样都是与比较好上手的。 内容来自dedecms
  锁镰,。□可蓄力使分铜射出,击中目标后牵引角色向目标方位飞起,空中阶段可按△用镰刀攻击。还没试过最长距离,但想到以后的大型鬼应该会像鬼手一样吧(笑)。是第二种能在空中攻击的武器,比之于在空中可无限连击的双刀,锁镰更注重空中的灵活性(双刀需在下降时按△砍中怪才可继续呆在空中),锁镰只有三连击,和瞬迅印一起用淡定抗BOSS啊,达人向武器,不解释。 copyright dedecms
  最后是弓,(弓是咱的最爱啊啊啊!!)□为通常射击,可蓄力增加攻击力。△为分段射击,1次△为爆炸箭,2次为扩散箭,3次为贯穿箭。特殊技-咒矢,进入瞄准状态,用圆圈锁定多数目标,结束瞄准后射击所有目标,类似《灵魂献祭》的投掷魔法。特殊攻击-印附加,用箭矢给&鬼&的身体打上&印&,再次射击&印&的位置让&印&爆炸,追加攻击力。 这个咱要说明一下,其实用过弓的人都知道,L键锁定后(锁定神马的真是太美好了,泪..)理论上可以无限制距离攻击(普通攻击还不用蓄力),不过△分段攻击的角度是一定的,必须手动调节(那视野...)按圆圈,出来黄色大圆后可以锁定最多三小怪,鉴于弓的攻击力,旁边没同伴的话这种事还是少干点好。关于弓的驯染度的话,建议一只一只打小怪(用L锁定普通攻击一点点的磨)。打BOSS时用圆圈锁定开眼后白色部位造成多层伤害也不错啊,总之是安全系数相当高的武器(适合咱这种来人..) copyright dedecms
  关于开眼
  开眼后,会一直消耗体力,之前有提到按R可以恢复体力哟。
  开眼后,怪物身上有血条(光荣真是好啊,怪猎和噬神者没血条桑透了多少人的心啊)死亡的小怪和BOSS身上还有从BOSS身上砍下来的部位上都有一条紫色的槽,死亡的小怪和从BOSS身上砍下来的部位上是净化度,紫槽没了才算净化成功(才能有素材的说)。 织梦内容管理系统
  BOSS身上的紫槽与其自身被砍断部位恢复有关,砍下一个部位就会减少一些,为零时会陷入虚弱状态(怪猎噬神者里都有的特产),此时无法再生,只是,一会后会恢复还会带点特殊攻击(例如第一个BOSS深渊恢复时就会放出两只蜘蛛),大家在这方面要注意。 本文来自织梦
  关于白色部位
  开眼后看到的白色部位就是BOSS的可破坏部位(这个比怪猎噬神者里多呢,素材也多了的说),随着伤害的加深会逐渐变黄再变橙再变红,再多加把力就可以砍下来当纪念品了~ copyright dedecms
  关于地图 织梦好,好织梦
  不同领域的地图,和怪猎噬神者一样也能收集到素材,和弑神者一样闪着光啊...(MS有开了眼才能看见的隐藏采集点?)
  总之从试玩版的程度来看,是个很不错的好游戏,光荣在CG,动画上就占里不少优势啊,(声优在豪华点就好了的说)那个塞钱箱是模仿怪猎P3里温泉么...(不如说模仿梦幻之星2里那个小巫女?)嘛,武器啥的和怪猎比就不指望了但愿和无双大蛇2里差不多。 copyright dedecms
  剧情看来比怪猎紧凑些,画面比噬神者强(动画啥的就是光荣的卖点之一啊),NPC也都很有个性,期待正式版啊... 织梦内容管理系统
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